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“蟒蛇”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第43行: | 第43行: | ||
| 格3=1 | | 格3=1 | ||
| 格4=1 | | 格4=1 | ||
− | | | + | | 格6=2 |
− | |||
| 格7=1 | | 格7=1 | ||
| 格8=1 | | 格8=1 | ||
| 格9=0 | | 格9=0 | ||
− | | 作用对象= | + | | 作用对象=全部枪种 |
− | | 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15% | + | | 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15<br/>(30)%</font><br/>暴击率上升<font color="f4c430">10<br/>(20)%</font> |
| 技能名=无畏者之拥 | | 技能名=无畏者之拥 | ||
| 技能LV1冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为15秒 | | 技能LV1冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为15秒 | ||
| 技能LV10冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为12秒 | | 技能LV10冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为12秒 | ||
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升3%/3%/15%/15%/6%。<br/>主动:接下来的六次攻击有40%的概率使自身伤害提升15%(上限6层),持续3秒。 |
− | 主动:接下来的六次攻击有40%的概率使自身伤害提升15%(上限6层),持续3秒。 | + | | 技能LV10效果=被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升6%/6%/30%/30%/12%。<br/>主动:接下来的六次攻击有100%的概率使自身伤害提升30%(上限6层),持续3秒。 |
− | | 技能LV10效果=被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升6%/6%/30%/30%/12%。 | ||
− | 主动:接下来的六次攻击有100%的概率使自身伤害提升30%(上限6层),持续3秒。 | ||
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2018年9月18日 (二) 14:47的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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无畏者之拥 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为6秒,间隔CD为15秒 | 开场CD为6秒,间隔CD为12秒 | |
技能效果 | 被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升3%/3%/15%/15%/6%。 主动:接下来的六次攻击有40%的概率使自身伤害提升15%(上限6层),持续3秒。 |
被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升6%/6%/30%/30%/12%。 主动:接下来的六次攻击有100%的概率使自身伤害提升30%(上限6层),持续3秒。 |
背景资料
柯尔特蟒蛇型左轮手枪是一种双动击发手枪,但也能用手扳下击锤进行单动射击,弹巢(转轮)向左侧摇出进行退壳和装填。击发机构可以根据用户的需求由柯尔特专门店或专业枪匠进行调整,使扳机扣力更轻柔。由于最初的目的是要设计一种特别坚固的手枪,因此“蟒蛇”转轮手枪的设计是在一个.41口径转轮手枪底把(转轮座)的基础上进行的。
游戏设定
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||