◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“Zas M21”的版本间的差异
Mikumikuer(讨论 | 贡献) |
(更新) |
||
(未显示8个用户的27个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{战术少女信息3 | |
− | | | + | |人形名称=Zas M21|code=ZastavaM21 |
− | | | + | |实装时间=2017-12-07 |
− | | | + | |建造时间=04:05:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |星级=5|编号=196|枪种=AR |
− | | | + | |CV=浅倉杏美|画师=nineo |
− | | 星级 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | |人形品质1=51 |
− | | | + | |部门1=人形俱乐部|部门1描述= |
+ | |部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | ||
+ | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |获取台词=指挥官……嗯,和资料上的信息一致呢,我是Zastava M21,希望您接下来不会介意我的表现。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | | | + | |人形设定=冷静随和,执著于合理性辩证的超现实主义者,虽然把合理当做自己的信仰,但也会做一些有人情味的行动。私下里热衷涂指甲油,据说每个指甲的香味都会不一样。 |
+ | |装扮1名称=献上枪声的雪姑娘|装扮1编号=1603|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=Zas M21圣诞装扮礼包<br>礼包内容:献上枪声的雪姑娘,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=雪之仙女|装扮1主题类型=8|装扮1对话=要怎样才能让我相信有圣诞老人?除非让我打中他……开玩笑的。 | ||
+ | |装扮2名称=白棋王后|装扮2编号=2104|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2580|装扮2获取详情=ZasM21-白棋王后<br>礼包内容:白棋王后,采购币×100,誓约之证×1|装扮2主题=仲夏夜幻梦|装扮2主题类型=4|装扮2对话=时间再次回到原点,这期间我们所经历的一切,会使我们向着未来又前进一步……对吧? | ||
+ | |装扮2笔记=偷不走的宝石|装扮2笔记icon=znq2018|装扮2笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。 | ||
+ | |装扮3名称=花之后的情愫|装扮3编号=4304|装扮3动态=1|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=未闻花语|装扮3主题类型=3|装扮3对话=本想采些鹅掌草带给指挥官,可是转念一想到它的花语,又总觉得有些不够现实呢…… | ||
+ | |装扮3笔记=倩影疑情|装扮3笔记icon=whiteV2020|装扮3笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。 | ||
− | | | + | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=95|伤害参数=118|射速参数=108|成长参数=125|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=121|命中100=48|回避100=41|伤害100=55|射速100=74|暴击100=20 |
− | | | ||
− | | | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=射速|影响效果1=12|影响名称2=回避|影响效果2=15 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 |
− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 |
− | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |
− | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | == | + | |昼战白值效能=3995|昼战有环效能=5997|昼战无环效能=5827 |
+ | |夜战白值效能=2677|夜战有环效能=5608|夜战无环效能=5430 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | == | + | |技能名称=夜枭轰鸣 |
− | === | + | |技能icon=RifleGrenade |
− | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |
+ | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
+ | |技能描述1=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>120%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>10%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>140%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>11%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.1秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>160%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>11%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.2秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>44%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>180%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>12%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.3秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>5.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>200%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>12%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.4秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>6.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>220%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>13%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.5秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>6.5秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>240%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>13%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.6秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>260%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>14%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.7秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>7.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>280%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>14%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>2.8秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>7.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=发射榴弹对半径2.5范围内的敌人造成<skill>300%<\/skill>的伤害,若命中3个及以上单位则对目标附加<skill>15%<\/skill>的增伤效果,持续<skill>3秒<\/skill>;若命中3个以下敌人则提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。 | ||
− | == | + | |国籍=塞尔维亚 |
+ | |国旗=[[文件:Flag_of_Serbia.svg.png|25px]] | ||
+ | |旧版自我介绍=关于我吗?也没什么可说的,就是人类不断贪婪武器的历史中诞生了我而已。Zastava兵工厂在原有的AK系列上改进,将我研发了出来,人类就是靠武器的不断进化,来证明着自己的进化吧。 | ||
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:3.85公斤<br>全长 枪托缩折:750毫米<br> 枪托伸展:998毫米<br>枪管长度 460毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞 ,转拴式枪机<br>发射速率 680 发/分钟<br>枪口初速 925 米/秒<br>有效射程 450 米<br>供弹方式 30发弹匣<br>瞄准具型式 可调式照门、可加装瞄准镜 | ||
+ | |介绍EN=Type Assault rifle, submachine gun<br>Weight 4.15 kg (9.1 lb) (M21 A)<br> 4.07 kg (9.0 lb) (M21 S)<br> 3.91 kg (8.6 lb) (M21 C)<br>Length 1,000 mm (39 in) stock extended, 750 mm (30 in) stock folded (M21A)<br> 915 mm (36.0 in) stock extended, 666 mm (26.2 in) stock folded (M21S)<br> 825 mm (32.5 in) stock extended, 575 mm (22.6 in) stock folded (M21C)<br>Barrel length 460 mm (18 in) (M21 A)<br> 375 mm (14.8 in) (M21 S)<br> 325 mm (12.8 in) (M21 C)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Gas-operated (rotating bolt)<br>Rate of fire 680 rounds/min<br>Muzzle velocity 925 m/s<br>Effective firing range 450 m (490 yd) with iron sights<br> 600 m (660 yd) with optics <br>Feed system 30-round detachable box magazine<br>Sights Adjustable iron sights, optional mount required for optical sights | ||
+ | }} |
2022年8月27日 (六) 01:56的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3995 | 5827 | 5997 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2677 | 5430 | 5608 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 射速 +12% 效果2 : 回避 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | nineo | 浅倉杏美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
献上枪声的雪姑娘 | nineo | 浅倉杏美 | 雪之仙女 | 无 | 无 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×2588 |
白棋王后 | nineo | 浅倉杏美 | 仲夏夜幻梦 | 偷不走的宝石 | 动态效果 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×2580 |
花之后的情愫 | nineo | 浅倉杏美 | 未闻花语 | 倩影疑情 | Live2D | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 尽快给我指示。今天任务可不少吧? 获得/自我介绍 指挥官……嗯,和资料上的信息一致呢,我是Zastava M21,希望您接下来不会介意我的表现。 交流1 指挥官工作真勤快啊,稍微偷懒一下我也不会在意哦。 交流2 给武器赋予人性……要我来说人形的这个设定也太不实用了吧。 交流3 我的指甲涂得不错吧?要不也给指挥官涂一个? 交流4 指挥官,与其想着下次的约会,不如想想今天怎么让我开心吧?呵呵…… 誓约 ……噗,干嘛啊,第一次看见您这个样子。 口癖 ……好吧。 提示 意料之中呢。 载入 别杵在这,快走吧。 培养语音 建造完成 招呼就免了,新人先来跟我练个配合吧。 强化完成 到底变得多强了,来试试看吧? 编制扩大 仔细看看的话……我还…挺可爱的。 修复 ……打仗嘛,受伤再所难免的,习惯就好。 部队编入 阵型可得好好考虑,最关键的可是我的位置哦。 后勤出发 不如指挥官您多买点吧,跑一趟挺累的呢。 后勤归来 好了,可不许说不够用了哦。 自律作战 那些家伙又来了啊,赶快清理掉吧。 战斗语音 出击 指挥官不用去前线吗?真好啊…… 遇敌 放心吧,我会让你们死得开心点。 重创 唔……那我就再认真一点吧…… 胜利 不赢得战斗的话,就是浪费资源。 撤退 失误太多了吗?……总之先撤吧。 进攻阵型 去前面。 防御阵型 不太妙…… 技能1 要打在哪里? 技能2 就这么办吧。 技能3 赌一把吧…… |
额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 明明昨天和今天看着没什么区别,但加上“新年”的话就感觉完全不一样了呢。 情人节 情人节什么的,只是商人炒作的节日而已吧,明知是商业陷阱,大家怎么还这么开心呢? 七夕 饶了我吧,今天这种浪漫的气氛可不是我的菜呢。 万圣节 大家这是怎么了……难道说糖里有毒? 圣诞节 要怎样才能让我相信有圣诞老人?除非让我打中他……开玩笑的。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料