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“APC556”的版本间的差异
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|获得方式1=限时活动【熵减焓增】通关奖励 | |获得方式1=限时活动【熵减焓增】通关奖励 | ||
|星级=4|编号=343|枪种=AR | |星级=4|编号=343|枪种=AR | ||
− | |画师=苏安Lily | + | |CV=森なな子|画师=苏安Lily |
− | |部门1=边境调查团|部门1描述= | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 | |部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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|设定来源=战术人形百科 | |设定来源=战术人形百科 | ||
|人形设定=曾是某位国际巨星的贴身保镖,拥有敏锐的观察力和强悍的驾驶技术,对衣着的整洁度有着严格的要求。此外,责任心也很强,只要接受了任务就会不计代价地完成。在人际交往中是坦率直接的类型,更偏好于独处。 | |人形设定=曾是某位国际巨星的贴身保镖,拥有敏锐的观察力和强悍的驾驶技术,对衣着的整洁度有着严格的要求。此外,责任心也很强,只要接受了任务就会不计代价地完成。在人际交往中是坦率直接的类型,更偏好于独处。 | ||
+ | |装扮1名称=木兰谣|装扮1编号=8007|装扮1黑卡=|装扮1获取=采购|装扮1道具=0|装扮1主题=暄妍含芳|装扮1主题类型=1|装扮1对话=老板,你画好了吗?我还要摆这个姿势多久啊……放心吧,知道您画得没有那么快,所以这些鸟儿只是仿真模型,我可不想落得满身鸟毛。 | ||
|生命参数=102|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=102|伤害参数=104|射速参数=112|成长参数=125|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | |生命参数=102|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=102|伤害参数=104|射速参数=112|成长参数=125|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | ||
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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 | ||
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+ | |昼战白值效能=3796|昼战有环效能=5774|昼战无环效能=5640 | ||
+ | |夜战白值效能=2570|夜战有环效能=5397|夜战无环效能=5254 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=EOT 518|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=EOT 518|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=与我共舞 | |技能名称=与我共舞 | ||
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|技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | |技能冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | |技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
− | |技能描述1=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>10%<\/skill>。<br> | + | |技能描述1=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>10%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>30%<\/skill>,持续<skill>2秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述2=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>13%<\/skill>。<br> | + | |技能描述2=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>13%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>32%<\/skill>,持续<skill>2.2秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述3=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>。<br> | + | |技能描述3=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>34%<\/skill>,持续<skill>2.4秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述4=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>。<br> | + | |技能描述4=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>37%<\/skill>,持续<skill>2.7秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述5=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>。<br> | + | |技能描述5=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>39%<\/skill>,持续<skill>2.9秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述6=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>。<br> | + | |技能描述6=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.1秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述7=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>。<br> | + | |技能描述7=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.3秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述8=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>33%<\/skill>。<br> | + | |技能描述8=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>33%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.6秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述9=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>37%<\/skill>。<br> | + | |技能描述9=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>37%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.8秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
− | |技能描述10=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>40%<\/skill>。<br> | + | |技能描述10=梯队内编入3名及3名以上突击步枪时,提升自身伤害<skill>40%<\/skill>。<br>自身受到伤害增益时,增加队长伤害,增加值等同于自身当前乘法伤害增益值的<skill>50%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。该效果无法触发其他人形技能效果。 |
|国籍=瑞士 | |国籍=瑞士 |
2023年1月19日 (四) 23:38的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3796 | 5640 | 5774 | EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2570 | 5254 | 5397 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 回避 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 苏安Lily | 森なな子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
木兰谣 | 苏安Lily | 森なな子 | 暄妍含芳 | 无 | 无 | × | 装扮采购 - 兑换券×0 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 老板,今天准备去哪里兜风? 获得/自我介绍 代号APC556,之前是私人保镖。方便的话,还是叫我“米娅”吧。 交流1 抱歉,因为保密协议的规定,我不能向你透露任何前雇主的信息。但是我可以告诉你,你是我的雇主里,故事最传奇的一位。 交流2 问题到底出在哪里……明明回到基地的路还有那么远,为什么没有一位同事愿意搭我的顺风车呢?老板,至少你会上车的,对吧? 交流3 我从奈乐身上学到了一件重要的事,永远不要放弃追寻真相的勇气。所以,到底是谁把我的交通工具权限变更成了自行车呢? 交流4 身为保镖,最害怕发生的事不是突袭,而是开始关心雇主。一旦心乱了,眼神、呼吸甚至是出击的节奏也全部会乱掉。 誓约 老板竟然说要保护我什么的,明明我才是保镖…… 口癖 没时间解释了,快上车。 提示 还在加班吗,老板?你身上的衣服应该有两天没换过了吧……算我求你,换上我给你带来的新衣服好吗? 载入 别催了,老板,我跟你一样着急。 培养语音 建造完成 有可疑人物接近,正在进行安全排查…… 强化完成 明智的投资。 编制扩大 唔,这样就要为谁来开车而打架了吧? 修复 粗鲁的机器,不要弄乱我的发型…… 部队编入 拿好装备,上车。 后勤出发 老板,我有做了什么让你不满意的事情吗?没有的话,为什么要让我跟这群掉毛的宠物一起去远征? 后勤归来 吸尘器!我需要吸尘器!这些黏在我黑色衣服的毛发快要让我宕机了! 自律作战 明白了,老板,今天的节目还是走熟悉的那套流程。 战斗语音 出击 记住,子弹可是不长眼睛的。 遇敌 这么糟糕的衣品,果然只能跑龙套。 重创 我没关系的……简单处理下就好…… 胜利 又一场演出完美落幕了。 撤退 未经历过失败的演出是没有灵魂的。 进攻阵型 抓住机会突围! 防御阵型 保护好自己! 技能1 对面的观众把手都举起来! 技能2 惨叫的音调再高一些! 技能3 别跑啊,演出还没结束呢! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐啊,老板。红包就不必了,留给那些嗷嗷待哺的人形吧。我来,只是想接你去进行新年第一次兜风的。 情人节 人气很不错嘛,老板,看来也不需要我想方设法给你搞出什么巧克力了。 七夕 老板,你也在找传说中的鹊桥吗?我是在设想,在鹊桥上飙车是什么样的体验呢…… 万圣节 今天的基地颇有些群魔乱舞的感觉,我很喜欢哦,老板♪比起平常端庄含蓄的人形们,我更喜欢今天放飞自我的她们。 圣诞节 “♪对于圣诞节我所求不多,我想要的只有一个东西……”指挥官,你怎么偷听我唱歌?到底想要什么——这可是商业机密。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料