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“FARA 83”的版本间的差异
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|获得方式1=限时活动【熵减焓增】中救援获得 | |获得方式1=限时活动【熵减焓增】中救援获得 | ||
|星级=4|编号=344|枪种=AR | |星级=4|编号=344|枪种=AR | ||
− | |画师=渣念 | + | |CV=三谷綾子|画师=渣念 |
− | |部门1=边境调查团|部门1描述= | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! | |部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
− | |获取台词= | + | |获取台词=你好,指挥官,我是法拉。请问可以给你拍张照当作我的入职纪念吗? |
+ | |设定来源=战术人形百科 | ||
+ | |人形设定=在人际交往中习惯于扮演观察者的角色,机警敏锐,非常擅长捕捉转瞬即逝的变化。爱好摄影,但只使用快速成像相机。为了得到自己心仪的照片,经常徒手攀登到一些奇怪的地方,然后被困住……被成功解救之后,会把照片送给对方表示谢意。 | ||
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=133|回避参数=105|伤害参数=106|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=133|回避参数=105|伤害参数=106|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | ||
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | ||
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+ | |昼战白值效能=3753|昼战有环效能=5750|昼战无环效能=5609 | ||
+ | |夜战白值效能=2564|夜战有环效能=5408|夜战无环效能=5256 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=时光溯流 | |技能名称=时光溯流 | ||
第28行: | 第37行: | ||
|技能冷却=450,450,450,450,450,450,450,450,450,450 | |技能冷却=450,450,450,450,450,450,450,450,450,450 | ||
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
− | |技能描述1=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>10%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>85%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述1=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>10%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>85%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述2=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>12%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>88%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.2秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述2=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>12%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>88%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.2秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述3=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>13%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>91%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.4秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述3=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>13%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>91%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.4秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述4=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>15%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>93%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.7秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述4=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>15%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>93%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.7秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述5=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>17%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>96%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.9秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述5=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>17%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>96%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>4.9秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述6=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>18%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>99%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.1秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述6=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>18%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>99%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.1秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述7=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>20%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>102%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.3秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述7=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>20%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>102%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.3秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述8=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>22%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>104%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.6秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述8=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>22%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>104%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.6秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述9=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>23%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>107%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.8秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述9=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>23%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>107%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>5.8秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述10=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>25%</skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>110%</skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>6秒</skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 | + | |技能描述10=被动:梯队编入3名及3名以上突击步枪时,增加自身1格范围内友方暴击率<skill>25%<\/skill>。<br>主动:记录当前输出最高友方的属性并在6秒后返还<skill>110%<\/skill>记录的属性给该角色,该效果持续<skill>6秒<\/skill>。效果持续期间内,目标属性会不断重置为记录值。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
+ | |国籍=阿根廷 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_Argentina.svg.png]] | ||
+ | |旧版自我介绍=你好,指挥官,我是法拉。请问可以给你拍张照当作我的入职纪念吗? | ||
|介绍EN=Type Assault Rifle<br>Mass 3.95 kg (8.71 lb)<br>Length 1000 mm (39.4 in) stock extended<br> 745 mm (29.3 in) stock folded<br>Barrel length 452 mm (17.8 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56mm<br>Action Gas-operated reloading<br>Rate of fire 750 rounds/min<br>Muzzle velocity 980 m/s<br>Effective firing range 500 m<br>Feed system 30 round detachable box magazine<br>Sights Iron sights | |介绍EN=Type Assault Rifle<br>Mass 3.95 kg (8.71 lb)<br>Length 1000 mm (39.4 in) stock extended<br> 745 mm (29.3 in) stock folded<br>Barrel length 452 mm (17.8 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Caliber 5.56mm<br>Action Gas-operated reloading<br>Rate of fire 750 rounds/min<br>Muzzle velocity 980 m/s<br>Effective firing range 500 m<br>Feed system 30 round detachable box magazine<br>Sights Iron sights | ||
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2022年8月27日 (六) 02:00的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3753 | 5609 | 5750 | EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2564 | 5256 | 5408 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 回避 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 渣念 | 三谷綾子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 咔嚓——今天的指挥官好像哪里不太一样? 获得/自我介绍 你好,指挥官,我是法拉。请问可以给你拍张照当作我的入职纪念吗? 交流1 我们正在经历的日常,每一分每一秒都是独一无二的奇迹,所以才值得用照片记录下来啊。 交流2 现在的数码或者单反相机性能确实很优越,但我认为那样拍出来的照片很无趣,不如快速成像相机拍出来的生动自然。 交流3 那个——有人在吗?能帮我把头从栅栏里拔出来一下吗? 交流4 指挥官,能稍微配合我拍个合照吗?咔嚓——是张不错的照片呢,明年的今天我们也要来这里拍一张这样的照片。 誓约 只用自动成像相机,是因为拍出来的每一张相纸都是绝无仅有的。 口癖 三、二、一!茄子—— 提示 不要光看着了啊!快想点办法让我从树上下来!指挥官,笑得太大声了! 载入 有一点等待相纸成像的心情呢。 培养语音 建造完成 有谁朝这边来了,听脚步声大概是…… 强化完成 这样就不会被困在树上下不来了吧? 编制扩大 这算是我的免费助理吗? 修复 相机……不能带进去吗…… 部队编入 出发前,一起拍张合照吧。 后勤出发 希望路上能遇见不一样的风景。 后勤归来 指挥官,我想跟你分享我在路上拍下的照片。 自律作战 就算是已经去过很多次的路线,也能从中发掘出不一样的景致。 战斗语音 出击 准备好了吗? 遇敌 终于肯露出你们的真面目了! 重创 我们……大家的回忆…… 胜利 大家此刻的笑容我会永远珍藏在心智中。 撤退 你们这些不上镜的丑家伙,别过来! 进攻阵型 敌人开始动摇了,加强攻势! 防御阵型 别害怕! 技能1 让我记录下你们濒死的丑态! 技能2 徒劳的挣扎! 技能3 不要再浪费我的相纸了! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官。没有要给我的红包吗?那看来只好出售你的珍稀表情抓拍来换点压岁钱了啊…… 情人节 为什么要送巧克力呢?就算其中饱含心意,但是吃过之后就什么也不剩了。 七夕 要是仙女也会用相机就好了,这样就能拍下爱人的照片,想念的对方时候拿出来看看就好了。 万圣节 别、别过来!再靠近我一步,我就、就开闪光灯,闪瞎你们的视觉模块! 圣诞节 这是今年我最满意的照片合集,希望你喜欢,毕竟每一张的拍摄都很不容易…… |
剧情整理
人物细节
枪械资料