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“模板:融合势力信息2/doc”的版本间的差异
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2022年8月10日 (三) 00:36的最新版本
- 修改自模板:融合势力信息
{{融合势力信息2 |全称= |编号=<!--数字123--> |所属势力=<!--铁血工造/正规军/帕拉蒂斯/其他势力--> |敌方单位类型=<!--BOSS/普通机械/普通人形/装甲机械/装甲人形--> <!--敌方图鉴的评级,SS/S/A/B/C/D/E/N,“-”可用N代替--> |敌方伤害评级= |敌方攻速评级= |敌方命中评级= |敌方护甲评级= |敌方回避评级= |敌方生命评级= |敌方射程评级= |敌方移速评级= <!--没用到的删除--> <!--根据图鉴描述种类的不同参考 {{敌方图鉴TAG|近战|近战无敌好吧}} 及 {{敌方图鉴技能|战术近战|无双模式}} 及 {{敌方图鉴文本内敛|请用风筝打法}}--> |敌方图鉴描述1= |敌方图鉴描述2= |敌方图鉴描述3= |敌方图鉴描述4= |敌方图鉴描述5= |敌方图鉴描述6= |敌方图鉴描述7= |简介= <!--没用到的删除--> <!--立绘1名称默认为初始立绘,立绘2名称默认为五星立绘,一般可以删去--> <!--上传立绘图片链接例如:No.4.Intruder.png--> |立绘1名称= |立绘1= |立绘2名称= |立绘2= |立绘3名称= |立绘3= |技能动画捕获= |技能动画= <!--没用到的删除--> <!--冷却要全部打出来,例如“冷却时间2回合”或“前置冷却4秒/冷却时间12秒”--> <!--技能描述中因技能升级提升的数值,用<skill></skill>标出--> <!--初始三星的解析MAX会提升第一个技能的效果--> |技能1名称= |技能1v1冷却= |技能1v10冷却= |技能1v10解析冷却= |技能1v1描述= |技能1v10描述= |技能1v10解析描述= |技能2名称= |技能2v1冷却= |技能2v10冷却= |技能2v1描述= |技能2v10描述= |技能3名称= |技能3v1冷却= |技能3v10冷却= |技能3v1描述= |技能3v10描述= |技能4名称= |技能4v1冷却= |技能4v10冷却= |技能4v1描述= |技能4v10描述= |初始星级=<!--1/2/3--> |标签1=<!--无甲/有甲--> |标签2=<!--机械/人形--> |标签3=<!--近战/远程--> |COST= <!--SS/S/A/B/C/D/E--> |伤害评级= |命中评级= |回避评级= |攻速评级= |护甲评级= |生命评级= <!--没用到的删除--> |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100= |命中数值Lv1=|命中数值Lv100= |回避数值Lv1=|回避数值Lv100= |攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100= |护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100= |生命数值Lv1=|生命数值Lv100= |暴击数值=<!--数字带百分号,是20%可删除--> |暴伤数值=<!--数字带百分号,是150%可删除--> |穿甲数值=<!--是15可删除--> |移速数值=<!--是12可删除--> <!--非初始三星删除--> |作用对象1= |作用名称1-1=<!--对作用对象1的第一项加成--> |作用效果1-1=<!--数字不带百分号,下同--> |作用效果1-1MAX= |作用名称1-2=<!--对作用对象1的第二项加成--> |作用效果1-2= |作用效果1-2MAX= |作用名称1-3=<!--对作用对象1的第三项加成,没有就删除--> |作用效果1-3= |作用效果1-3MAX= |作用名称1-4=<!--对作用对象1的第四项加成,没有就删除--> |作用效果1-4= |作用效果1-4MAX= <!--没有就删除--> |作用对象2= |作用名称2-1=<!--对作用对象2的第一项加成--> |作用效果2-1= |作用效果2-1MAX= |作用名称2-2=<!--对作用对象2的第二项加成--> |作用效果2-2= |作用效果2-2MAX= <!--没有就删除--> |作用对象3= |作用名称3-1=<!--对作用对象3的第一项加成--> |作用效果3-1= |作用效果3-1MAX= |作用名称3-2=<!--对作用对象3的第二项加成--> |作用效果3-2= |作用效果3-2MAX= <!--非初始三星删除,解析加成,阵型加成提升/技能效果提升,仅属性提升需写出具体提升--> |解析加成1=阵型加成提升 |解析加成2= |解析加成3= |解析加成4=技能效果提升 <!--没用到的删除--> |Q版文件名=<!--例如:稻草人或Scarecrow,与全称相同时可省略--> |Q版皮肤编号1= |Q版皮肤名1= |Q版皮肤编号2= |Q版皮肤名2= |Q版皮肤编号3= |Q版皮肤名3= }}
敌方图鉴信息 | |||||
编号 | 5 | ||||
所属势力 | 铁血工造 | ||||
单位类型 | BOSS | ||||
伤害
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攻速
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命中
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护甲
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回避
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生命
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射程
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移速
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| |||||
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游戏信息
技能#1 | ||||
被动:稻草人的一次攻击将由三把浮游枪完成一轮射击,每发浮游枪造成稻草人自身40%的伤害。主动:稻草人大幅提升自身攻击模组的性能,浮游枪在5秒内高速旋转造成10轮伤害,同时每发浮游枪伤害提升
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技能#2 | ||||
在一格范围内且自身可以抵达的位置放置一个侦察单位,该单位不可移动但可以占领点位,遭遇敌方被破坏时将对敌方造成血量上限
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技能#3 | ||||
稻草人每
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技能#4 | ||||
位于敌方占领点进行战斗时,提升梯队伤害
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简介 | |
擅长收集和分析情报,并不擅长正面作战,在铁血人形中地位较低。理性派,无口毒舌,忠于职守,鄙夷感性,面对感情丰富却只懂得服从的格里芬人形充满优越感。
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属性表 | ||||
生命
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伤害
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命中
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回避
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攻速
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护甲
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暴击 | 20% | |||
暴伤 | 150% | |||
穿甲 | 15 | |||
移速 | 12 | |||
COST | 10 | |||
标签 | 无甲 人形 远程 | |||
初始星级 | ★★★
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阵型加成 | ||||||||||
人形单位
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解析等级 | 解析强化 |
---|---|
1 | 阵型加成提升 |
2 | 伤害+30,命中+10 |
3 | 回避+15,攻速+6 |
4 | 技能效果提升 |
技能演示 |
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语音列表
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