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“Zas M21”的版本间的差异
Mikumikuer(讨论 | 贡献) |
Mikumikuer(讨论 | 贡献) 小 (文本替换 - 替换「(伤害数值\=\S?\S?\S?)」为「$1\|伤害数值Lv100\=」) |
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{{战术少女信息 | {{战术少女信息 | ||
| 伤害评级=A | | 伤害评级=A | ||
− | | 伤害数值=\||伤害数值Lv100= | + | | 伤害数值=\|伤害数值Lv100\=\||伤害数值Lv100= |
| 命中评级=A | | 命中评级=A | ||
| 命中数值=6|命中数值Lv100= → 48 | | 命中数值=6|命中数值Lv100= → 48 |
2018年10月27日 (六) 17:54的版本
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游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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夜枭轰鸣 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为4秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为4秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成120%的伤害,若命中3个及以上的单位则对目标附加10%的增伤效果,持续2秒;若命中3个以下的敌人则提升自身伤害40%,持续5秒。 | 发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成300%的伤害,若命中3个及以上的单位则对目标附加15%的增伤效果,持续3秒;若命中3个以下的敌人则提升自身伤害60%,持续8秒。 |
背景资料
游戏设定
自我介绍
关于我吗?也没什么可说的,就是人类不断贪婪武器的历史中诞生了我而已。Zastava兵工厂在原有的AK系列上改进,将我研发了出来,人类就是靠武器的不断进化,来证明着自己的进化吧。
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||