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“PKP”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
{{战术少女信息2|全称=7.62mm机枪PKP“佩切涅格”
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|人形名称=PKP|code=PKP
| 国籍=俄罗斯联邦
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|实装时间=2017-05-04
| 国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png]]
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|建造时间=06:50:00
| 画师=虎三
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|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
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|CV=津田美波|画师=虎三
| 编号=No.173
 
| 星级=5|枪种=MG
 
| 伤害评级=A
 
|伤害数值Lv1=35|伤害数值Lv100= 95
 
| 命中评级=S
 
|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 31
 
| 回避评级=A
 
|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 29
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=87|射速数值Lv100= 127
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=83|生命数值Lv100= 165
 
| 成长评级=A
 
| 建造时间=06:50:00
 
| 作战效能=240 → 4621
 
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| 重建=1|普建=1
 
  
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|部门1=边境调查团|部门1描述=这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。
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+
|装扮1名称=花与水|装扮1编号=1201|装扮1动态=2|装扮1主题=朝颜夕梦|装扮1主题类型=9|装扮1对话=是你啊?不要妨碍我,我在找祭典上最好的苹果糖。
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|装扮2名称=淑女密令|装扮2编号=1503|装扮2主题=王子前线|装扮2主题类型=9|装扮2对话=哼,正确的着装只是让我的胜利更加完美而已。<br>
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|装扮2笔记=致命演出|装扮2笔记icon=cfd2017|装扮2笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?
|立绘3重创=Pic_PKP_1503_D.png
+
|装扮3名称=银白之星|装扮3编号=3102|装扮3主题=浪漫进行时|装扮3主题类型=3|装扮3对话=我是变强了,还是变弱了……长官,就由你来告诉我答案吧。
|立绘4名=银白之星
+
|装扮3笔记=枪与玫瑰|装扮3笔记icon=wv2019|装扮3笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?
|立绘4=Pic PKP 3102.png
+
|装扮4名称=青竹矜|装扮4编号=4203|装扮4主题=蓝桥春雪|装扮4主题类型=1|装扮4对话=我没必要参与那些乱糟糟的新年比赛,长官。我只要坐在这里,赢家就已经很明显了,不是吗?
|立绘4重创=Pic PKP 3102 D.png
+
|装扮4笔记=妙奇家具展|装扮4笔记icon=newyear2020|装扮4笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?
|立绘5名=青竹矜
 
|立绘5=pic_PKP_4203.png|立绘5重创=pic_PKP_4203_D.png
 
  
|Q版皮肤编号1=1201|Q版皮肤名1=花与水
+
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=120|伤害参数=120|射速参数=120|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10
|Q版皮肤编号2=1503|Q版皮肤名2=淑女密令
+
|生命100=165|命中100=31|回避100=29|伤害100=95|射速100=127|暴击100=5|护甲100=10
|Q版皮肤编号3=3102|Q版皮肤名3=银白之星
 
|Q版皮肤编号4=4203|Q版皮肤名4=青竹矜
 
  
| 格1=2
+
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=12
| 格2=0
+
|格1=2|格2=0|格3=1|格4=0|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
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|影响名称2=命中|影响效果2=12
 
  
|技能1名=暴动宣告
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊
| 前置CD=0|冷却CD=0
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=特殊
| Lv10前置CD=0|Lv10冷却CD=0
+
|装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=弹链箱
| 技能1效果=每次攻击时有<skill>5%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
+
 
| 技能1满级效果=每次攻击时有<skill>20%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
+
|技能名称=暴动宣告
 +
|技能icon=comboBuffSelf
 +
|技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|技能描述1=每次攻击时有<skill>5%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述2=每次攻击时有<skill>7%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述3=每次攻击时有<skill>8%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述4=每次攻击时有<skill>10%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述5=每次攻击时有<skill>12%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述6=每次攻击时有<skill>13%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述7=每次攻击时有<skill>15%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述8=每次攻击时有<skill>17%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述9=每次攻击时有<skill>18%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|技能描述10=每次攻击时有<skill>20%</skill>概率额外发射一颗必定暴击的子弹。
 +
|介绍CN=类型            通用机枪<br>总重            空枪:连两脚架:8.7 公斤<br>                      连步兵三脚架:12.7 公斤<br>全长            1,155 毫米<br>枪管长度        658 毫米<br>弹药            7.62×54R<br>枪机种类        气动式<br>发射速率        250 发/分钟<br>枪口初速        825 米/秒<br>有效射程        1,500 米<br>供弹方式        100、200、250 发弹链<br>                可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式      机械瞄具:缺口式照门和柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有半包式护翼)<br>                机匣左侧装上的瞄准镜导轨装上快拆式瞄准镜
 +
|介绍EN=Type                      General purpose machine gun<br>Weight                    8.2 kilograms (18 lb) on bipod<br>                          27.7 pounds (12.6 kg) on infantry tripod mount<br>Length                    1,200 mm (47 in) <br>Barrel length              658 mm (25.9 in)<br>Cartridge                  7.62×54mmR<br>Action                    Gas-operated<br>Rate of fire              600–800 RPM<br>Muzzle velocity            825 m/s (2,707 ft/s)<br>Effective firing range    1500 m<br>Feed system                Belt. 100, 200 or 250-round
 
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== 游戏设定 ==
 
== 游戏设定 ==
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===绘师创作灵感===
 
===绘师创作灵感===
 
当时是第一次接到找我画女孩子的工作,对于平时极少画女孩子的我来说真的是非常大的挑战啊。对枪械也不太熟悉只能尽量的去画出一个自己觉得“这就是PKP吧”的感觉的女孩子,画的时候虽然觉得很难但是也非常爽,原来画女孩子是是这么开心的事情!?因为是毛子的枪所以从开始就定下白色的头发,大概是毛子印象色?还有比较凶(?)的脸,另外当时游戏里的机枪都是成年体型的,一下子就决定要画个矮子了呢!(??)总之就是一个“很强很酷很小只”的想法,然后PKP就这样出来啦!<ref>来源:设定集Vol.2</ref>
 
当时是第一次接到找我画女孩子的工作,对于平时极少画女孩子的我来说真的是非常大的挑战啊。对枪械也不太熟悉只能尽量的去画出一个自己觉得“这就是PKP吧”的感觉的女孩子,画的时候虽然觉得很难但是也非常爽,原来画女孩子是是这么开心的事情!?因为是毛子的枪所以从开始就定下白色的头发,大概是毛子印象色?还有比较凶(?)的脸,另外当时游戏里的机枪都是成年体型的,一下子就决定要画个矮子了呢!(??)总之就是一个“很强很酷很小只”的想法,然后PKP就这样出来啦!<ref>来源:设定集Vol.2</ref>
 
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== 背景资料 ==
 
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2021年6月4日 (五) 16:18的版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门边境调查团
这里聚集了格里芬最敏锐的人形——正如鹰眼,精准制约,窥敌千里之外。
 - 前进营地
前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:40+ (x2)25/(x5)100,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:5
修复倍率人力:7.50, 零件:3.00, 时间:2.00
编号No. 173
枪种MG - 机枪
建造时间06:50:00
实装时间2017-05-04
是否心智升级
画师虎三
配音津田美波

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
PKP
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
PKP
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
PKP
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战 [[]] + [[]] + [[]]
夜战 [[]] + [[]] + [[]]
影响格影响效果

影响对象: 霰弹枪

效果1 : 射速 +15%

效果2 : 命中 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 特殊
装备槽3人形装备弹链箱
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 PKP.png
PT2可调节后托
配件/特殊配件
伤害+3
暴击概率+30%
命中+30
技能增强
获得途径:
装备描述:PKP爱用的ZNT产可调节后托//c兼具了外观和实用性的配件。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘虎三津田美波N/A获取人形
花与水虎三津田美波朝颜夕梦动态效果×
淑女密令虎三津田美波王子前线致命演出Cfd2017.png由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?×
银白之星虎三津田美波浪漫进行时枪与玫瑰Wv2019.png在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?×
青竹矜虎三津田美波蓝桥春雪妙奇家具展Newyear2020.png新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?×

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载PKP的语音,请跳转 PKP/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

……来得太慢了!

获得/自我介绍

让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到胜利的王牌了。

交流1

作战计划只要有了我的名字,就是完美的。

交流2

PK?只靠这种不干不脆的善意……是无法赶上我的。

交流3

告诉你一个坏消息吧……你的诊断报告马上就要完成了。

交流4

啧、这次的工作有些棘手啊……喂,这次也一起搞定吧,没问题吧?

誓约

我从来没有想过,依靠别人会有什么意义。
但是只要在你面前,“做不到”就变得不那么可怕了。
我是变强了,还是变弱了……长官,就由你来告诉我答案吧。

口癖

哼,就这样吧。

提示

好了,听我说!

载入

所以,你想怎么样?

培养语音

建造完成

又来了没用的家伙吗?

强化完成

更强……还能更强!

编制扩大

你就这么想赢吗?哼哼……

修复

哼……想笑就笑吧,下次我一定……!

部队编入

我一个人就足够了。

后勤出发

等着,马上回来。

后勤归来

这下你满足了吗?

自律作战

交给我就行了。

战斗语音

出击

敢拖我后腿的人,就跟敌人一起消失吧。

遇敌

哼……杂鱼吗。

重创

竟然能把我逼到这个份上……

胜利

只不过是赢了而已,这是理所当然的。

撤退

……我居然输了?!难以置信……

进攻阵型

走。

防御阵型

停下。

技能1

碍眼的家伙就消失吧!

技能2

后悔遇上我吧。

技能3

我可不会手下留情。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐?这可不是今天偷懒的借口……赶紧工作!

情人节

我做巧克力很意外吗?看来你搞错了一件事……我做什么都是完美的。

七夕

靠那种东西就想实现愿望吗?哼,人类就是这么廉价的生物。

万圣节

我可没兴趣陪那些家伙胡闹……话说,听说有糖……?真、真的?

圣诞节

告诉你一件好事吧……你的圣诞礼物,已经准备好了。

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

……来得太慢了!

获得/自我介绍

让我来告诉你一件好事吧,长官……你已经得到我这个胜利的王牌了。

交流1

这个熊是我喜欢的伙伴。我不强求我的伙伴和我一样优秀,它只要不会绊倒我就可以了。

交流2

不要摸我的头。我戴上帽子就是为了防止你这个举动,看不出来吗,糟糕的大人?

交流3

办公桌的高度是难不倒我的,只要站上箱子就能够到文件……

交流4

真想长高……那个东西,我摸不到。可以抱我上去吗?

誓约

戒指?以我现在的年龄和能力,我不觉得我能接下它。
但它代表着你对我的期望,对吧?
我也有信心,不会让你在未来失望。

口癖

哼,就这样吧。

提示

看着吧。

载入

别催我,来了。

培养语音

建造完成

又来了没用的家伙吗?

强化完成

更强……还能更强!

编制扩大

你就这么想赢吗?哼哼……

修复

……不要看我,让我一个人待一会儿。

部队编入

是因为我还不够强,才要我和其他人合作吗?

后勤出发

等着,马上回来。

后勤归来

这下你满足了吗?

自律作战

交给我就行了。

战斗语音

出击

敢拖我后腿的人,就跟敌人一起消失吧。

遇敌

哼……杂鱼吗。

重创

下次不会这么狼狈了……

胜利

只不过是赢了而已,这是理所当然的。

撤退

……我居然输了?!难以置信……

进攻阵型

走。

防御阵型

停下。

技能1

没有人能夺走我的胜利。

技能2

倒下,然后后悔吧。

技能3

就是现在!

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【PKP】 累计出场次数:177,累计对话文本量:4217。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.173 PKP <出场数:1 文本量:89>查看
笔记薄
  • 王子前线 PKP-淑女密令 <出场数:29 文本量:793>查看
  • 浪漫进行时 索米-幸福使命 <出场数:7 文本量:298>查看
  • 浪漫进行时 PKP-银白之星 <出场数:61 文本量:1503>查看
  • 浪漫进行时 T-5000-誓约变身 <出场数:9 文本量:264>查看
  • 蓝桥春雪 PKP-青竹矜 <出场数:47 文本量:967>查看
  • 蓝桥春雪 T91-珠梅雪 <出场数:2 文本量:13>查看
  • 蓝桥春雪 SPP-1-蓝莲夜 <出场数:21 文本量:290>查看

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 PKP/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type General purpose machine gun
Weight 8.2 kilograms (18 lb) on bipod
27.7 pounds (12.6 kg) on infantry tripod mount
Length 1,200 mm (47 in)
Barrel length 658 mm (25.9 in)
Cartridge 7.62×54mmR
Action Gas-operated
Rate of fire 600–800 RPM
Muzzle velocity 825 m/s (2,707 ft/s)
Effective firing range 1500 m
Feed system Belt. 100, 200 or 250-round
CN
类型 通用机枪
总重 空枪:连两脚架:8.7 公斤
连步兵三脚架:12.7 公斤
全长 1,155 毫米
枪管长度 658 毫米
弹药 7.62×54R
枪机种类 气动式
发射速率 250 发/分钟
枪口初速 825 米/秒
有效射程 1,500 米
供弹方式 100、200、250 发弹链
可拆卸式弹匣
瞄准具型式 机械瞄具:缺口式照门和柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有半包式护翼)
机匣左侧装上的瞄准镜导轨装上快拆式瞄准镜

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 PKP/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场


游戏设定

角色设定

自视甚高的完美主义者,独来独往,不近人情,不管是对待敌人还是伙伴都很苛刻,而内心深处深明事理,也许,她随时有着为同伴而胜利和牺牲的觉悟。

绘师创作灵感

当时是第一次接到找我画女孩子的工作,对于平时极少画女孩子的我来说真的是非常大的挑战啊。对枪械也不太熟悉只能尽量的去画出一个自己觉得“这就是PKP吧”的感觉的女孩子,画的时候虽然觉得很难但是也非常爽,原来画女孩子是是这么开心的事情!?因为是毛子的枪所以从开始就定下白色的头发,大概是毛子印象色?还有比较凶(?)的脸,另外当时游戏里的机枪都是成年体型的,一下子就决定要画个矮子了呢!(??)总之就是一个“很强很酷很小只”的想法,然后PKP就这样出来啦![1]

  1. 来源:设定集Vol.2