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“ZB-26”的版本间的差异
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|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 | |部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 | ||
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 | ||
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|装扮1名称=旖梦之隅|装扮1编号=4703|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=她与我的夏天|装扮1主题类型=6|装扮1对话=背上的防晒霜擦了一半就够不到了……这种半途而废的感觉可真讨厌。 | |装扮1名称=旖梦之隅|装扮1编号=4703|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=她与我的夏天|装扮1主题类型=6|装扮1对话=背上的防晒霜擦了一半就够不到了……这种半途而废的感觉可真讨厌。 | ||
|装扮2名称=第1000只纸鹤|装扮2编号=5603|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=一封来自她的信|装扮2主题类型=3|装扮2对话=有人告诉我,用心折下一千只纸鹤就能为心爱的人带来幸福好运。等我折下这最后一只,指挥官就能得到幸福了。 | |装扮2名称=第1000只纸鹤|装扮2编号=5603|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=一封来自她的信|装扮2主题类型=3|装扮2对话=有人告诉我,用心折下一千只纸鹤就能为心爱的人带来幸福好运。等我折下这最后一只,指挥官就能得到幸福了。 | ||
+ | |装扮3名称=暗蔷摇曳|装扮3编号=7101|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=银河漫游之夜|装扮3主题类型=4|装扮3对话=您在找我吗?我不打算中途离席哦,别担心,只是有些热,用酒降降温……您不会怪我把地毯弄脏吧? | ||
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=115|伤害参数=116|射速参数=105|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9 | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=115|伤害参数=116|射速参数=105|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9 | ||
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|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=1|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | ||
− | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2= | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽1装备3=特殊弹匣 |
− | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4= | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具 |
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 |
+ | |||
+ | |昼战白值效能=5129|昼战有环效能=14290|昼战无环效能=13978 | ||
+ | |夜战白值效能=3251|夜战有环效能=6046|夜战无环效能=5937 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=8mm毛瑟特殊弹|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=8mm毛瑟特殊弹|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=8mm毛瑟特殊弹|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=8mm毛瑟特殊弹|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
|技能名称=完美连锁 | |技能名称=完美连锁 | ||
第32行: | 第40行: | ||
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | |技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>3发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>30%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述1=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>3发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>30%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述2=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>4发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>32%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述2=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>4发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>32%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述3=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>4发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>34%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述3=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>4发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>34%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述4=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>5发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>37%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述4=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>5发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>37%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述5=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>5发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>39%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述5=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>5发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>39%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述6=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>6发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>41%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述6=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>6发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>41%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述7=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>6发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>43%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述7=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>6发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>43%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述8=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>7发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>46%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述8=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>7发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>46%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述9=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>7发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>48%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述9=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>7发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>48%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
− | |技能描述10=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>8发</skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>50%</skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。 | + | |技能描述10=主动:即刻完成一次特殊换弹,获得<skill>8发<\/skill>额外弹量,使用额外弹量时射击伤害和命中提升<skill>50%<\/skill>。<br>被动:自身完成一次换弹时,增加队伍中其他机枪一发弹量;每次换弹后自身换弹时间缩减20%,最多60%。<br>(装备\"8mm毛瑟特殊弹\"后,自身换弹时额外提升全队机枪伤害6%,持续10秒) |
|国籍=捷克斯洛伐克 | |国籍=捷克斯洛伐克 |
2023年1月19日 (四) 23:37的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 5129 | 13978 | 14290 | 8mm毛瑟特殊弹 + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 3251 | 5937 | 6046 | 8mm毛瑟特殊弹 + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 射速 +15% 效果2 : 护甲 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊穿甲弹 / 特殊弹匣 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 |
装备槽3 | 人形:弹链箱 / 固定脚架 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
8mm毛瑟特殊弹 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲+550 伤害+5 技能增强 | 获得途径: 装备描述:IOP为ZB-26独立开发的8mm毛瑟弹,弹头采用了和Patrone 88一样的圆头造型,得益于IOP的技术使得其杀伤力甚至在现代弹头之上。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | whoisshe | 田中理恵 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
旖梦之隅 | whoisshe | 田中理恵 | 她与我的夏天 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
第1000只纸鹤 | whoisshe | 田中理恵 | 一封来自她的信 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
暗蔷摇曳 | whoisshe | 田中理恵 | 银河漫游之夜 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 欢迎回来,您要处理的文件我已经帮您分好类了。 获得/自我介绍 这里就是格里芬?……明白了,请您期待我之后的表现,无论在哪里我都会全力以赴。 交流1 指挥官,您知道吗?与人交往的第一步,是自己主动迈出去……所以我就主动来找您了。 交流2 我常常会想,人形明明和人类离得那么近,为什么大部分人类都不愿意理解她们呢? 交流3 您桌上的物品都没有排正呢,没关系,让我来整理吧……什么?会找不到东西?不、不会有这种事吧。 交流4 虽然我经常说不能中途放弃,但您的工作时间也太长了……我要让您强制休息一段时间,别担心,我也会陪在您身边。 誓约 您真的考虑好了吗?一旦和我签订契约的话…… 口癖 交给我吧。 提示 问得好,让我来告诉您答案吧。 载入 早上好,先确认一下今天的安排吧。 培养语音 建造完成 新人来了,跟我去看看吧?和各式各样的人接触才能成长哦。 强化完成 要把我的性能强化到极限哦。 编制扩大 要是扩编的傀儡尺寸和我不一样该怎么办…… 修复 十分抱歉……我太勉强自己了。 部队编入 把我配置在哪都可以,我会竭尽全力为您战斗。 后勤出发 交给我吧,即使是后勤任务我也会竭尽全力。 后勤归来 怎么样?成果还满意吗? 自律作战 感谢您的信任,绝对不会让您失望。 战斗语音 出击 任务开始,让我们全力以赴吧。 遇敌 所有人开始接敌运动。 重创 把我逼到这种地步……代价可是很高的! 胜利 战斗的胜利不过是和平的第一步……我和您都不能松懈。 撤退 我来断后,其他人请向后方撤离吧。 进攻阵型 不要迷茫!消灭所有的敌人! 防御阵型 调整阵型,拖住它们。 技能1 为了在一瞬间打败你,我会使出全力! 技能2 只要干掉你们就可以了吧! 技能3 我可不会退缩! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新的一年,您许下了什么愿望呢?……我的愿望?我的愿望很简单,希望宿舍的桌子是正方形。 情人节 我为您做了巧克力哦,每只的大小、热量都是一模一样的。 七夕 七夕是牛郎织女唯一能相见的日子吧……或许正因为无法常常见面,所以他们才会更近珍视对方。 万圣节 如果我说自己发现了鬼魂,您想和我一起去看看吗?……对吧,人总是向往着“不存在”的东西。 圣诞节 圣诞快乐!是采购和送礼……还有约会的时间呢,您之后有空吗? |
剧情整理
人物细节
纸鹤的梦
2022-02-14
指挥官,想必您已经收到了我的巧克力吧?每一颗都是饱含心意的作品,您可要仔细地品尝哦。 除了巧克力,我还有一份神秘礼物想要您亲自查收,当皎月升起,我会在离夜空最近的地方等您。 不要担心夜晚的黑暗,月与星会为我们照亮前路,正如莎翁的《仲夏夜之梦》的台词一般: “当我看见你的面孔时,黑夜也变成了白昼。” 来猜一猜吧, 我将赠您的究竟是一夜的幻梦, 还是整片星空? (在信的最后,一只精致的千纸鹤从信封中滑落,静静地落在了你的掌心之中。) ——ZB-26 |
除了巧克力,我还有一份神秘礼物想要您亲自查收,当皎月升起,我会在离夜空最近的地方等您。
不要担心夜晚的黑暗,月与星会为我们照亮前路,正如莎翁的《仲夏夜之梦》的台词一般:
“当我看见你的面孔时,黑夜也变成了白昼。”
来猜一猜吧,
我将赠您的究竟是一夜的幻梦,
还是整片星空?
(在信的最后,一只精致的千纸鹤从信封中滑落,静静地落在了你的掌心之中。)
——ZB-26
枪械资料
其余信息