◆因遭到坍缩液破坏,GFwiki数据库锐意重建中。 诚邀指挥官们加入编辑部共同建设wiki。
◆点这里加入少前百科
如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在任意评论区评论
◆编辑部QQ群597764980 微博@GFwiki少前百科 欢迎您
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

RPK-16

来自少前百科GFwiki
跳转至: 导航搜索

 
No.292.jpg
国籍 俄罗斯联邦Flag of Russia.svg.png
画师 多元菌
CV 渕上舞
编号 No.292
星级
★★★★★
枪种 图标-机枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:6:16:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪/突击步枪/霰弹枪

效果1:伤害

+12%

效果2:护甲

+18%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)83 (x1)165/(x5)825
伤害   

 

28 85
Data Hit.png 命中   

 

4 37
Data Dodge.png 回避   

 

4 36
射速   

 

83 129
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 10
成长评级
S

技能#1
银狐的狡黠

Lv 1Lv10

前置CD为8秒,冷却CD为18秒
被动:弹链耗尽时自动切换至AR模式,射速降低40%,命中提升100%,移速提升150%。
主动:换弹并切换至MG模式,换弹时间固定为1秒,换弹结束后清除AR模式下自身的属性变化,同时提升自身火力40%,持续5秒

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)

背景资料

跳转背景资料子页面
因wiki格式统一需要,请跳转RPK-16/背景资料查阅该信息

游戏设定

官方设定

予人以开朗,健谈印象的少女。十分容易相处,同她在一起的时候极少会感觉到压力的存在。在你逐渐对她放下警惕的时候,她却又常常语出惊人,令人感到惊奇。……随着相处时间的增加,会发觉她不太一样的一面。

与RPK-16一同出现的作战效能BUG

RPK-16的光环在当下版本带来的最大关注点和娱乐性之一在于由于护甲效能计算公式,护甲值堆到超过75后效能值会飙升,而18%护甲光环配合5星盾甲妖精等先前就具备的条件正好能突破这个门槛。据说当时RPK加上其他三把护甲光环机枪拐一把霰弹枪极限可以堆到38万6,从数值观感上看起来达到或媲美关卡中设计的“路障”、不可攻略敌方单位,用RPG的说法就是感觉起来和比最终BOSS还更牛逼的隐藏BOSS还要再牛逼的玩家可控角色一样牛逼。(但实际上效能只有12万13万左右)
当然更让inm民兴奋的是,有了RPK-16的存在,他们可以组成效能为114514的梯队。
QQ图片20200226085332.png
组成方法:
人形等级全满
内格夫 上环满好感 10技能 129穿甲 24暴击光瞄 +3-3弹链
刘易斯 满好感 10技能 127穿甲 48暴击光瞄 +2-2弹链
HK21 满好感 10技能 140穿甲 24暴击光瞄 +3-3弹链
RPK16 未满好感 4技能 130穿甲 20暴击光瞄 +3-3弹链
KSG 满好感 8技能 满强满校金甲 13暴11伤猎鹿 48暴击光瞄
93级四星盾甲 9技能
(截自原视频置顶评论,有条件的可以试一试)

多元菌在推特上发布的私设

RPK-16 Concept Art.jpg
[1]

语音列表

下载请跳转子页面
如需下载RPK-16的语音与查阅日文文本,请跳转RPK-16/语音。如果您发现语音文本不全或错误,欢迎补足与修改。部分人形未实装语音,只有语音文本,无法播放,请知悉。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

获得/自我介绍

我们又见面了呢,指挥官。我说过我们会很快再见面的。就像飞蛾追逐萤火的命运……比喻很奇怪?是这样吗?

交流1

人类在对上帝产生怀疑的时候,才算是拥有了独立的自我……如果人形对自己的创造者产生怀疑,又会怎样呢?哈哈,我开玩笑的,吓到了吗?

交流2

为什么一直盯着你看?难不成会害羞吗~呼呼,别担心,我并不像12或是15那样拥有高功能的视觉系统,只是在普通的观察而已……就是这样才让人害羞?会吗?

交流3

人就像烈日下的毛绒兔子,彼此离得太远,会寂寞到死去;互相靠的太近,却又会感到炎热。果然很有意思吧。

交流4

我与您,就好像与火焰交缠的蛾子在烛火间翩翩起舞,最终又归于湮灭的余烬那样的优美。可谁是蛾子,谁是火焰呢?……再多表现得特殊一些吧,指挥官。(誓约后解锁)

誓约

人与人之间的关系,最让我感到喜欢的就是这种脆弱的誓约了。
真正的信赖不需要名目来束缚,破碎的关系依赖指环也无法去维系……
我们之间会是哪一种呢?指挥官?

建造完成

强化完成

编制扩大

后勤出发

后勤归来

自律作战

口癖

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

载入

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

获得/自我介绍

我们又见面了呢,指挥官。我说过我们会很快再见面的。就像飞蛾追逐萤火的命运……比喻很奇怪?是这样吗?

交流1

人类在对上帝产生怀疑的时候,才算是拥有了独立的自我……如果人形对自己的创造者产生怀疑,又会怎样呢?哈哈,我开玩笑的,吓到了吗?

交流2

为什么一直盯着你看?难不成会害羞吗~呼呼,别担心,我并不像12或是15那样拥有高功能的视觉系统,只是在普通的观察而已……就是这样才让人害羞?会吗?

交流3

人就像烈日下的毛绒兔子,彼此离得太远,会寂寞到死去;互相靠的太近,却又会感到炎热。果然很有意思吧。

交流4

我与您,就好像与火焰交缠的蛾子在烛火间翩翩起舞,最终又归于湮灭的余烬那样的优美。可谁是蛾子,谁是火焰呢?……再多表现得特殊一些吧,指挥官。(誓约后解锁)

誓约

人与人之间的关系,最让我感到喜欢的就是这种脆弱的誓约了。
真正的信赖不需要名目来束缚,破碎的关系依赖指环也无法去维系……
我们之间会是哪一种呢?指挥官?

建造完成

强化完成

编制扩大

后勤出发

后勤归来

自律作战

口癖

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

载入

战斗语音
部队编入

出击

遇敌

进攻阵型

防御阵型

技能1

技能2

技能3

重创

撤退

胜利

修复

战斗语音
部队编入

出击

遇敌

进攻阵型

防御阵型

技能1

技能2

技能3

重创

撤退

胜利

修复

节日语音
万圣节

圣诞节

新年

情人节

七夕

节日语音
万圣节

圣诞节

新年

情人节

七夕