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“AR-57”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|全称= <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->
+
|人形名称=AR-57|code=AR57
|枪种=SMG
+
|实装时间=2021-01-07
|实装时间=2021-01-17
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|建造时间=02:16:00
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|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
 +
|星级=4|编号=328|枪种=SMG
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|CV=相坂優歌|画师=海凪コウ
  
|国籍= <!-- 填写对应国籍 -->
+
|部门1=前线战备队|部门1描述=
|国旗= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->
+
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
|画师=海凪コウ
+
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|CV= <!-- 填写全称 -->
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|编号=No.328
 
|星级=4
 
  
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|获取台词=战术人形,AR57报……为什么你站那么远?我又不会对你做什么……
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|设定来源=战术人形百科
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|人形设定=看起来是个不易接近的女性,但和她混熟了之后发现其实她的性格非常平易近人。把大部分业余时间都花在了研究战术和改装自己的枪械上,让其他人形误以为她是战斗狂。其本人也为这些误会而感到有点苦恼。
 +
|装扮1名称=三友伴岁寒|装扮1编号=6705|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=新岁风物诗|装扮1主题类型=2|装扮1对话=竹子的位置要不要再——啊,是指挥官啊,来的正好,你觉得这个“岁寒三友”还有什么要调整的?哈?才不是随便摆摆就行,插花和侍弄枪械一样,可是有大学问的!
  
|影响对象=冲锋枪/突击步枪
+
|生命参数=104|护甲参数=0|命中参数=116|回避参数=122|伤害参数=102|射速参数=118|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|影响名称1=伤害
+
|生命100=183|命中100=14|回避100=74|伤害100=26|射速100=92|暴击100=5
|影响名称2=回避
 
|影响效果1=20
 
|影响效果2=15
 
|格1=1|格2=0|格3=0
 
|格4=1|格5=2|格6=0
 
|格7=1|格8=1|格9=0
 
  
|成长评级=B
+
|影响对象=冲锋枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=20|影响名称2=回避|影响效果2=15
|生命评级=B
+
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=1|格9=0
|伤害评级=B
 
|命中评级=A
 
|回避评级=A
 
|射速评级=A
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=915
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=26
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=14
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=74
 
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=92
 
  
|普建=1
+
|昼战白值效能=4397|昼战有环效能=6124|昼战无环效能=5964
|重建=1
+
|夜战白值效能=3868|夜战有环效能=5441|夜战无环效能=5289
|建造时间= 2:16:00  <!-- 对应重建与普建标签栏的文字。有则填写,格式HH:MM:SS,没有就删除 不可保留N/A一类的字样-->
+
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
|技能1名=复合改装
+
|技能名称=复合改装
|前置CD=3|冷却CD=3
+
|技能icon=AR57
|Lv10前置CD=3|Lv10冷却CD=3
+
|技能冷却=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能1效果=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>5%</skill>,持续<skill>1秒</skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>20%</skill>,持续<skill>1秒</skill>。
+
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能1满级效果=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>15%</skill>,持续<skill>2秒</skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>40%</skill>,持续<skill>2秒</skill>。
+
|技能描述1=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>5%<\/skill>,持续<skill>1秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>1秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>6%<\/skill>,持续<skill>1.1秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>22%<\/skill>,持续<skill>1.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>7%<\/skill>,持续<skill>1.2秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>24%<\/skill>,持续<skill>1.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>8%<\/skill>,持续<skill>1.3秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>27%<\/skill>,持续<skill>1.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>9%<\/skill>,持续<skill>1.4秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>29%<\/skill>,持续<skill>1.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>11%<\/skill>,持续<skill>1.6秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>31%<\/skill>,持续<skill>1.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>1.7秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>33%<\/skill>,持续<skill>1.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>1.8秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>36%<\/skill>,持续<skill>1.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>14%<\/skill>,持续<skill>1.9秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>38%<\/skill>,持续<skill>1.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=技能发动时,若自身影响格上单位数大于2,则提升自身和影响格上队友伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>2秒<\/skill>;反之则提升自身和影响格上队友回避<skill>40%<\/skill>,持续<skill>2秒<\/skill>。
  
|立绘1=pic_AR57.png
+
|国籍=美国
|立绘1重创=pic_AR57_D.png
+
|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
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|组织=nation_US
 +
|旧版自我介绍=战术人形,AR57报……为什么你站那么远?我又不会对你做什么……
 +
|介绍EN=Type                      Submachine gun<br>Mass                      3.4 kg (7.45 lb)<br>Length                    762 mm (30 in)        <br>Barrel length        406.4 mm (16 in)<br>Cartridge                  FN 5.7×28mm<br>Action                    Semi-automatic<br>Feed system                FN P90 detachable box magazines<br>Sights                    M1913 Picatinny rail
 
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== 背景资料 ==
 
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2022年8月27日 (六) 01:59的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 328
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间02:16:00
实装时间2021-01-07
是否心智升级
画师海凪コウ
配音相坂優歌

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
AR-57
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
AR-57
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
AR-57
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战439759646124 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战386852895441 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪/突击步枪

效果1 : 伤害 +20%

效果2 : 回避 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘海凪コウ相坂優歌N/A获取人形
三友伴岁寒海凪コウ相坂優歌新岁风物诗3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载AR-57的语音,请跳转 AR-57/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

啊,你来了啊,正好,帮我看看,你觉得哪个枪管的火力更适合我?

获得/自我介绍

战术人形,AR57报……为什么你站那么远?我又不会对你做什么……

交流1

我知道我的脸看起来有点凶……但是我出厂的时候就是这个样子了,也不是我能决定的吧?就凭这个觉得我是战斗狂,真不公平……少摆弄点枪?那不行。

交流2

之前我就很在意了……指挥官你的衣品真的有够糟糕。如果我给宠物狗穿这样的衣服它都会哭出来喔?下次有机会……一起去买衣服吧。

交流3

觉得我的脸跟什么人很像?别傻了,要是有人长得跟我一样凶,那她肯定很不受欢迎……欸?真的假的?

交流4

最近,我逐渐开始觉得被人觉得凶巴巴的也没什么所谓了。反正等日子一久,大家最后也都会知道我的个性,反而觉得之前那么在意的我是个傻瓜……你说这是谁的错啊?

誓约

真亏你有胆量跟我说这种话……
难道不觉得我很凶吗?觉得?那为什么还……
……说的也是,就连这一点也都接受才算是真正的接纳吧。
请多指教,指挥官。

口癖

别傻了。

提示

想打听什么?我知道的话,当然会告诉你。

载入

等等等等,你这穿的是什么东西?快回去换一套吧!

培养语音

建造完成

该怎么让表情柔和一点呢……

强化完成

没什么……反正也是我的兴趣。

编制扩大

嗯……还真是有点凶巴巴的……

修复

衣服也能补吗?太好了!

部队编入

希望这次能好好相处……

后勤出发

真亏你有胆量让我干这种活……给我记住了。

后勤归来

累死我了……要赶紧去洗个澡。

自律作战

那我先走咯。

战斗语音

出击

对待敌人就不用考虑表情的问题了。

遇敌

觉得我很凶吗——这次算你们说对了。

重创

早知道就穿制服出来了……

胜利

轻轻松松……又有改装的新思路了。

撤退

就先放过你们好了……

进攻阵型

攻击指令,转移!

防御阵型

防御指令,回撤!

技能1

再说我凶啊!

技能2

我就是很凶怎么了!

技能3

敬业也有过错吗!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,指挥……在新年伊始的时候你怎么还穿成这样啊?真是拿你没辙。算了,走吧,今天我带你去买些时尚的衣服,新年要有新气象嘛。

情人节

手工巧克力?别傻了,非专业人士再怎么做也不会比商店里卖的更好吧。有那个力气,我更情愿多做几份兼职,然后去买我看中的高级巧克力……所以,如果你说不好吃的话,我就揍你。

七夕

我没什么想要许的愿望,硬要说的话,希望我的表情可以变得更软一点……你希望我的愿望不会实现?你找打吗?

万圣节

我讨厌万圣节,要问为什么的话,因为每次我都会准备一堆糖果,但是都没人来对我恶作剧,小鬼们见了我都会绕道走,结果就只能自己吃光……今年?当然也准备了啊,你要帮我分担吗?

圣诞节

圣诞节你还窝在办公室里?你圣诞节没活动的吗?晚会?那也是晚上的事吧?不会真有人圣诞节都没约会吧?真是……啊,走吧,晚会之前,我们去随便哪里玩一玩吧,这可是圣诞节啊。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【AR-57】 累计出场次数:1,累计对话文本量:128。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.328 AR-57 <出场数:1 文本量:128>查看

人物细节

看起来是个不易接近的女性,但和她混熟了之后发现其实她的性格非常平易近人。把大部分业余时间都花在了研究战术和改装自己的枪械上,让其他人形误以为她是战斗狂。其本人也为这些误会而感到有点苦恼。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 AR-57/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Mass 3.4 kg (7.45 lb)
Length 762 mm (30 in)
Barrel length 406.4 mm (16 in)
Cartridge FN 5.7×28mm
Action Semi-automatic
Feed system FN P90 detachable box magazines
Sights M1913 Picatinny rail