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“龙骑兵”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“==游戏数据== ===属性=== ===技能===”)
 
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==游戏数据==
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{{融合势力信息2
===属性===
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|全称=Dragoon
===技能===
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|编号=12
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|所属势力=铁血工造
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|敌方单位类型=普通人形
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|敌方伤害评级=C
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|敌方攻速评级=C
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|敌方命中评级=A
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|敌方护甲评级=N
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|敌方回避评级=C
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|敌方生命评级=C
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|敌方射程评级=A
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|敌方移速评级=A
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|敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|高速|拥有较高的移动速度}}
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|敌方图鉴描述2={{敌方图鉴文本内敛|该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。}}
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|简介=铁血的高级作战傀儡,装配有小型代步机甲和突击武器,无论火力,射程,机动性都不容小觑,经常扮演铁血战场上的攻坚角色。
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|技能1v10冷却=
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|技能1v1描述=该单位在坚守模式下额外获得3点攻击距离,开场立刻获得自身生命最大值<skill>9%</skill>的护盾,持续<skill>4</skill>秒,护盾持续时间内提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>30%</skill>,移速50%。护盾击破将移除加成效果。
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|技能1v10描述=该单位在坚守模式下额外获得3点攻击距离,开场立刻获得自身生命最大值<skill>15%</skill>的护盾,持续<skill>8</skill>秒,护盾持续时间内提升自身伤害<skill>50%</skill>,射速<skill>50%</skill>,移速50%。护盾击破将移除加成效果。
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|技能2名称=刃牢
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|技能2v10冷却=
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|技能2v1描述=对敌方单位的普通攻击将降低对方伤害<skill>5%</skill>,命中<skill>15%</skill>,最大叠加1层,持续<skill>1</skill>秒。
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|技能2v10描述=对敌方单位的普通攻击将降低对方伤害<skill>15%</skill>,命中<skill>25%</skill>,最大叠加1层,持续<skill>3</skill>秒。
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|初始星级=2
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|标签1=无甲
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|标签2=人形
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|标签3=近战
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|COST=6
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|命中评级=B
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|攻速评级=D
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|生命评级=S
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 +
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 +
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=107
 +
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=111
 +
|攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=71
 +
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=1189
 +
 
 +
|穿甲数值=50
 +
|移速数值=16
 +
}}

2020年6月2日 (二) 19:46的版本


敌方图鉴信息
编号 12
所属势力 铁血工造
单位类型 普通人形
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

游戏信息

初始立绘

技能#1
锋舞

Lv 1Lv 5

该单位在坚守模式下额外获得3点攻击距离,开场立刻获得自身生命最大值15%的护盾,持续8秒,护盾持续时间内提升自身伤害50%,射速50%,移速50%。护盾击破将移除加成效果。
技能#2
刃牢

Lv 1Lv 5

对敌方单位的普通攻击将降低对方伤害15%,命中25%,最大叠加1层,持续3秒。
技能#3

Lv 1Lv 5

技能#4

Lv 1Lv 5

简介
铁血的高级作战傀儡,装配有小型代步机甲和突击武器,无论火力,射程,机动性都不容小觑,经常扮演铁血战场上的攻坚角色。
属性表
Data Life.png生命   

 

(x1) (x5)1189
Data Pow.png伤害   

 

113
Data Hit.png命中   

 

107
Data Dodge.png回避   

 

111
Data Rate.png攻速   

 

71
Data Armor.png护甲   

 

0 0
Data Ct.png暴击 20%
Data CtPow.png暴伤 150%
Data AP.png穿甲 50
Data Move.png移速 16
COST 6
标签 无甲 人形 近战
初始星级
★★

阵型加成

单位
 上升%/%
 上升%/%


解析等级 解析强化
1 阵型加成提升
2
3
4 技能效果提升
技能演示
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Q版人形预览(点击切换动画)