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蟒蛇

来自少前百科GFwiki
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No.4.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 REALMBW
CV たかはし智秋
编号 No.4
星级
★★★★★
枪种 图标-手枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 常驻活动有序紊流-1.彼岸破晓-心智碎片救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)15%/(x5)30%

效果2:暴击率

+(x1)10%/(x5)20%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)35 (x1)70/(x5)350
伤害   

 

13 40
Data Hit.png 命中   

 

9 81
Data Dodge.png 回避   

 

9 82
射速   

 

31 49
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
SS

技能#1
无畏者之拥

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为12秒
被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升6%/6%/30%/30%/12%,持续3秒;
主动:接下来的六次攻击有100%的概率使自身伤害提升30%(上限6层),持续5秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

名称:柯尔特蟒蛇转轮手枪(修改时请注意这是蟒蛇,不是巨蟒!)

制造商:美国柯尔特公司

生产年限:1955-1999年

重量:约0.935kg

长度:241mm

口径:9mm

弹容:6发

柯尔特蟒蛇,是由柯特在1955年(创立第150周年)开始首次推出,柯尔特家族中“个头”最大的双动型转轮手枪。由于该枪不少结构都需要人手调整,例如是它的复杂表面处理,柯特与竞争对手史密斯威森公司一样走上了生产高性价比的产品的路。

表面处理原本是两种处理方式:烤蓝和镀光亮镍。后推出拉丝加工制成的不锈钢型和很像镜面一般完美光滑的抛光型。全长的枪管下凸耳设计枪管下面有一直延伸到枪口端面的枪管底部退壳杆保护凸耳。

片状准星用销子固定在枪管顶肋条骨顶的斜坡上,可以在枪厂或通过专业枪匠更换,准星嵌有橙色塑料片,便于在光线昏暗的条件下使用。缺口式照门可拆卸更换,可用改锥调整风偏与高低。

型号演变

2.5英寸型: 长度最短,适宜隐蔽携带,可供平民自卫或便衣警员使用,枪管上方的肋条内有1个假排气孔。

4英寸型: 长度最适合让制服警员携带执勤,肋条内有2个假排气孔,当年洛杉矶的警察就使用这种型号,另外也适合作为平民自卫的武器。

6英寸型: 枪管能使.357马格南弹达到较高的速度和较好的精度,而且外形也漂亮,因此是最流行的型号,许多人把6英寸型“蟒蛇”用于收藏、比赛、精度射击、自卫或只是作为叮当枪(plinking gun,指射击一些叮当作响的物体纯粹用于玩乐的枪械),这种型号的肋条内有3个假排气孔。

8英寸型“蟒蛇”: 专门为猎人生产的,有4个假排气孔。“蟒蛇”手枪的准确性极高,可与马努汉MR-73(Manurhin)或SIG P210等以精度著称的手枪相*美,因此也有人用于射击比赛。

游戏设定

角色设定

她拥有精明的头脑与狠毒的手段,因其优秀的见解常常作为格里芬的指挥顾问,只要被她盯上的猎物,就一定不会轻易放手。除了敌人,伙伴也容易成为她的"猎物",用来满足她以示友好的小玩笑。

绘师创作灵感

大致上是因为对女性西装的垫肩产生了一点兴趣,就比如说银翼杀手的RACHAEL……所以想画一个穿小西装的角色。下身的西裤因为画出来效果不好,所以改成了偏紧身的科技感设计。
——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS Vol.2》

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载蟒蛇的语音,请跳转蟒蛇/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

指挥官,您决定好今天的猎物了吗?

获得/自我介绍

指挥官,您就是我的新“猎物”吗?哼哼,请放心,我没有任何不敬的意思。

交流1

您对战术的眼光还不错,不过,通过我的眼光看到的会更好。

交流2

人形一般不会像人类那样拥有“恐惧”的本能,但我会让大家慢慢培养这一点。

交流3

请小心点,指挥官,有些蛇虽然没有毒,但也有可能更加危险哦。

交流4

指挥官,下次您想要什么样的“猎物”?只要是您想要的,都可以。(誓约后解锁)

誓约

呵呵,指挥官,您终于放弃挣扎了吗?
只要是我盯上的“猎物”,最后一定会是属于我的。
……或许,我才是一直被诱饵吸引的那一方呢?

建造完成

指挥官,这位新人需要照顾一下。

强化完成

力量并不是我唯一强大的地方。

编制扩大

这个眼神,我很满意。

后勤出发

这就是这次的“猎物”吗?

后勤归来

收下吧,都是些好东西。

自律作战

我不会放跑任何一个敌人,交给我吧。

口癖

你是逃不掉的,哼哼……

うふふふ。

おい。

失意

あぁ…

赞赏

さすがだな。

附和

そうか。

同意

わかった。

共鸣

そうしよう。

提示

不要给“猎物”留后路。

载入

指挥官,今天也痛快“狩猎”吧。

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

指挥官,您决定好今天的猎物了吗?

获得/自我介绍

指挥官,您就是我的新“猎物”吗?哼哼,请放心,我没有任何不敬的意思。

交流1

您对战术的眼光还不错,不过,通过我的眼光看到的会更好。

交流2

人形一般不会像人类那样拥有“恐惧”的本能,但我会让大家慢慢培养这一点。

交流3

请小心点,指挥官,有些蛇虽然没有毒,但也有可能更加危险哦。

交流4

指挥官,下次您想要什么样的“猎物”?只要是您想要的,都可以。(誓约后解锁)

誓约

呵呵,指挥官,您终于放弃挣扎了吗?
只要是我盯上的“猎物”,最后一定会是属于我的。
……或许,我才是一直被诱饵吸引的那一方呢?

建造完成

指挥官,这位新人需要照顾一下。

强化完成

力量并不是我唯一强大的地方。

编制扩大

这个眼神,我很满意。

后勤出发

这就是这次的“猎物”吗?

后勤归来

收下吧,都是些好东西。

自律作战

我不会放跑任何一个敌人,交给我吧。

口癖

你是逃不掉的,哼哼……

うふふふ。

おい。

失意

あぁ…

赞赏

さすがだな。

附和

そうか。

同意

わかった。

共鸣

そうしよう。

提示

不要给“猎物”留后路。

载入

指挥官,今天也痛快“狩猎”吧。

战斗语音
部队编入

我不会让大家逃出我的手掌心的。

出击

“狩猎”开始了!

遇敌

哼哼,是“猎物”的味道呢……

进攻阵型

你们逃不掉的!

防御阵型

需要一些诱饵呢。

技能1

我只给你们六次机会。

技能2

只是一点小小的礼物。

技能3

可怕吗?很可怕吗?

重创

哼哼,反抗吗?……来吧!

撤退

我不会放过你们的……好好记住吧。

胜利

胜利是只属于我们的签名。

修复

我的伤口里,也有着“猎物”的味道呢,哼哼……

战斗语音
部队编入

我不会让大家逃出我的手掌心的。

出击

“狩猎”开始了!

遇敌

哼哼,是“猎物”的味道呢……

进攻阵型

你们逃不掉的!

防御阵型

需要一些诱饵呢。

技能1

我只给你们六次机会。

技能2

只是一点小小的礼物。

技能3

可怕吗?很可怕吗?

重创

哼哼,反抗吗?……来吧!

撤退

我不会放过你们的……好好记住吧。

胜利

胜利是只属于我们的签名。

修复

我的伤口里,也有着“猎物”的味道呢,哼哼……

节日语音
万圣节

小妖怪们,你们最好现在就跑,我的巢穴可是比地狱还可怕呢,哼哼……

圣诞节

一到这个季节总没什么食欲呢。简单地跟大家打声招呼就回去吧。

新年

指挥官对我的好,我可都记着呢,今年也不会轻易让您逃走哦?

情人节

巧克力可是我的拿手好戏呢,毕竟诱饵不够优秀的话,“猎物”是不会上钩的。

七夕

我不会把愿望交给任何人,我想要的东西,我会亲手得到它。

节日语音
万圣节

小妖怪们,你们最好现在就跑,我的巢穴可是比地狱还可怕呢,哼哼……

圣诞节

一到这个季节总没什么食欲呢。简单地跟大家打声招呼就回去吧。

新年

指挥官对我的好,我可都记着呢,今年也不会轻易让您逃走哦?

情人节

巧克力可是我的拿手好戏呢,毕竟诱饵不够优秀的话,“猎物”是不会上钩的。

七夕

我不会把愿望交给任何人,我想要的东西,我会亲手得到它。