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|获得方式1=2020年12月签到奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得 | |获得方式1=2020年12月签到奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得 | ||
|星级=3|编号=327|枪种=SMG | |星级=3|编号=327|枪种=SMG | ||
− | |画师=渣念 | + | |CV=町田佳優|画师=渣念 |
− | |部门1=人形俱乐部|部门1描述= | + | |部门1=人形俱乐部|部门1描述= |
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | |部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | ||
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
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|获取台词=你好啊,指挥官!初次见面,我就大方地将这两枚子弹送给你了。 | |获取台词=你好啊,指挥官!初次见面,我就大方地将这两枚子弹送给你了。 | ||
|设定来源=战术人形百科 | |设定来源=战术人形百科 | ||
− | |人形设定= | + | |人形设定=曾经的瑜伽助教,身体柔韧度极高,可以钻进各种容器里。进入格里芬之后,受某人的影响成为了省钱能手,还给自己制定了严格的每月攒钱指标,为了完成指标不择手段。总的来说算是个热情友好的人形,但和她交往请记得捂紧钱包。 |
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=112|伤害参数=100|射速参数=108|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=112|伤害参数=100|射速参数=108|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 | ||
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|格1=1|格2=2|格3=1|格4=1|格5=1|格6=1|格7=1|格8=1|格9=1 | |格1=1|格2=2|格3=1|格4=1|格5=1|格6=1|格7=1|格8=1|格9=1 | ||
− | |装备槽1类型= | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 |
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | ||
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 | ||
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+ | |昼战白值效能=4212|昼战有环效能=5838|昼战无环效能=5702 | ||
+ | |夜战白值效能=3752|夜战有环效能=5296|夜战无环效能=5167 | ||
+ | |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A | ||
+ | |昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
|技能名称=最后的荣光 | |技能名称=最后的荣光 | ||
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|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 | |技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360 | ||
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
− | |技能描述1=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>15%</skill>。 | + | |技能描述1=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>15%<\/skill>。 |
− | |技能描述2=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.2%</skill>,持续<skill>5.3秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>16%</skill>。 | + | |技能描述2=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.2%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>16%<\/skill>。 |
− | |技能描述3=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.4%</skill>,持续<skill>5.7秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>17%</skill>。 | + | |技能描述3=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.4%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>17%<\/skill>。 |
− | |技能描述4=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.6%</skill>,持续<skill>6秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>18%</skill>。 | + | |技能描述4=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.6%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>18%<\/skill>。 |
− | |技能描述5=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.8%</skill>,持续<skill>6.3秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>19%</skill>。 | + | |技能描述5=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>3.8%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>19%<\/skill>。 |
− | |技能描述6=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4%</skill>,持续<skill>6.7秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>20%</skill>。 | + | |技能描述6=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>20%<\/skill>。 |
− | |技能描述7=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.2%</skill>,持续<skill>7秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>21%</skill>。 | + | |技能描述7=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.2%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>21%<\/skill>。 |
− | |技能描述8=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.4%</skill>,持续<skill>7.3秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>22%</skill>。 | + | |技能描述8=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.4%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>22%<\/skill>。 |
− | |技能描述9=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.7%</skill>,持续<skill>7.7秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>23.5%</skill>。 | + | |技能描述9=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>4.7%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>23.5%<\/skill>。 |
− | |技能描述10=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>5%</skill>,持续<skill>8秒</skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>25%</skill>。 | + | |技能描述10=己方场上每有一把二/三星人形,增加全队二/三星人形火力,射速,命中,回避和护甲<skill>5%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。场上二/三星人形越多加成越高,最高为<skill>25%<\/skill>。 |
|国籍=美国 | |国籍=美国 |
2022年8月27日 (六) 01:59的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4212 | 5702 | 5838 | #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS |
夜战 | 3752 | 5167 | 5296 | IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 全体 效果1 : 伤害 +20% 效果2 : 命中 +20% 效果3 : 暴击 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 渣念 | 町田佳優 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早安,指挥官,今天我们从哪一式开始练起呢? 获得/自我介绍 你好啊,指挥官!初次见面,我就大方地将这两枚子弹送给你了。 交流1 指挥官,早安啊!不要用这么诡异的眼神看着我嘛,我只是在进行每日的唤醒练习而已…… 交流2 格琳娜小姐!你现在有空吗?我最近思考出了新的省钱计划,但有些小项目我还不太确定,想跟你讨论一下! 交流3 来,把双臂展开,重心移到两腿中间……啊呀,又抽筋了吗,指挥官?让我帮你揉揉吧,对了,按摩费和指导费是分开算的哦♪ 交流4 放轻松,跟着我的节奏,吸气,呼气——感觉到能量在你的身体里涌动了吗?是不是渐渐喜欢上了这种感觉? 誓约 我知道这枚指环有多贵重,可是,你该不会想用这个来买断我的终生指导服务吧? 口癖 这项服务是另收费的! 提示 呜呜……这个月的攒钱指标又没有完成!还有谁能被我搜刮一下呢……诶,指挥官,别跑啊! 载入 惊险刺激的冒险,也是需要好好准备的♪ 培养语音 建造完成 不知道新人的工资和我有多少差别呢? 强化完成 替换下来的零件可以让我带走吗? 编制扩大 存在于这世界上的我,又多了一个。 修复 哎,又浪费了一些材料呢…… 部队编入 唤醒体内的能量,让能量流动起来。 后勤出发 说不定这一次探险能让我大赚一笔呢…… 后勤归来 我回来了,指挥官!赚了多少?才不告诉你呢。 自律作战 可爱的小姐们,最近有练瑜伽的需求吗? 战斗语音 出击 充盈的能量终于派上了用场。 遇敌 你们身上的每一分每一厘都将属于我! 重创 又要被扣奖金了吗…… 胜利 哼哼,不过是一次畅快的练习罢了。 撤退 从我嘴边溜走的肥羊,给我等着! 进攻阵型 趁现在发起攻势! 防御阵型 敌人的攻势变强了! 技能1 没有子弹能追上柔软的我。 技能2 好好体会真正的绝望吧。 技能3 一切已经无法挽回。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,你说红包这种东西真的需要包装袋吗?反正大家拿到的钱都是一样的嘛……诶,不是这样吗?! 情人节 当当当——情人节快乐,指挥官!是不是没想到我会藏在箱子里给你惊喜?什么,箱子里的巧克力?我没看见呢…… 七夕 指挥官,快看看我为今天准备的节目——劈叉对月穿针!一次性就穿完七根针了呢!是不是很厉害? 万圣节 不给糖就捣乱!没有糖了?其他的物资也可以,总之指挥官今天不填满我的口袋的话,我是不会离开的! 圣诞节 不要打扰我了,指挥官,我正在蹲守圣诞老人。听说圣诞老人会从烟囱钻进来送礼物,我想看看他是怎么做到钻烟囱不被卡住的…… |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 美国 |
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游戏内信息 | US |
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