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“拉弗伯雷兵棋”的版本间的差异
(效果列表补充完毕) |
(补充关于效果与道具的部分内容,“计划行动”卡无法刷出来,脸黑) |
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{{Quote|格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,作为兼具策略性和趣味性的交流娱乐,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。|“拉弗伯雷兵棋”官方简介}} | {{Quote|格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,作为兼具策略性和趣味性的交流娱乐,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。|“拉弗伯雷兵棋”官方简介}} | ||
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{{cbox2|title={{timer|常态显示=先行赛季(4月29日到7月8日10:00)|倒计时显示=正在进行,离结束还有|编号=1|结束时间=2021/7/8 10:00 UTC+8|结束显示=已结束}}}} | {{cbox2|title={{timer|常态显示=先行赛季(4月29日到7月8日10:00)|倒计时显示=正在进行,离结束还有|编号=1|结束时间=2021/7/8 10:00 UTC+8|结束显示=已结束}}}} | ||
'''拉弗伯雷兵棋(Luffberry Chess)'''是《少女前线》中内置的一款多人棋类游戏,它于[[直播记录/20210122|2021年1月22日的官方直播]]中被首次披露,后于{{更新链接|2021|4|29}}以非强制更新的形式被实装到游戏内<!-- 预留:并在XXX后被固定添加到游戏中 -->。 | '''拉弗伯雷兵棋(Luffberry Chess)'''是《少女前线》中内置的一款多人棋类游戏,它于[[直播记录/20210122|2021年1月22日的官方直播]]中被首次披露,后于{{更新链接|2021|4|29}}以非强制更新的形式被实装到游戏内<!-- 预留:并在XXX后被固定添加到游戏中 -->。 | ||
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拉弗伯雷兵棋有一套独立的梯队系统,每局游戏中玩家都需要选用一个编队进行游戏。玩家可在“梯队预设”菜单中管理自己的梯队,编辑每个梯队中各类棋子的部署数量及其选用的人形造型。 | 拉弗伯雷兵棋有一套独立的梯队系统,每局游戏中玩家都需要选用一个编队进行游戏。玩家可在“梯队预设”菜单中管理自己的梯队,编辑每个梯队中各类棋子的部署数量及其选用的人形造型。 | ||
− | 除了由4类枪种各2个棋子而构成的默认梯队之外,每个玩家可以自行创建并保存至多 | + | 除了由4类枪种各2个棋子而构成的默认梯队之外,每个玩家可以自行创建并保存至多 5 个梯队,但每个梯队都需要设定 8 个棋子才能在游戏中使用。创建更多编队可用于丰富玩家的战术选择,但不能直接为游戏带来优势。 |
在玩家于某个梯队选择添加一类枪种的棋子后,系统会按照图鉴编号顺序选择该枪种的一名人形作为形象(即使玩家并未持有该人形),随后玩家可以点击棋子下方的按钮,使用持有的人形及装扮更改其形象。 | 在玩家于某个梯队选择添加一类枪种的棋子后,系统会按照图鉴编号顺序选择该枪种的一名人形作为形象(即使玩家并未持有该人形),随后玩家可以点击棋子下方的按钮,使用持有的人形及装扮更改其形象。 | ||
== 效果与道具 == | == 效果与道具 == | ||
− | + | 拉弗伯雷兵棋中包含多种功能各异的效果与道具供玩家选择,它们以卡牌的形式呈现,并以卡牌颜色或星级加以区分。 | |
− | '''效果''' | + | === 效果 === |
− | {| class="stattable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left; width: | + | '''效果'''是可以持续发挥作用的卡牌,分为白卡、蓝卡、紫卡、虹卡四大类型。它们通常针对某一类枪种的棋子发挥作用,但也包括不限对象的效果以及可为玩家获取特殊胜利的效果。 |
+ | |||
+ | 所有的效果均通过在商店中消费拉弗伯雷币来获取,一名玩家最多获取 5 个效果。当效果持有数抵达上限后,玩家需要出售已拥有的效果才能更换新的效果,也可直接在购买新效果时点击想要出售的效果卡以直接替换。 | ||
+ | |||
+ | 除非另有说明,效果卡片的单价依照卡牌的品质颜色从低到高依次为2、3、4、5(单位:拉弗伯雷币),且买卖价格一致。大多数效果都可以重复购买最多一次来进行升级,以获取更强的性能。 | ||
+ | |||
+ | 升级后的卡牌会直接覆盖掉原卡牌,其价格也会翻倍。玩家仅能将升级后的卡牌直接出售,而不可为卡牌“降级”以获取拉弗伯雷币。 | ||
+ | {| class="stattable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left; width:55%;" | ||
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! style="text-align:center;" | 效果一览 | ! style="text-align:center;" | 效果一览 | ||
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|} | |} | ||
− | '''道具''' | + | === 道具 === |
− | {| class="stattable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width: | + | '''道具'''是一次性消耗的卡牌,每个道具都有其对应的星级。玩家可在各自的回合内使用道具,利用它们增强棋子的属性或影响自己的行动。 |
+ | |||
+ | 道具和效果一样能够通过商店获取。一名玩家最多可保存 {{color|#F3E2A9|3}} 个道具,每回合可使用的道具数不限。回合结束时,如果玩家持有的道具卡数量超过上限,则需要选择丢弃超出数量的道具卡。 | ||
+ | |||
+ | 无论通过什么途径获取,道具也可以在商店中出售以获取拉弗伯雷币,其价格按照星级而决定。 | ||
+ | {| class="stattable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:55%;" cellpadding="5px" | ||
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− | ! colspan=" | + | ! colspan="6" | 道具一览 |
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! style="background-color:#DFA80C" | 名称 | ! style="background-color:#DFA80C" | 名称 | ||
! style="background-color:#DFA80C" | 功能 | ! style="background-color:#DFA80C" | 功能 | ||
! style="background-color:#DFA80C" | 星级 | ! style="background-color:#DFA80C" | 星级 | ||
− | ! style="background-color:#DFA80C" | | + | ! style="background-color:#DFA80C" | 商店获取<br><small>(是/否)</small> |
+ | ! style="background-color:#DFA80C" | 商店价格<br><small>(单位:拉弗伯雷币)</small> | ||
+ | ! style="background-color:#DFA80C" | 其它获取 | ||
|- | |- | ||
| 运兵站 | | 运兵站 | ||
| 部署一颗棋子。 | | 部署一颗棋子。 | ||
| 1 | | 1 | ||
+ | | 是 | ||
+ | | 2 | ||
| 地图空投(机制) | | 地图空投(机制) | ||
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| 弹药投送 | | 弹药投送 | ||
| 使你获得{{color|#F3E2A9|毁伤}}+1,持续1回合。 | | 使你获得{{color|#F3E2A9|毁伤}}+1,持续1回合。 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 否 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 兵装改换(科技) | | 兵装改换(科技) | ||
第554行: | 第572行: | ||
| 选择1颗在场的友方棋子即可进行触发{{color|#F3E2A9|机动}},不触发地图效果。 | | 选择1颗在场的友方棋子即可进行触发{{color|#F3E2A9|机动}},不触发地图效果。 | ||
| 3 | | 3 | ||
− | | | + | | 是 |
+ | | 3 | ||
+ | | | ||
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| 火力强攻 | | 火力强攻 | ||
| 增加1颗在场的友方棋子伤害+2,持续1回合。 | | 增加1颗在场的友方棋子伤害+2,持续1回合。 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 是 | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | | ||
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| 动力增幅 | | 动力增幅 | ||
| 增加1颗在场的友方棋子行动力+2,持续1回合。 | | 增加1颗在场的友方棋子行动力+2,持续1回合。 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 是 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 回归防线(效果) | | 回归防线(效果) | ||
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| 选择1颗在场的友方棋子前进1格,触发地图效果。 | | 选择1颗在场的友方棋子前进1格,触发地图效果。 | ||
| 3 | | 3 | ||
+ | | 否 | ||
+ | | 0 | ||
| 谋划路线(效果) | | 谋划路线(效果) | ||
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| 选择1颗在场的友方棋子前进2格,触发地图效果。 | | 选择1颗在场的友方棋子前进2格,触发地图效果。 | ||
| 3 | | 3 | ||
+ | | 否 | ||
+ | | 0 | ||
| 谋划路线(效果) | | 谋划路线(效果) | ||
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| 备用配件 | | 备用配件 | ||
| {{color|#F3E2A9|增幅}}1颗棋子,该增幅不受其他效果卡影响。 | | {{color|#F3E2A9|增幅}}1颗棋子,该增幅不受其他效果卡影响。 | ||
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+ | | 否 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 兵装改换(科技)<br>量化增幅(效果) | | 兵装改换(科技)<br>量化增幅(效果) | ||
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| 救护无人机 | | 救护无人机 | ||
| 随机回复你的1颗棋子50%血量。 | | 随机回复你的1颗棋子50%血量。 | ||
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+ | | 是 | ||
| 3 | | 3 | ||
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| 强行军 | | 强行军 | ||
| 本回合增加1个行动骰子。 | | 本回合增加1个行动骰子。 | ||
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| 射表校准 | | 射表校准 | ||
| 增加1颗在场的友方棋子射程+1,持续1回合。 | | 增加1颗在场的友方棋子射程+1,持续1回合。 | ||
+ | | 4 | ||
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| 4 | | 4 | ||
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| 增加1颗在场的友方棋子行动力+4,持续1回合。 | | 增加1颗在场的友方棋子行动力+4,持续1回合。 | ||
| 5 | | 5 | ||
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| 回归防线(效果) | | 回归防线(效果) | ||
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| 选择1~6作为本次行动骰子的点数。 | | 选择1~6作为本次行动骰子的点数。 | ||
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+ | == 商店与拉弗伯雷币 == | ||
+ | '''{{color|#F3E2A9|商店}}'''是玩家在拉弗伯雷兵棋中买卖效果与道具的场所(其中效果居多),它将在每个轮次开始时对所有玩家开放,其使用的货币为'''{{color|#F3E2A9|拉弗伯雷币}}'''。 | ||
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+ | 商店每次开放时都会自动刷新货物,玩家可以锁定当前的商店货物令其不进行刷新,也可消费 2 枚拉弗伯雷币令其强制刷新。游戏轮次进行得越多,商店中出现高品质卡片的可能性越高。 | ||
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+ | '''{{color|#F3E2A9|拉弗伯雷币}}'''的获取方式十分多样,其持有上限为 100 枚。其中规则性的收入来源(不包括效果收入与出售收入)包括: | ||
+ | * 每轮次开始时,所有玩家可获得 3 枚拉弗伯雷币,场上每有 2 个棋子(无论敌我)额外追加 1 枚。 | ||
+ | * 玩家的棋子每次跨圈时,可获得 6 枚拉弗伯雷币。 | ||
+ | * 玩家每次击败其它玩家的棋子时,可获得 3 枚拉弗伯雷币。 | ||
+ | * 空投补给发放时,选择“财富嗅觉”的玩家可获得 5 枚拉弗伯雷币。 | ||
== 阵营与科技 == | == 阵营与科技 == | ||
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| 兵装改换 | | 兵装改换 | ||
− | | 回收1颗友方棋子,根据回收的棋子枪种分别获得对应效果:<br><small>手枪:增加{{color|#F3E2A9|1}}颗行动骰子{{color|#F3E2A9|1}}回合<br>冲锋枪:{{color|#F3E2A9|2}}点全体护盾<br>步枪:获得'''{{color|#F3E2A9|毁伤}}''' | + | | 回收1颗友方棋子,根据回收的棋子枪种分别获得对应效果:<br><small>手枪:增加{{color|#F3E2A9|1}}颗行动骰子{{color|#F3E2A9|1}}回合<br>冲锋枪:{{color|#F3E2A9|2}}点全体护盾<br>步枪:获得'''{{color|#F3E2A9|毁伤}}'''道具卡(弹药投送)<br>突击步枪:获得'''{{color|#F3E2A9|增幅}}'''道具卡(备用配件)</small> |
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除此之外,战场上还有一些特殊的沙盘格: | 除此之外,战场上还有一些特殊的沙盘格: | ||
* 标记着“HQ”字样的沙盘格是各玩家的指挥部。玩家的棋子都于此部署,当棋子行进一圈并再次经过指挥部时,玩家可以获取{{color|#F3E2A9|2}}点分数。 | * 标记着“HQ”字样的沙盘格是各玩家的指挥部。玩家的棋子都于此部署,当棋子行进一圈并再次经过指挥部时,玩家可以获取{{color|#F3E2A9|2}}点分数。 | ||
− | * | + | * 标记着“H”字样的沙盘格是各玩家的机场。玩家的棋子移动属于其阵营的机场上时会触发直升机协助,令玩家的棋子快速行进一定距离,抵达目标位置后触发一次{{color|#F3E2A9|机动}}。 |
== 游戏规则 == | == 游戏规则 == |
2021年6月7日 (一) 19:23的版本
格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,作为兼具策略性和趣味性的交流娱乐,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。 | –“拉弗伯雷兵棋”官方简介 |
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拉弗伯雷兵棋(Luffberry Chess)是《少女前线》中内置的一款多人棋类游戏,它于2021年1月22日的官方直播中被首次披露,后于2021年4月29日以非强制更新的形式被实装到游戏内。
玩家可通过点击咖啡厅内的一张棋桌来进入拉弗伯雷兵棋的菜单,在此可以了解游戏玩法、开始一局游戏或查看自己的对局记录与赛季积分等信息。进入兵棋玩法之后,系统界面的右上角将持续显示玩家的网络延迟状况。
在该玩法中,2-4名玩家需要运用骰子操作各自阵营的人形兵棋,在由沙盘格组成的环形地图上移动与战斗,并辅以使用技能、道具、效果、地图元素等手段来赢取胜利。
与多数实装到游戏中的玩法不同,拉弗伯雷兵棋虽然以战术人形作为单位来进行游戏,但玩家培养的人形属性不会作用于兵棋的战斗能力。换言之,该游戏的公平性并不会受到玩家账号练度高低的影响,而更多依靠玩家在对局中的战术选择与一定的运气。
目录
游戏模式
目前拉弗伯雷兵棋共有三种模式可供选择:推演、匹配赛与自定义模式。不同模式主要影响玩家的对手选择,不会干涉到具体的游戏体验。
- 推演(练习模式)
玩家可在该模式中同3名电脑玩家进行对局,即“人机模式”,适合需要熟悉游戏规则的新手玩家。该模式的特色包括:
- 玩家在开局选择科技时掷出的骰子点数永远比其它电脑玩家高。
- 玩家各回合的操作时间十分宽裕,共999秒。
- 玩家可以随时退出游戏。
- 玩家的对局不会被系统记录。
此外,初次体验拉弗伯雷兵棋时,玩家需要在系统引导下进行至少一局推演模式,随后才能与其他玩家竞技。
- 匹配赛(竞技模式)
匹配赛模式会为玩家随机匹配3名对手进行对局,并根据游戏结果进行积分计算,详见“积分与荣誉”。
- 自定义(休闲模式)
玩家可通过“创建房间”按钮,设定游戏地图、游戏人数与房间可见性来创建一个游戏房间。玩家也可通过“加入”按钮,输入特定的房间号来直接进入一个游戏房间,亦可通过“快速加入”按钮来随机进入一个公开的自定义游戏房间。
- “创建房间”界面中包含模式与地图的选项,但目前两者仅有的选择分别为“标准模式”与“边陲之地”。
人形与枪种
拉弗伯雷兵棋中的棋子目前分为4个枪种:手枪、冲锋枪、步枪以及突击步枪,这些棋子会以相应枪种的某个人形作为形象出现在战场上,但其基础面板数据仅取决于枪种,与具体的人形无关。
除了面板数据的差异之外,不同枪种的人形还有着各自的技能(也被称作“战术”)。这些技能以“轮次”为单位计算冷却时间,作用于人形自身或一定范围内的其它人形。多数枪种的棋子在进入战场后都不能立刻使用技能,而有一定的前置冷却时间需要等待。
枪种 | 面板属性 | 技能(战术) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
攻击 | 射程 | 生命 | 行动力 | 名称 | 效果 | 冷却时间(前置冷却时间) (单位:轮次) | |
手枪 | 4 | 2 | 10 | 2 | 侦察 | 使自身行动力+2,持续1回合 | 2(1) |
冲锋枪 | 4 | 2 | 12 | 1 | 掷弹 | 选择6范围内的1个沙盘格投掷手雷,对目标点1范围内的敌人造成3点伤害 | 2(1) |
步枪 | 8 | 10 | 3 | -1 | 狙击 | 对6范围内的一个敌方棋子造成4点伤害 | 3(3) |
突击步枪 | 6 | 2 | 12 | 0 | 特攻 | 增幅自身1次 | 2(0) |
梯队预设
拉弗伯雷兵棋有一套独立的梯队系统,每局游戏中玩家都需要选用一个编队进行游戏。玩家可在“梯队预设”菜单中管理自己的梯队,编辑每个梯队中各类棋子的部署数量及其选用的人形造型。
除了由4类枪种各2个棋子而构成的默认梯队之外,每个玩家可以自行创建并保存至多 5 个梯队,但每个梯队都需要设定 8 个棋子才能在游戏中使用。创建更多编队可用于丰富玩家的战术选择,但不能直接为游戏带来优势。
在玩家于某个梯队选择添加一类枪种的棋子后,系统会按照图鉴编号顺序选择该枪种的一名人形作为形象(即使玩家并未持有该人形),随后玩家可以点击棋子下方的按钮,使用持有的人形及装扮更改其形象。
效果与道具
拉弗伯雷兵棋中包含多种功能各异的效果与道具供玩家选择,它们以卡牌的形式呈现,并以卡牌颜色或星级加以区分。
效果
效果是可以持续发挥作用的卡牌,分为白卡、蓝卡、紫卡、虹卡四大类型。它们通常针对某一类枪种的棋子发挥作用,但也包括不限对象的效果以及可为玩家获取特殊胜利的效果。
所有的效果均通过在商店中消费拉弗伯雷币来获取,一名玩家最多获取 5 个效果。当效果持有数抵达上限后,玩家需要出售已拥有的效果才能更换新的效果,也可直接在购买新效果时点击想要出售的效果卡以直接替换。
除非另有说明,效果卡片的单价依照卡牌的品质颜色从低到高依次为2、3、4、5(单位:拉弗伯雷币),且买卖价格一致。大多数效果都可以重复购买最多一次来进行升级,以获取更强的性能。
升级后的卡牌会直接覆盖掉原卡牌,其价格也会翻倍。玩家仅能将升级后的卡牌直接出售,而不可为卡牌“降级”以获取拉弗伯雷币。
效果一览 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
道具
道具是一次性消耗的卡牌,每个道具都有其对应的星级。玩家可在各自的回合内使用道具,利用它们增强棋子的属性或影响自己的行动。
道具和效果一样能够通过商店获取。一名玩家最多可保存 3 个道具,每回合可使用的道具数不限。回合结束时,如果玩家持有的道具卡数量超过上限,则需要选择丢弃超出数量的道具卡。
无论通过什么途径获取,道具也可以在商店中出售以获取拉弗伯雷币,其价格按照星级而决定。
道具一览 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 功能 | 星级 | 商店获取 (是/否) |
商店价格 (单位:拉弗伯雷币) |
其它获取 |
运兵站 | 部署一颗棋子。 | 1 | 是 | 2 | 地图空投(机制) |
弹药投送 | 使你获得毁伤+1,持续1回合。 | 3 | 否 | 3 | 兵装改换(科技) |
外骨骼装甲 | 选择1颗在场的友方棋子即可进行触发机动,不触发地图效果。 | 3 | 是 | 3 | |
火力强攻 | 增加1颗在场的友方棋子伤害+2,持续1回合。 | 3 | 是 | 3 | |
动力增幅 | 增加1颗在场的友方棋子行动力+2,持续1回合。 | 3 | 是 | 3 | 回归防线(效果) |
谋划路线α | 选择1颗在场的友方棋子前进1格,触发地图效果。 | 3 | 否 | 0 | 谋划路线(效果) |
谋划路线β | 选择1颗在场的友方棋子前进2格,触发地图效果。 | 3 | 否 | 0 | 谋划路线(效果) |
备用配件 | 增幅1颗棋子,该增幅不受其他效果卡影响。 | 3 | 否 | 3 | 兵装改换(科技) 量化增幅(效果) |
救护无人机 | 随机回复你的1颗棋子50%血量。 | 3 | 是 | 3 | |
强行军 | 本回合增加1个行动骰子。 | 4 | 是 | 4 | |
射表校准 | 增加1颗在场的友方棋子射程+1,持续1回合。 | 4 | 是 | 4 | |
运输载具 | 增加1颗在场的友方棋子行动力+4,持续1回合。 | 5 | 否 | 3 | 回归防线(效果) |
计划行动 | 选择1~6作为本次行动骰子的点数。 | 5 |
商店与拉弗伯雷币
商店是玩家在拉弗伯雷兵棋中买卖效果与道具的场所(其中效果居多),它将在每个轮次开始时对所有玩家开放,其使用的货币为拉弗伯雷币。
商店每次开放时都会自动刷新货物,玩家可以锁定当前的商店货物令其不进行刷新,也可消费 2 枚拉弗伯雷币令其强制刷新。游戏轮次进行得越多,商店中出现高品质卡片的可能性越高。
拉弗伯雷币的获取方式十分多样,其持有上限为 100 枚。其中规则性的收入来源(不包括效果收入与出售收入)包括:
- 每轮次开始时,所有玩家可获得 3 枚拉弗伯雷币,场上每有 2 个棋子(无论敌我)额外追加 1 枚。
- 玩家的棋子每次跨圈时,可获得 6 枚拉弗伯雷币。
- 玩家每次击败其它玩家的棋子时,可获得 3 枚拉弗伯雷币。
- 空投补给发放时,选择“财富嗅觉”的玩家可获得 5 枚拉弗伯雷币。
阵营与科技
在拉弗伯雷兵棋中,玩家需要选择一支阵营来进行游戏。这些阵营都是出自《少女前线》世界观中的组织,它们会为玩家提供依据该组织特色而设计的科技来支援战场。
科技是一种特殊技能,它与棋子的枪种技能一样,以“轮次”为单位计算冷却时间。但其施放范围覆盖整个地图,通常以战场上的人形作为施放对象。选择与自身玩法偏好相辅相成的科技有利于帮助玩家在游戏中获胜。
玩家的阵营选择不会影响到游戏的目标,所有玩家在游戏规则上都是彼此独立的。目前的可选阵营包括:
阵营 | 科技 | ||
---|---|---|---|
名称 | 效果 | 冷却时间 (单位:轮次) | |
IOP | 物资配送 | 增幅1颗友方棋子,同一回合可使用多次但第二次开始需支付5点拉弗伯雷币 | 0 |
火神重工 | 定位轰炸 | 对场上1颗棋子造成2点伤害 | 2 |
16LAB | 兵装改换 | 回收1颗友方棋子,根据回收的棋子枪种分别获得对应效果: 手枪:增加1颗行动骰子1回合 冲锋枪:2点全体护盾 步枪:获得毁伤道具卡(弹药投送) 突击步枪:获得增幅道具卡(备用配件) |
1 |
铁血工造 | 重装增援 | 回复场上1颗棋子2点生命并增加1点护盾值 | 1 |
地图与沙盘格
地图(或称为“棋盘”)是拉弗伯雷兵棋开展游戏的场所。该玩法目前仅有一张地图:“边陲之地”,它大体呈六边形排布,可容纳2-4名玩家。
沙盘格是组成地图的基本格子,它们都带有一种阵营颜色。相邻沙盘格颜色会按照阵营颜色顺序排列,而当玩家将棋子移动到其属于其阵营的沙盘格上时则会触发“机动”——令棋子按照其行进方向,根据其“机动距离”属性而继续向前移动相应单位的格数。不过一次行动回合仅能触发一次机动效果。
除此之外,战场上还有一些特殊的沙盘格:
- 标记着“HQ”字样的沙盘格是各玩家的指挥部。玩家的棋子都于此部署,当棋子行进一圈并再次经过指挥部时,玩家可以获取2点分数。
- 标记着“H”字样的沙盘格是各玩家的机场。玩家的棋子移动属于其阵营的机场上时会触发直升机协助,令玩家的棋子快速行进一定距离,抵达目标位置后触发一次机动。
游戏规则
开局
游戏开始时,所有玩家需要通过掷骰比大小来依次分为蓝、红、黄、绿四方,在此基础上决定选择阵营的顺序,点数较大的指挥官可以优先选择阵营,一个阵营只能由一名玩家选择。
同时玩家的指挥部位置也将产生:蓝方位于地图的左下方,其余各方在地图上的位置依次呈逆时针排布。
主游戏
一局拉弗伯雷兵棋总体上以“轮次”为时间单位进行推进。而在每个轮次中,每个玩家将在其“回合”内展开行动,所有玩家的回合都依次完成后即进入下一轮次。
胜利条件
积分与荣誉
玩家在匹配赛中的的战果会导致积分的增减。随着积分的上升,玩家会依次解锁不同等级的荣誉,并获得相应的游戏奖励。
与“战区攻略”系统类似,该玩法还有一个名为“顶级棋士”的独立排行榜,可在荣誉界面内进行访问。该排行榜每日凌晨4点刷新一次,积分最多的玩家将会名列其中。
荣誉等级 | 奖励 | 所需积分 |
---|---|---|
士官 | - | - |
少校 | 拉弗伯雷勋章*5、指挥官经验*30、头像“枪弹掠影·边陲之地” | 25 |
中校 | 拉弗伯雷勋章*10、指挥官经验*60 | 50 |
上校 | 拉弗伯雷勋章*20、指挥官经验*100 | 80 |
少将 | 拉弗伯雷勋章*30、指挥官经验*200、头像“铁雨风暴·边陲之地” | 110 |
中将 | 拉弗伯雷勋章*40、指挥官经验*500 | 150 |
上将 | 拉弗伯雷勋章*50、指挥官经验*1000 | 200 |
元帅 | 拉弗伯雷勋章*60、指挥官经验*2000、头像“合金狂潮·边陲之地” | 260 |
- 注:上表仅代表拉弗伯雷兵棋上线后第一个赛季“拉弗伯雷兵棋β”的奖励,未来的赛季中极有可能会发生变动。
细枝末节
- 该玩法的名称“拉弗伯雷兵棋”(Luffberry Chess)参考了“拉弗伯雷圆圈”(Lufbery circle,亦有写作“Lufberry”或“Luffberry”),即“大圆圈编队”,是始于一战的一种防御性空军战术。
- 在2021年1月22日的官方直播内所公布的一张截图中,拉弗伯雷兵棋的附注英文为“Aeroplane Chess”,即飞行棋。而考虑到玩法与布局上的相似性,官方介绍中的“上世纪末著名棋类游戏”想必也是指飞行棋。
- 除了作为游戏玩法之外,拉弗伯雷兵棋也是《少女前线》世界观内存在的一种棋类游戏。
- 除了出现在官方宣传图片中以外,使用“白棋皇后”装扮的Zas M21也被展示在了拉弗伯雷兵棋玩法的主菜单内,同时也是默认编队中唯一应用了装扮的人形。