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“HK416”的版本间的差异
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− | + | |人形名称=HK416|code=HK416 | |
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|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | + | |建造时间=03:55:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |星级=5|编号=65|枪种=AR |
− | | | + | |CV=野中藍|画师=NIXOO |
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− | | | + | |人形品质1=9|人形品质2=10|人形品质3=83|人形品质4=86 |
− | | | + | |部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声…… |
+ | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |MOD星级=6 |
− | + | |MOD立绘动态=1|MODCV=野中藍|MOD画师=NIXOO | |
− | + | |心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 | |
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− | | | + | |获取台词=您就是指挥官吗?HK416……请记住这个名字吧,这个……与众不同的名字。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | | | + | |人形设定=404小队的成员,沉默寡言的人形。只有在同伴面前话语会多一些,往往也都是毒舌。和冰冷的性格相反,运动和反射非常出色。<br>自我意识极端过剩,坚信自己是作战能力最出色的人形。不过在同伴面前很可靠,也信任身为领袖的UMP45。由于404小队的处境不佳,十分嫉妒条件相对优越的AR小组,尤其是看起来没什么烦恼的M16A1和事事纠结的M4A1。 |
− | | | + | |云图计划名称=可露凯 |
− | | | + | |装扮1名称=千宵草味的锡纸糖|装扮1编号=537|装扮1CV=野中藍|装扮1画师=STAR影法师|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=HK416-千宵草味的锡纸糖<br>礼包内容:千宵草味的锡纸糖|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=簌簌簌——当你吃下这颗糖,你也就和我有了约定,不好好遵守的话我是不会轻易放过你的。 |
− | | | + | |装扮2名称=獠牙|装扮2编号=548|装扮2黑卡=|装扮2获取=RMB|装扮2道具=158|装扮2主题=联动特典/暗金潮|装扮2主题类型=11|装扮2对话=自由与平等并非与生俱来的权力,你能够选择的,只有服从或是死亡。 |
− | | | + | |装扮3名称=敲击波丽露|装扮3编号=557|装扮3CV=野中藍|装扮3画师=--|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=狩猎波尔卡|装扮3主题类型=4|装扮3对话=打击乐就打击乐,我要用气势赢过M16A1……G11,你先起来。 |
− | | | + | |装扮4名称=白色尼格罗尼|装扮4编号=581|装扮4CV=野中藍|装扮4画师=umo|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=杯酒人生|装扮4主题类型=4|装扮4对话=终于要开始假期了,心情一定很甜蜜吧,指挥官?正好,喝掉这杯咖啡,这样就能达到甜与苦涩俱全,一切都刚刚好的完美状态了。 |
− | | | + | |装扮5名称=星之茧|装扮5编号=805|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=牧月之邀|装扮5主题类型=4|装扮5对话=指挥官,让今晚的舞台……变成只属于我们两个人的地方吧。 |
− | | | + | |装扮5笔记=周年派对|装扮5笔记icon=yht2017|装扮5笔记描述=比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧? |
− | | | + | |装扮6名称=黑猫的赠礼|装扮6编号=3401|装扮6动态=1|装扮6黑卡=8|装扮6获取=采购|装扮6道具=600|装扮6主题=童物园|装扮6主题类型=5|装扮6对话=指挥官,你想摸摸这只猫吗?给……等、等等!为什么是摸我的头啊?! |
+ | |装扮7名称=子夜福音|装扮7编号=6505|装扮7黑卡=5|装扮7获取=采购|装扮7道具=200|装扮7主题=少女与钢之诗|装扮7主题类型=9|装扮7对话=如果你有实现那个单纯幼稚的愿望的可行方案,指挥官,我倒是不介意为你献出……子夜!我话还没说完呢!别去乱蹭那个家伙啊! | ||
− | | | + | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
− | | | + | |MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=116|MOD成长参数=118|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=121|命中100=46|回避100=44|伤害100=51|射速100=76|暴击100=20 |
− | | | + | |生命120=124|命中120=51|回避120=47|伤害120=55|射速120=79|暴击120=20 |
− | | 格1=0 | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=40 |
− | | 格2=0 | + | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 |
− | | 格3=0 | + | |MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=45 |
− | | 格4=0 | + | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0 |
− | | 格6=1 | ||
− | | 格7=0 | ||
− | | 格8=0 | ||
− | | 格9=0 | ||
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− | | | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 |
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形 | ||
− | | | + | |昼战白值效能=3959|昼战有环效能=6089|昼战无环效能=5912 |
− | | | + | |夜战白值效能=2709|夜战有环效能=5548|夜战无环效能=5369 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=EOT XPS3|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=EOT XPS3|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 |
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4744|Mod昼战有环效能=7594|Mod昼战无环效能=7200 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=3207|Mod夜战有环效能=6569|Mod夜战无环效能=6202 |
− | | | + | |Mod昼战有环效能装备1=EOT XPS3|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3=战术发卡 |
− | | | + | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3=战术发卡 |
− | | | + | |Mod昼战无环效能装备1=EOT XPS3|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3=战术发卡 |
+ | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3=战术发卡 | ||
+ | |技能名称=杀伤榴弹 | ||
+ | |技能icon=RifleGrenade | ||
+ | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
+ | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |技能描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>13倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |技能描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>15倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1名称=杀伤榴弹 | ||
+ | |MOD技能1icon=RifleGrenade | ||
+ | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
+ | |MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |MOD技能1描述1=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>7.6倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>8.6倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>9.7倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>10.7倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>11.8倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>12.8倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>13.9倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>14.9倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>16倍<\/skill>的伤害。 | ||
+ | |MOD技能2名称=寄生榴弹 | ||
+ | |MOD技能2icon=416mods | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>1.5倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.3倍<\/skill>伤害,并附加<skill>10%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>1.72倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.33倍<\/skill>伤害,并附加<skill>11%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>1.94倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.37倍<\/skill>伤害,并附加<skill>12%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>2.17倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.4倍<\/skill>伤害,并附加<skill>13%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>2.39倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.43倍<\/skill>伤害,并附加<skill>14%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>2.61倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.47倍<\/skill>伤害,并附加<skill>16%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>2.83倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.5倍<\/skill>伤害,并附加<skill>17%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>3.06倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.53倍<\/skill>伤害,并附加<skill>18%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>3.28倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.57倍<\/skill>伤害,并附加<skill>19%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=杀伤榴弹击杀主目标后,对半径4范围内的敌人造成<skill>3.5倍<\/skill>伤害;若未击杀主目标,每0.33秒对其造成<skill>0.6倍<\/skill>伤害,并附加<skill>20%<\/skill>易伤,持续3秒。 | ||
− | | | + | |国籍=德意志联邦共和国 |
− | | | + | |国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png|25px]] |
− | + | |组织=team_404 | |
− | | | + | |旧版自我介绍=HK416,展出的时候有着HKM4这个名字,然后被剥夺了。……为什么偏偏瞄准了我呢?(冷笑)原因可想而知呢。\n后来的我,靠着全新的名字和大量改进,在那个时代广受瞩目。指挥官,我会让你忘掉那些人的,只要我……只要我就够了。 |
− | | | + | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 11吋枪管:3.12公斤<br> 14.5吋枪管:3.49公斤<br> 16.5吋枪管:3.56公斤<br> 20吋枪管:3.85公斤<br>全长 11寸枪管、缩起/展开枪托:709/805毫米<br> 14.5寸枪管、缩起/展开枪托:797/893毫米<br> 16.5寸枪管、缩起/展开枪托:848/944毫米<br> 20寸枪管、缩起/展开枪托:934/1,030毫米<br>枪管长度 279毫米<br> 368毫米<br> 419毫米<br> 505毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 短行程导气式活塞、转拴式枪机<br>发射速率 700—900发/分钟<br>枪口初速 因不同的枪管长度和使用弹种而定<br>有效射程 150—250米<br>供弹方式 30发STANAG弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具:鼓状照门及柱状准星<br> 可透过机匣上的Mil-Std-1913战术导轨装上瞄准镜 |
− | + | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 2.950 kg (6.50 lb)<br>Length 690 mm (27.2 in) stock extended <br> 560 mm (22.0 in) stock collapsed<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Width 78 mm (3.1 in)<br>Height 236 mm (9.3 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 700 – 900 rounds/min (cyclic)<br>Muzzle velocity Varies according to barrel length:<br> 788 m/s (10.4 in)<br> 882 m/s (14.5 in)<br> 890 m/s (16.5 in)<br> 917 m/s (19.9 in)<br>Effective firing range 300 m (11´´Model) Point Targets<br>Maximum firing range 400m (11´´ Model) Area Targets<br>Feed system 20, 30-round detachable STANAG magazine, <br> 100-round detachable Beta C-Mag<br>Sights Rear rotary diopter sight and front post,<br> Picatinny rail | |
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2023年3月6日 (一) 20:03的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★★ → ★★★★★★ (心智升级) |
---|---|
归属部门 | S09区战略指挥中心 - 特别接待室 |
获得方式 | 可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取 |
携带弹粮 | 弹药:20+ (x2)10/(x5)40, 口粮:20+ (x2)10/(x5)40 |
拆解返还 | 人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0 |
修复倍率 | 人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00 |
心智升级 消耗 | MOD1[核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2] MOD2[核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3] MOD3[核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4744 | 7200 | 7594 | EOT XPS3 + APCR高速弹 + 战术发卡 |
夜战 | 3207 | 6202 | 6569 | PEQ-16A + APCR高速弹 + 战术发卡 | |
100 | 昼战 | 3959 | 5912 | 6089 | EOT XPS3 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2709 | 5369 | 5548 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪 MOD效果1 : 伤害 +45% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +40% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
![]() | M856曳光弹 弹匣/特殊弹匣 |
梯队伤害+5% 伤害+20 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:为HK416定制的特殊曳光弹,可以通过校正射击、点燃目标和发送信号来辅助作战。 |
![]() | 战术发卡 人形/特殊人形 |
伤害+25 回避+20 暴击伤害+10% | 获得途径:心智升级 装备描述:416改造后配备了全新的增强型势态感知系统,虽然看起来只是普通的发卡,但实际上内建有22个各类传感器和天线阵列,极大地提高了HK416的作战效率。 |
![]() | EOT_XPS3 配件/特殊配件 |
伤害+8 命中+14 暴击概率+25% | 获得途径:常驻活动 装备描述:EOT公司最新的全息瞄具,除了看起来酷外还附带了快速翻折的3倍镜,应用范围更为广泛,HK416专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | NIXOO | 野中藍 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | NIXOO | 野中藍 | 无 | 无 | Live2D | N/A | 心智升级MOD3 |
千宵草味的锡纸糖 | STAR影法师 | 野中藍 | 梦游·兔野仙踪 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
獠牙 | NIXOO | 野中藍 | 联动特典/暗金潮 | 无 | 无 | × | 直购礼包 - ¥158 |
敲击波丽露 | -- | 野中藍 | 狩猎波尔卡 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
白色尼格罗尼 | umo | 野中藍 | 杯酒人生 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
星之茧 | NIXOO | 野中藍 | 牧月之邀 | 周年派对 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
黑猫的赠礼 | NIXOO | 野中藍 | 童物园 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
子夜福音 | NIXOO | 野中藍 | 少女与钢之诗 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早上好,指挥官。今天的我,也不会输给任何人的。 获得/自我介绍 您就是指挥官吗?HK416……请记住这个名字吧,这个……与众不同的名字。 交流1 指挥官,有我在就足够了。 交流2 HKM4?……现在的我,已经不需要那种名字了。 交流3 那就请好好检查吧,指挥官。就算是细节的问题,也请不要忽略掉。 交流4 指挥官,这段时间过得怎么样?不开心的话,我会不择手段让你笑出来……您有更好的提议吗?是什么呢? 誓约 看到了吗,是我赢了,无论是战绩还是指挥官…… 口癖 看着吧。 提示 真没办法……我来告诉你吧。 载入 指挥官,不要焦躁哦。 培养语音 建造完成 新的武器制造完毕,没有差错。 强化完成 一步一步的改进……直到彻底超越她们。 编制扩大 增员吗?我的价值,终于被认可了是吗? 修复 唔……真不想让她们……看到这一幕…… 部队编入 HK416,加入行动。 后勤出发 情报确认完毕,出发。 后勤归来 行动结束。 自律作战 这才是精准无误的行动。 战斗语音 出击 杰罗尼莫,行动开始。 遇敌 发现目标,突击! 重创 到底……还有哪里不够呢!明明应该很完美了啊! 胜利 总有一天,我会完全取代她们的,总有一天…… 撤退 不甘心……明明我已经没有……不擅长的环境了。 进攻阵型 前进! 防御阵型 防御! 技能1 我可是完美的。 技能2 是时候和你的好运说再见了。 技能3 我会看着你……直到你咽下最后一口气。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 我要出发去新年登山了,感觉很棒的。指挥官也来吧? 情人节 我的巧克力,是经过层层计算制成的……诶?味道很怪?不可能…… 七夕 就算什么都不说,我也能明白指挥官的命令……只是唯独愿望,我完全无法知晓。 万圣节 鬼魂吗?害怕的话,就不会用那个名字做行动代号了,不是吗? 圣诞节 圣诞快乐,长官。刚才她们……拿着红酒要做什么呢? |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 请给予下一步的指示,指挥官。 获得/自我介绍 和以前比起来?差别不大,毕竟满分之上还是满分。 交流1 指挥官吗?来的正好,现在您可以亲眼见识下真正的战术人形应有的实力。 交流2 我并不介意帮助其他弱小的人形,这是强者应该肩负的责任。但是如果她们总是影响我的工作……那就要适当教育了。 交流3 指挥官请放心,这里有我在。这代表任何问题都会迎刃而解的。 交流4 如果指挥官对我失去兴趣的话,那随时可以找人替代我。不过我相信,您心里也很清楚,除了我以外,您不会有其他更好的选择。 誓约 看到了吗,是我赢了,无论是战绩还是指挥官…… 口癖 看着吧。 提示 真没办法……我来告诉你吧。 载入 指挥官,不要焦躁哦。 培养语音 建造完成 新人能跟上我的脚步吗? 强化完成 我迈出每一步,都能拉开和第二名的差距。 编制扩大 增员吗?我的价值,终于被认可了是吗? 修复 唔……真不想让她们……看到这一幕…… 部队编入 没有我果然是不行的呢。 后勤出发 情报确认完毕,出发。 后勤归来 行动结束。 自律作战 这才是精准无误的行动。 战斗语音 出击 我的价值,就由我自己亲手证明。 遇敌 Tally Ho,开始交战。 重创 这种伤痛……总有一天会加倍奉还。 胜利 完全胜利,对我而言是理所当然的结果。 撤退 暂时后退,是为了以后能够报仇雪耻。 进攻阵型 Los geht's! 防御阵型 一个也不许通过。 技能1 和我的小可爱打声招呼吧! 技能2 可没时间浪费在杂兵身上。 技能3 我不会手下留情的。 |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
儿童节版默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早上好,指挥官。今天的我,也不会输给任何人的。 获得/自我介绍 您就是指挥官吗?HK416……请记住这个名字吧。 交流1 指挥官,你会一直陪在我的身边的……对不对? 交流2 大人们总是会给自己身边的新事物抱著无止尽的期待……而我却别无选择。 交流3 指挥官……虽然我现在的名字是HK416……但如果能叫我HKM4的话……我会很开心的。 交流4 指挥官,最近过得好吗?虽然我也不知道要是遇到了不开心的事情该怎么办……但只要我们一起想办法,就一定能一起度过的! 誓约 对我做出这种事……做好心理准备了吗? 口癖 看着吧。 提示 真没办法……我来告诉你吧。 载入 指挥官,不要焦躁哦。 培养语音 建造完成 新的武器制造完毕,没有差错。 强化完成 一步一步地改进……直到能自由地说出自己的名字。 编制扩大 增员吗?我的价值,终于被认可了是吗? 修复 真不想让她们……看到这一幕…… 部队编入 HK416,加入行动。 后勤出发 情报确认完毕,出发。 后勤归来 行动结束。 自律作战 这才是精准无误的行动。 战斗语音 出击 杰罗尼莫,行动开始。 遇敌 发现目标,突击! 重创 我得变得更完美才行…… 胜利 哼,这是你们活该! 撤退 呜……如果我能更完美一点……就不会发生这种事情了…… 进攻阵型 前进! 防御阵型 防御! 技能1 我会努力的! 技能2 要打架就来啊! 技能3 别以为我很好欺负! |
儿童节版额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
自我意识极端过剩,坚信自己是作战能力最出色的人形。不过在同伴面前很可靠,也信任身为领袖的UMP45。由于404小队的处境不佳,十分嫉妒条件相对优越的AR小组,尤其是看起来没什么烦恼的M16A1和事事纠结的M4A1。
指挥官,有我在就足够了。
2019-04-16
指挥官: 今天可是4月16日,专属于我的日子哦。 这些物资还请收好,那么,给我的回礼呢? |
![](https://www.gfwiki.org/images/1/10/Pic_HK416_805_HD.png)
今天可是4月16日,专属于我的日子哦。
这些物资还请收好,那么,给我的回礼呢?
416之日
2020-04-16
早上好,指挥官。 今天的我是特别的我,今天也是特别的一天,我希望您能够打起百分之一百二的精神来面对。 如果在这里懈怠了的话,就不能称之为出色的士兵了。 ……您问今天到底哪里特殊? 每一天都很特殊。 |
![](https://www.gfwiki.org/images/4/4f/Pic_HK416_HD.png)
今天的我是特别的我,今天也是特别的一天,我希望您能够打起百分之一百二的精神来面对。
如果在这里懈怠了的话,就不能称之为出色的士兵了。
……您问今天到底哪里特殊?
每一天都很特殊。
千宵草的回信
2021-03-31
亲爱的(划掉) 尊敬的(划掉) 我的(划掉) 您好,指挥官,我已收到您的来信。 对此,我感到非常高兴,但我必须要说,您这样做实在是不负责任,轻率而且愚蠢。 如果我没能收到这封信呢?如果信件被有心之人截取了呢?如果它在荒原的某处遗失了呢? 实体信件可能存在的风险不论对您还是对我都是极大的,它让我在实体档案中留下了痕迹,也将您置于难堪的境地,我很感谢您的心意……但我不希望这会成为您被中伤的利刃。 作为下属,我应当回应的便是以上内容,接下来是我作为私人的回应。我曾想过,倘若我仍在格里芬服役时便与您相遇,我的人生轨迹是否会有不同。但世上最无意义的行为便是假设,我今在此,或许才是最好的结果。就如我随信附的礼物,光鲜之下,甘甜方现。 我本不打算重复错误,但最终还是决定写下这封回信,只是想告诉您——如果您犯错,那么我也会犯错,如果您平安,那么我也平安。我虽不在格里芬,但我们的命运是连接在一起的。 不必挂念,彼此平安。 不必回信,我已得到最好的宝物。 千宵草 以上,感谢! |
![](https://www.gfwiki.org/images/f/fc/Pic_HK416_537_HD.png)
尊敬的(划掉)
我的(划掉)
您好,指挥官,我已收到您的来信。
对此,我感到非常高兴,但我必须要说,您这样做实在是不负责任,轻率而且愚蠢。
如果我没能收到这封信呢?如果信件被有心之人截取了呢?如果它在荒原的某处遗失了呢?
实体信件可能存在的风险不论对您还是对我都是极大的,它让我在实体档案中留下了痕迹,也将您置于难堪的境地,我很感谢您的心意……但我不希望这会成为您被中伤的利刃。
作为下属,我应当回应的便是以上内容,接下来是我作为私人的回应。我曾想过,倘若我仍在格里芬服役时便与您相遇,我的人生轨迹是否会有不同。但世上最无意义的行为便是假设,我今在此,或许才是最好的结果。就如我随信附的礼物,光鲜之下,甘甜方现。
我本不打算重复错误,但最终还是决定写下这封回信,只是想告诉您——如果您犯错,那么我也会犯错,如果您平安,那么我也平安。我虽不在格里芬,但我们的命运是连接在一起的。
不必挂念,彼此平安。
不必回信,我已得到最好的宝物。
千宵草
以上,感谢!
【紧急】重要节日提醒!!!
2021-04-16
致指挥官, 还记得今天是什么日子吗?不可能不记得吧…… 看在你这么忙的份上,给你点提示好了。来,先念一遍我的名字,然后再看一眼指挥平板上的时间。明白了吧? 一下子露出了慌张的表情呢,果然忘记准备了吧?明明之前还握着我的手说什么“有你在就够了”,转眼间就忘掉了,指挥官真是狡猾啊…… 哼,我可不是来责怪你的。不过是恰逢自己的节日,所以就来大方送你点小礼物罢了。不是什么值钱的东西,你随便拿着吧。 虽然没想从你这里收到什么,但是如果今晚恰好……恰好你有空的话,不如陪我喝酒聊天怎么样?安心啦,度数很低的话,我不会喝醉的。 那么就写到这里了,G11趁我写邮件的时候,又趴在我腿上睡得流口水了…… ——by HK416 |
![](https://www.gfwiki.org/images/f/fc/Pic_HK416_537_HD.png)
还记得今天是什么日子吗?不可能不记得吧……
看在你这么忙的份上,给你点提示好了。来,先念一遍我的名字,然后再看一眼指挥平板上的时间。明白了吧?
一下子露出了慌张的表情呢,果然忘记准备了吧?明明之前还握着我的手说什么“有你在就够了”,转眼间就忘掉了,指挥官真是狡猾啊……
哼,我可不是来责怪你的。不过是恰逢自己的节日,所以就来大方送你点小礼物罢了。不是什么值钱的东西,你随便拿着吧。
虽然没想从你这里收到什么,但是如果今晚恰好……恰好你有空的话,不如陪我喝酒聊天怎么样?安心啦,度数很低的话,我不会喝醉的。
那么就写到这里了,G11趁我写邮件的时候,又趴在我腿上睡得流口水了……
——by HK416
RE:416,纪念日安好
2022-04-16
指挥官, 你的问候我已收到。不过你是不是太心急了?发信时间:4月15日23:59……真是的,明明差一点就能达到完美,你却总是笨手笨脚……算了,至少说明这封邮件是你亲手发送,不是系统定时的。 谢谢你记得这个特别的日子。不过自从我第一次提出【专属纪念日】,你好像从来没问过为什么……你的好脾气总让我觉得你是在哄小孩子。所以,我认为现在有必要做一个说明了。 自从遇见指挥官,我就在想:如果你早一点来到格里芬,如果我没被驱逐,我们是正常的上下级关系……也许我和你的交往会容易得多。可惜在这个年代,谁都无法掌控自己的命运:过去如是,现在如是,未来亦如是……也许我们的某次通信就会成为永别——谁知道呢? 【416日】是一个约定,只属于我和你,两个人的约定。如果你足够聪明的话,你会明白自己在我心中的分量,也明白这个约定能让我为你做些什么……相比之下,分一点小心思来换取我的承诺,这难道不是一笔很划算的交易吗? 和往年一样,我的回礼已附在包裹中。上面的这些话请不要让别人知晓。 愿你一切安好,指挥官。 HK416敬上 |
![](https://www.gfwiki.org/images/7/72/Pic_HK416Mod_HD.png)
你的问候我已收到。不过你是不是太心急了?发信时间:4月15日23:59……真是的,明明差一点就能达到完美,你却总是笨手笨脚……算了,至少说明这封邮件是你亲手发送,不是系统定时的。
谢谢你记得这个特别的日子。不过自从我第一次提出【专属纪念日】,你好像从来没问过为什么……你的好脾气总让我觉得你是在哄小孩子。所以,我认为现在有必要做一个说明了。
自从遇见指挥官,我就在想:如果你早一点来到格里芬,如果我没被驱逐,我们是正常的上下级关系……也许我和你的交往会容易得多。可惜在这个年代,谁都无法掌控自己的命运:过去如是,现在如是,未来亦如是……也许我们的某次通信就会成为永别——谁知道呢?
【416日】是一个约定,只属于我和你,两个人的约定。如果你足够聪明的话,你会明白自己在我心中的分量,也明白这个约定能让我为你做些什么……相比之下,分一点小心思来换取我的承诺,这难道不是一笔很划算的交易吗?
和往年一样,我的回礼已附在包裹中。上面的这些话请不要让别人知晓。
愿你一切安好,指挥官。
HK416敬上
关于今日的行程安排
2023-04-16
指挥官, 早安,希望你看见这封邮件的时候已经是洗漱完毕整装待发的状态,而不是一脸睡眼惺忪地刚从床上爬起……为什么?当然是因为今天我们有很多事情要完成。 30分钟后,我会去你的宿舍门口等你,敢迟到的话,我就拿G11捶开你的门。之后呢,我们会一起去逛街,试试那家新开的咖啡店,还有一家贝果我也想尝尝看……详细的地址和时间安排已经放进你的日程表了,你记得先熟悉下。 至于晚上的安排,就去你之前提起的唱片店怎么样……什么,你不记得了?真是的,指挥官,要是没有我的话,你连自己想去的地方都记不起来呢。那么,就全部交给我来安排吧。 不会吧,我说到现在,你还不知道为什么今天要由我来安排?明明去年你还信誓旦旦地说4月16日是专属于我和你的约定,我—— 骗我玩的?笨蛋指挥官!你知不知道我都要——算了,看在你最近工作很辛苦的份上,放过你了! 今天的辛苦费先附在邮件里了。最后友情提醒下你,你还有2分钟出现在门口。哦,是10秒,10、9、8—— HK416 敬上 |
![](https://www.gfwiki.org/images/3/39/Pic_HK416_581_HD.png)
早安,希望你看见这封邮件的时候已经是洗漱完毕整装待发的状态,而不是一脸睡眼惺忪地刚从床上爬起……为什么?当然是因为今天我们有很多事情要完成。
30分钟后,我会去你的宿舍门口等你,敢迟到的话,我就拿G11捶开你的门。之后呢,我们会一起去逛街,试试那家新开的咖啡店,还有一家贝果我也想尝尝看……详细的地址和时间安排已经放进你的日程表了,你记得先熟悉下。
至于晚上的安排,就去你之前提起的唱片店怎么样……什么,你不记得了?真是的,指挥官,要是没有我的话,你连自己想去的地方都记不起来呢。那么,就全部交给我来安排吧。
不会吧,我说到现在,你还不知道为什么今天要由我来安排?明明去年你还信誓旦旦地说4月16日是专属于我和你的约定,我——
骗我玩的?笨蛋指挥官!你知不知道我都要——算了,看在你最近工作很辛苦的份上,放过你了!
今天的辛苦费先附在邮件里了。最后友情提醒下你,你还有2分钟出现在门口。哦,是10秒,10、9、8——
HK416 敬上
枪械资料
其余信息