◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“经验值”的版本间的差异
(→作战任务) |
(→经验获取) |
||
第35行: | 第35行: | ||
===经验计算公式=== | ===经验计算公式=== | ||
===经验获取=== | ===经验获取=== | ||
+ | * 指挥官可通过即时战斗获得经验,一般来说,敌人越强大单次战斗获取经验越多。这是主要的经验获取方式。 | ||
+ | * 关卡胜利后,指挥官可以获取一次额外的经验。一般来说,关卡作战效能越高,单次战役获取经验越多。并且,关卡评价越高获取经验越多。 | ||
+ | * 通过大部分日常和周常任务与大部分主线任务都可以获取经验。一般来说,日常任务获取经验较少,周常任务会有较多的经验。主线任务获得经验随完成难度增加而增加。 | ||
+ | * 一些成就也可获取经验,但由于较难完成后面的,这并不是主要的获取方式。 | ||
+ | * 同样,一些功能需要指挥官等级解锁,如心智升级。 | ||
+ | * 最后,指挥官等级可以用来达成一些任务。它也间接展示着你在这个游戏上付出的精力与你的水平。 | ||
+ | |||
===指挥官升级经验表=== | ===指挥官升级经验表=== |
2019年11月17日 (日) 21:46的版本
目录
战术少女经验
经验计算公式
经验获取
作战任务
- 在即时战斗中,战术少女可获取经验,为前期主要升级的方式。
- 战术少女单扩获取经验为1倍,之后扩编经验以0.5倍递增。
- 已誓约人形心智升级后获取经验翻倍。
自律作战
通过自律作战可获取大量经验值。
- 自律作战,指一种挂机的模式,类似于扫荡,玩家派出梯队进入常驻关卡进行经验的获取与该关所有可获取人形的救援。需要消耗4种基本资源且资源消耗数量与自律时间随关卡获取经验值的增多而增多。
- 条件:获取该关卡的全部勋章(昼战金银铜,夜战通关)。
- 若未开通自律月卡,单批次自律需要2支作战效能不低于关卡限定战力的梯队,可以执行3次。单批次只能同时进行1次自律。
(注:若取消自律作战则返还未进行的自律所消耗资源,且自律作战不会造成战损)
- 自律作战获取的人形与妖精经验两队所有人形和妖精平分。
- P.S.:资源消耗到后面会很大,不过都是常有的事了。而且真的很值,后面会有高级特训的水平。
模拟作战
- 在模拟作战中,经验特训是获取战术少女经验与全局经验的快速方法。
- 经验特训开放于每周三,六,日。
- 经验特训有三种模式,初级,中级,高级。初级动能消耗1,以后依次递增1。初级经验为?,以后依次?。初级最多可以使用2支梯队,以后依次递增2。
(注:难度的递增绝对在经验的递增之上,不过由于没有战损还是很值)
- 胜利判定是消灭全部敌人,胜利后的经验由所有参战少女平分。
- 另外附上一些个人的体验数据:
初级:3个800多,特别好打,开了模战的基本轻松过。 中级:4个2800,2个3000多,1个5000多,一个8000多,要1支五六十级的梯队。 高级:10多支,最高1.3w。如果只用一支梯队起码90级满扩。
- 另外4种模战分别可以获得强化胶囊,三种训练资料,校准点券,心智碎片。另外,防御演习(获得校准点券为主)首次每通关10波都可以获得一定额外奖励,如资源。
- 防御演习在目前渠道服最高纪录220多。
战术少女升级经验表
指挥官经验
经验计算公式
经验获取
- 指挥官可通过即时战斗获得经验,一般来说,敌人越强大单次战斗获取经验越多。这是主要的经验获取方式。
- 关卡胜利后,指挥官可以获取一次额外的经验。一般来说,关卡作战效能越高,单次战役获取经验越多。并且,关卡评价越高获取经验越多。
- 通过大部分日常和周常任务与大部分主线任务都可以获取经验。一般来说,日常任务获取经验较少,周常任务会有较多的经验。主线任务获得经验随完成难度增加而增加。
- 一些成就也可获取经验,但由于较难完成后面的,这并不是主要的获取方式。
- 同样,一些功能需要指挥官等级解锁,如心智升级。
- 最后,指挥官等级可以用来达成一些任务。它也间接展示着你在这个游戏上付出的精力与你的水平。