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影响格
- 人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。
- 人形在队伍中受到的影响格效果,等于其受到的其他队友的所有影响格效果之和。
- 影响格效果在战前确定,不随战斗过程而变化。即使战斗中人形撤退,其影响格效果仍然存在。
- 一般而言,影响格遵循一定规律:
- 冲锋枪与突击步枪互有加成。
- 霰弹枪与机枪互有加成。
- 步枪对手枪有加成。
- 手枪对所有枪种有加成。且手枪的编制越高,提供的加成越强。
- 部分人形心智升级后,影响格会增加作用对象。
- 以下为特殊情况下的影响格收录:
特殊影响格人形 | |||
---|---|---|---|
枪种 | 该枪种影响格常规作用对象 | 人形名称 | 特殊作用对象 |
AR突击步枪 | SMG冲锋枪 | M4A1 | AR突击步枪 |
AUG | 所有枪种 | ||
利贝罗勒 Vepr |
AR突击步枪 | ||
AK-Alfa | SMG冲锋枪 AR突击步枪 | ||
SMG冲锋枪 | AR突击步枪 | UMP40 | SMG冲锋枪 |
RF步枪 | HG手枪 | 卡尔卡诺M1891 | RF步枪 |
卡尔卡诺M91/38 | RF步枪 | ||
SL8 | 所有枪种 | ||
MG机枪 | SG霰弹枪 | RPK-16 | SMG冲锋枪 AR突击步枪 SG霰弹枪 |
SG霰弹枪 | MG机枪 | 防卫者 | MG机枪 SG霰弹枪 |
- 部分技能(如K5-战地哲学馆)针对影响格上的队友生效。此类技能发动时,若队友行走于影响格之间,将获得多层增益。