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P22

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No.242.jpg
国籍 德意志联邦共和国Flag of Germany.svg.png
画师 音符(初始画师)
陆银担当立绘:跃动冲刺
CV 田所あずさ
编号 No.242
星级
★★★★★
枪种 图标-手枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 常驻活动异构体
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)15%/(x5)30%

效果2:命中

+(x1)25%/(x5)50%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)35 (x1)70/(x5)350
伤害   

 

10 28
Data Hit.png 命中   

 

8 66
Data Dodge.png 回避   

 

13 110
射速   

 

41 62
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
决战序列

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为12秒
提升位于第一/二/三排的我方人形53点护盾/60%命中和回避/25%伤害,持续8

默认立绘 跃动冲刺

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


游戏设定

角色设定

平时一直在自己和自己聊天,在别人眼里总分不清是在和谁说话,有时候还有可能和自己吵起来。也多亏如此,她总能在危机情况让自己站在不同的立场看待问题,不管发生什么都会冷静应对。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载P22的语音,请跳转P22/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

你觉得今天的指挥官怎么样?我感觉还是老样子呢。

获得/自我介绍

哎呀,指挥官来接我了,我们下次再聊吧——你好呀指挥官,我是P22,有什么需要帮忙的吗?

交流1

所以我说指挥官的这个战术呀……嗯?指挥官有什么事吗?哦、刚才不是跟你说话,请别在意。

交流2

指挥官,你对自己的事情究竟了解多少呢?我们对自己的陌生程度,可能远超过自己想象。

交流3

没人陪你说话就那么焦虑吗……好吧,你想聊什么?

交流4

没得聊的时候,只要聊指挥官的话题就可以了呀。呵呵,只要是关于指挥官的事情,我永远都不会腻呢。(誓约后解锁)

誓约

我感觉指挥官样子怪怪的……你觉得呢?
嗯……确实和平时不太一样呢,但我大概已经心里有底了。
不过答案,就等我先戴上这个后再告诉你吧?嘻嘻~

建造完成

我猜是手枪……不不不,一定是冲锋枪。

强化完成

我比以前更强了吗?我也不知道。

编制扩大

可惜傀儡不能和自己说话,不然就热闹了。

后勤出发

看来会去很长时间,路上聊点什么好呢?

后勤归来

嗯~真是散了个不错的步。

自律作战

记得把仓库清一清,准备收战利品吧。

口癖

你觉得呢?

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

我有一个新想法……真的?说给我听听。

载入

快点,快点!……啊真是的,等一下……

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

你觉得今天的指挥官怎么样?我感觉还是老样子呢。

获得/自我介绍

哎呀,指挥官来接我了,我们下次再聊吧——你好呀指挥官,我是P22,有什么需要帮忙的吗?

交流1

所以我说指挥官的这个战术呀……嗯?指挥官有什么事吗?哦、刚才不是跟你说话,请别在意。

交流2

指挥官,你对自己的事情究竟了解多少呢?我们对自己的陌生程度,可能远超过自己想象。

交流3

没人陪你说话就那么焦虑吗……好吧,你想聊什么?

交流4

没得聊的时候,只要聊指挥官的话题就可以了呀。呵呵,只要是关于指挥官的事情,我永远都不会腻呢。(誓约后解锁)

誓约

我感觉指挥官样子怪怪的……你觉得呢?
嗯……确实和平时不太一样呢,但我大概已经心里有底了。
不过答案,就等我先戴上这个后再告诉你吧?嘻嘻~

建造完成

我猜是手枪……不不不,一定是冲锋枪。

强化完成

我比以前更强了吗?我也不知道。

编制扩大

可惜傀儡不能和自己说话,不然就热闹了。

后勤出发

看来会去很长时间,路上聊点什么好呢?

后勤归来

嗯~真是散了个不错的步。

自律作战

记得把仓库清一清,准备收战利品吧。

口癖

你觉得呢?

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

我有一个新想法……真的?说给我听听。

载入

快点,快点!……啊真是的,等一下……

战斗语音
部队编入

不得不说,这里每个人都很有意思。

出击

我们的登场应该不算晚吧。

遇敌

左边还是右边?……不,先解决最近的家伙吧。

进攻阵型

该走了。

防御阵型

先让我想想……

技能1

帮大家个小忙吧。

技能2

我有个好主意~

技能3

要相信你们自己。

重创

原来如此,这才是你们的目的啊……哼哼。

撤退

……要先回去吗?……好吧,那就回去吧……

胜利

指挥官干的不错啊,当然,我也是。

修复

……是这里吗?哎哟痛!……对,就是这里,轻一点!

战斗语音
部队编入

不得不说,这里每个人都很有意思。

出击

我们的登场应该不算晚吧。

遇敌

左边还是右边?……不,先解决最近的家伙吧。

进攻阵型

该走了。

防御阵型

先让我想想……

技能1

帮大家个小忙吧。

技能2

我有个好主意~

技能3

要相信你们自己。

重创

原来如此,这才是你们的目的啊……哼哼。

撤退

……要先回去吗?……好吧,那就回去吧……

胜利

指挥官干的不错啊,当然,我也是。

修复

……是这里吗?哎哟痛!……对,就是这里,轻一点!

节日语音
万圣节

然、然后呢?……然后……它就悄悄地在你的背后……不行,自己聊鬼故事好像没什么效果啊……

圣诞节

这个圣诞礼物,是我给自己准备的,虽然可能会少些惊喜感就是了。

新年

我跟自己吵架了……一会儿又说要懒在宿舍什么都不做,一会儿又说要大扫除,新年不能再拖下去啦!

情人节

你确定指挥官会喜欢吗?我有点信心不足……算了,大不了就赖你头上好了。

七夕

愿望啊……我想你已经有答案了吧?哎呀,小心点别让指挥官看见了。

节日语音
万圣节

然、然后呢?……然后……它就悄悄地在你的背后……不行,自己聊鬼故事好像没什么效果啊……

圣诞节

这个圣诞礼物,是我给自己准备的,虽然可能会少些惊喜感就是了。

新年

我跟自己吵架了……一会儿又说要懒在宿舍什么都不做,一会儿又说要大扫除,新年不能再拖下去啦!

情人节

你确定指挥官会喜欢吗?我有点信心不足……算了,大不了就赖你头上好了。

七夕

愿望啊……我想你已经有答案了吧?哎呀,小心点别让指挥官看见了。


背景资料

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人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转P22/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"