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“RPK-16/语音”的版本间的差异
< RPK-16
第16行: | 第16行: | ||
|标题3=获得/自我介绍 | |标题3=获得/自我介绍 | ||
|日文3= | |日文3= | ||
− | |中文3= | + | |中文3=我们又见面了呢,指挥官。我说过我们会很快再见面的。就像飞蛾追逐萤火的命运……比喻很奇怪?是这样吗? |
|语音3=RPK16_GAIN_JP.wav | |语音3=RPK16_GAIN_JP.wav | ||
|标题4=交流1 | |标题4=交流1 | ||
|日文4= | |日文4= | ||
− | |中文4= | + | |中文4=人类在对上帝产生怀疑的时候,才算是拥有了独立的自我……如果人形对自己的创造者产生怀疑,又会怎样呢?哈哈,我开玩笑的,吓到了吗? |
|语音4=RPK16_DIALOGUE1_JP.wav | |语音4=RPK16_DIALOGUE1_JP.wav | ||
|标题5=交流2 | |标题5=交流2 | ||
|日文5= | |日文5= | ||
− | |中文5= | + | |中文5=为什么一直盯着你看?难不成会害羞吗~呼呼,别担心,我并不像12或是15那样拥有高功能的视觉系统,只是在普通的观察而已……就是这样才让人害羞?会吗? |
|语音5=RPK16_DIALOGUE2_JP.wav | |语音5=RPK16_DIALOGUE2_JP.wav | ||
|标题6=交流3 | |标题6=交流3 | ||
|日文6= | |日文6= | ||
− | |中文6= | + | |中文6=人就像烈日下的毛绒兔子,彼此离得太远,会寂寞到死去;互相靠的太近,却又会感到炎热。果然很有意思吧。 |
|语音6=RPK16_DIALOGUE3_JP.wav | |语音6=RPK16_DIALOGUE3_JP.wav | ||
|标题7=交流4 | |标题7=交流4 | ||
|日文7= | |日文7= | ||
− | |中文7={{模糊|}} | + | |中文7={{模糊|我与您,就好像与火焰交缠的蛾子在烛火间翩翩起舞,最终又归于湮灭的余烬那样的优美。可谁是蛾子,谁是火焰呢?……再多表现得特殊一些吧,指挥官。}} |
|语音7=RPK16_DIALOGUEWEDDING_JP.wav | |语音7=RPK16_DIALOGUEWEDDING_JP.wav | ||
|条件7=誓约后解锁 | |条件7=誓约后解锁 | ||
第42行: | 第42行: | ||
|标题8=誓约 | |标题8=誓约 | ||
|日文8= | |日文8= | ||
− | |中文8={{模糊|}} | + | |中文8={{模糊|人与人之间的关系,最让我感到喜欢的就是这种脆弱的誓约了。<BR>真正的信赖不需要名目来束缚,破碎的关系依赖指环也无法去维系……<BR>我们之间会是哪一种呢?指挥官?}} |
|语音8=RPK16_SOULCONTRACT_JP.wav | |语音8=RPK16_SOULCONTRACT_JP.wav | ||
2020年11月10日 (二) 21:08的版本
默认语音
战斗语音
部队编入 | ||
---|---|---|
出击 | ||
遇敌 | ||
进攻阵型 | ||
防御阵型 | ||
技能1 | ||
技能2 | ||
技能3 | ||
重创 | ||
撤退 | ||
胜利 | ||
修复 |
部队编入 | ||
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出击 | ||
遇敌 | ||
进攻阵型 | ||
防御阵型 | ||
技能1 | ||
技能2 | ||
技能3 | ||
重创 | ||
撤退 | ||
胜利 | ||
修复 | ||
节日语音
万圣节 | ||
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圣诞节 | ||
新年 | ||
情人节 | ||
七夕 |
万圣节 | ||
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圣诞节 | ||
新年 | ||
情人节 | ||
七夕 | ||