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- 2021年8月30日 (一) 23:01 (差异 | 历史) . . (+45) . . 玛赫莲
- 2021年8月30日 (一) 23:00 (差异 | 历史) . . (+3,499) . . 新 玛赫莲 (创建页面,内容为“{{剧透提示}} {{Character | title = 玛赫莲 | figure = Machlian | name1 = 普通 | pic1 = NPC-Machlian(0).png | name2 = 露面 | pic2 = NPC-Machlian(1).png | na…”)
- 2021年8月30日 (一) 22:45 (差异 | 历史) . . (+422) . . 安洁莉娅 (→相关剧情)
- 2021年8月30日 (一) 22:26 (差异 | 历史) . . (+650) . . 北兰岛事件
- 2021年4月22日 (四) 21:43 (差异 | 历史) . . (+62) . . 小 誓约 (当前)
- 2021年4月22日 (四) 21:41 (差异 | 历史) . . (+9) . . 小 好感度 (更正错误) (当前)
- 2021年4月22日 (四) 21:36 (差异 | 历史) . . (+218) . . 小 德尔
- 2021年4月22日 (四) 21:11 (差异 | 历史) . . (-6,327) . . 战区攻略 (删除过时内容;完善内容) (当前)
- 2021年3月6日 (六) 16:26 (差异 | 历史) . . (+47) . . 叶戈尔 (当前)
- 2021年3月6日 (六) 16:25 (差异 | 历史) . . (+47) . . 莱柯 (当前)
- 2021年3月6日 (六) 16:25 (差异 | 历史) . . (+21) . . J
- 2021年3月6日 (六) 16:24 (差异 | 历史) . . (+23) . . 安洁莉娅
- 2021年3月6日 (六) 16:17 (差异 | 历史) . . (+23) . . 帕斯卡
- 2021年3月6日 (六) 16:14 (差异 | 历史) . . (+22) . . 哈维尔
- 2021年3月6日 (六) 15:56 (差异 | 历史) . . (+20) . . 希尔
- 2021年3月6日 (六) 15:40 (差异 | 历史) . . (+29) . . 德尔
- 2021年3月6日 (六) 15:40 (差异 | 历史) . . (+23) . . 格琳娜
- 2021年3月6日 (六) 15:39 (差异 | 历史) . . (+23) . . 克鲁格
- 2021年3月6日 (六) 15:38 (差异 | 历史) . . (+1,542) . . 新 模板:登场人物导航 (创建页面,内容为“<onlyinclude>{{#widget:style|style= .mw-content-ltr table ul, .mw-content-rtl table ul { margin: 0; } .navbox li ul { display: inline; } .navbox table li { dis…”)
- 2021年2月21日 (日) 00:37 (差异 | 历史) . . (+286) . . 小 防卫者
- 2021年2月21日 (日) 00:32 (差异 | 历史) . . (+83) . . 小 防卫者
- 2021年1月30日 (六) 21:21 (差异 | 历史) . . (+161) . . 德尔
- 2021年1月30日 (六) 21:20 (差异 | 历史) . . (+25) . . 哈维尔
- 2021年1月30日 (六) 21:19 (差异 | 历史) . . (+724) . . 新 哈维尔 (创建页面,内容为“'''哈维尔''',游戏中登场的NPC角色。 随着相关剧情解锁,哈维尔可被玩家设为“协助者”并在主界面展示。 ==简介== 全名为…”)
- 2021年1月30日 (六) 21:02 (差异 | 历史) . . (+141) . . 用户:M16A1 (当前)
- 2021年1月30日 (六) 20:52 (差异 | 历史) . . (-418) . . 塌缩点剧情 (重定向) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2021年1月29日 (五) 16:30 (差异 | 历史) . . (+25) . . 帕斯卡
- 2021年1月29日 (五) 16:29 (差异 | 历史) . . (+985) . . 新 帕斯卡 (创建页面,内容为“'''帕斯卡''',游戏中登场的NPC角色。 随着相关剧情解锁,帕斯卡可被玩家设为“协助者”并在主界面展示。 ==简介== 全名(…”)
- 2021年1月29日 (五) 16:26 (差异 | 历史) . . (+1,095) . . 安洁莉娅
- 2021年1月29日 (五) 16:25 (差异 | 历史) . . (0) . . 新 分类:登场人物 (创建空白页面) (当前)
- 2021年1月29日 (五) 15:21 (差异 | 历史) . . (+258) . . 靶机专训 (当前)
- 2021年1月29日 (五) 15:13 (差异 | 历史) . . (+216) . . 道具一览 (→装备/妖精: 更新文案)
- 2021年1月29日 (五) 15:09 (差异 | 历史) . . (+75) . . 小 心智升级 (→消耗: 更新文案)
- 2021年1月29日 (五) 15:03 (差异 | 历史) . . (+100) . . 小 人形强化 (更新文案) (当前)
- 2021年1月29日 (五) 15:02 (差异 | 历史) . . (+1,027) . . 道具一览 (→人形培养)
- 2021年1月29日 (五) 14:47 (差异 | 历史) . . (+375) . . 道具一览 (更新文案)
- 2021年1月29日 (五) 13:25 (差异 | 历史) . . (+101) . . 模拟作战 (→靶机专训)
- 2021年1月29日 (五) 13:24 (差异 | 历史) . . (+101) . . 靶机专训 (更新新版本内容)
- 2021年1月27日 (三) 18:22 (差异 | 历史) . . (+30) . . 新 IOP (重定向页面至IOP制造公司) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2021年1月27日 (三) 18:16 (差异 | 历史) . . (+25) . . 小 模拟作战
- 2021年1月27日 (三) 18:15 (差异 | 历史) . . (+505) . . 小 模拟作战
- 2021年1月27日 (三) 17:59 (差异 | 历史) . . (0) . . 新 分类:游戏系统 (创建空白页面) (当前)
- 2021年1月27日 (三) 17:59 (差异 | 历史) . . (+24) . . 靶机专训
- 2021年1月27日 (三) 17:58 (差异 | 历史) . . (-2,448) . . 靶机专训 (过时内容)
- 2021年1月27日 (三) 17:58 (差异 | 历史) . . (+2,435) . . 双联乱数
- 2021年1月19日 (二) 15:58 (差异 | 历史) . . (+1,327) . . 技能训练 (→时间-训练资料对照)
- 2021年1月13日 (三) 13:22 (差异 | 历史) . . (+351) . . 限定掉落 (→【失温症】限定掉落: 检查无误) (当前)
- 2021年1月13日 (三) 13:14 (差异 | 历史) . . (-90) . . 小 限定掉落 (→【魔方行动】限定掉落)
- 2021年1月13日 (三) 13:13 (差异 | 历史) . . (-496) . . 限定掉落 (→【魔方行动】限定掉落: 检查无误)
- 2021年1月13日 (三) 13:02 (差异 | 历史) . . (-66) . . 小 限定掉落 (排版)
- 2020年12月26日 (六) 16:47 (差异 | 历史) . . (+3,010) . . 新 伤害 (创建页面,内容为“本页面介绍了游戏的'''伤害计算机制'''。 ==伤害类型== ===子弹射击=== 子弹射击,包括普攻和所有射出子弹的技能,特性如下…”) (当前)
- 2020年12月26日 (六) 16:45 (差异 | 历史) . . (-2,454) . . 属性一览 (→伤害结算规则: 转移内容至伤害) (当前)
- 2020年12月26日 (六) 16:37 (差异 | 历史) . . (-2,334) . . 技能一览 (→特典类) (当前)
- 2020年12月26日 (六) 16:37 (差异 | 历史) . . (+94) . . 技能一览 (→Debuff类)
- 2020年12月26日 (六) 16:35 (差异 | 历史) . . (+268) . . 技能一览 (→BUFF类)
- 2020年12月26日 (六) 16:30 (差异 | 历史) . . (-89) . . 技能一览 (→狙击类)
- 2020年12月26日 (六) 16:21 (差异 | 历史) . . (-393) . . 技能一览 (→投掷类)
- 2020年12月26日 (六) 16:09 (差异 | 历史) . . (+36) . . 新 M16A1/sandbox2 (M16A1移动页面M16A1/sandbox2至用户:M16A1/sandbox2) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年12月26日 (六) 16:09 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 用户:M16A1/sandbox2 (M16A1移动页面M16A1/sandbox2至用户:M16A1/sandbox2) (当前)
- 2020年12月26日 (六) 16:07 (差异 | 历史) . . (+17,416) . . 新 用户:M16A1/sandbox2 (创建页面,内容为“本页面是对所有技能的概述。 (下文若无特别说明,则技能特指人形技能) ==简介== 人形、妖精、重装部队、融合势力均拥…”)
- 2020年12月22日 (二) 18:15 (差异 | 历史) . . (+500) . . 用户讨论:莹lolo (→管理员吗?求助: 新章节)
- 2020年12月22日 (二) 17:42 (差异 | 历史) . . (+178) . . 同心技 (求大佬帮忙完善!求大佬帮忙完善!!求大佬帮忙完善!!!)
- 2020年12月22日 (二) 17:33 (差异 | 历史) . . (+390) . . 同心技 (求大佬帮忙完善!求大佬帮忙完善!!求大佬帮忙完善!!!)
- 2020年12月21日 (一) 15:55 (差异 | 历史) . . (+215) . . 同心技 (→同心技一览) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑)
- 2020年12月20日 (日) 16:57 (差异 | 历史) . . (0) . . 文件:Digi Mod Suggestion 20201213.png (M16A1上传文件:Digi Mod Suggestion 20201213.png的新版本) (当前)
- 2020年12月19日 (六) 22:12 (差异 | 历史) . . (0) . . 心智升级 (→心智升级建议)
- 2020年12月19日 (六) 22:12 (差异 | 历史) . . (0) . . 新 文件:Digi Mod Suggestion 20201213.png
- 2020年12月18日 (五) 20:30 (差异 | 历史) . . (+67) . . 63式
- 2020年12月18日 (五) 20:22 (差异 | 历史) . . (+62) . . OTs-44
- 2020年12月18日 (五) 20:14 (差异 | 历史) . . (+65) . . SCW
- 2020年12月18日 (五) 20:08 (差异 | 历史) . . (+10,255) . . 用户:M16A1/sandbox (当前)
- 2020年12月18日 (五) 19:42 (差异 | 历史) . . (+42) . . 新 ELID (重定向页面至低辐射广域性感染症) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年12月7日 (一) 22:22 (差异 | 历史) . . (+1,282) . . 技能一览 (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑)
- 2020年12月6日 (日) 21:49 (差异 | 历史) . . (+138) . . 小 坍塌液
- 2020年12月6日 (日) 21:43 (差异 | 历史) . . (0) . . 新 文件:坍塌液.png (当前)
- 2020年12月6日 (日) 21:20 (差异 | 历史) . . (+24) . . 新 坍缩液 (重定向页面至坍塌液) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年12月6日 (日) 21:19 (差异 | 历史) . . (+24) . . 新 塌缩液 (重定向页面至坍塌液) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年12月6日 (日) 21:08 (差异 | 历史) . . (+490) . . 新 坍塌液 (创建页面,内容为“'''坍塌液''',游戏中设定中出现的一种特殊物质。 从剧情中可得知,坍塌液是一种绿色的流体,能放出辐射,密封存贮于瓶…”)
- 2020年12月6日 (日) 20:57 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 IOP制造公司 (M16A1移动页面I.O.P战术人形制造公司至IOP制造公司:命名参考:游戏内《手册》)
- 2020年12月6日 (日) 20:57 (差异 | 历史) . . (+30) . . 新 I.O.P战术人形制造公司 (M16A1移动页面I.O.P战术人形制造公司至IOP制造公司:命名参考:游戏内《手册》) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年12月6日 (日) 20:55 (差异 | 历史) . . (+1,176) . . 新 IOP制造公司 (创建页面,内容为“'''I.O.P战术人形制造公司''',简称IOP,成立于2046年,主要负责制造战术人形。在游戏中,IOP为玩家提供{{模糊|二星狗粮}}人形…”)
- 2020年12月6日 (日) 20:43 (差异 | 历史) . . (+278) . . 新 16LAB (创建页面,内容为“'''16LAB''',是由IOP提供资金成立的一支全新的研究团队。其主要研究课题是90wish遗留的“齐纳协议”。 16LAB虽然由IOP投资…”) (当前)
- 2020年12月6日 (日) 20:32 (差异 | 历史) . . (+200) . . 小 世界观 (当前)
- 2020年12月6日 (日) 16:57 (差异 | 历史) . . (-91) . . 技能一览 (撤销M16A1(讨论)的版本58164) (1个标签:撤销)
- 2020年12月4日 (五) 13:41 (差异 | 历史) . . (+91) . . 技能一览
- 2020年11月29日 (日) 22:12 (差异 | 历史) . . (+1,267) . . 限定掉落 (→异构体限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:11 (差异 | 历史) . . (+337) . . 限定掉落 (→有序紊流限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:10 (差异 | 历史) . . (+778) . . 限定掉落 (→塌缩点限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:10 (差异 | 历史) . . (+1,093) . . 限定掉落 (→深层映射限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:09 (差异 | 历史) . . (+563) . . 限定掉落 (→失温症限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:06 (差异 | 历史) . . (+1,392) . . 限定掉落 (→魔方行动限定救援人形一览)
- 2020年11月29日 (日) 22:05 (差异 | 历史) . . (+3,821) . . 限定掉落 (更新)
- 2020年11月29日 (日) 21:47 (差异 | 历史) . . (0) . . 小 限定掉落 (M16A1移动页面限定救援至限定掉落覆盖重定向)
- 2020年11月29日 (日) 21:47 (差异 | 历史) . . (+27) . . 新 限定救援 (M16A1移动页面限定救援至限定掉落覆盖重定向) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年11月29日 (日) 00:30 (差异 | 历史) . . (+634) . . 新 芯片 (创建页面,内容为“'''芯片''',提升重装部队属性的道具,通过情报中心中的解析仪对原始数据样本/纯净数据样本进行解析以获取。 芯片可以通…”) (当前)
- 2020年11月29日 (日) 00:14 (差异 | 历史) . . (+27) . . 新 火力单位 (重定向页面至重装部队) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年11月29日 (日) 00:02 (差异 | 历史) . . (+136) . . 模板:专属装备导航
- 2020年11月28日 (六) 23:55 (差异 | 历史) . . (+39) . . 新 .45空尖弹(燃烧) (重定向页面至.45空尖弹(燃烧)) (当前) (1个标签:新重定向)
- 2020年11月28日 (六) 23:45 (差异 | 历史) . . (+387) . . 前进营地/机密商店 (→兑换列表)
- 2020年11月28日 (六) 17:01 (差异 | 历史) . . (+34) . . 前进营地 (→玩法介绍) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑)