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“64式自”的版本间的差异
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|CV=植田佳奈|画师=Parsley | |CV=植田佳奈|画师=Parsley | ||
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|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! | |部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
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− | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
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+ | |昼战白值效能=4257|昼战有环效能=6426|昼战无环效能=6233 | ||
+ | |夜战白值效能=2842|夜战有环效能=5965|夜战无环效能=5789 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=64式狙击镜|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=64式狙击镜|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=未来预警 | |技能名称=未来预警 | ||
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
− | |技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%</skill>;否则提升伤害<skill>40%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%</skill>;否则提升伤害<skill>46%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%</skill>;否则提升伤害<skill>51%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%</skill>;否则提升伤害<skill>57%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%</skill>;否则提升伤害<skill>62%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%</skill>;否则提升伤害<skill>68%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述7=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%</skill>;否则提升伤害<skill>73%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述7=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述8=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%</skill>;否则提升伤害<skill>79%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述8=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%</skill>;否则提升伤害<skill>84%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>24点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%<\/skill>;否则提升伤害<skill>84%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>24点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
− | |技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%</skill>;否则提升伤害<skill>90%</skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25点</skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%</skill>伤害,该效果持续5秒。 | + | |技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%<\/skill>;否则提升伤害<skill>90%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |
|国籍=日本 | |国籍=日本 |
2022年8月27日 (六) 01:57的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4257 | 6233 | 6426 | 64式狙击镜 + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2842 | 5789 | 5965 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +18% 效果2 : 回避 +18% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
64式狙击镜 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 暴击伤害+18% 技能增强 | 获得途径:每月签到 装备描述:一款专为64式自设计的2.2倍光学镜,虽然说实质上是退役的M84狙击镜,但是也是陪伴64式自战斗多年的可靠的伙伴。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | Parsley | 植田佳奈 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
新年祈愿 | Parsley | 植田佳奈 | 正月之钟 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
一份不适合她的工作 | Parsley | 植田佳奈 | 基本演绎法 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 诶?你什么时候来的? 获得/自我介绍 完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。 交流1 那个人形好像还没和我说过话呢,之前虽然有见过……算了,感觉我主动的话就输了。 交流2 烦恼?也不是啦,只是在想些无所谓的小事……没、没想到你还挺关心人的嘛。 交流3 好了好了,我认输,别再那样盯着我了,会让人害羞的…… 交流4 这就是下次的约会地点吗?从来没听说过呢……不过既然是你定的,我就没什么好担心的了。 誓约 指挥官,这个世界对我来说,还有太多陌生的地方。 口癖 诶?我吗? 提示 这里对吧?之前来过。 载入 指、指挥官!?突然做什么啊!吓、吓我一跳…… 培养语音 建造完成 不认识的人越来越多了啊…… 强化完成 新的力量需要慢慢习惯呢。 编制扩大 虽然是自己的样子,但总感觉很陌生呢。 修复 等下我就进入休眠模式了,可别偷看我睡着的样子哦! 部队编入 这次的小队都有谁呢? 后勤出发 还是老地方吗?那我出发了。 后勤归来 在路上偶遇了眼熟的人形,但没打招呼呢…… 自律作战 我可不会像第一次来那样手下留情了! 战斗语音 出击 赶紧进入状态吧,战斗要开始了! 遇敌 拿下他们应该不是问题。 重创 唔呃!我就知道……这些家伙对我不会太温柔…… 胜利 这场胜利,一定会让大家对我印象深刻吧。 撤退 到底……是哪里出了问题? 进攻阵型 别跟丢了,快上! 防御阵型 停一下也好。 技能1 我不客气了! 技能2 你谁啊?别过来! 技能3 这下应该结束了吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,新年快乐……啊、这个吗?这是荞麦面,我为数不多会做的料理,想试试吗? 情人节 我今天居然收到了巧克力!这、这应该是恶作剧吧?还是说其实我挺受欢迎的……? 七夕 我去年许的愿还没实现呢,要不今年再催一催织女…… 万圣节 指挥官!快、快救救我!有好多不认识的小孩子找我要糖果!我该怎么办呀! 圣诞节 指挥官,我写了一些圣诞贺卡,能帮我悄悄给大家吗?千万别说是我给的哦! |
剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息