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“Vepr”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“分类:未复查的战术人形页面 <!-- 新建人形页面时,必须遵守页面名=人形名称的原则,对于同义词、昵称、歧义的页面,采…”)
 
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{{战术少女信息2
 
{{战术少女信息2
 
|枪种=AR
 
|枪种=AR
|实装时间= <!--人形加入国服时间,格式YYYY-MM-DD (必须使用半角横杠)-->
+
|实装时间=2020-02-20
  
 
|国籍=乌克兰
 
|国籍=乌克兰
 
|国旗=[[File:Flag_of_Ukraine.svg.png]]
 
|国旗=[[File:Flag_of_Ukraine.svg.png]]
|画师= <!-- 填写全称 -->
+
|画师=牙牙
 
|CV= <!-- 填写全称 -->
 
|CV= <!-- 填写全称 -->
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字 -->
+
|编号=No.298
 
|星级=3
 
|星级=3
  
<!-- 影响格 -->
+
|影响对象=突击步枪
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|影响名称1=伤害
 +
|影响效果1=16
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
+
|格1=|格2=1|格3=
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
 
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
 
 
<!-- 非手枪人形直接删除此段 -->
 
|影响效果1x5= <!-- 手枪人形 填写影响效果1满编制的数值(不带百分号) -->
 
|影响效果2x5= <!-- 手枪人形 填写影响效果2满编制的数值(不带百分号) 没有就删除 -->
 
 
 
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
 
|格1=|格2=|格3=
 
 
|格4=|格5=|格6=
 
|格4=|格5=|格6=
|格7=|格8=|格9=
+
|格7=|格8=1|格9=
  
<!-- 基础信息 -->
 
 
|成长评级=A
 
|成长评级=A
 
|生命评级=B
 
|生命评级=B
第38行: 第28行:
 
|射速评级=B
 
|射速评级=B
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|生命数值Lv1=55|生命数值Lv100=550
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|伤害数值Lv1=17|伤害数值Lv100=48
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=49
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100=47
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|射速数值Lv1=48|射速数值Lv100=71
 
 
<!-- 获取信息 -->
 
  
 +
|特殊奖励=1
 
|获得方式=2020年2月签到奖励
 
|获得方式=2020年2月签到奖励
  
<!-- 技能信息 -->
+
|技能1名=钢蓝定音
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
+
|前置CD=6|冷却CD=20
|前置CD=   |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
+
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=16
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
+
|技能1效果=对于技能发动时位于自身影响格上的队友,其伤害、射速和命中全部提升<skill>12%</skill>,持续<skill>3</skill>秒。
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
+
|技能1满级效果=对于技能发动时位于自身影响格上的队友,其伤害、射速和命中全部提升<skill>22%</skill>,持续<skill>5</skill>秒。
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
  
 
|立绘1=pic VEPR.png
 
|立绘1=pic VEPR.png
 
|立绘1重创=pic VEPR D.png
 
|立绘1重创=pic VEPR D.png
 
<!-- spine动画 -->
 
|Q版皮肤编号1=  <!-- 填写皮肤数字编号,编号数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版皮肤名1=  <!-- 填写皮肤名称,数量上限9个,后续编号2-9-->
 
 
}}
 
}}

2020年2月21日 (五) 02:06的版本

 
No.298.jpg
国籍 乌克兰Flag of Ukraine.svg.png
画师 牙牙
CV 无声优
编号 No.298
星级
★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 2020年2月签到奖励
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:伤害

+16%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)55 (x1)110/(x5)550
伤害   

 

17 48
Data Hit.png 命中   

 

6 49
Data Dodge.png 回避   

 

6 47
射速   

 

48 71
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
钢蓝定音

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为16秒
对于技能发动时位于自身影响格上的队友,其伤害、射速和命中全部提升22%,持续5秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)