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  • …秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>20%<\/skill>的回避, …秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>23%<\/skill>的回避,
    13 KB(437个字) - 2022年8月27日 (六) 01:50
  • …已损失血量百分比提升伤害和增加暴击率,技能期间嘲讽敌方单位。) …已损失血量百分比提升伤害和增加暴击率,技能期间嘲讽敌方单位。)
    7 KB(136个字) - 2022年10月29日 (六) 22:47
  • *收藏标靶:在战斗中,可添加敌方单位为收藏标靶,进行挑战。
    11 KB(375个字) - 2022年9月19日 (一) 06:54
  • 12 KB(381个字) - 2022年8月27日 (六) 01:51
  • …护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5倍<\/s …护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>5.6倍<\/s
    17 KB(371个字) - 2022年10月29日 (六) 22:48
  • |MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自 |MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自
    13 KB(445个字) - 2022年8月27日 (六) 01:52
  • …,接敌后在我方阵型前4范围生成减速区域,降低范围内敌方单位<skill>10%<\/skill>移速和回避,持续<skill>3秒<\/skill>;<br>位于
    14 KB(440个字) - 2022年8月27日 (六) 01:53
  • …算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>5%<\/skill>。 …算护甲的必中可暴击伤害。<br>普攻和技能对50%血量以下敌方单位造成的伤害提升<skill>5.5%<\/skill>。
    14 KB(318个字) - 2022年10月29日 (六) 22:49
  • 12 KB(298个字) - 2022年10月29日 (六) 22:49
  • | 下场战斗中,开场对全体敌方单位造成150点无视护甲和闪避的伤害并施加侵蚀状态,每3秒造
    22 KB(1,129个字) - 2022年1月26日 (三) 23:05
  • == 新增敌方单位 ==
    4 KB(269个字) - 2021年7月6日 (二) 11:11
  • …kill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3秒<\/skill>。 …kill>(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
    11 KB(398个字) - 2022年11月25日 (五) 01:07
  • …敌人造成<skill>5倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。 …人造成<skill>5.8倍<\/skill>的伤害,同时清除被榴弹命中的敌方单位身上的伤害、射速、命中和回避类增益效果。
    12 KB(350个字) - 2022年8月27日 (六) 01:56
  • 2 KB(59个字) - 2021年10月25日 (一) 23:27
  • …能描述1=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>7%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至< …能描述2=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>8%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<
    5 KB(74个字) - 2021年10月11日 (一) 17:40
  • …乐园前置冷却时间缩短为4秒。并且技能期间盾牌正前方敌方单位伤害降低10%,穿甲属性降低80%) …乐园前置冷却时间缩短为4秒。并且技能期间盾牌正前方敌方单位伤害降低10%,穿甲属性降低80%)
    8 KB(164个字) - 2022年10月29日 (六) 22:49
  • …附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。 …附带伤害加深标记,持续3秒,K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害。
    7 KB(180个字) - 2022年8月27日 (六) 01:57
  • |敌方单位类型=普通人形
    625字节(16个字) - 2020年9月4日 (五) 11:57
  • 12 KB(408个字) - 2023年3月19日 (日) 19:47
  • {{敌方单位信息|94}}
    45字节(0个字) - 2023年5月31日 (三) 02:22
  • {{敌方单位信息|99}}
    25字节(0个字) - 2023年5月31日 (三) 02:32
  • |敌方单位类型=普通人形
    1 KB(32个字) - 2022年3月3日 (四) 10:26
  • …害提升<skill>10%<\/skill>,常规攻击优先攻击有负面状态的敌方单位。同时战斗开始时获得3发电击枪子弹,每10秒额外增加1发 …害提升<skill>11%<\/skill>,常规攻击优先攻击有负面状态的敌方单位。同时战斗开始时获得3发电击枪子弹,每10秒额外增加1发
    10 KB(199个字) - 2023年6月29日 (四) 22:20
  • ==新增敌方单位==
    4 KB(270个字) - 2021年12月26日 (日) 03:08
  • ==新增敌方单位==
    2 KB(175个字) - 2021年7月6日 (二) 11:11
  • …(蝎甲兽)。首次出现于第十章。各方面属性都非常高的敌方单位,攻略需要较高练度
    11 KB(194个字) - 2021年5月29日 (六) 15:32
  • …取报酬显示优化,在站场中可以通过“站场信息”和长按敌方单位获取报酬显示;
    5 KB(266个字) - 2020年3月13日 (五) 03:03
  • {{敌方单位信息|24}}
    109字节(1个字) - 2023年5月31日 (三) 01:45
  • 9 KB(283个字) - 2022年8月27日 (六) 01:57
  • …有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.15倍<\/skill>溅射伤害。 …有负面状态的最近敌方单位,并额外对目标身后2范围内敌方单位造成<skill>0.17倍<\/skill>溅射伤害。
    18 KB(396个字) - 2023年3月6日 (一) 19:24
  • 9 KB(158个字) - 2023年2月25日 (六) 21:40
  • …时,最令人烦躁的敌人之一,也是最后一种有“原型”的敌方单位。攻击目标一般为后排。
    15 KB(375个字) - 2020年7月10日 (五) 10:23
  • …的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1秒<\/skill>的眩晕和<skil …的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.1秒<\/skill>的眩晕和<sk
    9 KB(174个字) - 2023年1月19日 (四) 23:36
  • 9 KB(230个字) - 2022年8月27日 (六) 01:58
  • ==新登场敌方单位==
    7 KB(290个字) - 2022年7月30日 (六) 10:02
  • ==新敌方单位==
    3 KB(187个字) - 2019年7月27日 (六) 01:21
  • 9 KB(232个字) - 2023年6月26日 (一) 14:51
  • …属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>5% …属性减益效果值固定为10%)<br>被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升<skill>6%
    12 KB(286个字) - 2022年10月29日 (六) 22:51
  • …述1=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,并优先攻击伤害最高的敌方单位,持续<skill>3秒<\/skill>。 …述2=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,并优先攻击伤害最高的敌方单位,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
    6 KB(156个字) - 2024年5月3日 (五) 10:36
  • 3分钟前北线梯队正在和敌方单位交火,梯队队长回报我们的损失并不大。}}
    367 KB(10,218个字) - 2022年12月21日 (三) 06:13
  • …了敌方的行踪,目前怀疑是铁血的侦察部队。<br>据推测敌方单位数量很少,但这种关头绝不能放任不管。<br>请你派遣梯队
    40 KB(1,247个字) - 2020年9月19日 (六) 22:05
  • {{敌方单位信息|45}}
    109字节(1个字) - 2023年5月31日 (三) 01:54
  • {{敌方单位信息|214}}
    110字节(1个字) - 2023年5月31日 (三) 04:04
  • {{敌方单位信息|200}}
    26字节(0个字) - 2023年5月31日 (三) 04:06
  • {{敌方单位信息|201}}
    26字节(0个字) - 2023年5月31日 (三) 04:07
  • {{剧情对话行|name=G36C|自定图片=104|text=侦测到敌方单位。}}
    76 KB(2,006个字) - 2022年7月24日 (日) 09:54
  • {{敌方单位信息|5}}
    108字节(1个字) - 2023年5月31日 (三) 01:07
  • |敌方单位类型=普通人形
    2 KB(90个字) - 2022年8月10日 (三) 22:24
  • {{敌方单位信息|8}}
    108字节(1个字) - 2023年5月31日 (三) 01:13
  • |敌方单位类型=普通人形
    2 KB(87个字) - 2022年8月9日 (二) 23:35

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