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“主线章节”的版本间的差异
Singenjitsu(讨论 | 贡献) (→第五战役:火种) |
Singenjitsu(讨论 | 贡献) (→第六战役:彗星) |
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
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− | | 6-1 || 内格夫小队 || 9000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | + | | 6-1 || 内格夫小队 || 9000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
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− | | 6-2 || 双重救援 || 9500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | + | | 6-2 || 双重救援 || 9500 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
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− | | 6-3 || 反戈一击 || 10000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 | + | | 6-3 || 反戈一击 || 10000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
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− | | 6-4 || 重逢 || 11000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | + | | 6-4 || 重逢 || 11000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
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− | | 6-5 || 意志 || 12000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | + | | 6-5 || 意志 || 12000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
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− | | 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 | + | | 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
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− | | 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | + | | 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
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− | | 6-2E || 最后愿望Ⅱ || 13000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 | + | | 6-2E || 最后愿望Ⅱ || 13000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
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− | | 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | + | | 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
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− | | 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 | + | | 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
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− | | 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 在5回合歼灭所有敌军 | + | | 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 在5回合歼灭所有敌军 |
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− | | 6-2N || 瓶中人Ⅱ || 22000 || 在4回合歼灭所有敌军 | + | | 6-2N || 瓶中人Ⅱ || 22000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 在4回合歼灭所有敌军 |
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− | | 6-3N || 瓶中人Ⅲ || 23000 || 在7回合歼灭所有敌军 | + | | 6-3N || 瓶中人Ⅲ || 23000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 在7回合歼灭所有敌军 |
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− | | 6-4N || 瓶中人Ⅳ || 24000 || 在7回合歼灭所有敌军 | + | | 6-4N || 瓶中人Ⅳ || 24000 || 480 || 100 || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 在7回合歼灭所有敌军 |
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2017年7月8日 (六) 20:46的版本
第零战役:种子
被水淹没,不知所措!
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
0-1 | 热身运动 | 10000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标 |
0-2 | 黑色情报 | 12000 | 490 | 100 | \ | 2 | 12000 | 550 | 200 | 4:00 | 4 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
0-3 | 守护据点 | 14000 | 500 | 100 | \ | 2 | 14000 | 900 | 300 | 6:00 | 6 | 2000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
0-4 | 最终挑战 | 16000 | 500 | 100 | \ | 2 | 16000 | 1200 | 400 | 8:00 | 10 | 4000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
第一战役:苏醒
我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
1-1 | 演习训练 | 200 | 120 | 11 | \ | 1 | 250 | 5 | 1 | 0:01 | 0 | 50 | 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标 |
1-2 | 转移伤患 | 350 | 150 | 15 | \ | 1 | 350 | 15 | 5 | 0:10 | 3 | 450 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-3 | 调查异常 | 450 | 160 | 18 | \ | 1 | 500 | 30 | 10 | 0:20 | 3 | 500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-4 | 失踪人口 | 550 | 180 | 20 | \ | 1 | 600 | 40 | 15 | 0:30 | 3 | 550 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-5 | 救援信号 | 650 | 190 | 22 | \ | 2 | 700 | 60 | 20 | 0:40 | 5 | 500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
1-6 | 除草行动 | 800 | 200 | 25 | 格洛克17 | 2 | 800 | 120 | 40 | 1:00 | 5 | 700 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
1-1E | 进阶训练Ⅰ | 700 | 200 | 22 | \ | 1 | 800 | 60 | 20 | 0:40 | 4 | 800 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-2E | 进阶训练Ⅱ | 800 | 210 | 25 | \ | 1 | 900 | 70 | 20 | 0:45 | 4 | 850 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
1-3E | 进阶训练Ⅲ | 1000 | 220 | 30 | \ | 2 | 1000 | 100 | 30 | 1:00 | 5 | 550 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
1-4E | 进阶训练Ⅳ | 1400 | 230 | 35 | 格洛克17 | 2 | 1400 | 270 | 90 | 1:40 | 8 | 1275 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
1-1N | 小小邮差Ⅰ | 2500 | 280 | 45 | \ | 1 | 2500 | 120 | 40 | 1:00 | 3 | 1400 | 在3回合歼灭所有敌军 |
1-2N | 小小邮差Ⅱ | 4000 | 290 | 50 | \ | 1 | 4000 | 210 | 70 | 1:40 | 4 | 2000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
1-3N | 小小邮差Ⅲ | 4500 | 300 | 55 | \ | 2 | 4500 | 270 | 90 | 2:00 | 4 | 1000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
1-4N | 小小邮差Ⅳ | 5900 | 320 | 60 | 国家竞赛穿甲弹 | 2 | 5000 | 600 | 200 | 3:00 | 6 | 1400 | 在5回合歼灭所有敌军 |
第二战役:回声
寻觅归乡之路,一次一颗子弹
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
2-1 | 演习训练 | 1000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-2 | 转移伤患 | 1200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-3 | 调查异常 | 1400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-4 | 失踪人口 | 1600 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-5 | 救援信号 | 1800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-6 | 除草行动 | 2000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1E | 战地样本Ⅰ | 2000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-2E | 战地样本Ⅱ | 2200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-3E | 战地样本Ⅲ | 2400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-4E | 战地样本Ⅳ | 2600 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1N | 专业帮手Ⅰ | 5200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
2-2N | 专业帮手Ⅱ | 5800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
2-3N | 专业帮手Ⅲ | 6400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在6回合歼灭所有敌军 |
2-4N | 专业帮手Ⅳ | 7000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第三战役:沉默
真正猎手的选择
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
3-1 | 打通入口 | 2200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2 | 截获情报 | 2600 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
3-3 | 秘密支援 | 3200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
3-4 | 防御作战 | 3500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-5 | 快速反击 | 3800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-6 | 禁止狩猎 | 4200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1E | 回收数据Ⅰ | 4200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2E | 回收数据Ⅱ | 4500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-3E | 回收数据Ⅲ | 4800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-4E | 回收数据Ⅳ | 5200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1N | 匿名营救Ⅰ | 8000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-2N | 匿名营救Ⅱ | 9000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-3N | 匿名营救Ⅲ | 9500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
3-4N | 匿名营救Ⅳ | 10000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第四战役:苏醒
暴雨将至
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
4-1 | 协助佣兵 | 4400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
4-2 | 切断增援 | 4600 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
4-3 | 突破阵线 | 4800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-4 | 搜索同伴 | 5200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-5 | 定位坐标 | 5500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-6 | 平息干扰 | 6000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1E | 记忆回溯Ⅰ | 5800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-2E | 记忆回溯Ⅱ | 6100 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-3E | 记忆回溯Ⅲ | 6400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-4E | 记忆回溯Ⅳ | 7000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1N | 非常菜贩Ⅰ | 11000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-2N | 非常菜贩Ⅱ | 12000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-3N | 非常菜贩Ⅲ | 14000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-4N | 非常菜贩Ⅳ | 16000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第五战役:火种
一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
5-1 | 参与演习 | 6200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
5-2 | 抵挡突袭 | 6400 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
5-3 | 反戈一击 | 6700 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4 | 失踪人口 | 7000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-5 | 内部现象 | 7500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-6 | 追击命令 | 8000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
5-1E | 谜题破解Ⅰ | 8500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-2E | 谜题破解Ⅱ | 8800 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-3E | 谜题破解Ⅲ | 9200 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4E | 谜题破解Ⅳ | 9600 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-1N | 非常菜贩Ⅰ | 16000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-2N | 非常菜贩Ⅱ | 18000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在2回合歼灭所有敌军 |
5-3N | 非常菜贩Ⅲ | 20000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-4N | 非常菜贩Ⅳ | 22000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第六战役:彗星
找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
6-1 | 内格夫小队 | 9000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2 | 双重救援 | 9500 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-3 | 反戈一击 | 10000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
6-4 | 重逢 | 11000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
6-5 | 意志 | 12000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-6 | 迟来的告别 | 13000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-1E | 最后愿望Ⅰ | 12000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2E | 最后愿望Ⅱ | 13000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
6-3E | 最后愿望Ⅲ | 14000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
6-4E | 最后愿望Ⅳ | 15000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
6-1N | 瓶中人Ⅰ | 22000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
6-2N | 瓶中人Ⅱ | 22000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在4回合歼灭所有敌军 |
6-3N | 瓶中人Ⅲ | 23000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在7回合歼灭所有敌军 |
6-4N | 瓶中人Ⅳ | 24000 | 480 | 100 | \ | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第七战役:同伴
人与人的羁绊是真正的力量之源
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
7-1 | 新工作 | 13000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 | ||||||||||
7-2 | 破坏活动 | 13500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
7-3 | 日常巡逻 | 14000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
7-4 | 突袭 | 14500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
7-5 | 猫鼠游戏 | 15000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||||||||||
7-6 | 重逢 | 16000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||||||||||
7-1 | 回收行动Ⅰ | 15000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
7-2 | 回收行动Ⅱ | 16000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
7-3 | 回收行动Ⅲ | 18000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||||||||||
7-4 | 回收行动Ⅳ | 20000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
第八战役:火花
我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
8-1 | 报告会 | 15000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||||||||||
8-2 | 最后的晚餐 | 15500 | 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||||||||||
8-3 | 加速 | 16000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||||||||||
8-4 | 不速之客 | 17000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||||||||||
8-5 | 空中阴影 | 18000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||||||||||
8-6 | 使命 | 20000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||||||||||
8-1 | 巡礼者Ⅰ | 18000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 | ||||||||||
8-2 | 巡礼者Ⅱ | 20000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 | ||||||||||
8-3 | 巡礼者Ⅲ | 21000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 | ||||||||||
8-4 | 巡礼者Ⅳ | 22000 | 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |