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“正规军”的版本间的差异
(→牝鹿) |
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|代号=Cerynitis|昵称=暂无|正式名=军方狙击 | |代号=Cerynitis|昵称=暂无|正式名=军方狙击 | ||
|类型=装甲 连射 | |类型=装甲 连射 | ||
− | |备注= | + | |备注=军方版的装甲狙击,但射速与伤害都比铁血的装甲狙击要高,建议使用爆发力较强的MG队伍对应。每轮攻击为快速的三发。 |
|血量=C(680)|伤害=S(126)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=30|射程=6|移速=30}} | |血量=C(680)|伤害=S(126)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=30|射程=6|移速=30}} | ||
2020年2月25日 (二) 15:30的版本
- 在塌缩点首次出现的正规军势力。一般通称为军方。
- 军方单位兵种比起铁血更多会表现出独特的攻击逻辑。
- 值得一提的是军方兵种几乎都是用希腊神话命名。
军方兵种
独眼巨人
- 名称典故:Cyclops一词来自希腊神话,指独眼巨人这一种族。
独眼巨人A Code:Cyclops |
普通 投弹 | |||
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常用昵称:暂无 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(476) | D(13) | C(23) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 30 | 6 | 30 |
简评/备注 | 首次出场于常驻章节10-4E。与独眼巨人SG的区别是拿着AR。两种型号的独眼巨人都会使用榴弹攻击(CD5秒),必中且无视装甲,伤害约为面板数值0.8倍。每个扩编都会发射一枚榴弹,伤害非常可观。但因血量较低还属于可攻略的范围,只是需要注意在夜战避免用MG类攻略 |
独眼巨人_SG Code:Cyclops_SG |
散射 | |||
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常用昵称:暂无 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(595) | D(11) | C(23) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 30 | 4 | 30 |
简评/备注 | 虽然分类是装甲但其实并没有护甲。血量虽有提示但射程变成了4,,实际上会比独眼巨人A容易对付 |
牝鹿
- 名称典故:Cerynitis这个词指希腊神话中的刻律涅牝鹿,是月神阿尔忒弥斯的座驾。捕获刻律涅牝鹿是赫拉克勒斯的十二试炼之一。
军方狙击 Code:Cerynitis |
装甲 连射 | |||
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常用昵称:暂无 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(680) | S(126) | A(60) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 30 | 6 | 30 |
简评/备注 | 军方版的装甲狙击,但射速与伤害都比铁血的装甲狙击要高,建议使用爆发力较强的MG队伍对应。每轮攻击为快速的三发。 |
圣盾
- 名称典故:在希腊神话中aegis指主神宙斯的神盾。
军方重甲 Code:Aegis_GA |
装甲 | |||
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常用昵称:圣盾、小绿人 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
A(2325) | D(11) | C(18) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 40 | 3 | 35 |
简评/备注 | 军方版的装甲盾兵,铁血的配色为土黄色。血量是装甲盾兵Type2的1.5倍。输出不高但在塌缩点时与高输出的军方狙击一同登场。 |
九头蛇
- 名称典故:Hydra是希腊神话中有九个头的大蛇,而消灭这危害一方的九头蛇也是赫拉克勒斯的十二试炼之一。
九头蛇 Code:Hydra |
全副武装 精确瞄准 无敌 | ||||||||||||
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常用昵称:绿无敌、海德拉 | |||||||||||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 | |||||||||
S(9000) | S(280) | B(55) | E(0) | ||||||||||
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 | |||||||||
0 | 199 | 42 | 4 | 20 | |||||||||
简评/备注 | 军方的“强无敌”(蝎甲兽)。首次出现于第十章。各方面属性都非常高的敌方单位,攻略需要较高练度
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提丰
- 名称典故:Typhon是希腊神话中象征风暴的妖魔巨人,其子息众多,都是希腊神话中的著名魔怪。其中一个就包括上面提到的九头蛇海德拉
提丰 Code:Typhon |
装甲 贯穿 | |||
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常用昵称:电磁炮、台风 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(18000) | A(100) | S(350) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 350 | 20 | 35 |
简评/备注 | 由于在极近距离不会开火的特性,所以有了左右横挑规避伤害的玩法 实战示例
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达克堤利
- 名称典故:Dactyl是希腊神话中住在伊得山上的一群古老的精灵,一说他们受雇于火神赫淮斯托斯,并把金属工艺、数学和字母表传授给人类
达克堤利 Code:Dactyl |
轻甲 迅捷 埋雷 | |||
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常用昵称:蜘蛛雷 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(800) | A(100) | A(100) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 20 | 150 | 20 | 40 |
简评/备注 | *本身不攻击,而是在我方的九宫格内埋下一颗地雷,从而在我方经过时造成伤害
出现蜘蛛雷的地图往往战斗结束后会有一段强制跑路。
虽然蜘蛛雷的移动速度相对较快,一般会很快的冲到敌方前排,但由于其初始位置往往不会放在敌方队伍最前面,所以像ar这种默认攻击最近敌人的枪种也无法直接点掉它,需要手动拖拉一下重置索敌逻辑
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