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− | ==服务器选择== | + | 本页面为新人提供最基本的入门引导。包括游戏机制、基本玩法、注意事项等。 |
− | '''国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。'''([ | + | |
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+ | == 游戏概览 == | ||
+ | 《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。 | ||
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*服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。 | *服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。 | ||
*国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。 | *国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。 | ||
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※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有<font color="#FEC430">0服 格里芬</font>为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。 | ※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有<font color="#FEC430">0服 格里芬</font>为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。 | ||
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− | * | + | *游戏中使用的角色,称为[[战术人形]]。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。 |
− | + | *每种人形有不同的属性,在战场上发挥的作用也不尽相同。 | |
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− | * | + | *人形主要通过工厂建造、在关卡中救援的方式获得。 |
− | * | + | *在工厂中花费人形制造契约和一定的资源可以造出随机人形。 |
− | * | + | *战斗胜利后或关卡胜利后,将掉落人形。 |
+ | *以下人形由剧情通关获得:{{Name|M16A1|AR|4}}、{{Name|M4A1|AR|4}}、{{Name|M4 SOPMODⅡ|AR|4}}、{{Name|ST AR-15|AR|4}}、{{Name|RO635|SMG|5}},仅能获取一次。请勿拆解! | ||
− | + | ''如果不小心错误拆解或用于强化,可在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一个人形。详细参考[[拆解|核心获得]]'' | |
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*'''综合查询:[[战术人形图鉴]]''' | *'''综合查询:[[战术人形图鉴]]''' | ||
− | *''' | + | *'''[[战术少女图鉴(国籍)|原型枪国籍分类图鉴]]'''/'''[[角色配音一览|声优分类图鉴]]'''/'''[[画师一览|画师分类图鉴]]''' |
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+ | *可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。 | ||
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+ | *AR队:以AR为主力的队伍,一般为2SMG+3AR.各项属性较为均衡,输出平滑没有明显真空期,但穿甲能力较弱。 | ||
+ | *RF队:以RF为主力的队伍,一般为2RF+3HG.穿甲能力强,主要应对装甲敌人。而且由于RF优先攻击后排的索敌逻辑,在敌方单位为肉盾加高伤害后排时的场合也非常实用,但生存能力较弱。 | ||
+ | *MG队:以MG为主力的队伍,一般为3MG+2SG或视情况将其中的一个MG或SG换为HG,兼顾爆发力和生存能力的阵容,同时也具备不俗的穿甲能力。但一轮爆发后会有显著真空期,而且资源消耗量大。 | ||
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+ | 注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。 | ||
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+ | *通过普通7-5后开放的系统(游戏内注释文本为'解锁7-6'),与人形梯队一样可以参与战斗,而且拥有与人形不一样的另一套独立系统,两种单位的培养可以平行进行,无需考虑资源分配的问题。 | ||
+ | *细节请阅[[协议同归]] | ||
==资源== | ==资源== | ||
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核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。 | 核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。 | ||
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游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。 | 游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。 | ||
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*夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。 | *夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。 | ||
**夜战的战斗一般掉落装备而非人形。 | **夜战的战斗一般掉落装备而非人形。 | ||
− | **夜战会降低所有人形90% | + | **夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果,并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。与此同时,夜战还有严格的回合数限制,未能在限定回合数完成目标也算战役失败。因此夜战的难度是最高的。 |
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− | + | *不同的装备与不同的人形相适配。您可以在“梯队编成”界面点击“显示装备”来设置装备和查看其属性。 | |
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− | + | 通过60个关卡(普通、紧急、夜战,不得重复),可以解锁装备重型建造。重型建造使用妖精公式可以获得妖精。 | |
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*'''[[战术妖精]]''' | *'''[[战术妖精]]''' | ||
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==后期培养== | ==后期培养== | ||
===誓约=== | ===誓约=== | ||
+ | 与心意相通的战术少女缔结誓约,好感度满后可以进行,且好感度满时伤害命中回避加5% | ||
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+ | 誓约后,好感度上限增加至150,好感度加成增加 | ||
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+ | 部分人形心智升级至MOD 3后,好感度上限提升至200 | ||
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===心智升级=== | ===心智升级=== | ||
心智升级在指挥官等级到达60后解锁。心智升级是在人形满级后,消耗记忆碎片与核心进行的特殊强化,俗称改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅[[心智升级]]。 | 心智升级在指挥官等级到达60后解锁。心智升级是在人形满级后,消耗记忆碎片与核心进行的特殊强化,俗称改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅[[心智升级]]。 | ||
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{{折叠|ht=点击展开官方介绍图3|text=[[File:重装介绍-3.jpg]]}} | {{折叠|ht=点击展开官方介绍图3|text=[[File:重装介绍-3.jpg]]}} | ||
===[[成就系统]]=== | ===[[成就系统]]=== | ||
+ | *在游戏中有着各种各样的成就,可在图鉴——成就中查看。类型多样,每完成一个成就目标都可获取包括钻石,四项资源在内的等等多种奖励。 | ||
+ | *通过成就系统还可获取手枪人形Gsh-18。 | ||
==参考资料== | ==参考资料== |
2023年3月19日 (日) 19:47的最新版本
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本页面为新人提供最基本的入门引导。包括游戏机制、基本玩法、注意事项等。
目录
游戏概览
《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。
服务器选择
国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。(跳转)
- 服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
- 国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
※国服的四类服务器之间数据不互通,目前也无法进行帐号转移。
※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有0服 格里芬为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。
战术人形与配队
人形概述
枪种类别 | |||||
---|---|---|---|---|---|
手枪 | 冲锋枪 | 步枪 | 突击步枪 | 机枪 | 霰弹枪 |
Handgun | Submachine gun | Rifle | Assault rifle | Machine gun | Shotgun |
- 游戏中使用的角色,称为战术人形。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。
- 每种人形有不同的属性,在战场上发挥的作用也不尽相同。
人形获取
- 人形主要通过工厂建造、在关卡中救援的方式获得。
- 在工厂中花费人形制造契约和一定的资源可以造出随机人形。
- 战斗胜利后或关卡胜利后,将掉落人形。
- 以下人形由剧情通关获得:AR M16A1、AR M4A1、AR M4 SOPMODⅡ、AR ST AR-15、SMG RO635,仅能获取一次。请勿拆解!
如果不小心错误拆解或用于强化,可在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一个人形。详细参考核心获得
更多信息请阅读: |
人形配队
- 合理的编队可以使人形配合发挥更强大的战斗力。
- 人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。
- 可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。
常见的编队有以下几种:
- AR队:以AR为主力的队伍,一般为2SMG+3AR.各项属性较为均衡,输出平滑没有明显真空期,但穿甲能力较弱。
- RF队:以RF为主力的队伍,一般为2RF+3HG.穿甲能力强,主要应对装甲敌人。而且由于RF优先攻击后排的索敌逻辑,在敌方单位为肉盾加高伤害后排时的场合也非常实用,但生存能力较弱。
- MG队:以MG为主力的队伍,一般为3MG+2SG或视情况将其中的一个MG或SG换为HG,兼顾爆发力和生存能力的阵容,同时也具备不俗的穿甲能力。但一轮爆发后会有显著真空期,而且资源消耗量大。
注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。
更多信息请阅读: |
融合势力
- 通过普通7-5后开放的系统(游戏内注释文本为'解锁7-6'),与人形梯队一样可以参与战斗,而且拥有与人形不一样的另一套独立系统,两种单位的培养可以平行进行,无需考虑资源分配的问题。
- 细节请阅协议同归
资源
游戏中的四项基本资源为人力、弹药、口粮、零件,主要用于战斗、修复、强化等。主要获取方式为后勤支援。此外还可通过任务、成就奖励获得,以及少量的自然回复获得。
核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。
更多信息请阅读: |
战斗和关卡
游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。
- 普通关卡:主线剧情。难度较低。
- 紧急关卡:在本战役普通关卡完成后解锁,是对主线剧情的补充。难度比普通关卡高。
- 夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。
- 夜战的战斗一般掉落装备而非人形。
- 夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果,并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。与此同时,夜战还有严格的回合数限制,未能在限定回合数完成目标也算战役失败。因此夜战的难度是最高的。
更多信息请阅读: |
装备
- 当通过了战役2-6后,可解锁装备建造。
- 不同的装备与不同的人形相适配。您可以在“梯队编成”界面点击“显示装备”来设置装备和查看其属性。
更多信息请阅读: |
妖精
通过60个关卡(普通、紧急、夜战,不得重复),可以解锁装备重型建造。重型建造使用妖精公式可以获得妖精。
更多信息请阅读: |
宿舍据点
宿舍、好感度
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战斗强化关联 |
好友系统
- 好友支援——好友可在战斗中提供梯队支援<,能够很大程度帮助战力与练度还未提升到一定程度的指挥官快速推进主线。(比如萌新期极不友好的2-6)。根据地图的限制会有实际支援上线(比如有的只能上一个梯队,有的可以上多个梯队)。
- 友情点数——每次使用好友梯队可让双方都获取10点<的友情点数,战斗中上限为使用20次<好友梯队,每日凌晨重置。并且每个好友梯队每日仅能使用一次。
- 宿舍中可以参观好友的宿舍,可获取如下物品:
- 电池——可领取的电池数量与好友开启的宿舍数量相同(例:没有开启过宿舍默认为2宿舍,即可领取到2电池)
(注:领取电池时你获得的电池并不影响好友的获得,并且双方获得友情点数)<每日可领取10次。
- 友情点数——给好友宿舍点赞前10位均可获取友情点数×10,宿舍每日可领取的友情点上限为100。10位以后仍可进行点赞,但无法再获得友情点数。
- 限时活动——官方会限时发布老玩家回归活动,此活动中回归玩家会获得丰厚奖励外,期间添加return玩家为好友的玩家也会获得一定的奖励。
后期培养
誓约
与心意相通的战术少女缔结誓约,好感度满后可以进行,且好感度满时伤害命中回避加5%
誓约后,好感度上限增加至150,好感度加成增加
部分人形心智升级至MOD 3后,好感度上限提升至200
心智升级
心智升级在指挥官等级到达60后解锁。心智升级是在人形满级后,消耗记忆碎片与核心进行的特殊强化,俗称改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅心智升级。
重装部队
成就系统
- 在游戏中有着各种各样的成就,可在图鉴——成就中查看。类型多样,每完成一个成就目标都可获取包括钻石,四项资源在内的等等多种奖励。
- 通过成就系统还可获取手枪人形Gsh-18。