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P22

来自少前百科GFwiki
莹lolo讨论 | 贡献2021年1月29日 (五) 11:36的版本 (更新语音)
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No.242.jpg
国籍 德意志联邦共和国Flag of Germany.svg.png
画师 音符(初始画师)
陆银担当立绘:跃动冲刺
CV 田所あずさ
编号 No.242
星级
★★★★★
枪种 图标-手枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 常驻活动异构体
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)15%/(x5)30%

效果2:命中

+(x1)25%/(x5)50%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)35 (x1)70/(x5)350
伤害   

 

10 28
Data Hit.png 命中   

 

8 66
Data Dodge.png 回避   

 

13 110
射速   

 

41 62
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
决战序列

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为12秒
提升位于第一/二/三排的我方人形53点护盾/60%命中和回避/25%伤害,持续8

默认立绘 跃动冲刺

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


游戏设定

角色设定

平时一直在自己和自己聊天,在别人眼里总分不清是在和谁说话,有时候还有可能和自己吵起来。也多亏如此,她总能在危机情况让自己站在不同的立场看待问题,不管发生什么都会冷静应对。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

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Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

你觉得今天的指挥官怎么样?我感觉还是老样子呢。

获得/自我介绍

哎呀,指挥官来接我了,我们下次再聊吧——你好呀指挥官,我是P22,有什么需要帮忙的吗?

交流1

所以我说指挥官的这个战术呀……嗯?指挥官有什么事吗?哦、刚才不是跟你说话,请别在意。

交流2

指挥官,你对自己的事情究竟了解多少呢?我们对自己的陌生程度,可能远超过自己想象。

交流3

没人陪你说话就那么焦虑吗……好吧,你想聊什么?

交流4

没得聊的时候,只要聊指挥官的话题就可以了呀。呵呵,只要是关于指挥官的事情,我永远都不会腻呢。

誓约

我感觉指挥官样子怪怪的……你觉得呢?
嗯……确实和平时不太一样呢,但我大概已经心里有底了。
不过答案,就等我先戴上这个后再告诉你吧?嘻嘻~

口癖

你觉得呢?

提示

我有一个新想法……真的?说给我听听。

载入

快点,快点!……啊真是的,等一下……

培养语音

建造完成

我猜是手枪……不不不,一定是冲锋枪。

强化完成

我比以前更强了吗?我也不知道。

编制扩大

可惜傀儡不能和自己说话,不然就热闹了。

修复

……是这里吗?哎哟痛!……对,就是这里,轻一点!

部队编入

不得不说,这里每个人都很有意思。

后勤出发

看来会去很长时间,路上聊点什么好呢?

后勤归来

嗯~真是散了个不错的步。

自律作战

记得把仓库清一清,准备收战利品吧。

战斗语音

出击

我们的登场应该不算晚吧。

遇敌

左边还是右边?……不,先解决最近的家伙吧。

重创

原来如此,这才是你们的目的啊……哼哼。

胜利

指挥官干的不错啊,当然,我也是。

撤退

……要先回去吗?……好吧,那就回去吧……

进攻阵型

该走了。

防御阵型

先让我想想……

技能1

帮大家个小忙吧。

技能2

我有个好主意~

技能3

要相信你们自己。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

我跟自己吵架了……一会儿又说要懒在宿舍什么都不做,一会儿又说要大扫除,新年不能再拖下去啦!

情人节

你确定指挥官会喜欢吗?我有点信心不足……算了,大不了就赖你头上好了。

七夕

愿望啊……我想你已经有答案了吧?哎呀,小心点别让指挥官看见了。

万圣节

然、然后呢?……然后……它就悄悄地在你的背后……不行,自己聊鬼故事好像没什么效果啊……

圣诞节

这个圣诞礼物,是我给自己准备的,虽然可能会少些惊喜感就是了。


背景资料

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人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转P22/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"