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“原型妖精”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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(妖精页面更换模板前置处理)
第1行: 第1行:
{{战术妖精信息
+
{{妖精
 
|编号=26
 
|编号=26
 
|类型=战斗
 
|类型=战斗
|妖精描述=拥有增幅其他妖精的能力,平日可帮忙模型拼装和占座。
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|介绍=拥有增幅其他妖精的能力,平日可帮忙模型拼装和占座。
|登场对白=我是最初的,也是最后的……一切都会始于我,一切都会终于我。
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|获得台词=我是最初的,也是最后的……一切都会始于我,一切都会终于我。
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
  
|伤害1=0.0|伤害5=10.0|伤害评级=B
+
|伤害=|命中=|回避=|护甲=
|命中1=0.0|命中5=10.0|命中评级=D
 
|回避1=0.0|回避5=10.0|回避评级=D
 
|护甲1=0.0|护甲5=10.0|护甲评级=A|成长评级=C
 
 
 
 
|获得方式=[[偏振光]]关卡通关奖励
 
|获得方式=[[偏振光]]关卡通关奖励
  
|指令消耗=0
+
|技能消耗=0
 
|技能名=彷徨终结
 
|技能名=彷徨终结
|技能效果=我把荣誉和梦想,全部交给你。(下一场战斗不会产生任何效果,但是她会祈祷您获得胜利)
+
|技能描述=我把荣誉和梦想,全部交给你。(下一场战斗不会产生任何效果,但是她会祈祷您获得胜利)
|技能满级效果=我把荣誉和梦想,全部交给你。(下一场战斗不会产生任何效果,但是她会祈祷您获得胜利)
+
|技能数值=
  
|立绘1=Fairy origin 1.png
 
|立绘2=Fairy origin 2.png
 
|立绘3=Fairy origin 3.png
 
|立绘1Q版=Fairy origin 1 s.png
 
|立绘2Q版=Fairy origin 2 s.png
 
|立绘3Q版=Fairy origin 3 s.png
 
 
}}
 
}}
  

2021年9月26日 (日) 17:52的版本

属性“立绘”(作为页面类型)与输入值“fairy_{{{代号}}}_1.png”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。

“我是最初的,也是最后的……一切都会始于我,一切都会终于我。”
编号 26
类型 Icon Battle Fairy S.png 战斗妖精
介绍 拥有增幅其他妖精的能力,平日可帮忙模型拼装和占座。
属性 评级 加成
Data Pow.png伤害 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Hit.png命中 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Dodge.png回避 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Armor.png护甲 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data CtPow.png暴伤 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Growth.png成长 表达式错误:无法识别的标点“{”。
表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。

获得方式
大型战役关卡奖励
商城礼包
技能
彷徨终结
等级10 技能消耗:0妖精指令
我把荣誉和梦想,全部交给你。(下一场战斗不会产生任何效果,但是她会祈祷您获得胜利)

一阶(★) 二阶(★★★) 三阶(★★★★★)

用途

妖精强化中,消耗原型妖精的强化效果等同于使用同名妖精,即获得10倍的开发值。