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“主线章节”的版本间的差异
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*在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。 | *在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。 | ||
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*在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。 | *在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。 | ||
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! style="text-align:center;color:#F4C430;width:180px" | FÉLIN系统瞄具 | ! style="text-align:center;color:#F4C430;width:180px" | FÉLIN系统瞄具 | ||
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− | ==战役信息 | + | =剧情= |
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+ | ==第零战役:种子== | ||
''被水淹没,不知所措!'' | ''被水淹没,不知所措!'' | ||
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− | | colspan= | + | | colspan=7 align="center"| 基本信息 |
− | | | + | |- |
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) |
+ | |- | ||
+ | | 0-1 || 热身运动 || 10000 || 480 || 99+ || \ || 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 0-2 || 黑色情报 || 12000 || 490 || 99+ || \ || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 | ||
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+ | | 0-3 || 守护据点 || 14000 || 500 || 99+ || \ || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
+ | |- | ||
+ | | 0-4 || 最终挑战 || 16000 || 500 || 109+ || \ || 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标 | ||
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+ | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
+ | | colspan=9 align="center"| 自律信息 | ||
|- | |- | ||
− | | 作战编号 || 作战名称 | + | | 作战编号 || 作战名称 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || |
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− | | 0-1 || 热身运动 | + | | 0-1 || 热身运动 || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 |
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− | | 0-2 || 黑色情报 | + | | 0-2 || 黑色情报 || 2 || 12000 || 550 || 200 || 4:00 || 4 || 1500 |
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− | | 0-4 || 最终挑战 | + | | 0-4 || 最终挑战 || 2 || 16000 || 1200 || 400 || 8:00 || 10 || 4000 | |
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− | + | ==第一战役:苏醒== | |
− | |||
''我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……'' | ''我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……'' | ||
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|- | |- | ||
− | | colspan= | + | | colspan=7 align="center"| 基本信息 |
− | | | + | |- |
− | | | + | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提) |
|- | |- | ||
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | | 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 || | ||
|- | |- | ||
− | | 1-1 || 演习训练 || 200 || 120 || 11 || \ | + | | 1-1 || 演习训练 || 200 || 120 || 11 || \ || 在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-2 || 转移伤患 || 350 || 150 || 15 || \ | + | | 1-2 || 转移伤患 || 350 || 150 || 15 || \ || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-3 || 调查异常 || 450 || 160 || 18 || \ | + | | 1-3 || 调查异常 || 450 || 160 || 18 || \ || 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-4 || 失踪人口 || 550 || 180 || 20 || \ | + | | 1-4 || 失踪人口 || 550 || 180 || 20 || \ || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ | + | | 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || 格洛克17 || | + | | 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
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− | | 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ | + | | 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
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− | | 1-2E || 进阶训练Ⅱ || 800 || 210 || 25 || \ | + | | 1-2E || 进阶训练Ⅱ || 800 || 210 || 25 || \ || 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ | + | | 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || 格洛克17 || | + | | 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
|- | |- | ||
− | | 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ | + | | 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 在3回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-2N || 小小邮差Ⅱ || 4000 || 290 || 50 || \ | + | | 1-2N || 小小邮差Ⅱ || 4000 || 290 || 50 || \ || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-3N || 小小邮差Ⅲ || 4500 || 300 || 55 || \ | + | | 1-3N || 小小邮差Ⅲ || 4500 || 300 || 55 || \ || 在4回合歼灭所有敌军 |
|- | |- | ||
− | | 1-4N || 小小邮差Ⅳ || 5900 || 320 || 60 || 国家竞赛穿甲弹 | + | | 1-4N || 小小邮差Ⅳ || 5900 || 320 || 60 || 国家竞赛穿甲弹 || 在5回合歼灭所有敌军 |
|} | |} | ||
− | + | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | |
− | ===第二战役:回声 | + | | colspan=9 align="center"| 自律信息 |
+ | |- | ||
+ | | 1-1 || 演习训练 || 1 || 250 || 5 || 1 || 0:01 || 0 || 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-2 || 转移伤患 || 1 || 350 || 15 || 5 || 0:10 || 3 || 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-3 || 调查异常 || 1 || 500 || 30 || 10 || 0:20 || 3 || 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-4 || 失踪人口 || 1 || 600 || 40 || 15 || 0:30 || 3 || 550 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-5 || 救援信号 || 2 || 700 || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-6 || 除草行动 || 2 || 800 || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 1 || 800 || 60 || 20 || 0:40 || 4 || 800 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-2E || 进阶训练Ⅱ || 1 || 900 || 70 || 20 || 0:45 || 4 || 850 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 2 || 1000 || 100 || 30 || 1:00 || 5 || 550 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 2 || 1400 || 270 || 90 || 1:40 || 8 || 1275 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 1 || 2500 || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-2N || 小小邮差Ⅱ || 1 || 4000 || 210 || 70 || 1:40 || 4 || 2000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-3N || 小小邮差Ⅲ || 2 || 4500 || 270 || 90 || 2:00 || 4 || 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1-4N || 小小邮差Ⅳ || 2 || 5000 || 600 || 200 || 3:00 || 6 || 1400 | ||
+ | |} | ||
+ | ==第二战役:回声== | ||
''寻觅归乡之路,一次一颗子弹'' | ''寻觅归乡之路,一次一颗子弹'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第142行: | 第184行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第三战役:沉默== | |
''真正猎手的选择'' | ''真正猎手的选择'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第181行: | 第223行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第四战役:苏醒== | |
''暴雨将至'' | ''暴雨将至'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第220行: | 第262行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第五战役:火种== | |
''一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多'' | ''一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第259行: | 第301行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第六战役:彗星== | |
''找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语'' | ''找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第298行: | 第340行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第七战役:同伴== | |
''人与人的羁绊是真正的力量之源'' | ''人与人的羁绊是真正的力量之源'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第329行: | 第371行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第八战役:火花== | |
''我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦'' | ''我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | ||
第360行: | 第402行: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==第九战役:迷失== | |
''亲爱的,你的心在哪里?'' | ''亲爱的,你的心在哪里?'' | ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" | {|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |
2018年12月27日 (四) 03:47的版本
目录
限定掉落人形一览
- 在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。
1章 格洛克 | 2章 FMG-9 | 3章 CZ-805 | 4章 M21 |
5章 M249 SAW | 6章 M1A1 | 7章 PSM | 8章 SCW |
9章 Ak 5 | 10章 XM3 | 11章 Mk46 | |
限定掉落专属装备一览
- 在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。
1章 春田专用 | 2章 M1918专用 | 3章 ST AR-15专用 | 4章 MP5专用 |
国家竞赛穿甲弹 | Titan火控芯片 | .300BLK高速弹 | GSG UX外骨骼 |
---|---|---|---|
5章 莫辛纳甘专用 | 6章 M16A1专用 | 7章 MG3专用 | 8章 FAMAS专用 |
Hayha 记忆芯片 | 特殊战机动护甲 | 无限弹链箱 | FÉLIN系统瞄具 |
剧情
请参阅主线章节/剧情
战役信息
第零战役:种子
被水淹没,不知所措!
基本信息 | ||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) |
0-1 | 热身运动 | 10000 | 480 | 99+ | \ | 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标 |
0-2 | 黑色情报 | 12000 | 490 | 99+ | \ | 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
0-3 | 守护据点 | 14000 | 500 | 99+ | \ | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
0-4 | 最终挑战 | 16000 | 500 | 109+ | \ | 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
自律信息 | |||||||||
作战编号 | 作战名称 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
0-1 | 热身运动 | 1 | 10000 | 210 | 70 | 2:00 | 2 | 1500 | |
0-2 | 黑色情报 | 2 | 12000 | 550 | 200 | 4:00 | 4 | 1500 | |
0-3 | 守护据点 | 2 | 14000 | 900 | 300 | 6:00 | 6 | 2000 | |
0-4 | 最终挑战 | 2 | 16000 | 1200 | 400 | 8:00 | 10 |
第一战役:苏醒
我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……
基本信息 | |||||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
1-1 | 演习训练 | 200 | 120 | 11 | \ | 在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标 | |||||||
1-2 | 转移伤患 | 350 | 150 | 15 | \ | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
1-3 | 调查异常 | 450 | 160 | 18 | \ | 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
1-4 | 失踪人口 | 550 | 180 | 20 | \ | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
1-5 | 救援信号 | 650 | 190 | 22 | \ | 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标 | |||||||
1-6 | 除草行动 | 800 | 200 | 25 | HG 格洛克17 | 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | |||||||
1-1E | 进阶训练Ⅰ | 700 | 200 | 22 | \ | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
1-2E | 进阶训练Ⅱ | 800 | 210 | 25 | \ | 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | |||||||
1-3E | 进阶训练Ⅲ | 1000 | 220 | 30 | \ | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | |||||||
1-4E | 进阶训练Ⅳ | 1400 | 230 | 35 | HG 格洛克17 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | |||||||
1-1N | 小小邮差Ⅰ | 2500 | 280 | 45 | \ | 在3回合歼灭所有敌军 | |||||||
1-2N | 小小邮差Ⅱ | 4000 | 290 | 50 | \ | 在4回合歼灭所有敌军 | |||||||
1-3N | 小小邮差Ⅲ | 4500 | 300 | 55 | \ | 在4回合歼灭所有敌军 | |||||||
1-4N | 小小邮差Ⅳ | 5900 | 320 | 60 | 国家竞赛穿甲弹 | 在5回合歼灭所有敌军 |
自律信息 | ||||||||
1-1 | 演习训练 | 1 | 250 | 5 | 1 | 0:01 | 0 | 50 |
1-2 | 转移伤患 | 1 | 350 | 15 | 5 | 0:10 | 3 | 450 |
1-3 | 调查异常 | 1 | 500 | 30 | 10 | 0:20 | 3 | 500 |
1-4 | 失踪人口 | 1 | 600 | 40 | 15 | 0:30 | 3 | 550 |
1-5 | 救援信号 | 2 | 700 | 60 | 20 | 0:40 | 5 | 500 |
1-6 | 除草行动 | 2 | 800 | 120 | 40 | 1:00 | 5 | 700 |
1-1E | 进阶训练Ⅰ | 1 | 800 | 60 | 20 | 0:40 | 4 | 800 |
1-2E | 进阶训练Ⅱ | 1 | 900 | 70 | 20 | 0:45 | 4 | 850 |
1-3E | 进阶训练Ⅲ | 2 | 1000 | 100 | 30 | 1:00 | 5 | 550 |
1-4E | 进阶训练Ⅳ | 2 | 1400 | 270 | 90 | 1:40 | 8 | 1275 |
1-1N | 小小邮差Ⅰ | 1 | 2500 | 120 | 40 | 1:00 | 3 | 1400 |
1-2N | 小小邮差Ⅱ | 1 | 4000 | 210 | 70 | 1:40 | 4 | 2000 |
1-3N | 小小邮差Ⅲ | 2 | 4500 | 270 | 90 | 2:00 | 4 | 1000 |
1-4N | 小小邮差Ⅳ | 2 | 5000 | 600 | 200 | 3:00 | 6 | 1400 |
第二战役:回声
寻觅归乡之路,一次一颗子弹
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
2-1 | 演习训练 | 1000 | 200 | 25 | \ | 1 | 1100 | 70 | 20 | 0:30 | 4 | 800 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-2 | 转移伤患 | 1200 | 210 | 28 | \ | 1 | 1300 | 75 | 25 | 0:35 | 4 | 850 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-3 | 调查异常 | 1400 | 220 | 30 | \ | 2 | 1400 | 120 | 40 | 0:55 | 5 | 550 | 在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-4 | 失踪人口 | 1600 | 230 | 30 | \ | 2 | 1600 | 140 | 45 | 1:00 | 5 | 700 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-5 | 救援信号 | 1800 | 240 | 30 | \ | 2 | 1800 | 180 | 60 | 1:20 | 5 | 750 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-6 | 除草行动 | 2000 | 250 | 35 | FMG-9 | 2 | 2000 | 270 | 90 | 1:40 | 7 | 1250 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1E | 战地样本Ⅰ | 2000 | 250 | 35 | \ | 2 | 2000 | 150 | 50 | 1:10 | 4 | 750 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-2E | 战地样本Ⅱ | 2200 | 260 | 35 | \ | 2 | 2200 | 200 | 65 | 1:30 | 5 | 925 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
2-3E | 战地样本Ⅲ | 2400 | 270 | 40 | \ | 2 | 2400 | 210 | 70 | 1:40 | 5 | 950 | 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标 |
2-4E | 战地样本Ⅳ | 2600 | 280 | 45 | FMG-9 | 2 | 2600 | 480 | 160 | 3:00 | 7 | 1550 | 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
2-1N | 专业帮手Ⅰ | 5200 | 330 | 65 | \ | 1 | 5200 | 300 | 100 | 2:15 | 4 | 2000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
2-2N | 专业帮手Ⅱ | 5800 | 350 | 70 | \ | 2 | 5800 | 330 | 110 | 2:30 | 4 | 1400 | 在5回合歼灭所有敌军 |
2-3N | 专业帮手Ⅲ | 6400 | 360 | 75 | \ | 2 | 6400 | 420 | 140 | 3:00 | 7 | 1800 | 在6回合歼灭所有敌军 |
2-4N | 专业帮手Ⅳ | 7000 | 380 | 80 | Titan火控芯片 | 2 | 7000 | 650 | 200 | 3:30 | 6 | 2300 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第三战役:沉默
真正猎手的选择
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
3-1 | 打通入口 | 2200 | 250 | 40 | \ | 1 | 2200 | 120 | 40 | 0:50 | 3 | 1000 | 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2 | 截获情报 | 2600 | 260 | 40 | \ | 2 | 2500 | 180 | 60 | 1:20 | 4 | 800 | 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
3-3 | 秘密支援 | 3200 | 270 | 45 | \ | 2 | 3000 | 160 | 55 | 1:10 | 4 | 675 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
3-4 | 防御作战 | 3500 | 280 | 48 | \ | 2 | 3400 | 220 | 70 | 1:40 | 5 | 850 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-5 | 快速反击 | 3800 | 290 | 50 | \ | 2 | 3600 | 240 | 80 | 1:50 | 5 | 1050 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-6 | 禁止狩猎 | 4200 | 300 | 55 | CZ-805 | 2 | 4000 | 450 | 150 | 3:00 | 7 | 1500 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1E | 回收数据Ⅰ | 4200 | 300 | 55 | \ | 2 | 4000 | 320 | 100 | 2:00 | 5 | 1200 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-2E | 回收数据Ⅱ | 4500 | 310 | 58 | \ | 2 | 4400 | 340 | 100 | 2:10 | 6 | 1400 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
3-3E | 回收数据Ⅲ | 4800 | 320 | 60 | \ | 2 | 4600 | 400 | 140 | 2:30 | 6 | 950 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
3-4E | 回收数据Ⅳ | 5200 | 330 | 65 | CZ-805 | 2 | 5000 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 1850 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
3-1N | 匿名营救Ⅰ | 8000 | 400 | 85 | \ | 1 | 7800 | 420 | 140 | 3:00 | 6 | 4000 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-2N | 匿名营救Ⅱ | 9000 | 410 | 87 | \ | 2 | 9000 | 540 | 170 | 4:00 | 6 | 2250 | 在4回合歼灭所有敌军 |
3-3N | 匿名营救Ⅲ | 9500 | 420 | 91 | \ | 2 | 9200 | 600 | 200 | 4:30 | 6 | 2500 | 在5回合歼灭所有敌军 |
3-4N | 匿名营救Ⅳ | 10000 | 450 | 97 | .300BLK加速弹 | 2 | 9500 | 800 | 250 | 5:00 | 7 | 3000 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第四战役:苏醒
暴雨将至
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
4-1 | 协助佣兵 | 4400 | 300 | 55 | \ | 2 | 4200 | 160 | 50 | 1:00 | 3 | 600 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
4-2 | 切断增援 | 4600 | 310 | 60 | \ | 2 | 4400 | 270 | 90 | 1:40 | 4 | 950 | 在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标 |
4-3 | 突破阵线 | 4800 | 320 | 63 | \ | 2 | 4600 | 300 | 100 | 1:55 | 4 | 1000 | 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-4 | 搜索同伴 | 5200 | 330 | 65 | \ | 2 | 5000 | 320 | 110 | 2:00 | 5 | 1200 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-5 | 定位坐标 | 5500 | 340 | 68 | \ | 2 | 5400 | 450 | 150 | 2:50 | 7 | 1550 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-6 | 平息干扰 | 6000 | 350 | 70 | M21 | 2 | 5800 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 1750 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1E | 记忆回溯Ⅰ | 5800 | 350 | 70 | \ | 2 | 5600 | 360 | 120 | 2:00 | 5 | 1400 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
4-2E | 记忆回溯Ⅱ | 6100 | 360 | 73 | \ | 2 | 6000 | 400 | 140 | 2:30 | 6 | 1650 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
4-3E | 记忆回溯Ⅲ | 6400 | 370 | 75 | \ | 2 | 6200 | 450 | 150 | 2:40 | 7 | 1850 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
4-4E | 记忆回溯Ⅳ | 7000 | 380 | 80 | M21 | 2 | 6800 | 720 | 2400 | 4:00 | 9 | 2500 | 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
4-1N | 非常菜贩Ⅰ | 11000 | 450 | 97 | \ | 2 | 10000 | 450 | 150 | 3:20 | 5 | 2250 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-2N | 非常菜贩Ⅱ | 12000 | 460 | 99 | \ | 2 | 11000 | 400 | 130 | 2:50 | 6 | 1850 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-3N | 非常菜贩Ⅲ | 14000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 13000 | 510 | 170 | 3:30 | 6 | 2350 | 在4回合歼灭所有敌军 |
4-4N | 非常菜贩Ⅳ | 16000 | 480 | 99+ | GSG UX外骨骼 | 2 | 15000 | 900 | 300 | 5:30 | 7 | 3400 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第五战役:火种
一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
5-1 | 参与演习 | 6200 | 350 | 75 | \ | 2 | 6000 | 420 | 140 | 3:00 | 6 | 1600 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
5-2 | 抵挡突袭 | 6400 | 360 | 75 | \ | 2 | 6200 | 200 | 65 | 1:15 | 3 | 750 | 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
5-3 | 反戈一击 | 6700 | 370 | 78 | \ | 2 | 6500 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 2050 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4 | 失踪人口 | 7000 | 380 | 80 | \ | 2 | 6800 | 400 | 120 | 2:30 | 5 | 1550 | 在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-5 | 内部现象 | 7500 | 390 | 80 | \ | 2 | 7500 | 480 | 160 | 3:00 | 6 | 1800 | 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-6 | 追击命令 | 8000 | 400 | 85 | M249 SAW | 2 | 8500 | 650 | 220 | 4:00 | 8 | 2400 | 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标 |
5-1E | 谜题破解Ⅰ | 8500 | 400 | 85 | \ | 2 | 8500 | 210 | 230 | 4:30 | 8 | 2400 | 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-2E | 谜题破解Ⅱ | 8800 | 410 | 88 | \ | 2 | 9000 | 210 | 160 | 3:00 | 5 | 1650 | 在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
5-3E | 谜题破解Ⅲ | 9200 | 420 | 90 | \ | 2 | 9200 | 210 | 240 | 5:00 | 7 | 2100 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
5-4E | 谜题破解Ⅳ | 9600 | 430 | 93 | M249 SAW | 2 | 9500 | 210 | 250 | 5:30 | 8 | 2400 | 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
5-1N | 非常菜贩Ⅰ | 16000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 660 | 220 | 4:40 | 6 | 2150 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-2N | 非常菜贩Ⅱ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 16000 | 720 | 240 | 5:00 | 9 | 3125 | 在2回合歼灭所有敌军 |
5-3N | 非常菜贩Ⅲ | 20000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 810 | 270 | 5:30 | 9 | 3200 | 在5回合歼灭所有敌军 |
5-4N | 非常菜贩Ⅳ | 22000 | 490 | 99+ | Hayha记忆芯片 | 2 | 18000 | 1000 | 300 | 5:40 | 9 | 3250 | 在6回合歼灭所有敌军 |
第六战役:彗星
找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
6-1 | 内格夫小队 | 9000 | 400 | 85 | \ | 2 | 9000 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1600 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2 | 双重救援 | 9500 | 410 | 87 | \ | 2 | 9200 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1650 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-3 | 反戈一击 | 10000 | 420 | 90 | \ | 2 | 9400 | 510 | 170 | 3:10 | 5 | 1500 | 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
6-4 | 重逢 | 11000 | 430 | 91 | \ | 2 | 9600 | 540 | 180 | 3:20 | 7 | 2150 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
6-5 | 意志 | 12000 | 440 | 93 | \ | 2 | 9800 | 600 | 200 | 3:30 | 7 | 2400 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-6 | 迟来的告别 | 13000 | 450 | 95 | M1A1 | 2 | 10000 | 900 | 300 | 6:00 | 8 | 2700 | 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标 |
6-1E | 最后愿望Ⅰ | 12000 | 450 | 95 | \ | 2 | 10000 | 540 | 180 | 3:20 | 5 | 1800 | 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
6-2E | 最后愿望Ⅱ | 13000 | 450 | 97 | \ | 2 | 11000 | 630 | 210 | 4:00 | 7 | 2250 | 在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标 |
6-3E | 最后愿望Ⅲ | 14000 | 460 | 99 | \ | 2 | 12000 | 720 | 240 | 4:30 | 8 | 2750 | 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
6-4E | 最后愿望Ⅳ | 15000 | 470 | 99+ | M1A1 | 2 | 14000 | 1000 | 350 | 6:30 | 9 | 3500 | 在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标 |
6-1N | 瓶中人Ⅰ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 960 | 320 | 5:40 | 6 | 3675 | 在5回合歼灭所有敌军 |
6-2N | 瓶中人Ⅱ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 18500 | 780 | 260 | 4:30 | 9 | 3425 | 在4回合歼灭所有敌军 |
6-3N | 瓶中人Ⅲ | 23000 | 500 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 1200 | 400 | 6:30 | 9 | 3750 | 在7回合歼灭所有敌军 |
6-4N | 瓶中人Ⅳ | 24000 | 500 | 99+ | 特殊战机动护甲 | 2 | 20000 | 1500 | 500 | 8:00 | 9 | 6000 | 在7回合歼灭所有敌军 |
第七战役:同伴
人与人的羁绊是真正的力量之源
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
7-1 | 新工作 | 13000 | 450 | 95 | \ | 2 | 12000 | 270 | 90 | 1:40 | 5 | 1575 | 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标 |
7-2 | 破坏活动 | 13500 | 450 | 96 | \ | 2 | 12500 | 300 | 100 | 1:55 | 4 | 1350 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-3 | 日常巡逻 | 14000 | 460 | 97 | \ | 2 | 13000 | 420 | 140 | 2:40 | 6 | 2075 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-4 | 突袭 | 14500 | 460 | 98 | \ | 2 | 13500 | 540 | 180 | 3:20 | 8 | 2750 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-5 | 猫鼠游戏 | 15000 | 470 | 99 | \ | 2 | 14000 | 480 | 160 | 3:00 | 5 | 1875 | 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
7-6 | 重逢 | 16000 | 470 | 99+ | PSM | 2 | 15000 | 720 | 240 | 4:30 | 6 | 2350 | 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
7-1E | 回收行动Ⅰ | 15000 | 470 | 99 | \ | 2 | 14000 | 450 | 150 | 2:50 | 5 | 1900 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-2E | 回收行动Ⅱ | 16000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 660 | 220 | 4:10 | 6 | 2125 | 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
7-3E | 回收行动Ⅲ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 720 | 240 | 4:30 | 6 | 2175 | 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
7-4E | 回收行动Ⅳ | 20000 | 480 | 99+ | PSM | 2 | 18000 | 1200 | 400 | 7:00 | 7 | 3250 | 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
第八战役:火花
我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
8-1 | 报告会 | 15000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 14000 | 360 | 120 | 2:00 | 5 | 1650 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 |
8-2 | 最后的晚餐 | 15500 | 470 | 99+ | \ | 2 | 14500 | 420 | 140 | 2:10 | 5 | 1650 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 |
8-3 | 加速 | 16000 | 470 | 99+ | \ | 2 | 15000 | 450 | 150 | 2:20 | 5 | 1700 | 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-4 | 不速之客 | 17000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 16000 | 480 | 160 | 2:30 | 5 | 1925 | 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
8-5 | 空中阴影 | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 510 | 170 | 2:40 | 6 | 2175 | 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
8-6 | 使命 | 20000 | 480 | 99+ | SCW | 2 | 18000 | 960 | 320 | 5:00 | 8 | 3125 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-1E | 巡礼者Ⅰ | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 600 | 200 | 3:10 | 5 | 1925 | 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
8-2E | 巡礼者Ⅱ | 20000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 660 | 220 | 3:30 | 6 | 1925 | 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标 |
8-3E | 巡礼者Ⅲ | 21000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 20000 | 840 | 280 | 4:20 | 7 | 2500 | 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标 |
8-4E | 巡礼者Ⅳ | 22000 | 490 | 99+ | SCW | 2 | 21000 | 1200 | 400 | 6:00 | 9 | 3675 | 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标 |
第九战役:迷失
亲爱的,你的心在哪里?
基本信息 | 自律信息 | S胜条件 (无损失与梯队撤离前提) | |||||||||||
作战编号 | 作战名称 | 敌方作战效能 | 战斗基础经验 | 衰减等级 | 掉落限定 | 队伍数量 | 效能需求 | 人力/口粮/弹药 | 零件 | 时间 | 至多获得人形/装备数 | 指挥官经验 | |
9-1 | 夜间宴会 | 18000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 17000 | 480 | 160 | 2:30 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-2 | 试探 | 19000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 18000 | 450 | 150 | 2:10 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-3 | 讨论会 | 20000 | 480 | 99+ | \ | 2 | 19000 | 630 | 210 | 2:20 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
9-4 | 二次检索 | 21000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 20000 | 720 | 240 | 3:35 | 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标 | ||
9-5 | 前奏曲 | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 21000 | 540 | 180 | 2:40 | 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标 | ||
9-6 | 突围 | 24000 | 490 | 99+ | Ak 5 | 2 | 22000 | 840 | 280 | 4:00 | 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标 | ||
9-1E | 鹰与犬Ⅰ | 22000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 21000 | 660 | 220 | 3:20 | 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
9-2E | 鹰与犬Ⅱ | 23000 | 490 | 99+ | \ | 2 | 22000 | 840 | 280 | 4:10 | 在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合 | ||
9-3E | 鹰与犬Ⅲ | 24000 | 500 | 99+ | \ | 2 | 23000 | 510 | 170 | 2:30 | 在5回合内成功救援2个人形 | ||
9-4E | 鹰与犬Ⅳ | 26000 | 500 | 99+ | Ak 5 | 2 | 24000 | 1000 | 400 | 5:00 | 在3回合内成功救援3个人形 |