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来自少前百科GFwiki
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|实装时间=2020-07-30
 
|实装时间=2020-07-30
  
<!-- 基础信息 -->
 
 
|国籍=奥地利
 
|国籍=奥地利
 
|国旗=[[File:Flag_of_Austria.svg.png]]
 
|国旗=[[File:Flag_of_Austria.svg.png]]
 
|画师=陆银
 
|画师=陆银
 
|CV=白石晴香
 
|CV=白石晴香
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字,联动人形使用1000+游戏内编号 -->
+
|编号=No.313
 
|星级=5
 
|星级=5
  
<!-- 影响格 -->
+
|影响名称1=伤害
 +
|影响名称2=回避
 +
|影响效果1=20
 +
|影响效果2=15
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|格1=|格2=|格3=1
 +
|格4=|格5=0|格6=1
 +
|格7=|格8=2|格9=1
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
 
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
 
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
 
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
 
|格1=|格2=|格3=
 
|格4=|格5=|格6=
 
|格7=|格8=|格9=
 
 
<!-- 基础信息 -->
 
 
|伤害评级=B
 
|伤害评级=B
 
|命中评级=B
 
|命中评级=B
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|成长评级=A
 
|成长评级=A
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|伤害数值Lv1=16|伤害数值Lv100=46
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=45
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100=42
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=91
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|生命数值Lv1=62|生命数值Lv100=620
 
 
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
 
  
<!-- 获取信息 -->
+
|普建=1|重建=1
<!--|普建=|重建=   <!-- 当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。注意:手枪人形不会在重建出现 -->
 
 
|建造时间=04:08:00
 
|建造时间=04:08:00
  
<!-- 技能信息 -->
+
|技能1名=曙光狂欢颂
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
+
|前置CD=6|冷却CD=10
|前置CD=   |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
+
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
+
|技能1效果=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>3%</skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br />主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>30%</skill>,移速<skill>50%</skill>,闪避<skill>50%</skill>,提升自身火力<skill>15%</skill>,命中<skill>25%</skill>,暴击伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>3</skill>秒。
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
+
|技能1满级效果=被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升<skill>5%</skill>;多种属性降低时,伤害提升加算。<br />主动:切换至专注模式,降低自身射速<skill>20%</skill>,移速<skill>30%</skill>,闪避<skill>30%</skill>,提升自身火力<skill>35%</skill>,命中<skill>60%</skill>,暴击伤害<skill>50%</skill>,持续<skill>5</skill>秒。
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
  
 
|立绘1=pic SACR.png
 
|立绘1=pic SACR.png
 
|立绘1重创=pic SACR D.png
 
|立绘1重创=pic SACR D.png
 
<!-- spine动画 -->
 
|Q版皮肤编号1=  <!-- 填写皮肤数字编号,编号数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版皮肤名1=  <!-- 填写皮肤名称,数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版文件名=    <!-- 【不填写时必须删除】。页面特殊处理用,一般默认页面名称,例:卡尔卡诺M91/38文件无法使用页面名称的情况-->
 
 
}}
 
}}

2020年7月30日 (四) 19:52的版本

 
No.313.jpg
国籍 奥地利Flag of Austria.svg.png
画师 陆银
CV 白石晴香
编号 No.313
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:04:08:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+20%

效果2:回避

+15%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)62 (x1)124/(x5)620
伤害   

 

16 46
Data Hit.png 命中   

 

6 45
Data Dodge.png 回避   

 

5 42
射速   

 

91
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
曙光狂欢颂

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
被动:该单位每拥有1种属性降低的效果,最终伤害提升5%;多种属性降低时,伤害提升加算。
主动:切换至专注模式,降低自身射速20%,移速30%,闪避30%,提升自身火力35%,命中60%,暴击伤害50%,持续5秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)