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“FX-05”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|全称= <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->
+
|人形名称=FX-05|code=FX05
|枪种=AR
+
|实装时间=2021-01-07
|实装时间=2021-01-17
+
|建造时间=03:40:00
 +
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
 +
|星级=4|编号=330|枪种=AR
 +
|CV=ゆきのさつき|画师=宫崎soul
  
|国籍= <!-- 填写对应国籍 -->
+
|部门1=边境调查团|部门1描述=
|国旗= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->
+
|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!
|画师=宫崎soul
+
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|CV= <!-- 填写全称 -->
+
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|编号=No.330
 
|星级=4
 
  
|影响名称1=伤害
+
|获取台词=火蛇,期待来自格里芬与克鲁格军事承包商的命令!那么,第一个指令是什么来着?
|影响名称2=射速
+
|设定来源=战术人形百科
|影响效果1=30
+
|人形设定=热情却冒冒失失,总是记不全任务指令,经常会在小纸条上偷偷记下重要的事。不过她似乎很会记人名,像伯鲁泽维奇克鲁格这类的名字都是看一眼就能记住。战场上表现得非常激进,不过那还是因为她记不全任务指令,要经常提醒她才行。
|影响效果2=10
+
|装扮1名称=她从雨中来|装扮1编号=5806|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=致第五年的你|装扮1主题类型=4|装扮1对话=听说在雨天共撑一把伞走过这条小巷的话,两个灵魂就会永不分离……啊呀,骗你的啦。
|格1=0|格2=0|格3=1
+
|装扮2名称=飞向云端|装扮2编号=7002|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=职人进化论|装扮2主题类型=9|装扮2对话=嗯,好的老板,已经列入待办事项了老板,保证最优先处理……机场信号不好,回头再跟您联系——好!假装出差的休假日,最赞了!
|格4=0|格5=2|格6=1
+
|装扮3名称=星野环游记|装扮3编号=7904|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=冬梦繁霜|装扮3主题类型=2|装扮3对话=比起新年的日出,我更想和您共赏第一个点满繁星的夜晚呢……指挥官,您会准备好地图带我出发的,对吧?
|格7=0|格8=0|格9=1
 
  
|成长评级=A
+
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=128|回避参数=110|伤害参数=118|射速参数=102|成长参数=123|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|生命评级=B
+
|生命100=110|命中100=55|回避100=47|伤害100=54|射速100=69|暴击100=20
|伤害评级=A
 
|命中评级=S
 
|回避评级=A
 
|射速评级=B
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=550
+
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=30|影响名称2=射速|影响效果2=10
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=54
+
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=55
 
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=47
 
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=69
 
  
|普建=1
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|重建=1
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|建造时间=3:40:00    <!-- 对应重建与普建标签栏的文字。有则填写,格式HH:MM:SS,没有就删除 不可保留N/A一类的字样-->
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
  
|技能1名=群蛇狩猎
+
|昼战白值效能=3840|昼战有环效能=5768|昼战无环效能=5598
|前置CD=2|冷却CD=20
+
|夜战白值效能=2624|夜战有环效能=5462|夜战无环效能=5281
|Lv10前置CD=2|Lv10冷却CD=16
+
|昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
|技能1效果=提升自身伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>9秒</skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3%</skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
|技能1满级效果=提升自身伤害<skill>40%</skill>,持续<skill>15秒</skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>5%</skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
+
|昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
 +
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
|立绘1=pic_FX05.png
+
|技能名称=群蛇狩猎
|立绘1重创=pic_FX05_D.png
+
|技能icon=FX05
 +
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
 +
|技能前置=60,60,60,60,60,60,60,60,60,60
 +
|技能描述1=提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述2=提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3.2%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述3=提升自身伤害<skill>24%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3.4%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述4=提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3.7%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述5=提升自身伤害<skill>29%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>3.9%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述6=提升自身伤害<skill>31%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>4.1%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述7=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>4.3%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述8=提升自身伤害<skill>36%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>4.6%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述9=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>4.8%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
|技能描述10=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。技能持续期间内,每获得一层伤害增益效果,将提升自身的射速<skill>5%<\/skill>,最多叠加8层,持续至技能结束。
 +
 
 +
|国籍=墨西哥
 +
|国旗=[[File:Flag_of_Mexico.svg.png|25px]]
 +
|旧版自我介绍=火蛇,期待来自格里芬与克鲁格军事承包商的命令!那么,第一个指令是什么来着?
 +
|介绍EN=Type                      Assault rifle<br>Mass                      3.89 kg (8.6 lb)<br>Length                    1,087 mm (42.8 in) stock extended<br>                          887 mm (34.9 in) stock folded<br>Barrel length              480 mm (18.9 in)<br>Cartridge                  5.56×45mm NATO<br>Action                    Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire              750 rounds/min cyclic<br>Muzzle velocity            956 m/s (3,136 ft/s)<br>Effective firing range    200 - 800 m<br>Feed system                30-round detachable box magazine<br>Sights                    Iron sights<br>                          Picatinny rail for mounting aiming optics on<br>                          receiver,Removable integrated optical sight
 
}}
 
}}
 
==语音列表==
 
{{语音参阅提示}}
 
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2023年6月29日 (四) 22:02的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★
归属部门边境调查团
 - 仓库
边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 330
枪种AR - 突击步枪
建造时间03:40:00
实装时间2021-01-07
是否心智升级
画师宫崎soul
配音ゆきのさつき

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
FX-05
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
FX-05
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
FX-05
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战384055985768 EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战262452815462 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 伤害 +30%

效果2 : 射速 +10%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
装备槽2弹匣高速弹
装备槽3人形芯片 / 外骨骼

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘宫崎soulゆきのさつきN/A获取人形
她从雨中来宫崎soulゆきのさつき致第五年的你5装扮采购 - 兑换券×200
飞向云端宫崎soulゆきのさつき职人进化论5装扮采购 - 兑换券×200
星野环游记宫崎soulゆきのさつき冬梦繁霜5装扮采购 - 兑换券×200

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载FX-05的语音,请跳转 FX-05/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

哎呀,指挥官!欢迎!

获得/自我介绍

火蛇,期待来自格里芬与克鲁格军事承包商的命令!那么,第一个指令是什么来着?

交流1

我会把很多事记在本子上,这样就不会忘记了。但是战场上没有看本子的时间,真让人困扰啊……

交流2

昨天那位军官的名字是这样拼写的。虽然有30个字母,但是比普通事项好记多啦。

交流3

指挥官真是厉害的人,能记下这么多事情。这就是您聚拢人心的秘诀吧?

交流4

真是的!您好心也有个限度吧!虽然也是好事,但是总是把目光挪到其他人那里,我也是会在意的!至少带我一起去帮忙嘛。

誓约

我应该没有忘记什么事吧,最近我都好好记着的……
誓约?我和您吗?
太好了!与您这样的人誓约,我当然愿意!

口癖

哎呀!

提示

这些记下应该都有用吧……

载入

等一下哦,指挥官,开门的指导在哪儿呢……

培养语音

建造完成

真棒!是新朋友还是老面孔呢?

强化完成

真不错真不错~接下来还有吗?

编制扩大

真热闹啊,奏响乐章吧~

修复

大家还好吗?会痛吗?我不要紧哦。

部队编入

那么就请大家合作啦~

后勤出发

好的,清单记录完毕。待会儿见哦~

后勤归来

这些东西我都带回来了,希望能用上。

自律作战

交给我吧,我都记住了。

战斗语音

出击

出击!目标在哪里来着?

遇敌

应该没有留活口的要求吧!

重创

看来我只能给大家鼓劲了……

胜利

真是漂亮的作战!指挥官,要听我高歌一曲吗?

撤退

记事本里没有写这样的行动呀……

进攻阵型

没说撤退,打!

防御阵型

好像是说了防御……吧?

技能1

大家冲啊!

技能2

齐心协力!

技能3

合作走向胜利!

额外语音
宿舍语音

嘻嘻。

唉呀……

失意

唉……

赞赏

果然是您呢。

附和

哦?

同意

嗯~嗯!

共鸣

嗯!

节日语音

新年

这一天应该听歌、唱曲和拜访朋友们!指挥官,我们先去哪儿?

情人节

圣瓦伦汀祝福的节日应该有很多巧克力才行……指挥官,看见我刚才放在这儿的巧克力配方了吗?

七夕

许愿呀。我直接把记事本这页撕下来挂上去就好了!指挥官呢,准备好了吗?

万圣节

这些鬼怪我都认得来源,就没有什么新的挑战吗?

圣诞节

今天的气氛真好,但是我还有好几位没送礼物的朋友呢。刚才送到谁了呢……

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【FX-05】 累计出场次数:1,累计对话文本量:128。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.330 FX-05 <出场数:1 文本量:128>查看

人物细节

热情却冒冒失失,总是记不全任务指令,经常会在小纸条上偷偷记下重要的事。不过她似乎很会记人名,像伯鲁泽维奇克鲁格这类的名字都是看一眼就能记住。战场上表现得非常激进,不过那还是因为她记不全任务指令,要经常提醒她才行。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 FX-05/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考墨西哥
Flag of Mexico.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Assault rifle
Mass 3.89 kg (8.6 lb)
Length 1,087 mm (42.8 in) stock extended
887 mm (34.9 in) stock folded
Barrel length 480 mm (18.9 in)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Action Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire 750 rounds/min cyclic
Muzzle velocity 956 m/s (3,136 ft/s)
Effective firing range 200 - 800 m
Feed system 30-round detachable box magazine
Sights Iron sights
Picatinny rail for mounting aiming optics on
receiver,Removable integrated optical sight