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“CPS-12”的版本间的差异

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[[分类:未复查的战术人形页面]]
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{{战术少女信息3
{{战术少女信息2
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|人形名称=CPS-12|code=Six12
 
|实装时间=2019-10-21
 
|实装时间=2019-10-21
|全称=Vantage Arms SIX12
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|建造时间=07:15:00
|枪种=SG
+
|获得方式1=2019年10月签到奖励 \ 常驻活动【偏振光】中救援获得
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|星级=3|编号=278|枪种=SG
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|CV=大森日雅|画师=受兔
  
|国籍=美国
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|部门1=人形俱乐部|部门1描述=
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]
+
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
|画师=受菟
+
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25
|CV=大森日雅
+
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5
|编号=No.278
 
|星级=3
 
  
|影响名称1=伤害
+
|获取台词=CPS-12,报到!听命于您,理所当然。
|影响名称2=命中
+
|设定来源=战术人形百科
|影响效果1=10
+
|人形设定=喜欢海洋与抒情音乐,注重遵守秩序、认为保护同伴是必须尽到的责任,但不以此要求他人。用精简的语言与人沟通,紧张的时候反而会话多一些。表达好感的方式是蹲在喜欢的人脚边。
|影响效果2=20
 
  
|格1=|格2=|格3=
+
|生命参数=110|护甲参数=106|命中参数=110|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4
|格4=1|格5=0|格6=2
+
|生命100=242|命中100=13|回避100=13|伤害100=34|射速100=30|暴击100=40|护甲100=20|弹链100=4
|格7=1|格8=|格9=
 
  
|成长评级=B
+
|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=20
|生命评级=A
+
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0
|伤害评级=A
 
|命中评级=A
 
|回避评级=B
 
|射速评级=A
 
|护甲评级=B
 
  
|生命数值Lv1=121|生命数值Lv100=1210
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板
|伤害数值Lv1=13|伤害数值Lv100=34
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=13
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管
|回避数值Lv1=2|回避数值Lv100=13
 
|射速数值Lv1=21|射速数值Lv100=30
 
|护甲数值Lv1=3|护甲数值Lv100=20
 
  
|弹链数=4
+
|昼战白值效能=4946|昼战有环效能=7523|昼战无环效能=7360
 +
|夜战白值效能=4371|夜战有环效能=6691|夜战无环效能=6579
 +
|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改
 +
|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改
 +
|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改
 +
|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改
  
|获得方式=2019年10月签到奖励
+
|技能名称=震荡打击
 
+
|技能icon=Shotgun
|技能1名=震荡打击
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|前置CD=8    |冷却CD=20
+
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|Lv10前置CD=8 |Lv10冷却CD=16
+
|技能描述1=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2<\/skill>码的击退效果。
|技能1效果=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1</skill>倍伤害,并造成<skill>2</skill>码的击退效果。
+
|技能描述2=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.1倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.1<\/skill>码的击退效果。
|技能1满级效果=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>2</skill>倍伤害,并造成<skill>3</skill>码的击退效果。
+
|技能描述3=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.2倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.2<\/skill>码的击退效果。
 
+
|技能描述4=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.3倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.3<\/skill>码的击退效果。
|立绘1=pic Six12.png
+
|技能描述5=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.4倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.4<\/skill>码的击退效果。
|立绘1重创=pic Six12 D.png
+
|技能描述6=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.6倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.6<\/skill>码的击退效果。
 +
|技能描述7=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.7倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.7<\/skill>码的击退效果。
 +
|技能描述8=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.8倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.8<\/skill>码的击退效果。
 +
|技能描述9=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>1.9倍<\/skill>伤害,并造成<skill>2.9<\/skill>码的击退效果。
 +
|技能描述10=进行一次额外的攻击,攻击造成<skill>2倍<\/skill>伤害,并造成<skill>3<\/skill>码的击退效果。
  
 +
|国籍=美国
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|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
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|组织=nation_US
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|旧版自我介绍=CPS-12,报到!听命于您,理所当然。
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|介绍EN=Type                      Shotgun<br>Length                    Approx. 30.5 in (77.5 cm) with 22 in (55.9 cm) barrel and shoulder stock<br>                          Approx. 18 in (45.8 cm) with 12.5 in (31.7 cm) barrel<br>Barrel length              12.5 in (31.7 cm), 18 in (45.7 cm), or 22 in (55.9 cm)<br>Cartridge                  12 gauge, chamber 76mm (3”)<br>Effective firing range    55 yards (50.2 m)(164 ft)<br>Fire Modes                Single shot, double action trigger
 
}}
 
}}
==背景资料==
 
{{背景资料参阅提示}}
 
 
==游戏内设定==
 
===官方设定===
 
和指挥官一起听抒情音乐一定非常惬意!此外,喜欢海洋的Six12,或许和ADS会有很多共同话题?
 
== 游戏语音 ==
 
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
 
! 场合 !! 台词 !! 语音
 
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| 获得
 
| Six12,报到!听命于您,理所当然。
 
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| 交流1
 
| 嘀,嘀嗒嗒……啦啦……♪……指挥官?!抱歉,抱歉……我还在回想昨天听到的新曲子,一不小心走神了,实在是很对不起!
 
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| 交流2
 
| 吓到了?蹲下并不是因为不舒服,只是想亲近您。
 
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| 交流3
 
| 海很好,您也是。
 
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| 誓约
 
| <div class="spoiler">指挥官?……我明白了。<BR>那个,嗯……如果是您的话,呃,我在说什么啊……总之……<BR>当然,我愿意!请让我一直在您的身边,成为您可靠的盾牌!</div>
 
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| 交流4
 
| <div class="spoiler">我想去看真正的海。等到污染被根除后……只要跟着您,就会实现吧?在那之前,请先和我一起听这首歌……</div>
 
|
 
|-
 
|}
 

2023年2月25日 (六) 21:39的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★
归属部门人形俱乐部
 - 社团活动室
人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”
获得方式2019年10月签到奖励 \ 常驻活动【偏振光】中救援获得
携带弹粮弹药:30+ (x2)15/(x5)60,  口粮:40+ (x2)25/(x5)100
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:5
修复倍率人力:6.50, 零件:3.20, 时间:2.00
编号No. 278
枪种SG - 霰弹枪
建造时间N/A
实装时间2019-10-21
是否心智升级
画师受兔
配音大森日雅

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
CPS-12
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
CPS-12
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
CPS-12
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战494673607523 Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改
夜战437165796691 Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改
影响格影响效果

影响对象: 机枪

效果1 : 伤害 +10%

效果2 : 命中 +20%

技能数据

装备信息

装备槽1人形防弹插板
装备槽2弹匣霰弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘受兔大森日雅N/A获取人形

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载CPS-12的语音,请跳转 CPS-12/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

欢迎!

获得/自我介绍

CPS-12,报到!听命于您,理所当然。

交流1

嘀,嘀嗒嗒……啦啦……♪……指挥官?!抱歉,抱歉……我还在回想昨天听到的新曲子,一不小心走神了,实在是很对不起!

交流2

吓到了?蹲下并不是因为不舒服,只是想亲近您。

交流3

海很好,您也是。

交流4

我想去看真正的海。等到污染被根除后……只要跟着您,就会实现吧?在那之前,请先和我一起听这首歌……

誓约

指挥官?……我明白了。
那个,嗯……如果是您的话,呃,我在说什么啊……总之……
当然,我愿意!请让我一直在您的身边,成为您可靠的盾牌!

口癖

是的!

提示

如果我可以的话……

载入

哼哼哼……哼哼哼……?啊,指挥官,早上好!

培养语音

建造完成

欢迎新同伴!

强化完成

感谢您的青睐!

编制扩大

绝对不会辜负您的期待。

修复

抱歉,麻烦您了。

部队编入

遵命。

后勤出发

特别作战,开始。

后勤归来

成果斐然。

自律作战

交给我吧。

战斗语音

出击

D-Day!

遇敌

G-Day!

重创

……不必担心!

胜利

我的荣幸。

撤退

我的失误……

进攻阵型

扫荡目标。

防御阵型

迂回作战。

技能1

震慑。

技能2

停!

技能3

禁止通行。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,万事顺遂!今年也请多多关照!……属于我个人的祝福?请在下班后查收。

情人节

首次的完美成品果然还是最想献给您,请享用。

七夕

愿望?更好地守护大家,完美地遵守纪律,和保护您。

万圣节

比起独自听音乐,我更重视今天可能的混乱。万事小心,指挥官。

圣诞节

请收下这束槲寄生,无论是亲吻恋人还是许愿都用得到……等、等等,指挥官,您怎么靠过来了……咦,咦啊?!

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【CPS-12】 累计出场次数:2,累计对话文本量:70。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.278 CPS-12 <出场数:2 文本量:70>查看

人物细节

喜欢海洋与抒情音乐,注重遵守秩序、认为保护同伴是必须尽到的责任,但不以此要求他人。用精简的语言与人沟通,紧张的时候反而会话多一些。表达好感的方式是蹲在喜欢的人脚边。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 CPS-12/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Shotgun
Length Approx. 30.5 in (77.5 cm) with 22 in (55.9 cm) barrel and shoulder stock
Approx. 18 in (45.8 cm) with 12.5 in (31.7 cm) barrel
Barrel length 12.5 in (31.7 cm), 18 in (45.7 cm), or 22 in (55.9 cm)
Cartridge 12 gauge, chamber 76mm (3”)
Effective firing range 55 yards (50.2 m)(164 ft)
Fire Modes Single shot, double action trigger