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| {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……}} | | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……}} |
| {{对话旁白|text=JS9如此高兴的理由,指挥官似乎明白了一点。<br>还有什么……是比向前迈出了一步,更让人高兴的呢?}} | | {{对话旁白|text=JS9如此高兴的理由,指挥官似乎明白了一点。<br>还有什么……是比向前迈出了一步,更让人高兴的呢?}} |
| + | }} |
| + | {{Hide|标题=MG36|style=min-width:600px;width:45%;|内容= |
| + | {{对话旁白|text=}} |
| + | {{对话旁白|text={{Color|#00CCFF|您有新的通讯请求。}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=也就是说要把家具卖掉来赚经费吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text={{Color|#00CCFF|是的,销售可以拜托你吗?}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=我认为让我后勤会更合适。不过……接到的工作就要好好完成。<br>我会尽全力去做到的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text={{Color|#00CCFF|那就拜托了。}}}} |
| + | {{对话旁白|text={{Color|#00CCFF|通讯结束。}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=那么……这些东西要在有限的区域内摆好啊。<br>仅仅说摆放的话完全没有难度。}} |
| + | {{对话旁白|text=十分钟后。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=哎呀,那边的展区开放了!我们去看看吧?说不定和刚才的“银杏叶小姐”一样惊艳呢。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=这个展会也真是的,怎么布置中就放人进来了?<br>走吧,去看看。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=欢迎光临。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=请问有什么需要吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=那个……这个桌子为什么放在床上呢?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=它是我们航行中的仪表盘。当我们从冬眠中醒来,它能让我们立即了解目前发生的事情,然后尝试去掌握事态。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=仪,仪表盘?<br>请问仪表在哪里呢?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=在您的操作守则里。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=这真是乱七八糟的展区,好好的家具怎么搞得像地摊货一样……哎哟!<br>这啥……怎么把灯笼随便放在地上啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=您是在说智能垃圾桶吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=啊?智能垃圾桶?这个东西吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是的,它能在夜晚发出柔和的光芒,使您不会丢错位置。<br>此外,上方的云纹也会减轻您浪费食物时的心理压力。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=……这都是什么啊。听着还挺有道理的,但怎么会有人用纸来糊垃圾桶啊?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=它的可更换性也是卖点之一。您可以往里面丢一切不要的东西,无论是糟糕的心情还是难吃的食物。<br>然后,只要握住这个……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=用电子灯笼的开关……干什么呢?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=啪。<br>这样一下,垃圾桶内就会启动完全燃烧机制,把您丢弃的东西焚烧一空。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=呃……完全焚烧的话,岂不是没有捡回来的可能了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是的,所以请您务必在丢弃垃圾之前考虑清楚。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=说得居然还挺有道理的……现在的拟态家具做得这么好吗?<br>等等,这根本就是灯笼吧!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是智能垃圾桶。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=不可能,你这是在糊弄顾客!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=只要存在的东西就是有其必要性的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=实用性呢,这东西只要被撑开不就废了吗!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=没有东西是不会坏掉的,就像生命终将迎来死去的那一天。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=这……虽然听着很厉害,但这不是在给质量问题找借口吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=这批家具的质量有保证,只要使用的方法正确……}} |
| + | {{对话旁白|text=伴随着MG36与客人们的辩论,围过来的人越来越多。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=抱歉各位!这个展区需要修正,还请大家去别的区域先转转!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=路人们|text=哎呀,我还没听够呢……}} |
| + | {{对话旁白|text=人们遗憾地散去了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……JS9。你为什么冲得这么快?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=你没有意识到刚才有多少人在这里吗?<br>我光是挤进来就花了很大力气啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=辛苦了。要修正什么?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=你真的没发现这些家具到底是用来做什么的吗……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=我给它们找到了合适的用处。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=我听到了一部分辩论……啊真是的,我也说不清到底哪里不对!<br>东西总是要用的,硬要按你说的用也可以啦。<br>但是产品的制造是顺应最开始的需求的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=牙膏不能把人类的牙刷干净,却可以做到其他很多事情。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=那个是例外。<br>你看,这个灯笼当做垃圾桶用的话,能承受多少力呢?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=很容易破坏,不如用这个瓷制品。<br>用它做垃圾桶吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=那个是花瓶。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=不能用来装其他东西吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=容量太小了。它就是为插花做出来的啦。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=知道了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=嗯……就摆成这样吧。<br>你觉得怎样?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=比刚才看起来更有秩序感……像是普通的生活了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=那就好。<br>我先走了,加油吧!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=再见。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……家具是为了生活而制造的,我是为了被使用而出生的。<br>我也是家具的一种吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路过的孩子|text=抓住它!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=??|text=吱吱!!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路过的孩子|text=呼……呼……别让它跑了!这只老鼠可肥了!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=??|text=吱——!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=吱吱……滴滴……10的平方根是3.162277660168379……10的自然对数是0.434294481903252……不对,我是说,以10为底,e的对数……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=--263|name=??|text=吱?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……仓鼠。}} |
| + | {{对话旁白|text=MG36低下头,一只仓鼠正抬起头看着她。见她弯下腰来,仓鼠立即一个冲刺……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=等等,没有打开……<br>啊,好像已经昏过去了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=63|name=路过的孩子|text=啊,大姐姐!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=你好,有什么需要吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=63|name=路过的孩子|text=你看见一只大老鼠了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=大老鼠?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=63|name=路过的孩子|text=对,可肥了!<br>不知道几个冲天炮才能把它送上天呢,我们正打算试试看,它就从台子上跑了!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=我没有看到“可肥了”的老鼠。<br>为什么要做那种实验?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=63|name=路过的孩子|text=好玩儿啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=你在这里啊……害我找了半天,爸妈都着急了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=asserbyF|name=路过的孩子|text=啊,姐姐!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=快走吧,爸爸说他的腿经不住逛了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=asserbyF|name=路过的孩子|text=啊……那就没办法了,走吧!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=一路顺风。}} |
| + | {{对话旁白|text=送走了游客们,MG36稍微挪开了一步。刚才被撞昏过去的仓鼠此刻正抱着她的鞋跟瑟瑟发抖。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=别怕,你不是什么“可肥了”。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=--263|name=仓鼠|text=吱……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=哦,重新开张了啊!<br>这个灯笼多少钱?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……来人了。这些饼干给你,好好在这里待着等我回来。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=--263|name=仓鼠|text=吱?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=欢迎光临,您是要这个灯笼吗?除了灯笼还有其他的需要吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=刚刚你不是还叫它智能垃圾桶吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=不管是灯笼还是垃圾桶,都只是一个名字。<br>无论什么样的名字,都不会影响它在您手中物尽其用。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=好一张利嘴。比起家具,我倒是对你更有兴趣。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=抱歉,我不在出售的列表里。除了灯笼您还需要其他的东西吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=就这个吧,还有“仪表盘”。<br>这个“仪表盘”现在叫什么?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=叫做虚拟仪表八仙桌。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=虚拟仪表和八仙桌有什么关系?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=人无法掌握命运时,会假定某种能影响事态发展的存在是神明。<br>那么在它无法掌握自己的命运时,我们也就是它的神明。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=所以八仙是说?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=刚才有七个人来问过它的价格,您是第八个,也将是虚拟仪表最后的归属。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=哈哈,你真有意思!我就要这两个了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=谢谢惠顾。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyM|name=路人2|text=真的不打算换个工作吗?你的口才做销售可惜了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……如果有机会换个工作的话,我确实想换。<br>到那时候,请您为我拍摄的电影捧场。}} |
| + | {{对话旁白|text=送走了第一位客人后,人们络绎不绝地来到这个展区,家具很快就卖得差不多了。<br>MG36眼看工作即将结束,便弯下腰打算看看仓鼠的情况。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=你还好吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=--263|name=仓鼠|text=吱!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=太好了,看起来还很精神。<br>继续乖乖地待在这里哦,等到结束后,我们一起玩……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=啊我差点忘记要买东西了……你还在啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是的,请问您需要什么?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=这个花瓶多少钱,我想要它。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=好的,除了它还需要其他的吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=那个纸窗也很好看,那个我也要。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=好的。<br>还有什么需要的吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=0_PasserbyF|name=路人|text=没有了。哦对了,我弟弟托我带一句话来。<br>“大姐姐,你好漂亮。”}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=谢谢您。}} |
| + | {{对话旁白|text=……家具展结束后。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=MG36?你在吗?<br>准备集合了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=MG36的声音|text=绳索里面有光纤。而且宇航服里的步话机一直能正常工作。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|在和谁说话?……光纤?步话机?}}<br>{{Color|#A9A9A9|总之先确认一下情况好了。}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=MG36的声音|text=放下你的疑心,哈尔。<br>在我们的期望中,最好的地点是小埃特纳环形山底部的那个喷泉,它已经干涸至少一千年了。<br>……要是看不到洞口,就不许再往里走了。如果与指挥官失去联络,没有我的命令,不许前往搜索。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|与我失去联络?}}<br>{{Color|#A9A9A9|MG36没有指挥模块,这也不太像她的声音。得去看看!}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=MG36?你在这里吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=……指挥官?}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=没有别人在?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是的,只有我和哈尔九千二世。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=哈尔九千二世……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=是的,简称哈尔。<br>就是它。}} |
| + | {{对话旁白|text=MG36举起手里的仓鼠。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=呃……好名字。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=它很有表演的天赋,我想它可以参加我筹备的电影,和我一起大放异彩。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你在筹备电影吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=只是一个想法……关于很久之前人类的一场梦,与很久之后对梦境的复现。<br>如果只是单纯地执行命令,我和灯笼就没有区别。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=灯笼?你后面的打印展板上那个?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=不,是智能垃圾桶。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……啊?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=您现在还有其他的工作要做吧?}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=不想仔细说说吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=我不会提前剧透观影者的,尤其是概念还没有完全成型。<br>总之……请您期待吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=3|name=哈尔九千二世|text=吱!}} |
| + | {{对话旁白|text=MG36在这次展会萌生了什么样的想法,又打算拍什么样的电影呢?<br>作为她预定观影者的我并不知道。<br>但是,一定是很不错的电影吧。这么想着,我向下一个展区走去。}} |
| + | }} |
| + | {{Hide|标题=T91|style=min-width:600px;width:45%;|内容= |
| + | {{对话旁白|text=}} |
| + | {{对话旁白|text=家具展会场内。<br>JS9与T91正在清点工作。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=这样子的话……我就去负责统率组织。<br>那么后勤物资那边就麻烦你了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=嗯,放心吧,我会好好负责打好后援的。<br>给大家分配好口粮和物资就是我的工作。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=啊,不是那个。<br>工作方面我很放心,毕竟T91很值得信赖。<br>我担心的是……你能看住PA-15吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=原来如此……我会努力的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=哎呀?你们在说什么?<br>什么事要努力?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=什么事都没有。<br>PA-15你走路没有脚步声的吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=欸……我只是很普通地靠近了而已啊。<br>难道不是你做贼心虚的关系吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=做贼心虚?<br>我又没做对不起你的事情,别说傻话了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=闲话先放在一边吧。<br>你来得正好,PA-15。<br>T91会跟你一起管理后勤物资。<br>你们把物资都运到临时仓库去,之后再把口粮分发一下。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=嗯,我知道了。<br>好好努力吧,PA-15。<br>就当是为了指挥官。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=话都说到这份上了,不干不行呢。<br>只是看管后勤物资就可以了?听起来真是简单到乏味啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=简单不简单,得先做了才知道。<br>我先走了,这边还有不少事要做。<br>我相信这些工作都在你们的能力范围之内。<br>请加油吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=总有种不被信任的感觉。<br>难道是我吗?不被信任的人?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=好了,我们也走吧,PA-15。<br>接下来还有很多要忙的事情呢。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=无视我啊,居然给我来这套。<br>好,好,我知道了,总之好好做就行了吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=真的是做了不少事情了呢。<br>所以我可以走了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……根本什么都还没开始吧?<br>刚才那个说“不干不行”的PA-15消失得也太快了。<br>我们不信任你的原因就是这个啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=别发这么大火嘛,我知道。<br>只是随便说说而已啦。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……我知道你不喜欢做这样的工作,觉得很无聊对吧?<br>但工作就是工作,是不能被个人的喜好问题左右的。<br>所以麻烦你好好负责,好吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=我知道啦。<br>如果不想好好做完这份工作的话,我早就溜出去玩了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=PA-15你就是太好动了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=所以分配工作的家伙才是有问题的吧。<br>明明知道这一点,但还是让我来做这个了呢。<br>口粮补给,烟花爆竹……这些东西谁来管都可以,干嘛非要我来啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=因为人手毁灭性地不足,没有能做选择的余裕。<br>别抱怨了,我现在去分发口粮补给。<br>你就乖乖在这里看守吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=是,是。<br>知道了知道了。<br>唉——}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=就算故意叹气那么大声我也不会心软。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=T91真是个让人头疼的小恶魔呢。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=我可从来没想过会被你这么说。<br>我走了,你好好看管!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=知道啦——总而言之保证这些东西不被偷走就可以了吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=虽然也不是不对。<br>总之别让它们出什么问题就好。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=PA-15没有问题吧……好担心啊。<br>真是奇怪……仔细想想,PA-15每次出任务都会完成得很漂亮。<br>也很少见她临阵脱逃。<br>但是就是没办法好好地去信赖她,这种微妙的感觉是怎么回事呢……}} |
| + | {{对话旁白|text=虽然心中有些不安,但此时的T91也不是有余裕关心别人的状态。<br>大包小包的物资拎在手里,同时承担的还有责任感的重量。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=算了,想那么多也没用。<br>既然已经把事情交给她,现在担心这担心那的也已经晚了。<br>还不如好好相信她,然后做好我自己的工作。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=我看看,第一站是……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=这里再稍微……好了,上吧,哈尔九千二世。<br>虽然难以置信,但我必须要说出真相了……<br>我,是你的父亲。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=哈尔九千二世?|text=?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=263|name=MG36|text=这里的魄力感还不足够吗?<br>再稍微考虑一下子好了……<br>好,再来一次!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=MG36看起来心情很好的样子。不过那只仓鼠是怎么回事?<br>虽然看起来好像在玩,但实际好像还是挺忙的,就别打搅她了吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=这个时间运输组应该还没开始工作吧……欸?<br>SPP1和PKP都在?来得真早呢……<br>没想到两人都这么有干劲。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=来得真早啊,SPP1。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=……嗯。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=总,总觉得气氛有些奇怪,是我的错觉吗……?<br>好像在做准备的样子,那也还是别打搅比较好吧。<br>希望她们能注意到我把东西放在这里了……}} |
| + | {{对话旁白|text=T91的视线范围内,忽然出现了一家奶茶店。<br>仿佛闪着光一样的店面,从里面飘出了不同口味的奶茶弥漫的甜香气。<br>是上品,身为奶茶猎人的T91做出了判断。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=奶茶店|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=不……不行,现在可是还在工作啊。}} |
| + | {{对话旁白|text=奶茶店飘出了香气。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……<br>稍微喝一点点……应该,也不会怎么样吧?<br>只是,只是稍微的一丁点而已……又不是啤酒……<br>不,不会影响工作的!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=真是——太棒了!<br>奶茶本身的味道自不用提,居然连珍珠的软糯程度也恰到好处。<br>发现了相当不错的店嘛,下次也来尝尝其他口味好了……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……呃,糟,糟了,居然过这么久了?<br>啊,不行了,得赶紧回去才行!}} |
| + | {{对话旁白|text=T91急匆匆地回到了家具展的现场,向着临时仓库折返。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=说起来把PA-15放置了那么久也有点对不起她啊。<br>奶茶分她一点……不,下次带她一起去好了。}} |
| + | {{对话旁白|text=多少带着一点愧疚的心,T91来到临时仓库,推开了门。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=PA-15,我回来——<br>——你在干什么东西啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=喔,你回来了啊,T91。<br>我在干什么……就像你看到的一样啊?<br>我在找乐子。}} |
| + | {{对话旁白|text=PA-15坐在她的那张椅子上。<br>但和T91离开的时候有所不同的是,此时的PA-15不知道为什么。<br>在椅子上绑了一大堆烟花爆竹,并且一只手握着引线。<br>另一只手拿着火,一副想要点燃的样子。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=好,我明白了。<br>奶茶全都给你喝,请冷静下来吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=居然用这么恭敬的语气?<br>难不成我现在要做的事情相当危险?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……岂止是危险啊!说真的算我求你了!<br>为什么我才离开这么一小会就会变成这种情况啊!}} |
| + | {{对话旁白|text=虽然完全不是一小会……<br>一想到可能是因为自己在奶茶店浪费太多时间而导致这样的状况,T91就头疼欲裂。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=原来如此,相当危险呢。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……算了,既然你能理解就还好。}} |
| + | {{对话旁白|text=保持着若有所思的样子,PA-15毫不犹豫地点燃了引线。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=不要——!<br>为什么啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=一听到有危险就会想做,这是人之常情吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=哪里会有这种人之常情……啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=哦呀。}} |
| + | {{对话旁白|text=……<br>引线快速地窜入了烟花的正体之中,随后是一瞬的静默。<br>然后……}} |
| + | {{对话旁白|text=噼里啪啦!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=呜啊啊啊啊啊啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=唔喔……这个稍微有点……啊哈哈。<br>不是稍微有点,这也太刺激了吧!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=别笑了!那么多烟花堆在一起点燃的话,绝对会爆炸——}} |
| + | {{对话旁白|text=意识到了些什么,T91出色的反射神经发挥了作用。<br>她反手便将临时仓库的门紧紧关上。<br>随后……}} |
| + | {{对话旁白|text=——轰!}} |
| + | {{对话旁白|text=……现场变成了一片狼藉。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=痛痛痛……嗯,果然相当危险啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=知……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=啊?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=知道的话就别这么干啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=哎呀……我知道错了啦,别生气别生气。<br>难得那么漂亮的脸蛋,变得灰头土脸就算了。<br>再皱眉头可就彻底浪费了喔。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=是因为谁才会灰头土脸的啊!<br>真是的……已经气到不知道该说什么了。<br>……啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=……嗯?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……这块碎片是不是有点眼熟?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=是我的椅子吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=应该是“曾”是你椅子的碎片吧。<br>啊……这下糟了……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=放轻松放轻松。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=为什么反而是你安慰起我了……<br>明明该慌张的人是你才对吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=正因如此所以我现在在讨好你嘛。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=我真是……<br>拿你没辙……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=刚才的响声可不小呢,要是把其他人形吸引过来,会增加大家的工作量吧。<br>就算我说要自己负责,她们肯定也还是会帮忙的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……<br>……我去帮你转移她们的注意力。<br>在此期间,把这里给我打扫干净!<br>还有!把这张椅子给我拼回去!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=欸——强人所难。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=没得商量!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=260|name=PA15|text=好啦,那就麻烦你咯。<br>共犯小姐。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=闭嘴!<br>再多嘴你就给我一个人负责!}} |
| + | {{对话旁白|text=T91气冲冲地离开了仓库。<br>……一想到造成这样的事态自己也有一分责任,T91就没办法袖手旁观。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=得想办法拖延时间才行……<br>其他组的人形都还好,如果让指挥官看到这种惨状的话……}} |
| + | {{对话旁白|text=T91感觉脊背发凉。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=本来生意就已经很惨淡了,要是知道还发生了这种事。<br>指挥官会当场晕倒的吧……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=总而言之先把家具展的情况改善一下。<br>忙起来的话就没有人注意到仓库的情况了!}} |
| + | {{对话旁白|text=一产生这个想法,她便行动了起来,迅速地向着大门口走去。<br>T91逐渐靠近了会场的大门,深呼吸了一口气,给自己鼓着劲。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=不能就这样放弃。<br>在这里投降的话,指挥官才是真的要对我失望了呢。<br>永不投降才是格里芬的信条!<br>大不了……我也加入到迎宾组去帮忙好了!<br>没错,就这么办!}} |
| + | {{对话旁白|text=大门口传来吵闹的声音。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=嗯……?<br>什么声音……好像有很多人在吵的样子?}} |
| + | {{对话旁白|text=在一片喧嚣中,向着家具展走来的人群越来越壮大。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=突然就热闹起来了……<br>迎宾组的任务已经顺利完成了吗……}} |
| + | {{对话旁白|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=……这样的话,问题就算解决了吧?}} |
| + | {{对话旁白|text=T91松了口气。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=181|name=T91|text=这样就足够了。<br>不仅是迎宾组,客人这么多的话,大家也都会忙起来了吧。<br>希望这段时间里PA-15能好好收拾……}} |
| + | {{对话旁白|text=看着仍在忙碌的两人,T91焦躁的心情不知何时已然平复,甚至不自觉地哼起了小调。<br>仔细想想……这么慌张干什么呢?自己又不是只有一个人。<br>给大家都点一份奶茶好了。}} |
| + | }} |
| + | |
| + | {{Hide|标题=SPP-1|style=min-width:600px;width:45%;|内容= |
| + | {{对话旁白|text=}} |
| + | {{对话旁白|text=……<br>家具包装点。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=你来得好早。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=我……?怎么了吗,PKP?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=没什么。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=那你为什么离我这么远?<br>你不喜欢我和你一起工作吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=没有,我只是一个人习惯了,不必在意。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=这,这样啊……总之,合作愉快!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=合作愉快。}} |
| + | {{对话旁白|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=35号客人,这是您需求的简洁包装。<br>这里是推车,可以使用它到外面的送货点。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=35号客人|text=哎呀,正是我想要的!谢谢!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=40号客人在吗?您的包装已经完成了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=40号客人|text=谢谢!包成这个样子,那家伙肯定猜不到里面是个花瓶了。啊哈!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=65号客人……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=……<br>虽然当时说得很轻松大气……<br>但是我现在完全帮不上忙啊!}} |
| + | {{对话旁白|text=家具包装点迎来第三位客人时。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=客人变多了,你还撑得住吗,PKP?<br>包装好像也挺费心力的……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=没关系,还在运转限度内。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=还是让我帮忙吧?像是帮忙找包装纸……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=你今天穿的这套衣服在包装区不好走,不用帮忙。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=只要小心点就可以的,本来就是两个人的工作,一起做更好吧!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=刚才的客人是要喜庆风格,所以要红色的包装纸对吧!<br>这些纸都是红色的……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=谢谢,要R-2号的那个。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=R-2?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=我在材料柜上做了编号。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=啊,我抱下来的时候没有注意标签……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=是有金色装饰线的那款。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=啊,是这个……吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=……我自己来拿吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=唔……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=把这些看着花样放回去,我说哪一个编号你帮我拿。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=好的,这个我——}} |
| + | {{对话旁白|text=在SPP1归好物品转身时,精致的裙边勾到了旁边的装饰材料架。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=小心!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=呜啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=啊……材料全散下来了……<br>那个,我来……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=不用了,你在一边等着就好。<br>这里太窄了,两个人只会互相妨碍。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=但是……<br>……好吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=结果一点忙也没有帮上,还让PKP多费了这么大力气……<br>人也越排越多了。}} |
| + | {{对话旁白|text=SPP1窝在废弃的巨大鱼缸里,越想越觉得不甘心。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=132号客人,请来领取您的货物。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=132号客人|text=喔!包装得真不错。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=150号客人|text=<size=25>还有多久到我啊,这才133!</size><br><size=25>哦,我的排号在150,这得排20多个啊!</size>}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=201号客人|text=站得腿都酸了……唉,不然还是不买了……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=……<br>对啊!虽然包装不是我擅长的方向,但我还可以做我擅长的事情!<br>这个鱼缸够大,我可以转移他们的注意力!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=这个鱼缸这么大,我完全可以来做一场表演!<br>展现我优秀的水下性能的时候到了!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=好的,这里有电线和塑料壳,真赞!<br>做个小马达吧,然后要有发光的元素……从灯里拆一个……<br>然后是,包装用的纱……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人1|text=诶,鱼缸里开始注水了?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人2|text=这不是上次水族展的鱼缸吗,怎么家具展也用起来了?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人3|text=是给下一个展会做准备吗?啊,上头是不是有个人?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=各位!请看这边!<br>为了缓解大家排队的枯燥和疲劳,现在开始表演特别节目——<br>水下舞蹈,《蓝莲夜》!}} |
| + | {{对话旁白|text=语罢,伴随着优雅的音乐,SPP1跃入水中。<br>水母在光线黯淡的环境下亮起,照亮了娇小少女的身姿。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#A9A9A9|唔……!水好冷……}}<br>{{Color|#A9A9A9|我可是战术人形,不过是这么一点温度差异,阻挡不了我完成任务!}}}} |
| + | {{对话旁白|text=在渐渐响起的惊叹声中,她时而自己游向水母,时而由脚环带领她远离,柔软的纱质鱼尾与水母在水里舒展,画出优美的弧线。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人1|text=真美啊……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人2|text=是请来的专业表演人员吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人1|text=好像不是,刚才还在包装区见到……是这里的工作人员吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人2|text=管他呢,我还想再看会儿。这叫啥来着?大海的精灵?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人1|text=叫蓝莲夜啦!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=150号客人,请来领取您的主题包装。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=150号客人|text=啊……啊,什么,这就到我了?<br>来了来了!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#A9A9A9|大家的注意力转移到这边来了!作战计划有效!}}<br>{{Color|#A9A9A9|太棒了,这就是我擅长的事情……这总是帮上忙了吧,PKP!}}}} |
| + | {{对话旁白|text=……<br>在我结束和PKP的交谈来到排队区时,SPP1仍然坚持在鱼缸里表演着。<br>在发光的水母映照着在水里翻滚的她,有一种超脱俗世的美感。<br>在我把目光投向她的一瞬,她也恰巧抬起头来看向这边……}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=……}} |
| + | {{对话旁白|text=她舒展开身体,向我露出一个笑容。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#00CCFF|欢迎光临,指挥官。}}}} |
| + | {{对话旁白|text=那是海妖?或者水中的女神?一时间,我也有点分不清楚。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=排队的人已经走得差不多了,你也辛苦了。先出来吧?}} |
| + | {{对话旁白|text=SPP1点了点头,向着上方游去。<br>……然而,她虽然做出了动作,却没有任何上浮的征兆。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#A9A9A9|怎么回事,什么东西在拖着我!}}<br>{{Color|#A9A9A9|……是脚环,糟了……临时改造的东西出问题了吗,给我关掉啊!}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=SPP1,怎么回事?报告情况!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#00CCFF|抱歉指挥官,我的脚环它好像关不掉了……}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=能摘掉吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text={{Color|#00CCFF|我在努力……}}}} |
| + | {{对话旁白|text=SPP1在水里蜷起身体,试图强行摘下那枚仍然在拖行她的脚环。<br>然而那塑料外壳的东西被人形一捏,轻易地碎裂开来……电光一闪!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=啊——!咳咳呜……啊……啊咕……}} |
| + | {{对话旁白|text=必须要放掉这些水,在我这么想的时候,背后一个红白相间的影子飞进了鱼缸,紧接着便是一串枪响。<br>鱼缸的半面玻璃被击得粉碎,水从侧边喷涌而出。<br>在站在正面的我丝毫没有受到波及的情况下,水位迅速下降了。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=PKP?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=173|name=PKP|text=请您先检查SPP1的状况,我去想办法解决掉地面的水。}} |
| + | {{对话旁白|text=说完,PKP便离开了现场。<br>剩在鱼缸里的水已经不多,SPP1抱着红白相间的救生圈爬出鱼缸,跪倒在地上。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你还好吗?能正常地运行吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=还,还好……<br>她用力地蹭了两下地面,将破碎的脚环完全甩开。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=又在PKP面前出丑了……}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=PKP是完美主义者,不用苛求自己和她一样。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=就算这样……好不容易帮上了一点忙,最后却全搞砸了……<br>又欠了她一个人情……}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我想她是不会在意这个的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=但是我在意啊。有了!}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=什么有了?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=指挥官,请借我钱!}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=98|name=SPP1|text=请借给我!拜托了,工资发了就还给您!}} |
| + | {{对话旁白|text=……<br>架不住SPP1的软磨硬泡,我最后还是把身上所有的钱都借给了她。<br>这个数额可是她大半个月的工资……她究竟要做什么呢?<br>在当晚见到PKP的时候,谜底才终于揭晓。}} |
| + | }} |
| + | {{Hide|标题=EM2|style=min-width:600px;width:45%;|内容= |
| + | {{对话旁白|text=}} |
| + | {{对话旁白|text=会展中心。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=虽然这一切来得有些突然,不过我想应该不会有太大的问题。<br>之前我也听说过有人形接到了奇怪展览的任务,但是难度都不大……<br>所以,这一次我应该也能照常完成任务。}} |
| + | {{对话旁白|text=抵达展区,EM2从运输小推车上卸下了分给自己的家具。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=销售家具而已,对于格里芬的战术人形来说,这真的是轻松得不能更轻松的任务了。<br>前提是,我要弄清楚这些家具到底是什么……<br>因为是战前家具厂的私人高级定制中式家具,所以不管是尺寸还是形状都很难和常规中式家具对上号。<br>这也是我在信息库中检索不到相关说明的原因吧……}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2对着满地陌生难懂的家具叹了口气。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=不管怎么样,先把家具都摆起来,布置出家具展该有的样子吧。<br>长方形的木质边框,中间是透明的纱布,大概是门之类的东西吧?}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2一边自言自语,一边将手中的屏风摆成了一道紧闭的大门。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=木制的中空圆柱体……是什么收纳器皿吗?<br>好像打不开……总之先放在一边吧……}} |
| + | {{对话旁白|text=一只编织得圆润饱满的藤编圆凳不甘心地滚到了屏风身边。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=S形状的木制器具……这能用来做什么啊?挂在墙上的摆件吗?<br>也先放地上好了……}} |
| + | {{对话旁白|text=造型优美流畅的木制小桌无依无靠地卧在藤编圆凳的面前。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=这是……终于是能检索到的家具了!<br>……老式拨盘电话机?十九世纪七八十年代的古董电话?<br>使用方法是……}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2尝试链接电话,然后轻轻地拎起听筒贴在耳边。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=喂?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=电话机|text=喂?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=好的,接听功能确认。<br>那么接下来试试拨号功能。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=电话机|text=咔……滋滋滋……咔……<br>……<br>……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=诶?怎么没声音?<br>是我刚刚搬运过程中粗手粗脚弄坏了吗?}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2慌张地检查了起来,号盘完整、传动件完整、簧片组完整、调速器完整……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=从零件状况来说,这台电话机简直可以说是崭新的……<br>看来不是零件问题,难道是信号问题?这就有点棘手了……}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2对老式拨盘电话机进行了信号检测。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=果然是信号不同的问题,这台电话机使用的是脉冲信号,上个世纪就已经不再使用了……<br>要想把它卖出去果然还是要改装一下啊,外加拨号器?<br>但是这就不仅需要改动拨盘,还要加上开关和机械联动结构,故障率一定很高……<br>频繁的报修也不利于家具售卖,还是考虑下其他方案吧……}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2从老式拨盘电话机的维修中抬起头,这才注意到身边已经围上了好奇的群众。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人A|text=……这里的家具展怎么布置都这么奇怪?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人B|text=我的世界观受到了冲击……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人C|text=她手上捣鼓的是什么东西?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=诶?什么时候多了这么多人……<br>可是我的电话机还没修好,那些家具也还没研究明白……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=EM2,你这里的布局是怎么回事?}} |
| + | {{对话旁白|text=正当EM2抱着电话机不知所措的时候,JS9仿佛拨开乌云的太阳般耀眼地从人群中走向了她。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=JS9!我……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=这些规格不寻常的家具一定查不到相关资料吧……<br>也是难为你们了,来吧,我来帮你重新规划展区。<br>我刚刚看着你这里想到了一个很棒的主意!}} |
| + | {{对话旁白|text=JS9利落地将家具们重新摆放起来。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=这个是屏风,主要是用来分隔空间和内部挡风的。<br>我放在这里,给你隔出一个放置电话的区域吧。<br>这个是坐凳啦,累的时候坐下来休息休息吧。<br>还有这个是桌子,可以把电话机放在上面……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=哇……}} |
| + | {{对话旁白|text=看着JS9有条不紊地布置展区,EM2只能站在一边默默赞叹。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=你怎么还站在这里?快去把衣服换上啊。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=诶,还需要换衣服吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=当然!一般进行这种中式家具展的时候,销售员都会换上同样风格的制服。<br>这不仅是为了更好地融入家具展的氛围,也是销售人员自身专业素质的表现。<br>所以,趁现在我在重新布置你的展区,你快去换上旗袍吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=我明白了,还有什么销售人员必备的专业能力吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=嗯……所谓推销,不是为了售出价值最高昂的物品,而是尽全力满足顾客的期待吧!<br>这个也很重要,不过这可不是临时就能学会的技能,需要长时间地积累学习。<br>你先去换好衣服,从专业的外表开始吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……好,在我回来之前,这里就交给你了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text=JS9,我回来了!<br>哇——我快不认识我的展区了……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=回来得正好,来站在这里试试。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=好的。<br>哇,站在这里打电话感觉连心情都不一样了……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=234|name=JS9|text=太棒了,跟我想要的效果完全一致。<br>既然这里的工作已经完成,那我就继续去下一个展区确认工作了!<br>加油哦,EM2。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=嗯嗯,谢——<br>JS9怎么跑这么快……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人A|text=等等,刚刚我们有经过这里吧?有的吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人B|text=是啊,可是这里完全变了一个样啊!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=路人C|text=呜哇——太厉害了!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……突然好多人!<br>请随意参观,有喜欢的可以购买哦!<br>{{Color|#A9A9A9|来不及多想什么电话机了,先推销其他家具吧……}}}} |
| + | {{对话旁白|text=一个小时后,EM2已经成功将大部分家具推销出去,展区也显得空荡了起来。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=看来我的任务离完成不远了,趁现在没什么人,稍稍休息一下吧?<br>对了,说起来电话机还没有修好,不能销售出去……<br>在有顾客对电话机感兴趣之前,赶紧把电话机修好吧。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=请问这个电话机……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|完了,怕什么来什么……}}<br>您好,女士,很抱歉,这台电话机暂时不做销售呢……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=啊,我不是想买电话机!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=诶,是想要……合个影吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=我的孩子刚刚和我走散了,我想要广播寻人。<br>但是我在这个家具展找了半天都没看见广播处,只有这里看上去有点像……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=……这台电话机能连接上广播吧?}} |
| + | {{对话旁白|text=看着女士焦虑又期待的眼神,EM2陷入了片刻的沉默。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|JS9说过,专业的销售人员一定会尽全力满足顾客的期待……}}<br>{{Color|#A9A9A9|虽然这台老式拨盘电话机的信号改造还没完成,但是直接和我并联的话说不定可行……}}<br>女士,请稍等一下。}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2转过身和电话机链接,把自己设置为电话机和广播之间的交换机。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|完全没有试验过的方案,不知道行不行啊……}}<br>{{Color|#A9A9A9|果然还是应该试验一下吧?}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=……请问可以使用广播了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=啊,好的。<br>{{Color|#A9A9A9|等等,还没试验过啊!}}<br>{{Color|#A9A9A9|要是失败了我恐怕会难受得三天都吃不下饼干……}}}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2将听筒贴紧耳畔,惴惴不安地试探了电话机的功能。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……喂?}} |
| + | {{对话旁白|text=喧嚣吵闹的家具展中突兀地响起了EM2不安的声音,虽然只停留了短短的一瞬。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|成功了!方案能行!}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=呼……请帮我找找我的孩子!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=好的,女士,请问您的孩子叫?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=明明!他叫明明!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=好的,我现在立刻为您进行寻人广播。<br>明明小朋友,明明小朋友,请在听到广播后立刻来1号展台,你的妈妈正在找你。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=谢谢你,谢谢你……}} |
| + | {{对话旁白|text=像是被抽走了最后一丝执念,女士虚弱地踉跄了几步,EM2将女士扶到藤编圆凳上。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=女士,请在这里好好休息,您的孩子一定正朝这里赶来。<br>对了,我这里有些好吃的饼干……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=谢谢你……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=???|text=<size=25>妈妈……</size>}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=……明明?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=???|text=<size=40>妈妈……</size><br><size=50>妈妈!!!</size>}} |
| + | {{对话旁白|text=所有的思念涌回了女士的身体中,支撑她站起来奔向自己的孩子,将他深拥入怀,与自己嵌在一起。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=焦虑的女士|text=没事了,没事了,我在呢……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=明明|text=呜呜呜……}} |
| + | {{对话旁白|text=看着母子离开的背影,EM2的心智云图中产生了一种奇特的思绪。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=这是什么感觉?<br>不同于我和同伴们分别的心情,也不同于我找不到饼干吃的时候……<br>更像是我一个人独处时,偶尔会产生的某种情绪……}} |
| + | {{对话旁白|text=在EM2苦思时,一位老人紧张地走到了她的身边。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=你好,我听说这里能提供代打电话服务?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|等等,什么时候产生了这种服务?}}<br>{{Color|#A9A9A9|是刚刚围观的群众把广播服务越传越离谱了吗……}}<br>{{Color|#A9A9A9|现在要纠正传言吗?不过,提供代打电话收费服务的话或许能增加销售费用……}}<br>{{Color|#A9A9A9|决定了,那就将错就错开展电话付费服务吧。}}}} |
| + | {{对话旁白|text=思考到这里,EM2撤走眼中的疑惑,换上营业的笑容。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=您好,我们这边的收费是……}} |
| + | {{对话旁白|text=没等EM2说完,老人已经将钱包中的所有零钱倒在了柜台上。<br>噼里啪啦——黯淡无光的硬币模糊地映着老人刻满风霜的脸。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=现在科技发达了,大家都安装了通讯器。<br>我支付不起安装通讯器的费用,只好央求还用手机的人借给我使用。<br>可是,通讯器越来越普及,最近用手机的人也很少见了……<br>所以,我刚刚听见人群里有人说什么电话的,我就赶紧过来看看了。<br>……不知道这些够不够?不够的话我再想想办法。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>嗯,已经足够了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=那就好……那就好……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=请问您要打给谁呢?<br>请将电话号码、电话内容、接听电话的顾客姓名告诉我。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=我想打给我儿子,他正在前线抗战呢。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……诶?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=哎哟,现在的年轻人真是不关心国家大事,三战这么大的事你都不知道吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=三战?三战已经结束很多年了啊……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=结束?还早着呢……<br>我儿子前几天才给我写信说,战地医院人满为患,他每天忙得晕头转向。<br>还不知道什么时候能回家呢,他说想念家里的饭菜了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=我算过了,今天他能休息半天。<br>现在战况惨烈,这孩子为了不让我担心,已经不肯接我的电话了。<br>你帮我打给他吧,就问问他近况怎么样就行。}} |
| + | {{对话旁白|text=看着老人递过来的写有电话的纸条,EM2踌躇起来。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text={{Color|#A9A9A9|该不该告诉他战争已经结束了呢?}}<br>{{Color|#A9A9A9|三战过去这么多年了,他的孩子还没有回来,恐怕已经……}}<br>{{Color|#A9A9A9|是为了躲避现实,才沉沦在幻想中无法自拔的吗?}}}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2抬起头,在视线与老人眼睛触碰的瞬间,她突然明白自己想错了。<br>三战虽然已经结束了,但是对于一些人来说,这场战争仍然还在进行,也许永远都不会结束。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=好的,我明白了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=电话机|text=咔……滋滋滋……咔……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=慵懒的女声|text={{Color|#00CCFF|喂?谁啊?}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=您好,请问您是内森医生吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=愤怒的女声|text={{Color|#00CCFF|有完没完啊?!隔三差五给我打骚扰电话,报警都没用了是吧?}}<br>{{Color|#00CCFF|儿子死了十几年了还要往这个号码上打!解释几十次了!}}<br>{{Color|#00CCFF|换号码打就算了,现在还学会找别人代打电话了,真的是够了!}}}} |
| + | {{对话旁白|text=电话被愤怒地挂断。<br>EM2下意识地看了眼老人,他正慈祥地望着EM2,等待回音。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>……呃,您好,内森医生,我是家具展的电话员小E。<br>您的父亲希望了解您的近况,请问您最近过得好吗?战况进展如何?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=电话机|text=嘟嘟嘟嘟……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=啊,这样啊,那就好。<br>嗯嗯,我知道了,我会帮您转告的。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=电话机|text=嘟嘟嘟嘟……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=诶,这么快就结束休息时间了吗?<br>好的好的,请您注意身体,多保重。<br>再见。}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2放下了听筒。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=怎么样?他说了什么?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>他说他很好,身体健康,没有受伤,只是工作很忙。<br>不过最近刚打了胜仗,要举办一场庆祝活动,可以借这个机会好好休息一下。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=那就好……那就好……<br>别的呢,他还说什么其他的了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>他让您保重身体,保持良好的心情……<br>等他回来了,记得给他做他最爱吃的菜……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=哈哈哈,这小馋鬼,前线的伙食一定不合他的胃口。<br>等他回来了,他想吃什么我都给他做!}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=落魄的老人|text=谢谢你了,小姑娘。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……您客气了。}} |
| + | {{对话旁白|text=老人拎着自己的东西慢慢离开,单薄的背影转眼就被汹涌喧嚣的人群淹没了。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>即便多年不见,思念仍然不会减淡……<br>这就是人类所谓的“思念”吗?不受时间地点人物的限制,长期盘踞在心中的顽固的感情。<br>虽然对大部分人类而言,随着时间的流逝,思念这种情绪会越来越淡。<br>但是部分人类也会始终强烈思念着某人,甚至在思念的人去世之后,这份感情也依然不会停下。<br>对于我这样的人形来说,应该不太会遇见这种情况吧,因为我的同伴就算离开了也会很快归来。<br>如果真的存在这种让人忧伤又无法排解的心情,人形也可以通过清理心智云图来解决。}} |
| + | {{对话旁白|text=像是回想起了什么不好的经历,EM2叹了口气。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=话是这么说没错,可是当指挥官执行危险的任务,而我却只能在基地担心的时候……<br>我也没有对心智云图进行清理,而是保留了这份苦涩的心情……<br>为什么呢?明明我可以不必像人类那样被痛苦的思念缠身,明明……}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2的视线突然模糊了,她赶紧闭上了眼。}} |
| + | {{对话旁白|text=黑暗中,世界在缓缓下沉。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=我究竟在感伤什么呢?明明我只要好好执行指挥官的命令就行了。<br>说到底,组成我心智云图的不过是数据和程式而已,这样的“思念”真的能被称为思念吗?<br>……而我的这份“思念”对于指挥官来说又是什么呢?<br>如果指挥官知道了,又会给我怎样的指令呢?}} |
| + | {{对话旁白|text=一个熟悉的身影出现在了EM2的心智云图中。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=262|name=EM2|text=……<br>指挥官……<br>如果有一天我们再也无法相见,您会怎么做?<br>我又该执行什么样的命令?}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2冰凉的手抚上自己的心智云图所在的位置,那个熟悉的身影却只是朝着自己笑了笑。}} |
| + | {{对话旁白|text=电话机的听筒被自己握得温热。<br>EM2揉了揉眼睛,拨通了那个熟记于心的号码。}} |
| + | {{对话旁白|text=机场,匆忙赶去家具展现场的指挥官刚走下飞机。<br>通讯器响起了来电提示。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……未知号码?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=???|text={{Color|#00CCFF|指挥官……}}<br>{{Color|#00CCFF|是我,EM2。}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你怎么不用通讯器联系我?发生什么事了吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|没有发生什么事!}}<br>{{Color|#00CCFF|我只是……}}<br>{{Color|#00CCFF|我今天帮助了几个人类打电话给他们思念的人……}}<br>{{Color|#00CCFF|然后就思考了很多关于思念的事情……}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……思念吗?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|作为战术人形说这样的话是不是很荒唐……}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我想,不管是人类还是人形,一定都有自己无论如何也不愿舍弃的东西吧。<br>哪怕它已经是过去的影子,是无法再触碰的禁忌,也想要紧紧攥住,永远不放手。<br>这大概也是思念产生的原因吧?}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|哪怕我的“思念”不过是一堆数据运算的结果……?}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=按照你的说法的话,人类的思念也不过是一堆数据运算的结果。<br>人类的大脑也是把所经历的事物编码成神经电信号和化学信号,之后再编码成网络结构,以此形成记忆,以此产生感情。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|……}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=但我认为思念本身不是数据,是一种私密的只属于个人的情绪,所以你不需要为自己有这样的情绪感到困惑。<br>拥有思念这样的情绪,说明你遇见了能让你产生深刻感情的对象,这是一件很幸运的事。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|可是思念明明是一件很痛苦的事吧?}}<br>{{Color|#00CCFF|因为我今天遇见的人……}}}} |
| + | {{对话旁白|text=EM2的心智云图中回放起了今天的记录。<br>深深拥抱着孩子的母亲喜极而泣,听见回答后的老人眼中迸发出了光芒。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|痛苦并快乐着吗……}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=大概这就是,回忆越是美好,思念就越是苦涩吧?<br>如果生活只拥有甜蜜的话,是意识不到甜蜜的珍贵之处。<br>但苦涩却能够提醒你,曾经拥有的甜蜜是多么美好,多么难得。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|……这就是思念的意义吗?}}}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=不同的人对思念一定有不同的见解,对我来说,思念的意义就是提醒我珍惜和大家相处的每一天。}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|哪怕有一天,我们会永远无法再次相见吗……}}<br>{{Color|#00CCFF|那么,对我来说,思念就是——}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=???|text={{Color|#00CCFF|你好,我想问下这张小桌子怎么卖啊?}}}} |
| + | {{剧情对话行|自定图片=|name=EM2|text={{Color|#00CCFF|抱歉,指挥官,我要回去继续营业了!}}}} |
| + | {{对话旁白|text=电话被匆匆挂断。<br>指挥官关闭通讯器,从随身携带的包中取出一张照片。<br>照片上,三百多位少女面朝镜头,有的笑靥如花,有的冷若冰霜。}} |
| + | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……思念的意义吗?}} |
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