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“AK-12”的版本间的差异

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== 背景资料 ==
 
== 背景资料 ==
原指卡拉什尼科夫自动步枪,以稳定耐用著称于世。俄语全称为Автомат Калашникова образца 2012 года,意为“卡拉什尼科夫2012年定型的自动步枪”。AK12是原AK74的基础上进行改进的。
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AK-12原形(当时称为AK-200突击步枪示范型号)表面上是以使用5.45 × 39 毫米M74口径的AK-74M为基础,加上经过改进的外部设计,其中最大的改进是:和目前西方国家的各种机枪、步枪及冲锋枪一样在机匣盖后端和照门的位置增加了固定装置以装上MIL-STD-1913战术导轨桥架以避免射击震动时跳动,而在护木上亦整合了战术导轨,这使得AK-200可以装上对应导轨的多种模块化战术配件,当中包括:先进的光学瞄准镜及夜视镜的组合、战术灯、雷射指示器、前握把、两脚架和榴弹发射器这些战术配件。而另一种改进,就是配备一种类似M4卡宾枪的可调节伸缩枪托。
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在改进为AK-12步枪以后,结构和细节上都作出了许多重新设计。虽然AK-12仍然称为卡拉什尼科夫系列自动步枪,但事实上这步枪的设计已经与卡拉什尼科夫步枪没有关系。而且其与仅仅作表面修改的AK-200不同,AK-12是从内到外都经过众多修改甚至重新设计。AK-12采用了模块化设计,可衍生出20 多种适应又各种战斗任务的型号,包括步枪和机枪。
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俄语全称为Автомат Калашникова образца 2012 года,意为“卡拉什尼科夫2012年定型的自动步枪”。
 
== 游戏设定 ==
 
== 游戏设定 ==
 
===自我介绍===
 
===自我介绍===

2019年8月26日 (一) 16:43的版本

 
No.206.jpg
国籍 俄罗斯联邦Flag of Russia.svg.png
画师 多元菌
CV 和氣あず未
编号 No.206
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:04:12:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+25%

效果2:射速

+15%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)64 (x1)110/(x5)550
伤害   

 

19 56
Data Hit.png 命中   

 

7 62
Data Dodge.png 回避   

 

6 52
射速   

 

54 78
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
雪狼之眼

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
提升35%火力,射速,命中和暴击率,持续5秒。

默认立绘 冰沙时代 静寂苍蓝

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

AK-12原形(当时称为AK-200突击步枪示范型号)表面上是以使用5.45 × 39 毫米M74口径的AK-74M为基础,加上经过改进的外部设计,其中最大的改进是:和目前西方国家的各种机枪、步枪及冲锋枪一样在机匣盖后端和照门的位置增加了固定装置以装上MIL-STD-1913战术导轨桥架以避免射击震动时跳动,而在护木上亦整合了战术导轨,这使得AK-200可以装上对应导轨的多种模块化战术配件,当中包括:先进的光学瞄准镜及夜视镜的组合、战术灯、雷射指示器、前握把、两脚架和榴弹发射器这些战术配件。而另一种改进,就是配备一种类似M4卡宾枪的可调节伸缩枪托。 在改进为AK-12步枪以后,结构和细节上都作出了许多重新设计。虽然AK-12仍然称为卡拉什尼科夫系列自动步枪,但事实上这步枪的设计已经与卡拉什尼科夫步枪没有关系。而且其与仅仅作表面修改的AK-200不同,AK-12是从内到外都经过众多修改甚至重新设计。AK-12采用了模块化设计,可衍生出20 多种适应又各种战斗任务的型号,包括步枪和机枪。 俄语全称为Автомат Калашникова образца 2012 года,意为“卡拉什尼科夫2012年定型的自动步枪”。

游戏设定

自我介绍

嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。

角色设定

来自忤逆小队的新型精英人形,平日神出鬼没,难以捉摸,对万事万物都保持着最多三分钟的好奇。虽然总是挂着温和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或许本质是个很狂妄的家伙。常年紧闭的双眼是个危险的开关,那些见过她睁开双眼时的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有着充足的资本。

绘师创造灵感

因为是毛系枪,所以最初便是以冬季和雪原为主题创作的角色,同事因为12可以算是现实中正式服役的枪里,年龄最小【最新】的了【创作时】,所以想在现代化和未来化之间取一个平衡,而雪原也衍生出了雪狼的概念。角色肉体选择上,是想画健康,适合激烈运动的肉体【身型上会比94更完美一些,设想身高为170,是在少女群体中有一定威慑力的身高】,所以在服饰上,同样是现代化但比起ump姐妹那种宽松的装束,更偏向紧凑的类型【斗篷算附加装备】,12的装备是正式投入使用的客制化型号。装具是根据smersh做的魔改。面具的立意是犬嘴笼,意为枷锁和束缚。12面对束缚更偏向积极的应对。
角色性格上,从最初的狐面属性,到现在和94对应的外热内冷属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,12更偏向冷色,是雪原和冰川的颜色,因为12思维更灵活,看上去会更加的无拘无束,仿佛和雪原融为一体的银狼。