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“SPAS-12”的版本间的差异
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=提升自身伤害<skill>30%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述1=提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述2=提升自身伤害<skill>40%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述2=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述3=提升自身伤害<skill>50%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述3=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述4=提升自身伤害<skill>60%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述4=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述5=提升自身伤害<skill>70%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述5=提升自身伤害<skill>70%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述6=提升自身伤害<skill>80%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述6=提升自身伤害<skill>80%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述7=提升自身伤害<skill>90%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述7=提升自身伤害<skill>90%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述8=提升自身伤害<skill>100%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述8=提升自身伤害<skill>100%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述9=提升自身伤害<skill>110%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述9=提升自身伤害<skill>110%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
− | |技能描述10=提升自身伤害<skill>120%</skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 | + | |技能描述10=提升自身伤害<skill>120%<\/skill>,且攻击目标数暂时増至5,持续8秒(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。 |
|国籍=意大利共和国 | |国籍=意大利共和国 |
2021年9月29日 (三) 21:08的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:防弹插板 |
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装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 洲川Terras | 小堀幸 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
宪兵乐手 | 洲川Terras | 小堀幸 | 特典装扮 | 无 | 无 | × | 特定活动 |
盛夏的果实 | 洲川Terras | 小堀幸 | 海滩奇兵 | 海滩奇兵 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
哥布林猎手 | 洲川Terras | 小堀幸 | 暗黑迷宫 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官,开始吧!今天也要好好加油! 获得/自我介绍 指挥官您好,这里是SPAS-12!让我今后成为您坚实的后盾吧! 交流1 这次又改造了一下护盾,还不错吧? 交流2 还有薯片嘛?……放心吧,零食是不会增加体重的! 交流3 嘻嘻,喜欢我的造型吗?在战场上保持形象也很重要哦! 交流4 指挥官——!我保证这是今天最后一袋零食啦!所以,快点还给我吧! 誓约 指挥官,又有新的零食吗?……唔啊!这、这是……! 口癖 很帅呢! 提示 镜头转过来了! 载入 载入中~ 培养语音 建造完成 把我的零食分给新的伙伴吧! 强化完成 身体……没变重吧? 编制扩大 这样……不会体重加倍吧? 修复 这次试试新的改造方案吧。 部队编入 轮到我上场演出了! 后勤出发 我可以带零食去吗? 后勤归来 回来啦!有能改造的零件吗? 自律作战 轮到我帅气登场了! 战斗语音 出击 各部门注意,Action! 遇敌 好戏要开始了! 重创 唔……进入苦战的桥段了吗…… 胜利 真是帅气的战斗!演出大成功! 撤退 哎呀……再重新设计一下战斗姿势吧…… 进攻阵型 不用怕! 防御阵型 躲避一下。 技能1 必杀! 技能2 机会在我这边! 技能3 镜头角度不错? |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,为了新的一年体重不再增加,提前把零食都拿出来消灭吧! 情人节 指挥官,这个巧克力本来是给您的,但我偷吃了一半……啊哈哈……啊、不介意吗?太好了? 七夕 我准备了很多烟花,今晚会有很帅的演出哦? 万圣节 好多的糖果!这里是天堂……?那就没有体重的顾虑啦? 圣诞节 “请……请买盒火柴吧!”……哎?好像拿错剧本了……另一本在哪里…… |
剧情整理
【SPAS-12】 累计出场次数:146,累计对话文本量:3666。仅供参考
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人物细节
温柔率真,心大无畏的老实人,喜欢帅气酷炫的作战风格,热衷表演和技术改造,平时对自己的体重非常在意,但很喜欢垃圾食品,并没有减肥的自觉。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
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枪械资料
- ▼ -游戏中的枪械原型参数
其余信息