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“胡蜂SWAP”的版本间的差异

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(数值等进入游戏后更新)
 
(以“{{子页面列表}} {{敌方单位信息|94}}”替换内容)
1个标签替换
 
(未显示2个用户的5个中间版本)
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{{融合势力信息2
+
{{子页面列表}}
|全称=Vespid_SWAP
+
{{敌方单位信息|94}}
|编号=94
 
|所属势力=铁血工造
 
|敌方单位类型=普通人形
 
 
 
|敌方伤害评级=
 
|敌方攻速评级=
 
|敌方命中评级=
 
|敌方护甲评级=
 
|敌方回避评级=
 
|敌方生命评级=
 
|敌方射程评级=
 
|敌方移速评级=
 
 
 
<!--没用到的删除-->
 
<!--根据图鉴描述种类的不同参考 {{敌方图鉴TAG|近战|近战无敌好吧}} 及 {{敌方图鉴技能|战术近战|无双模式}} 及 {{敌方图鉴文本内敛|请用风筝打法}}-->
 
|敌方图鉴描述1=
 
|敌方图鉴描述2=
 
|敌方图鉴描述3=
 
|敌方图鉴描述4=
 
|敌方图鉴描述5=
 
|敌方图鉴描述6=
 
|敌方图鉴描述7={{敌方图鉴文本内敛|该单位能力可对我方单位造成针对性的伤害和削弱,需要思考配队应对。}}
 
|简介=性能大幅增强后的胡蜂,会对我方造成一定削弱。为了在视觉上拉大双方的实力差距,特意更换了新的头盔和装甲。
 
 
 
|立绘1=
 
 
 
|技能1名称=
 
|技能1v1冷却=
 
|技能1v10冷却=
 
|技能1v10解析冷却=
 
|技能1v1描述=
 
|技能1v10描述=
 
|技能1v10解析描述=
 
 
 
|技能2名称=
 
|技能2v1冷却=
 
|技能2v10冷却=
 
|技能2v1描述=
 
|技能2v10描述=
 
 
 
|初始星级=2
 
|标签1=无甲
 
|标签2=人形
 
|标签3=远程
 
|COST=
 
 
 
<!--SS/S/A/B/C/D/E-->
 
|伤害评级=
 
|命中评级=
 
|回避评级=
 
|攻速评级=
 
|护甲评级=
 
|生命评级=
 
 
 
<!--没用到的删除-->
 
|伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=
 
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=
 
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=
 
|攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=
 
|护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100=
 
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=
 
 
 
|暴击数值=<!--数字带百分号,是20%可删除-->
 
|暴伤数值=<!--数字带百分号,是150%可删除-->
 
|穿甲数值=<!--是15可删除-->
 
|移速数值=<!--是12可删除-->
 
 
 
|Q版文件名=Vespid_SWAP
 
}}
 

2023年5月31日 (三) 02:22的最新版本

初始立绘

简介
性能大幅增强后的胡蜂,会对我方造成一定削弱。为了在视觉上拉大双方的实力差距,特意更换了新的头盔和装甲。
敌方图鉴信息
编号94
所属势力铁血工造
单位类型普通人形
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

精英  
在所属势力中能力突出的存在
普通  
该单位属性较为均衡,没有特别突出的特性
干扰射击  
每3次常规攻击后,下次攻击对射程内的随机我方单位产生干扰,被命中的单位将降低自身火力和射速。
阵线强化  
战斗开始5秒后,每间隔8秒提升全体射速50%,持续4秒。
应对策略  
该单位能力可对我方单位造成针对性的伤害和削弱,需要思考配队应对。

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