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模块:Mission skill config/data

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此模块的文档可以在模块:Mission skill config/data/doc创建

local data = {
	[30006] = {name = "暗影捕食",code = "Scarecrow2",cd_time = "2,2,2,2,2,2,2,2,2,2",desc = "在一格范围内且自身可以抵达的位置放置一个侦察单位,该单位不可移动但可以占领点位,遭遇敌方被破坏时将对敌方造成血量上限{}的伤害,一回合后离开战场。",vals = "15%,17%,18%,20%,22%,23%,25%,27%,28%,30%"},
	[30007] = {name = "铁壁增援",code = "Intruder2",cd_time = "2,2,2,2,2,2,2,2,2,2",desc = "选择我方任一梯队释放,该梯队在战斗开始后将获得1组兵蚁编队的增援;每组兵蚁包含2队5编兵蚁单位,总生命值为:{},伤害为:{},攻击速度为:50,命中为:50,闪避为:70。",vals = "120,140,160,180,200,220,240,260,280,300;35,40,45,50,55,60,65,70,75,80"},
	[30008] = {name = "莫比乌斯",code = "Wea2",cd_time = "5,5,5,4,4,4,4,3,3,3",desc = "被动:位于我方占领点位时,接敌后提升我方全体射速{},增加我方全体移速3点;若处于夜战环境,可在任意点位触发该效果。\n主动:对距离{}范围的任一敌方单位使用,可禁锢该单位1回合。",vals = "6%,7%,8%,9%,10%,11%,12%,13%,14%,15%;1,1,1,1,1,2,2,2,2,2"},
	[30009] = {name = "个别性调整",code = "Justic2",cd_time = "2,2,2,2,2,2,2,2,2,2",desc = "选择范围1以内的我方任一梯队释放,该梯队在战斗开始后将获得{}点护盾,有甲单位护甲提升{},无甲单位闪避提升{},持续{}秒。",vals = "32,36,40,44,48,52,56,60,65,70;12%,14%,16%,18%,20%,22%,24%,26%,28%,30%;12%,14%,16%,18%,20%,22%,24%,26%,28%,30%;6,6.4,6.8,7.2,7.6,8,8.5,9,9.5,10"},
	[30010] = {name = "厄运侵袭",code = "Daili2",cd_time = "5,5,5,5,5,5,5,5,5,5",full_desc = {
		"主动:本梯队可位移至范围3以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低90%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加5%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围3以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低87%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加6%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围3以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低83%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加7%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围4以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低80%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加8%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围4以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低77%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加9%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围4以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低73%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加11%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围5以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低70%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加12%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围5以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低67%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加13%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至范围5以内的任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低63%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加14%,远程单位射程增加1。",
		"主动:本梯队可位移至任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲降低60%。\n被动:代理人若处于火力单位和融合势力支援的环境下,接敌后我方全体人形单位暴击率增加15%,远程单位射程增加1。"}}
}
return data