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“PKP”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=PKP|code=PKP |
+ | |实装时间=2017-05-04 | ||
+ | |建造时间=06:50:00 | ||
+ | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 | ||
+ | |星级=5|编号=173|枪种=MG | ||
+ | |CV=津田美波|画师=虎三 | ||
− | + | |人形品质1=9|人形品质2=10|人形品质3=20|人形品质4=59|人形品质5=75 | |
− | | | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 |
− | | | + | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5 |
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− | | | + | |获取台词=让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到胜利的王牌了。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
− | | | + | |人形设定=自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理,也许,她随时有着为同伴而胜利和牺牲的觉悟。 |
− | | | + | |装扮1名称=花与水|装扮1编号=1201|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=朝颜夕梦|装扮1主题类型=9|装扮1对话=是你啊?不要妨碍我,我在找祭典上最好的苹果糖。 |
− | | | + | |装扮2名称=淑女密令|装扮2编号=1503|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=王子前线|装扮2主题类型=9|装扮2对话=哼,正确的着装只是让我的胜利更加完美而已。<br> |
− | | | + | |装扮2笔记=致命演出|装扮2笔记icon=cfd2017|装扮2笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们? |
− | | | + | |装扮3名称=银白之星|装扮3编号=3102|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=浪漫进行时|装扮3主题类型=3|装扮3对话=我是变强了,还是变弱了……长官,就由你来告诉我答案吧。 |
− | | | + | |装扮3笔记=枪与玫瑰|装扮3笔记icon=wv2019|装扮3笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢? |
− | | | + | |装扮4名称=青竹矜|装扮4编号=4203|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=蓝桥春雪|装扮4主题类型=1|装扮4对话=我没必要参与那些乱糟糟的新年比赛,长官。我只要坐在这里,赢家就已经很明显了,不是吗? |
− | | | + | |装扮4笔记=妙奇家具展|装扮4笔记icon=newyear2020|装扮4笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花? |
+ | |装扮5名称=雨后冲锋队|装扮5编号=5904|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=空想漫游记|装扮5主题类型=5|装扮5对话=今天的出行会顺利的,因为有我在。 | ||
− | | | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=120|伤害参数=120|射速参数=120|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10 |
− | | | + | |生命100=165|命中100=31|回避100=29|伤害100=95|射速100=127|暴击100=5|弹链100=10 |
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− | | | + | |影响对象=霰弹枪|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=12 |
− | | | + | |格1=2|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1 |
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− | == | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹 |
− | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件 | |
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 | ||
− | + | |昼战白值效能=5054|昼战有环效能=14311|昼战无环效能=13976 | |
+ | |夜战白值效能=3037|夜战有环效能=6117|夜战无环效能=6025 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=PT2可调节后托|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=PT2可调节后托|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=PT2可调节后托|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=PT2可调节后托|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
− | + | |技能名称=暴动宣告 | |
+ | |技能icon=comboBuffSelf | ||
+ | |技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |技能描述1=每次攻击时有<skill>5%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述2=每次攻击时有<skill>7%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述3=每次攻击时有<skill>8%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述4=每次攻击时有<skill>10%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述5=每次攻击时有<skill>12%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述6=每次攻击时有<skill>13%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述7=每次攻击时有<skill>15%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述8=每次攻击时有<skill>17%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述9=每次攻击时有<skill>18%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
+ | |技能描述10=每次攻击时有<skill>20%<\/skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。(装备\"PT2可调节后托\"后,开场时影响格上每有一个我方单位,本场战斗增加暴动宣告10%发动概率) | ||
− | + | |国籍=俄罗斯联邦 | |
− | + | |国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png|25px]] | |
− | + | |组织=nation_Russia | |
− | + | |旧版自我介绍=我是由PKM改进过来的PKP通用机枪,与以往枪管散热相比更优秀,被GRAU赋予了6P41的装备代号,虽然有很多人怀疑我的实力……不过在我眼里,那些只不过是弱者的哀嚎罢了。 | |
− | + | |介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 空枪:连两脚架:8.7 公斤<br> 连步兵三脚架:12.7 公斤<br>全长 1,155 毫米<br>枪管长度 658 毫米<br>弹药 7.62×54R<br>枪机种类 气动式<br>发射速率 250 发/分钟<br>枪口初速 825 米/秒<br>有效射程 1,500 米<br>供弹方式 100、200、250 发弹链<br> 可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具:缺口式照门和柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有半包式护翼)<br> 机匣左侧装上的瞄准镜导轨装上快拆式瞄准镜 | |
− | + | |介绍EN=Type General purpose machine gun<br>Weight 8.2 kilograms (18 lb) on bipod<br> 27.7 pounds (12.6 kg) on infantry tripod mount<br>Length 1,200 mm (47 in) <br>Barrel length 658 mm (25.9 in)<br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Gas-operated<br>Rate of fire 600–800 RPM<br>Muzzle velocity 825 m/s (2,707 ft/s)<br>Effective firing range 1500 m<br>Feed system Belt. 100, 200 or 250-round | |
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2022年11月25日 (五) 01:06的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 5054 | 13976 | 14311 | Mk1000SLAP + PT2可调节后托 + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 3037 | 6025 | 6117 | Mk1000SLAP + PT2可调节后托 + IOP极限弹链箱 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 射速 +15% 效果2 : 命中 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊穿甲弹 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
装备槽3 | 人形:弹链箱 / 固定脚架 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
PT2可调节后托 配件/特殊配件 |
伤害+3 暴击概率+30% 命中+30 技能增强 | 获得途径: 装备描述:PKP爱用的ZNT产可调节后托//c兼具了外观和实用性的配件。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 虎三 | 津田美波 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
花与水 | 虎三 | 津田美波 | 朝颜夕梦 | 无 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
淑女密令 | 虎三 | 津田美波 | 王子前线 | 致命演出 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
银白之星 | 虎三 | 津田美波 | 浪漫进行时 | 枪与玫瑰 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
青竹矜 | 虎三 | 津田美波 | 蓝桥春雪 | 妙奇家具展 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
雨后冲锋队 | 虎三 | 津田美波 | 空想漫游记 | 无 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 ……来得太慢了! 获得/自我介绍 让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到胜利的王牌了。 交流1 作战计划只要有了我的名字,就是完美的。 交流2 PK?只靠这种不干不脆的善意……是无法赶上我的。 交流3 告诉你一个坏消息吧……你的诊断报告马上就要完成了。 交流4 啧、这次的工作有些棘手啊……喂,这次也一起搞定吧,没问题吧? 誓约 我从来没有想过,依靠别人会有什么意义。 口癖 哼,就这样吧。 提示 好了,听我说! 载入 所以,你想怎么样? 培养语音 建造完成 又来了没用的家伙吗? 强化完成 更强……还能更强! 编制扩大 你就这么想赢吗?哼哼…… 修复 哼……想笑就笑吧,下次我一定……! 部队编入 我一个人就足够了。 后勤出发 等着,马上回来。 后勤归来 这下你满足了吗? 自律作战 交给我就行了。 战斗语音 出击 敢拖我后腿的人,就跟敌人一起消失吧。 遇敌 哼……杂鱼吗。 重创 竟然能把我逼到这个份上…… 胜利 只不过是赢了而已,这是理所当然的。 撤退 ……我居然输了?!难以置信…… 进攻阵型 走。 防御阵型 停下。 技能1 碍眼的家伙就消失吧! 技能2 后悔遇上我吧。 技能3 我可不会手下留情。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐?这可不是今天偷懒的借口……赶紧工作! 情人节 我做巧克力很意外吗?看来你搞错了一件事……我做什么都是完美的。 七夕 靠那种东西就想实现愿望吗?哼,人类就是这么廉价的生物。 万圣节 我可没兴趣陪那些家伙胡闹……话说,听说有糖……?真、真的? 圣诞节 告诉你一件好事吧……你的圣诞礼物,已经准备好了。 |
儿童节版默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 ……来得太慢了! 获得/自我介绍 让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到我这个胜利的王牌了。 交流1 这个熊是我喜欢的伙伴。我不强求我的伙伴和我一样优秀,它只要不会绊倒我就可以了。 交流2 不要摸我的头。我戴上帽子就是为了防止你这个举动,看不出来吗,糟糕的大人? 交流3 办公桌的高度是难不倒我的,只要站上箱子就能够到文件…… 交流4 真想长高……那个东西,我摸不到。可以抱我上去吗? 誓约 戒指?以我现在的年龄和能力,我不觉得我能接下它。 口癖 哼,就这样吧。 提示 看着吧。 载入 别催我,来了。 培养语音 建造完成 又来了没用的家伙吗? 强化完成 更强……还能更强! 编制扩大 你就这么想赢吗?哼哼…… 修复 ……不要看我,让我一个人待一会儿。 部队编入 是因为我还不够强,才要我和其他人合作吗? 后勤出发 等着,马上回来。 后勤归来 这下你满足了吗? 自律作战 交给我就行了。 战斗语音 出击 敢拖我后腿的人,就跟敌人一起消失吧。 遇敌 哼……杂鱼吗。 重创 下次不会这么狼狈了…… 胜利 只不过是赢了而已,这是理所当然的。 撤退 ……我居然输了?!难以置信…… 进攻阵型 走。 防御阵型 停下。 技能1 没有人能夺走我的胜利。 技能2 倒下,然后后悔吧。 技能3 就是现在! |
儿童节版额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息