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“UMP9”的版本间的差异
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+ | |人形名称=UMP9|code=UMP9 | ||
+ | |实装时间=2016-05-20 | ||
+ | |建造时间=02:15:00 | ||
+ | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取 | ||
+ | |星级=4|编号=101|枪种=SMG | ||
+ | |CV=能登麻美子|画师=ZAGALA | ||
− | + | |人形品质1=83 | |
− | | | + | |部门1=S09区战略指挥中心|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=特别接待室|部门2描述=格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声…… |
− | | | + | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0 |
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− | + | |MOD星级=5 | |
− | + | |MOD立绘动态=1|MODCV=能登麻美子|MOD画师=GINGALA | |
− | + | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | |
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− | == | + | |获取台词=UMP9,正式就任啦!指挥官,今后我们就是一家人了,别和我客气哦! |
− | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | |
+ | |人形设定=404小队的成员,活泼开朗的人形。和404其他成员不同,可以胜任对外沟通和联络工作,本身的作战能力也很强。<br>对UMP45言听计从,只要是UMP45的命令不择手段也要达成。也十分珍视404的同伴,将她们视为家人,也时常拿416和G11开玩笑,为沉闷的404带来一点活跃的生机。<br>404小队的成员,活泼开朗的人形。和404其他成员不同,可以胜任对外沟通和联络工作,本身的作战能力也很强。<br>右眼一直保留着一条长长的伤疤,与UMP45相反,似乎同样没有修复的打算。 | ||
+ | |装扮1名称="我来晚了?"|装扮1编号=409|装扮1CV=能登麻美子|装扮1画师=ZAGALA|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=心连情结|装扮1主题类型=9|装扮1对话=指挥官,今天收到的巧克力,是不是有点多呢?……所以,再多一份也不要紧吧,嘿嘿♪ | ||
+ | |装扮2名称=偿愿的礼花魔法师|装扮2编号=536|装扮2CV=能登麻美子|装扮2画师=STAR影法师|装扮2黑卡=|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1280|装扮2获取详情=UMP9-偿愿的礼花魔法师<br>礼包内容:偿愿的礼花魔法师|装扮2主题=梦游·兔野仙踪|装扮2主题类型=4|装扮2对话=当当当——魔法师的偿愿事务所开张啦!如果你有什么想要实现的心愿的话,请排在45姐的后面! | ||
+ | |装扮3名称=波莱罗舞雀|装扮3编号=556|装扮3CV=能登麻美子|装扮3画师=--|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=狩猎波尔卡|装扮3主题类型=4|装扮3对话=跳起来吧!这么盛大的演出,可不能偷懒哦! | ||
+ | |装扮4名称=蜜蜂的膝盖|装扮4编号=583|装扮4CV=能登麻美子|装扮4画师=umo|装扮4黑卡=3|装扮4获取=采购|装扮4道具=100|装扮4主题=杯酒人生|装扮4主题类型=4|装扮4对话=现在就是我生活中最最最好的时刻了!难得的假日、美好的天气、密集的购物点……当然,还有努力跟上脚步的指挥官! | ||
+ | |装扮5名称=世界之歌|装扮5编号=2106|装扮5CV=能登麻美子|装扮5画师=ZAGALA|装扮5动态=2|装扮5黑卡=5|装扮5获取=采购|装扮5道具=200|装扮5主题=仲夏夜幻梦|装扮5主题类型=4|装扮5对话=会场好热闹呀!都快找不到45姐了,该不会悄悄一个人跑去吃大餐了吧? | ||
+ | |装扮5笔记=偷不走的宝石|装扮5笔记icon=znq2018|装扮5笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。 | ||
+ | |装扮6名称=柴犬侦查员|装扮6编号=3404|装扮6CV=能登麻美子|装扮6画师=ZAGALA|装扮6动态=2|装扮6黑卡=5|装扮6获取=采购|装扮6道具=200|装扮6主题=童物园|装扮6主题类型=5|装扮6对话=指挥官,今天要带我出去玩吗?您一定有这个安排,对吧对吧? | ||
+ | |装扮7名称=幽玄旅人|装扮7编号=6704|装扮7CV=能登麻美子|装扮7画师=GINGALA|装扮7黑卡=5|装扮7获取=钻石|装扮7道具=1888|装扮7获取详情=UMP9-幽玄旅人<br>礼包内容:幽玄旅人,誓约之证×1,采购币×50|装扮7主题=新岁风物诗|装扮7主题类型=2|装扮7对话=指挥官!快来看看,明明是冬天,这里居然能长出这么高的草!这应该就是45姐说的幽玄之美吧! | ||
− | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=125|伤害参数=95|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 | |
+ | |MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=135|MOD回避参数=130|MOD伤害参数=105|MOD射速参数=110|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=176|命中100=14|回避100=76|伤害100=26|射速100=87|暴击100=5 | ||
+ | |生命120=181|命中120=18|回避120=84|伤害120=29|射速120=87|暴击120=5 | ||
− | == | + | |影响对象=突击步枪|影响名称1=射速|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=30 |
+ | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0 | ||
+ | |MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=30 | ||
+ | |MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0 | ||
− | == | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形 |
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 | ||
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件 | ||
− | == | + | |昼战白值效能=4294|昼战有环效能=5954|昼战无环效能=5801 |
− | + | |夜战白值效能=3794|夜战有环效能=5417|夜战无环效能=5266 | |
− | + | |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS | |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=UMP UX外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A |
− | | | + | |昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS |
− | | | + | |夜战无环效能装备1=UMP UX外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A |
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− | | | + | |Mod昼战白值效能=5179|Mod昼战有环效能=7356|Mod昼战无环效能=7015 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=4550|Mod夜战有环效能=6367|Mod夜战无环效能=6041 |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=AMP COMPSP | |
− | + | |Mod夜战有环效能装备1=UMP UX外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A | |
+ | |Mod昼战无环效能装备1=UMP UX外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=AMP COMPSP | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=UMP UX外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
− | | | + | |技能名称=闪光弹 |
− | | | + | |技能icon=Flashbomb |
− | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |
− | + | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |技能描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | | | + | |技能描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |技能描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。 |
− | + | |技能描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | + | |技能描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | + | |技能描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | | | + | |技能描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |技能描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |技能描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.8秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |技能描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |MOD技能1名称=闪光弹 |
− | | | + | |MOD技能1icon=Flashbomb |
− | | | + | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |
− | + | |MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |MOD技能1描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.5秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | + | |MOD技能1描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.7秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | | | + | |MOD技能1描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.9秒<\/skill>的眩晕。 |
− | | | + | |MOD技能1描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。 |
− | + | |MOD技能1描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒<\/skill>的眩晕。 | |
− | + | |MOD技能1描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒<\/skill>的眩晕。 | |
+ | |MOD技能1描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.8秒<\/skill>的眩晕。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4.1秒<\/skill>的眩晕。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4.3秒<\/skill>的眩晕。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4.5秒<\/skill>的眩晕。 | ||
+ | |MOD技能2名称=白鸮轰鸣 | ||
+ | |MOD技能2icon=ump9mod | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>15点<\/skill>护盾和<skill>15%<\/skill>回避,持续<skill>3秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>30%<\/skill>伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>16点<\/skill>护盾和<skill>16%<\/skill>回避,持续<skill>3.2秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>32%<\/skill>伤害,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>17点<\/skill>护盾和<skill>17%<\/skill>回避,持续<skill>3.4秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>34%<\/skill>伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>18点<\/skill>护盾和<skill>18%<\/skill>回避,持续<skill>3.7秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>37%<\/skill>伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>19点<\/skill>护盾和<skill>19%<\/skill>回避,持续<skill>3.9秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>39%<\/skill>伤害,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>21点<\/skill>护盾和<skill>21%<\/skill>回避,持续<skill>4.1秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>41%<\/skill>伤害,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>22点<\/skill>护盾和<skill>22%<\/skill>回避,持续<skill>4.3秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>43%<\/skill>伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>23点<\/skill>护盾和<skill>23%<\/skill>回避,持续<skill>4.6秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>46%<\/skill>伤害,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>24点<\/skill>护盾和<skill>24%<\/skill>回避,持续<skill>4.8秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>48%<\/skill>伤害,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=若闪光弹主目标未被眩晕或者已死亡,提升同排友方单位<skill>25点<\/skill>护盾和<skill>25%<\/skill>回避,持续<skill>5秒<\/skill>。若闪光弹主目标被眩晕,提升同排友方单位<skill>50%<\/skill>伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
− | | | + | |国籍=德意志联邦共和国 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_Germany.svg.png|25px]] |
− | [[ | + | |组织=team_404 |
+ | |旧版自我介绍=UMP冲锋枪的新款型号,就是我,UMP9了!和UMP45、40一样,是为了取代MP5而研发的新式冲锋武器。\n和其他姐妹不同的是,装配的是9X19毫米手枪弹,无论性能和市场销量,都是很受好评的哦,指挥官,让我们好好相处吧! | ||
+ | |介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:2.35公斤<br>全长 枪托伸展:695毫米<br> 枪托缩折:455毫米<br>枪管长度 200毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 闭锁式枪机/反冲作用<br>发射速率 600发/分钟<br>枪口初速 320 米/秒<br>有效射程 100 米<br>供弹方式 30发可拆卸式弹匣<br>瞄准具型式 机械瞄具:柱型准星和觇孔式照门<br> 战术导轨上装上瞄准镜 | ||
+ | |介绍EN=Type Submachine Gun<br>Weight 2.3 kilograms (5.2 lb) <br>Length 450 mm (17.7 inches), stock folded<br> 690 mm (27.2 inches), stock extended<br>Barrel length 200 mm (8 inches)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum <br>Action Blowback, closed bolt<br>Rate of fire 650 rounds per minute <br>Muzzle velocity 320 m/s <br>Effective firing range 100 m<br>Feed system 30-round detachable box magazine | ||
}} | }} | ||
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2023年3月6日 (一) 20:03的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★ → ★★★★★ (心智升级) |
---|---|
归属部门 | S09区战略指挥中心 - 特别接待室 |
获得方式 | 可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取 |
携带弹粮 | 弹药:25+ (x2)15/(x5)60, 口粮:20+ (x2)10/(x5)40 |
拆解返还 | 人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0 |
修复倍率 | 人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00 |
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 5179 | 7015 | 7356 | #2运算芯片 / UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + AMP COMPSP |
夜战 | 4550 | 6041 | 6367 | UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A | |
100 | 昼战 | 4294 | 5801 | 5954 | #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS |
夜战 | 3794 | 5266 | 5417 | UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 突击步枪 MOD效果1 : 射速 +15% MOD效果2 : 命中 +30% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 射速 +12% 效果2 : 命中 +30% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
9mmUMP空尖弹 弹匣/特殊弹匣 |
伤害+16 暴击+20% | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:为UMP9定制的新型空尖弹,在原有的基础上提升了一定的杀伤力。 | |
AMP COMPSP 配件/特殊配件 |
伤害+10 命中+15 回避+15 | 获得途径:心智升级 装备描述:AMP公司出品的UMP9特装版瞄具,主要特色是内建的4MOA准星是9喜欢的亮黄色。UMP9专用。 | |
UMP UX外骨骼 人形/特殊人形 |
回避+35 暴伤+25% | 获得途径:可在通常战役中救援获得/常驻活动【深层映射】中获得 装备描述:曾经的装备部为使用UMP武器平台的人形特调的高机动外骨骼,不牺牲射击精度的前提下极大的提高了回避能力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | ZAGALA | 能登麻美子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | GINGALA | 能登麻美子 | 无 | 无 | Live2D | N/A | 心智升级MOD3 |
"我来晚了?" | ZAGALA | 能登麻美子 | 心连情结 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
偿愿的礼花魔法师 | STAR影法师 | 能登麻美子 | 梦游·兔野仙踪 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
波莱罗舞雀 | -- | 能登麻美子 | 狩猎波尔卡 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
蜜蜂的膝盖 | umo | 能登麻美子 | 杯酒人生 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
世界之歌 | ZAGALA | 能登麻美子 | 仲夏夜幻梦 | 偷不走的宝石 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
柴犬侦查员 | ZAGALA | 能登麻美子 | 童物园 | 无 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
幽玄旅人 | GINGALA | 能登麻美子 | 新岁风物诗 | 无 | 无 | 5 | 装扮礼包 - 钻石×1888 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早啊,指挥官。今天有什么安排,就和我说哦。 获得/自我介绍 UMP9,正式就任啦!指挥官,今后我们就是一家人了,别和我客气哦! 交流1 指挥官!……嘻嘻♪没事,就是想叫你一下。 交流2 45姐,是你在后面吗?……呃……还是指挥官呢? 交流3 干嘛,指挥官!我不是你想象中的那种人!……至少……现在还不是…… 交流4 指挥官,您要出门吗?作为家人的我,是不是该送个“再见之吻”呢?你刚才期待了吧!眼神都变了吧! 誓约 这份温暖的触感……就是“拥抱”吗? 口癖 放心放心—— 提示 你会听我说的吧? 载入 稍微等我下,马上就好! 培养语音 建造完成 新同伴……是谁呢? 强化完成 给我的?指挥官,你对我真好! 编制扩大 扩编完成!干更多的活咯! 修复 指挥官……你的肩膀……可以借我一下吗? 部队编入 UMP9,加入作战。就让我们一起努力吧! 后勤出发 好!向新的世界,出发! 后勤归来 咦,说好的点心呢? 自律作战 支援小队抵达!大家要撑住啊! 战斗语音 出击 我一定会完成任务的! 遇敌 请指示! 重创 这……这该怎么办,指挥官,不要看啊! 胜利 任务成功!嘻嘻?指挥官,你要怎么奖励我呢? 撤退 呜……对不起,指挥官……我们这就回去…… 进攻阵型 大家,继续前进! 防御阵型 注意脚下。 技能1 再见了! 技能2 消失吧! 技能3 别妨碍我的任务! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官!怎么样,我是第一个问候你的吧? 情人节 指挥官,今天收到的巧克力,是不是有点多呢?……所以,再多一份也不要紧吧,嘿嘿♪ 七夕 快把七夕的短册挂上去吧,指挥官。 万圣节 变装之夜到了,要和45姐集合呢……啊?!……45姐,是你吗……别,别吓我啊! 圣诞节 圣诞快乐,指挥官!今晚要和416做料理,为了保护厨房别失火,我会小心点的…… |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官你来啦,决定好今天要做的事情了吗? 获得/自我介绍 我回来了,指挥官!作为家人的我们才不会那么轻易就被分开呢! 交流1 虽然不知道指挥官对于家人的看法是什么……但我相信我们想要保护她们的心情是一样的! 交流2 嘿嘿,光听脚步声就知道不是45姐了,不过遇到指挥官你……也很开心哦。 交流3 我们做的那么多事情……真的足够了吗? 交流4 嗯?不用特别去思考要说什么也可以哦,毕竟……在这个大家庭里,大家早就已经心意相通了嘛。 誓约 这份温暖的触感……就是“拥抱”吗? 口癖 放心放心—— 提示 你会听我说的吧? 载入 稍微等我下,马上就好! 培养语音 建造完成 你是新的同伴吧!和大家打个招呼吧! 强化完成 别那么客气!我一定会找机会回礼的! 编制扩大 扩编完成!干更多的活咯! 修复 指挥官……你的肩膀……可以借我一下吗? 部队编入 为了自己的家人,不管做什么都可以! 后勤出发 好!向新的世界,出发! 后勤归来 咦,说好的点心呢? 自律作战 支援小队抵达!大家要撑住啊! 战斗语音 出击 为了家人……我不会被任何东西挡下来的! 遇敌 我应付的来! 重创 啊……怎么会变成这样…… 胜利 跟预料中的一样呢,该决定下一个行程了哦。 撤退 我能做到的事情只有这些了……45姐…… 进攻阵型 全部都交给我就好! 防御阵型 大家……掩护我一下! 技能1 看招! 技能2 我来掩护大家! 技能3 不要挡路! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
儿童节版默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早啊,指挥官。今天有什么安排,就和我说哦。 获得/自我介绍 UMP9,正式就任啦!指挥官,今后我们就是一家人了,别和我客气哦! 交流1 指挥官你快看!45姐的小裙子转圈圈的时候会飞起来呢!人家也想穿小裙子嘛。 交流2 指挥官,你醒着吗?指挥官,现在你还醒着吗?……唔,45姐说等你睡着了就可以给你画花脸了……啊不对,45姐说我不能说是45姐说的! 交流3 咦?带着狗狗包出门会很幼稚吗?不过我本来就是小孩子嘛,我才不要长大呢,大人的世界实在是太麻烦啦。 交流4 指挥官指挥官,要一起开小火车吗?我来做火车头哦!诶,不想玩吗?指挥官真是扫兴呀……那就你来做火车头好了嘛! 誓约 呜啊!这比玩具贵好多啊…… 口癖 放心放心—— 提示 你会听我说的吧? 载入 稍微等我下,马上就好! 培养语音 建造完成 新同伴……是谁呢? 强化完成 给我的?指挥官,你对我真好! 编制扩大 扩编完成!干更多的活咯! 修复 指挥官你要说“痛痛快点飞走”啦! 部队编入 给我的?指挥官,你对我真好! 后勤出发 好!向新的世界,出发! 后勤归来 咦,说好的点心呢? 自律作战 支援小队抵达!大家要撑住啊! 战斗语音 出击 我一定会完成任务的! 遇敌 45姐,我上啦! 重创 好痛呜呜……新裤子脏掉了啦…… 胜利 任务成功!嘻嘻?指挥官,你要怎么奖励我呢? 撤退 呜……对不起,指挥官……我们这就回去…… 进攻阵型 大家,继续前进! 防御阵型 注意脚下。 技能1 哔哔!闪瞎你们! 技能2 脏东西都要被清洗! 技能3 别挡在我面前,走开! |
儿童节版额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 |
剧情整理
人物细节
对UMP45言听计从,只要是UMP45的命令不择手段也要达成。也十分珍视404的同伴,将她们视为家人,也时常拿416和G11开玩笑,为沉闷的404带来一点活跃的生机。
404小队的成员,活泼开朗的人形。和404其他成员不同,可以胜任对外沟通和联络工作,本身的作战能力也很强。
右眼一直保留着一条长长的伤疤,与UMP45相反,似乎同样没有修复的打算。
枪械资料