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“尖兵”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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(应为单独敌人)
(校对纠错)
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|敌方移速评级=A
 
|敌方移速评级=A
  
|敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|近战|近距离攻击方式}}
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|敌方TAG1=近战
|敌方图鉴描述2={{敌方图鉴TAG|装甲|该单位拥有护甲}}
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|敌方TAG1描述=近距离攻击方式
|敌方图鉴描述3={{敌方图鉴技能|近距离打击|接触我方单位后停止移动,并对我方单位造成伤害}}
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|敌方TAG2=装甲
|敌方图鉴描述4={{敌方图鉴文本内敛|拥有一定护甲,命中较高、伤害较低,请注意提高梯队的整体作战能力应对。}}
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|敌方TAG2描述=该单位拥有护甲
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|敌方SKILL1=近距离打击
 +
|敌方SKILL1描述=接触我方单位后停止移动,并对我方单位造成伤害
 +
|敌方STRATEGY=拥有一定护甲,命中较高、伤害较低,请注意提高梯队的整体作战能力应对。
 
|简介=尖兵:侦查中枢生产的球型单位,依据侦查中枢的功能而决定作战能力,搭载轻火力,虽然非常脆弱但相当灵活,适合量产。
 
|简介=尖兵:侦查中枢生产的球型单位,依据侦查中枢的功能而决定作战能力,搭载轻火力,虽然非常脆弱但相当灵活,适合量产。
  
 
|立绘1=
 
|立绘1=
 
}}
 
}}

2020年8月17日 (一) 08:40的版本

敌方图鉴 > 敌方信息

初始立绘

简介
尖兵:侦查中枢生产的球型单位,依据侦查中枢的功能而决定作战能力,搭载轻火力,虽然非常脆弱但相当灵活,适合量产。
敌方图鉴信息
编号 70
所属势力 正规军
单位类型 普通机械
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

近战  
近距离攻击方式
装甲  
该单位拥有护甲
近距离打击  
接触我方单位后停止移动,并对我方单位造成伤害
应对策略  
拥有一定护甲,命中较高、伤害较低,请注意提高梯队的整体作战能力应对。

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