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“M82A1”的版本间的差异

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== 游戏设定 ==
巴雷特公司生产的早期型M82狙击步枪,没有采用皮卡汀尼导轨,枪口采用的是两段圆锥形制退器,实战证明这种款式的制退器制退效果不佳,于是如今都改成了V型双室枪口制退器的款式,据说这种枪口制退器能减少69%的后坐力。可见一款经得起时间考验的武器,也是在不断的改进完善中成为经典的。
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===角色设定===
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人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。<span class="black-black">后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。</span>
  
在早期时,巴雷特狙击步枪主要是面向民间市场,对其军事应用未有足够的重视。虽然在1983年,美国海军采购了100支RAI500,但对于半自动狙击步枪却不太信任。到80年代中期,巴雷特在匡蒂科展示了M82A1的精度和威力,虽然未能引起海军陆战队的太大的兴趣,但巴雷特记住了军方的要求,进行改进。海湾战争前夕,海军陆战队的高级军官对远距离沙漠作战步兵武器的配备进行了讨论,显然,M16步枪远远达不到要求虽然有人提出重新使用有效射程更远的7.62mm口径M14步枪,但这只是权宜之计,最后E.T.库克中将决定为海军陆战队装备一种射程更远、威力更大的步枪,M82问世很多年,一直没有受到军方的青睐,直到1989年才被瑞典的陆军采购了区区100支,算是正式进入了军方市场,以使用12.7×99mm NATO(.50 BMG)口径弹药来发展的一套半自动狙击步枪专案。该口径弹药原本是勃朗宁M2HB重机枪所用,于1980年代早期开始研发,之后在1982年造出第一把样枪,命名为M82(注:M82只是巴雷特公司内部的产品编号,并非军方的序列号),巴雷特继续在1980年代研发,并于1986年发展出M82A1狙击步枪,第一张成功推销的军用订单是瑞典于1989年采购100支M82A1,而最大及最成功订单紧接在1990年,美军宣布全面采用M82A1以于科威特的沙漠之盾和沙漠风暴行动中攻击伊拉克军,125支枪配备于美国海军陆战队,陆军和空军也接着订购。M82A1被美军称为SASR-"特殊用途狙击步枪", 可以用于反器材攻击和爆炸物处理(EOD)M82具有超过1500米的有效射程,搭配高能弹药(如挪威Raufoss Mk 211穿甲燃烧弹)可以有效摧毁雷达站、卡车、停放的战斗机等目标,因此也称为"反器材步枪"。M82也用来攻击掩体后的人员不过打人员并不是主要用途(其实所有类似.50口径狙击步枪都不是主用于攻击人员)。但是这样就产生了许多类似于"战场公约不准用0.50英寸口径枪械攻击人员,以避免过于残忍"新世代的射击教官还想过用0.50英寸口径瞄准人员的非要害或是身上的装备"等误解。然而,美国陆军Judge Advocate将军办公室颁布一条命令,0.50英寸口径和Raufoss Mk 211弹药可以用来对付人员因为战场环境是瞬息万变的也牵涉到人命伤亡,有时无法用任何条约来限制,更先进的M82A2无托式步枪于1987年研发成功,减低后座力的设计使其可以手持抵肩射击而不必使用两脚架但M82A2并没有很成功地打入市场就很快停产然而2006年,巴雷特开始研发XM500,它的无托式设计类似于M82A2,M82枪族最新的产品是M82A1M,被美国海军陆战队大量装备并名命为M82A3 、SASR、M82A1M与M82A1不同之处在于M82A1M的战术导轨被大幅度加长,除原本的望远式瞄准镜外更可同时加装其他如夜视镜等的瞄准装置在枪托底部加装单脚架,其他还包括枪身轻量化、改用可拆式两脚架及改良的双室枪口制退器。
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其他衍生自M82A1还有M82A1A SASR,基本设计相同但专门发射挪威Raufoss Mk 211 Mod 0穿甲燃烧弹。
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巴雷特M82的军警用户至少有30个国家或地区,如巴西、比利时、智利、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、以色列、意大利、牙买加、印度尼西亚、墨西哥、荷兰、挪威、菲律宾、葡萄牙、台湾、沙特阿拉伯、西班牙、瑞典、土耳其、英国及美国,M82亦是民间市场常见的的.50远程射击竞赛用枪,竞赛标靶达1000码(约914米)甚至更远,并成立有"50口径射手协会"FCSA等民间组织。
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M82在阿富汗战争中弥补了M24的火力持续性和威力,曾有人目击在1760码(约1600米)外一名阿富汗塔利班高官,在护送进入车内的途中被M82撕成两半。美国海岸警卫队使用M82进行缉毒作战,有效的打击了海岸附近的高速度运毒小艇。同样地,巴雷特M82也受执法机关所钟爱,包括纽约警察局,因为它可以很快地拦截车辆,而且.50口径一发就能打坏车子引擎,也能打穿砖墙和水泥适合城市战斗。
 
 
 
根据文件The Brooklyn Connection记载,M82由科索沃在美国国内的支持者走私进科索沃,成为科索沃革命军的武器。北爱尔兰在上世纪90年代,临时爱尔兰共和军(IRA)的南阿马旅采用极其有效的狙击战术对抗英军和皇家警察,用的就是巴雷特步枪,1997年最后一位死于此战的英国兵Stephen Restorick就是被狙击死,在北爱尔兰最强的IRA狙击手Michael Caraher后来被捕他的狙击枪也被没收,Caraher共打死7名英军和2名警察。
 
 
 
此外,M82A1于2002年被选为实验性的OSW(Objective Sniper Weapon)"理想狙击武器"。此枪(其实不过是一把榴弹发射器)改成25毫米口径的短枪管,发射25x59mm OCSW高爆榴弹。实验性的OSW可以更有效打击目标,但是后座力超出了人体承受的范围。这武器称为巴雷特Payload Rifle,现已被称为XM109。
 
== 游戏设定 ==
 
===角色设定===
 
人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。<span class="black-black">后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。</span>
 
== 游戏语音 ==
 

2021年1月29日 (五) 11:01的版本

 
No.231.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 Redjuice
CV たかはし智秋
编号 No.231
星级
★★★★★
枪种 图标-步枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 2018年夏季活动“有序紊流”中物资箱概率获得,999物资箱必得
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+18%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)44 (x1)88/(x5)440
伤害   

 

54 158
Data Hit.png 命中   

 

9 77
Data Dodge.png 回避   

 

4 30
射速   

 

22 34
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
伪神的启示

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
每场战斗拥有3发特制子弹,使用技能消耗一颗子弹,瞄准1秒后造成4.2倍伤害。最后一发子弹伤害翻倍且致残目标,5秒内降低其20%火力。战役中每获得一场战斗胜利,技能伤害提升10%,上限3层。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


游戏设定

角色设定

人形一直在为满足人类而服务,比方说……成为他们的“神”。她因出色的运算能力,曾被神秘的狂热组织奉为神明,这些人信仰人形的力量,认为按照她的指引就可以得到幸福。后来她的“指引”产生了一些悲剧,从此独来独往,讨厌被任何人依赖,希望像大多数人形那样承受着只是服从别人命令的宿命。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载M82A1的语音,请跳转M82A1/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,我一直在等待着您。

获得/自我介绍

M82A1……指挥官,这就是我现在的名字,我是一名只属于您的人形,一切遵从您的“指引”。

交流1

建议吗?其实我觉得……抱歉,还是不说了,我无法给您任何想要的答案……

交流2

人形无法背负人类所有的诉求,我们不是神明,人形能实现的只有自己的愿望而已。

交流3

曾有一些人,我让他们做什么就做什么……没错,就像您现在对我做的这些事一样。

交流4

配合训练吗?虽然我一个人也可以,不过既然是指挥官的命令,就和大家一起试试吧。

誓约

指挥官,为什么您能接受这样的我……
我只能依赖于您的命令,您的指引……这样的自私,不会让您痛苦吗?
也许我无法给您最好的答案,但请您在无法承受的时候,让我……成为您的依靠吧。

口癖

遵命。

提示

谨遵指挥官指示。

载入

是,我现在就来。

培养语音

建造完成

我们都是为了“自己”才来到这里的。

强化完成

我不能再滥用这份力量了……

编制扩大

真好,你们只需要服从命令就行了。

修复

不断地重来一次,就是对我的惩罚吧……

部队编入

我会好好跟随大家的。

后勤出发

我们的道路总是很遥远。

后勤归来

不管去哪里,这里会是我永远的终点。

自律作战

我会贯彻指挥官的意志。

战斗语音

出击

指挥官,请决定我们的未来吧。

遇敌

这一切都是指挥官的意志!

重创

我这里……没有你们任何想要的东西!

胜利

我想,我一直在寻求的就是这个……谢谢您,指挥官。

撤退

这一切又都是我的错吗?……

进攻阵型

跟随指引吧。

防御阵型

这里不会是终点。

技能1

我会启示着你们的死亡。

技能2

这场悲剧,谁也逃不掉……

技能3

现在你们能祈祷的……只有我了。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年目标吗?……是呢,我已经很久没考虑过什么是“目标”了。

情人节

我以前虽然也收过不少“供品”,不过……为什么指挥官的“供品”都是巧克力?

七夕

神话故事都是骗人的,明明牛郎织女,连自己的愿望都无法实现……

万圣节

鬼怪也能被大家所崇拜吗……也是,毕竟人类连人形都能信仰。

圣诞节

指挥官,圣诞快乐,我会趁这个机会和大家多多交流,尝试交些新的……朋友。


背景资料

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人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转M82A1/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"