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VP1915

来自少前百科GFwiki
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立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门前线战备队
 - 情报中心
情报中心前线战备队分支——真正的精英会明白情报的重要性。
获得方式限时活动【镜像论】中打开物资箱获得
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 333
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间N/A
实装时间2021-02-04
是否心智升级
画师Mxixi
配音ゆきのさつき

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
VP1915
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
VP1915
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
VP1915
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战443560016143 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战397654325567 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +25%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘MxixiゆきのさつきN/A获取人形
与帕罗莎同座Mxixiゆきのさつき在落雪时游弋5装扮礼包 - 钻石×2588 
VP1915-与帕罗莎同座
礼包内容:与帕罗莎同座,誓约之证×1,采购币×100
墨鳞之刺Mxixiゆきのさつき侠女风云录5装扮采购 - 兑换券×200

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载VP1915的语音,请跳转 VP1915/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,今天的任务清单已经更新。

获得/自我介绍

VP1915维勒帕罗莎,报道。你就是我之后的指挥官吗?请多指教,叫我帕罗莎就好。

交流1

明天就要进行战术理论知识考核了,大家都收到通知了吧?别对我或者指挥官撒娇,没用的。考不过就自己准备负重越野跑吧,这次我可是认真的。

交流2

下棋,最重要的就是运势。棋运不可悖,但棋势可以自己造。对手弱,则以盛克之;对手盛,则以柔化之。这一点,也适用于战场。

交流3

对我来说,这一身衣装不过是帮助我融入人群的铠甲罢了。如果有谁指望从这上面发掘出我的个人品味,那也太天真了吧。

交流4

指挥官,今天工作辛苦了。我去厨房做了点夜宵,卖相应该还算不错吧?味道怎么样?比起上一次的有进步吗?

誓约

从战术理论的角度来说,送出这样的礼物往往是为了让对方放松警惕,以便实行自己的下一步计划。
那么指挥官,这一次,你的战略计划是什么呢?
……不管是什么,我都愿意贯彻到底。

口癖

保持理智。

提示

难得没有任务,不如一起下一局棋?

载入

急躁可是战场上的大忌。

培养语音

建造完成

新人请先跟着我办理手续,完成考核。

强化完成

为了换取胜利,付出一点代价是必要的。

编制扩大

好好发挥你的作用吧。

修复

我一会就回来。

部队编入

请大家理智一点,不要再往我身上扑了。

后勤出发

队员都到齐了吗?出发吧。

后勤归来

指挥官,我们回来了,全员到齐,没有需要修理的伤员。

自律作战

队员的情况我已经掌握了,放心吧,我会“特别照顾”新人的。

战斗语音

出击

敌人情报已共享,任务地点坐标锁定,出发!

遇敌

优先攻击敌方指挥单位。

重创

不用在意我,继续攻击!

胜利

我们选择的每一条路都将我们指引向胜利。

撤退

向营地撤退!我来掩护你们。

进攻阵型

加强火力输出!

防御阵型

前锋注意防御!

技能1

一起上吧!

技能2

记住这恐惧的感觉!

技能3

你们早已无路可退!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

不管是什么样的节日,都不能放松警惕心,这应该算是常识吧?不过看她们笑得这么开心,今天就算了,让大家好好休息一下吧。

情人节

你这期待的眼神,该不会是在等待我的巧克力吧?抱歉了,指挥官,我不是过这种无聊节日的类型。巧克力没有,任务报告倒是一大堆。

七夕

……果然啊,今天翘掉值班的人形都躲在这里看星星,正好可以一网打尽,全部关起来给我好好反思一下。

万圣节

以为套上妖魔鬼怪的表皮就可以为所欲为了?我这双眼睛可是看得很清楚,就是你,偷走了我的棋子。在我发怒之前,赶快给我吐出来!

圣诞节

虽然我确实是不在意衣装,但这不代表我愿意在圣诞节扮作圣诞老人……还有,我说过很多次了,你们不要往我身上扑!

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【VP1915】 累计出场次数:171,累计对话文本量:3426。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 镜像论 实相域 赫墨拉指向光明Ⅲ <出场数:8 文本量:202>查看
  • 镜像论 实相域 狮鹫之肩Ⅰ <出场数:11 文本量:208>查看
  • 镜像论 实相域 狮鹫之肩Ⅲ <出场数:3 文本量:58>查看
  • 镜像论 想像域 忒休斯之船Ⅰ <出场数:2 文本量:16>查看
  • 镜像论 想像域 引路人的线团Ⅰ <出场数:2 文本量:35>查看
  • 镜像论 想像域 引路人的线团Ⅲ <出场数:1 文本量:7>查看
  • 镜像论 想像域 克里特迷宫Ⅰ <出场数:1 文本量:3>查看
  • 镜像论 想像域 克里特迷宫Ⅲ <出场数:2 文本量:21>查看
  • 镜像论 想像域 支线 隐秘的心 <出场数:17 文本量:361>查看
  • 镜像论 象征域 反逆莫伊莱Ⅰ <出场数:9 文本量:237>查看
  • 镜像论 象征域 克洛托之线Ⅰ <出场数:23 文本量:478>查看
  • 镜像论 象征域 克洛托之线Ⅲ <出场数:1 文本量:16>查看
  • 镜像论 象征域 拉克西丝之尺Ⅰ <出场数:2 文本量:22>查看
  • 镜像论 象征域 拉克西丝之尺Ⅲ <出场数:3 文本量:36>查看
  • 镜像论 象征域 阿特洛波斯之剪Ⅰ <出场数:4 文本量:75>查看
  • 镜像论 象征域 阿特洛波斯之剪Ⅲ <出场数:1 文本量:41>查看
  • 镜像论 凝视 倪克斯之夜Ⅰ <出场数:3 文本量:15>查看
  • 镜像论 凝视 倪克斯之夜Ⅱ <出场数:25 文本量:450>查看
  • 镜像论 凝视 修普诺斯的眼Ⅰ <出场数:8 文本量:118>查看
  • 镜像论 凝视 塔纳托斯的吻Ⅰ <出场数:22 文本量:324>查看
  • 镜像论 凝视 塔纳托斯的吻Ⅲ <出场数:21 文本量:560>查看
周年庆
  • No.333 VP1915 <出场数:2 文本量:143>查看

人物细节

冷静理智的人形,擅长棋类游戏,拥有极其丰富的战术理论知识和作战经验,因此经常接到培训其他人形的工作。工作时虽然严厉冷酷,经常发出凶狠的警告,但因为警告往往并不会落实,而且还意外地擅长观察情绪,反而让她拥有了很高的人气。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 VP1915/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考意大利
Flag of Italy.svg.png
游戏内信息Italy

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Mass 6.5 kg (14 lb)
Length 533 mm (21.0 in)
Barrel length 320 mm (13 in)
Cartridge 9mm Glisenti
Action blowback
Rate of fire 1200-1500 rounds/min per barrel
Feed system Box Magazine 25 rounds per gun