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SRS

来自少前百科GFwiki
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No.211.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 neco
CV 香里有佐
编号 No.211
星级
★★★★★
枪种 图标-步枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 2018年3月密钥活动“阵前考核”中获得
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+18%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)44 (x1)87/(x5)435
伤害   

 

46 135
Data Hit.png 命中   

 

10 82
Data Dodge.png 回避   

 

4 35
射速   

 

23 35
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
狩猎示范

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
提升自身伤害60%和命中40%,持续5秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


游戏设定

自我介绍

您好,请问您就是我的指挥官吗?……原来如此,印象分上算是及格了,请多指教。

角色设定

心思细腻,待人严格,喜欢用成绩和考核评价来衡量事物标准,会给那些成绩不好的人强行"补课"。因为讨厌肉的味道,所以是个素食主义者,即便只是闻到味道都会是一种折磨。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载SRS的语音,请跳转SRS/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

今天的出勤也很准时呢。

获得/自我介绍

您好,请问您就是我的指挥官吗?……原来如此,印象分上算是及格了,请多指教。

交流1

不做好功课的话,战场上可是拿不到好成绩的。

交流2

我是素食主义者,虽然有些奇怪……不过肉的味道让我有点难以忍受。

交流3

……指挥官,这样纠缠不休的话,对您的印象分可不太妙哦?

交流4

指挥官,这次报告的各项评价都有所下滑了啊……看来每天的补课任务要增加了。(誓约后解锁)

誓约

指挥官,我经历了种种的考验,终于来到了这一步……
能有这样的结局,对我来说什么样的评价都不重要了……
只要是您喜欢的,对我来说,那就是满分的答案。

建造完成

新人,你的面试成绩是多少?

强化完成

注意强化不能只偏重某一项哦。

编制扩大

她们的表现,就用我的成绩说话吧。

后勤出发

确实,我们该需要一些新的资源了。

后勤归来

这样的筹备只是暂时的,很快就会用光了吧。

自律作战

虽然是熟悉过的战场,但也不能掉以轻心。

口癖

开始考核了。

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

提示在这里。

载入

指挥官,小测验准备的怎样了?

默认语音
游戏标题

少女前线

问候

今天的出勤也很准时呢。

获得/自我介绍

您好,请问您就是我的指挥官吗?……原来如此,印象分上算是及格了,请多指教。

交流1

不做好功课的话,战场上可是拿不到好成绩的。

交流2

我是素食主义者,虽然有些奇怪……不过肉的味道让我有点难以忍受。

交流3

……指挥官,这样纠缠不休的话,对您的印象分可不太妙哦?

交流4

指挥官,这次报告的各项评价都有所下滑了啊……看来每天的补课任务要增加了。(誓约后解锁)

誓约

指挥官,我经历了种种的考验,终于来到了这一步……
能有这样的结局,对我来说什么样的评价都不重要了……
只要是您喜欢的,对我来说,那就是满分的答案。

建造完成

新人,你的面试成绩是多少?

强化完成

注意强化不能只偏重某一项哦。

编制扩大

她们的表现,就用我的成绩说话吧。

后勤出发

确实,我们该需要一些新的资源了。

后勤归来

这样的筹备只是暂时的,很快就会用光了吧。

自律作战

虽然是熟悉过的战场,但也不能掉以轻心。

口癖

开始考核了。

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

提示

提示在这里。

载入

指挥官,小测验准备的怎样了?

战斗语音
部队编入

我明白,这一定会是一支优秀的队伍。

出击

不要在无意义的目标上浪费时间,各位明白了吗?

遇敌

我的考验,可是很严格的……

进攻阵型

轮到我们了!

防御阵型

别轻举妄动。

技能1

得分点!

技能2

你失格了!

技能3

那么,这下效果如何呢?

重创

什……什么?!怎么连我也……!

撤退

这下肯定不及格了吧……

胜利

这次的表现,能得个满分吗?

修复

哎……这下考核分肯定惨不忍睹了……

战斗语音
部队编入

我明白,这一定会是一支优秀的队伍。

出击

不要在无意义的目标上浪费时间,各位明白了吗?

遇敌

我的考验,可是很严格的……

进攻阵型

轮到我们了!

防御阵型

别轻举妄动。

技能1

得分点!

技能2

你失格了!

技能3

那么,这下效果如何呢?

重创

什……什么?!怎么连我也……!

撤退

这下肯定不及格了吧……

胜利

这次的表现,能得个满分吗?

修复

哎……这下考核分肯定惨不忍睹了……

节日语音
万圣节

我的糖果已经发完了,孩子们的速度真快啊……

圣诞节

火、火鸡?!快、快拿开!离我远点!……

新年

今年的年终总结真让人期待啊,指挥官会得到什么样的评价呢?

情人节

只送巧克力有点太俗了,不如我教您做怎么样?

七夕

下次的训练考核快到了,指挥官要不保佑一下自己的及格率吧?

节日语音
万圣节

我的糖果已经发完了,孩子们的速度真快啊……

圣诞节

火、火鸡?!快、快拿开!离我远点!……

新年

今年的年终总结真让人期待啊,指挥官会得到什么样的评价呢?

情人节

只送巧克力有点太俗了,不如我教您做怎么样?

七夕

下次的训练考核快到了,指挥官要不保佑一下自己的及格率吧?


背景资料

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人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转SRS/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"