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“胡蜂SWAP”的版本间的差异
(数值等进入游戏后更新) |
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第5行: | 第5行: | ||
|敌方单位类型=普通人形 | |敌方单位类型=普通人形 | ||
+ | <!--具体评级不知,暂且搁置--> | ||
|敌方伤害评级= | |敌方伤害评级= | ||
|敌方攻速评级= | |敌方攻速评级= | ||
第17行: | 第18行: | ||
<!--根据图鉴描述种类的不同参考 {{敌方图鉴TAG|近战|近战无敌好吧}} 及 {{敌方图鉴技能|战术近战|无双模式}} 及 {{敌方图鉴文本内敛|请用风筝打法}}--> | <!--根据图鉴描述种类的不同参考 {{敌方图鉴TAG|近战|近战无敌好吧}} 及 {{敌方图鉴技能|战术近战|无双模式}} 及 {{敌方图鉴文本内敛|请用风筝打法}}--> | ||
|敌方图鉴描述1= | |敌方图鉴描述1= | ||
− | |敌方图鉴描述2 | + | |敌方图鉴描述2={{敌方图鉴文本内敛|该单位能力可对我方单位造成针对性的伤害和削弱,需要思考配队应对。}} |
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|简介=性能大幅增强后的胡蜂,会对我方造成一定削弱。为了在视觉上拉大双方的实力差距,特意更换了新的头盔和装甲。 | |简介=性能大幅增强后的胡蜂,会对我方造成一定削弱。为了在视觉上拉大双方的实力差距,特意更换了新的头盔和装甲。 | ||
|立绘1= | |立绘1= | ||
− | |技能1名称= | + | |技能1名称=并群支援 |
− | |技能1v1冷却= | + | |技能1v1冷却=前置冷却5秒/冷却时间10秒 |
− | |技能1v10冷却= | + | |技能1v10冷却=前置冷却5秒/冷却时间8秒 |
− | + | |技能1v1描述=提升全体远程单位射速4%和命中18%,持续3秒,不可叠加。 | |
− | |技能1v1描述= | + | |技能1v10描述=提升全体远程单位射速8%和命中30%,持续5秒,不可叠加。 |
− | |技能1v10描述= | ||
− | |||
− | |技能2名称= | + | |技能2名称=火力干扰 |
− | |技能2v1冷却= | + | |技能2v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒 |
− | |技能2v10冷却= | + | |技能2v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒 |
− | |技能2v1描述= | + | |技能2v1描述=首次攻击目标为敌方生命值最高的单位,必定暴击同时降低目标伤害6%,射速6%,移速6%,持续1秒,不可叠加。首次攻击后,每间隔3次攻击将再次触发技能效果。 |
− | |技能2v10描述= | + | |技能2v10描述=首次攻击目标为敌方生命值最高的单位,必定暴击同时降低目标伤害10%,射速10%,移速10%,持续3秒,不可叠加。首次攻击后,每间隔3次攻击将再次触发技能效果。 |
|初始星级=2 | |初始星级=2 | ||
第47行: | 第41行: | ||
|COST= | |COST= | ||
− | + | |伤害评级=B | |
− | |伤害评级= | + | |命中评级=A |
− | |命中评级= | + | |回避评级=B |
− | |回避评级= | + | |攻速评级=B |
− | |攻速评级= | + | |护甲评级=N |
− | |护甲评级= | + | |生命评级=B |
− | |生命评级= | ||
− | + | |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=105 | |
− | |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100= | + | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100=119 |
− | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100= | + | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100=144 |
− | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100= | + | |攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=112 |
− | |攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100= | + | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100=874 |
− | |||
− | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100= | ||
− | + | |移速数值=15 | |
− | |||
− | |||
− | |移速数值= | ||
|Q版文件名=Vespid_SWAP | |Q版文件名=Vespid_SWAP | ||
}} | }} |
2020年8月6日 (四) 18:19的版本
敌方图鉴信息 | |
编号 | 94 |
所属势力 | 铁血工造 |
单位类型 | 普通人形 |
伤害
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攻速
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命中
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护甲
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回避
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生命
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射程
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移速
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游戏信息
技能#1 | ||||
提升全体远程单位射速8%和命中30%,持续5秒,不可叠加。
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技能#2 | ||||
首次攻击目标为敌方生命值最高的单位,必定暴击同时降低目标伤害10%,射速10%,移速10%,持续3秒,不可叠加。首次攻击后,每间隔3次攻击将再次触发技能效果。
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简介 | |
性能大幅增强后的胡蜂,会对我方造成一定削弱。为了在视觉上拉大双方的实力差距,特意更换了新的头盔和装甲。
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属性表 | ||||
生命
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伤害
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命中
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回避
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攻速
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护甲
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暴击 | 20% | |||
暴伤 | 150% | |||
穿甲 | 15 | |||
移速 | 15 | |||
COST | ||||
标签 | 无甲 人形 远程 | |||
初始星级 | ★★
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阵型加成 | ||||||||||
单位
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解析等级 | 解析强化 |
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1 | 阵型加成提升 |
2 | |
3 | |
4 | 技能效果提升 |
技能演示 |
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