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“AK-12”的版本间的差异

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第47行: 第47行:
  
 
== 游戏设定 ==
 
== 游戏设定 ==
 
== 游戏语音 ==
 
== 角色台词 ==
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan=3 |
 
|-
 
! 场合 !! 台词 !! 语音
 
|-
 
| 登录界面
 
| ショウジョゼンセン。<br />少女前线
 
| <sm2>AK12_TITLECALL_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 登录
 
| 見なくでもわかるわ、指揮官よね。<br />不用看也知道了,是指揮官你吧。
 
| <sm2>AK12_HELLO_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 获得
 
| ふん…新しい指揮官か?どこまで興味をそそられるか、ちょっと期待してみるわ。<br />嗯......新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。
 
| <sm2>AK12_GAIN_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| rowspan=4 | 秘书官
 
| 普段は無駄な計算を省くために目を閉じてるだけ。視野と判断に影響はないから、安心して。<br />为了避免占用额外的计算量,平时我都会“关上”眼睛,放心吧,这并不影响我的视野和判断。
 
| <sm2>AK12_DIALOGUE1_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 無理しなくてもいいの。みんな「選ばれしもの」ってわけじゃないもの。<br />大家没必要勉强自己,毕竟不是所有人天生就会被使命选中的。
 
| <sm2>AK12_DIALOGUE2_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| ん?コソコソ何してるの、指揮官?何か面白いことでもあるの?<br />嗯?指挥官鬼鬼祟祟的,在干什么呢?有什么有意思的事吗?
 
| <sm2>AK12_DIALOGUE3_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| …ん?指揮官、私を覗いてるの?正々堂々と見なさいよ。お互、もう慣れたでしょ?<br />(誓约)……嗯?指挥官在偷看我吗?为什么不光明正大点呢,彼此都早就习惯了吧?
 
| <sm2>AK12_DIALOGUEWEDDING_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 宿舍(提起)
 
| <br />
 
| <sm2>AK12_MOOD2_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| rowspan=3 | 宿舍(摸头)
 
| <br />笑
 
| <sm2>AK12_MOOD1_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| <br />称赞
 
| <sm2>AK12_APPRECIATE_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| {<br />附和
 
| <sm2>AK12_AGREE_JP.wav</sm2>
 
|-
 
 
| 编成
 
| あの人もいれば…<br />如果那個人也在的話...
 
| <sm2>AK12_FORMATION_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 出击
 
| ここから本気だよ、任務開始。<br />現在開始認真了哟,任務開始。
 
| <sm2>AK12_GOATTACK_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 遇敌
 
| 攻撃準備。<br />准备攻擊。
 
| <sm2>AK12_MEET_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 攻击
 
| 前進。<br />前進。
 
| <sm2>AK12_ATTACK_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 防御
 
| 待機。<br />待機。
 
| <sm2>AK12_DEFENSE_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 重创
 
| ダメージが既定値を越えます。<br />受損已超過標準值。
 
| <sm2>AK12_BREAK_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 修理
 
| 任務データ証拠中<br />任務資料驗證中。
 
| <sm2>AK12_FIX_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 战役胜利(MVP)
 
| 任務データ保存中、保存完了。<br />任務資料保存中,保存完畢。
 
| <sm2>AK12_WIN_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 战役失败
 
| 任務失敗、撤退するわ。<br />任務失敗,準備撤退。
 
| <sm2>AK12_RETREAT_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 自律作战
 
| 自立演算開始。<br />自律運算開始。
 
| <sm2>AK12_BLACKACTION_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 后勤(出发)
 
| この任務なら、深度演算する需要もないわ。<br />這種任務就不需要深度演算了呢。
 
| <sm2>AK12_OPERATIONBEGIN_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 后勤(归还)
 
| やっと終わった。では、次の任務を。<br />總算結束了。那麼,請指派下個任務。
 
| <sm2>AK12_OPERATIONOVER_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 建造完成
 
| 新入り?早く紹介しで?<br />新人?快點介紹一下吧!
 
| <sm2>AK12_BUILDOVER_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 扩编
 
| ダミーの演算能力は、私には等效呼ばないもの。やっぱり、私に頼らなきゃいけないよね。<br />擴編人形的演算能力是無法與我並駕齊驅的。果然,還是得依賴我呢。
 
| <sm2>AK12_COMBINE_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 强化
 
| 戦術を意識しないなら、性能アップしでもだいなしに成るだけよ。<br />沒有戰術理解的話,性能強化也只是浪費呢。
 
| <sm2>AK12_FEED_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| rowspan=3 | 技能
 
| レーダースキャンスダート。<br />雷達掃描開始。
 
| <sm2>AK12_SKILL1_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 深度演算モード。<br />進入深度演算模式。
 
| <sm2>AK12_SKILL2_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 射撃速度上限解除。<br />解除射速上限。
 
| <sm2>AK12_SKILL3_JP.wav</sm2>
 
|-
 
| 誓约烙印
 
| <div class="spoiler">正直、もともとは指揮官のこと、あんまり期待してなかったのに…でも、なぜか私の目を奪ってしまう…これはあなたの魅力なのかしら?わくわくするわね…</div> <br /><div class="spoiler">指挥官,我本来对您的耐心是没什么信心的。但您总是能保持独特的新鲜感,让我的视野无法忽视……哎呀,这就是所谓的魅力吗?真让人充满期待呢……</div>
 
| <sm2>AK12_SOULCONTRACT_JP.wav</sm2>
 
|}
 
 
==Q版人形预览==
 
 
<div>
 
{|border="1" cellspacing="0"
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
|  {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
 
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
 
|  {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
 
}}
 
|}
 
</div>
 

2018年12月7日 (五) 00:10的版本

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缺失内容,或者是未经过巡查
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No.206.jpg
国籍 俄罗斯联邦Flag of Russia.svg.png
画师 多元菌
CV 和氣あず未
编号 No.206
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 04:12:00 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+15%%

效果2:射速

+%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)64 (x1)110/(x5)550
伤害   

 

19 56
Data Hit.png 命中   

 

7 62
Data Dodge.png 回避   

 

6 52
射速   

 

54 78
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
雪狼之眼

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
提升35%火力,射速,命中和暴击率,持续5秒。

默认立绘 冰沙时代

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

原指卡拉什尼科夫自动步枪,以稳定耐用著称于世。俄语全称为Автомат Калашникова образца 2012 года,意为“卡拉什尼科夫2012年定型的自动步枪”。AK12是原AK74的基础上进行改进的。

游戏设定