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“竞争者”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=竞争者|code=Contender |
− | | | + | |实装时间=2017-08-17 |
− | | | + | |建造时间=01:02:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取 |
− | | | + | |星级=5|编号=183|枪种=HG |
− | | | + | |CV=瀬戸麻沙美|画师=細重ソウジ |
− | | 编号= | ||
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− | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= | |
− | + | |部门2=仓库|部门2描述=前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。 | |
− | + | |基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5 | |
− | + | |拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0 | |
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− | == | + | |获取台词=我的每一发子弹获得胜利的概率是99%,剩下的1%,就交给长官您带来的奇迹了。 |
− | === | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | + | |人形设定=热衷精确的计算和计划,抱着“不浪费一颗子弹”的心态作战,但比起自己周密的打算,好像更信赖一时的运气。在陷入不安时会吃冰点来让自己冷静思考,据说这样能加速运算速率。 | |
− | + | |装扮1名称=歌剧魅影|装扮1编号=1502|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1988|装扮1获取详情=竞争者歌剧魅影礼包<br>礼包内容:歌剧魅影,誓约之证×1|装扮1主题=王子前线|装扮1主题类型=9|装扮1对话=精美的服装也是舞台表演成功的一环,唔……所以服装也是实力的一部分吗?<br> | |
+ | |装扮1笔记=致命演出|装扮1笔记icon=cfd2017|装扮1笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们? | ||
+ | |装扮2名称=百花侍从|装扮2编号=2302|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=见习女仆日|装扮2主题类型=9|装扮2对话=那、那个……欢迎回来,指挥……啊不!主、主人!……抱歉,我应该可以做得更好的。 | ||
+ | |装扮2笔记=女仆训练营|装扮2笔记icon=jxnp2018|装扮2笔记描述=为了承担一项重要的任务,人形们进行了额外的特殊训练。虽然在成为优秀女仆的途中有点小小的波折,不过她们应该是没有问题的……吧? | ||
+ | |装扮3名称=龙狼子|装扮3编号=3201|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=暗黑迷宫|装扮3主题类型=9|装扮3对话=“每向前一步,带给我们奇迹的光芒就更加闪耀。您给我的勇气有多坚定,我的刀锋就能前进多远的距离。” | ||
− | == | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=140|回避参数=90|伤害参数=145|射速参数=75|成长参数=150|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 |
+ | |生命100=66|命中100=85|回避100=82|伤害100=46|射速100=44|暴击100=40 | ||
− | == | + | |影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=暴击|影响效果2=10 |
− | + | |格1=1|格2=1|格3=1|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=1|格9=1 | |
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− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=穿甲弹|装备槽2装备2=状态弹 |
− | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼 | |
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− | | | + | |昼战白值效能=3096|昼战有环效能=4964|昼战无环效能=4860 |
− | | | + | |夜战白值效能=2356|夜战有环效能=4572|夜战无环效能=4472 |
− | + | |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 | |
− | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼 | |
+ | |昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼 | ||
− | | | + | |技能名称=断罪者魔弹 |
− | | | + | |技能icon=AimAttackDistanceTarge |
− | + | |技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 | |
− | + | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |
− | + | |技能描述1=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.5倍<\/skill>伤害,附加<skill>25%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 | |
− | | | + | |技能描述2=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.7倍<\/skill>伤害,附加<skill>27%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.2秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述3=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.8倍<\/skill>伤害,附加<skill>28%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.4秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述4=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2倍<\/skill>伤害,附加<skill>30%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.7秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述5=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.2倍<\/skill>伤害,附加<skill>32%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.9秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述6=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.3倍<\/skill>伤害,附加<skill>33%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.1秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述7=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害,附加<skill>35%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.3秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | | | + | |技能描述8=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.7倍<\/skill>伤害,附加<skill>37%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.6秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 |
− | + | |技能描述9=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.8倍<\/skill>伤害,附加<skill>38%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.8秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 | |
− | + | |技能描述10=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>3倍<\/skill>伤害,附加<skill>40%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>5秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。 | |
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− | | | + | |国籍=美国 |
− | | | + | |国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]] |
− | [[文件: | + | |组织=nation_US |
+ | |旧版自我介绍=我是汤普森中心设计生产的单发手枪,囊括了大部分手枪弹和步枪弹,每一发子弹的射击对我来说都有着特别的意义,所以……不为此做好充足的准备,是无法得到应有的胜利的。 | ||
+ | |介绍CN=类型 单发折开式手枪<br>总重 1580 公斤<br>全长 393 毫米<br>枪管长度 304 毫米<br>弹药 17 HMR,204 Ruger,22 LR Match,223 Rem,30-30 Win,357 Rem Mag,44 Rem Mag,45 Colt/410 Bore,45/70 Govt.,6.8 Rem,7-30 Waters<br>枪机种类 单发折开式<br>供弹方式 单发 | ||
+ | |介绍EN=Type Break-action<br>Weight 1.58kg(3.5 lb)<br>Length 393.7mm(15.5in)<br>Barrel length 304.8mm(12in)<br>Cartridge 17 HMR,204 Ruger,22 LR Match,223 Rem,30-30 Win,357 Rem Mag,44 Rem Mag,45 Colt/410 Bore,45/70 Govt.,6.8 Rem,7-30 Waters<br>Action Single-action<br>Feed system Single-shot<br>Sights Various | ||
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2022年8月27日 (六) 01:55的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3096 | 4860 | 4964 | RMR T4红点 + Mk211高爆穿甲弹 + IOP X4外骨骼 |
夜战 | 2356 | 4472 | 4572 | PEQ-16A + Mk211高爆穿甲弹 + IOP T4外骨骼 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 全体 效果1 : 伤害 +(x1)15%/(x5)30% 效果2 : 暴击 +(x1)10%/(x5)20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:穿甲弹 / 状态弹 |
装备槽3 | 人形:外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
TC高性能骨骼 人形/特殊人形 |
回避+36 | 获得途径:2023年9月签到奖励 装备描述:专门为竞争者设计的外骨骼,提高了射击稳定性的同时还拥有高强度作战需要的运动性能。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 細重ソウジ | 瀬戸麻沙美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
歌剧魅影 | 細重ソウジ | 瀬戸麻沙美 | 王子前线 | 致命演出 | 无 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1988 |
百花侍从 | 細重ソウジ | 瀬戸麻沙美 | 见习女仆日 | 女仆训练营 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
龙狼子 | 細重ソウジ | 瀬戸麻沙美 | 暗黑迷宫 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 一日之计在于晨,赶紧开始今天的工作吧。 获得/自我介绍 我的每一发子弹获得胜利的概率是99%,剩下的1%,就交给长官您带来的奇迹了。 交流1 先是精度,再是威力,直到击败敌人。长官,这就是我走向胜利的公式。 交流2 想不出作战计划了吗?那就先来点冰淇淋怎么样? 交流3 长官,这点小动作可逃不出我的眼睛。 交流4 长官,今天的射击训练也陪着我吧……啊,我只是想拿出最好的状态训练而已,而您的陪伴是必要的。 誓约 长官,难道您一直在计划这样的事吗? 口癖 计算完成。 提示 所有的条件都已备齐。 载入 我已经做好了99%的准备,剩下的1%就…… 培养语音 建造完成 不管谁来了,我的位置都是无可替代的。 强化完成 用下一次的胜利来证明您的选择吧。 编制扩大 子弹看来是省不下来了,没办法,如果是为了胜利的话。 修复 抱歉……现在我只想来份大刨冰好好冷静一下。 部队编入 这是一个好的开始。 后勤出发 我能找到您想要的东西,不过惊喜的话就别太期待了。 后勤归来 长官,如果不满意这些的话,我们还有的是机会。 自律作战 我已经知道这次胜利的方程式了,让我解开这场战斗吧。 战斗语音 出击 检查好弹药储备了吗?出发吧! 遇敌 敌方确认,射击准备! 重创 呿!对方也是一群难缠的家伙啊…… 胜利 这里就是我们方程式的答案……名为胜利的终点。 撤退 啧!……看来这次奇迹不在我们这一边…… 进攻阵型 没问题,前进吧。 防御阵型 嘘,安静! 技能1 可别浪费了我的子弹! 技能2 如我所料! 技能3 运气来了呢。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 作为新的一年的开始,牢记过去才能更好的前进。 情人节 我对自己的巧克力有着99%的自信,剩下的1%……长官您吃了就知道了。 七夕 神明只会给有所准备的人实现愿望,我已经准备好了,长官您呢? 万圣节 长官,南瓜顶好了吗?……放心吧,我不会打偏的……相信您那1%的奇迹吧。 圣诞节 长官,圣诞快乐……您的那份冰淇淋不吃吗?……我是说,我也许可以帮您解决它。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料