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<div class="announcementTitle">4月17日热更新内容说明</div><div class="announcementContent"><p>尊敬的指挥官:<br>我们计划于今日20:00左右进行不停机更新,待更新档放出后重新登录游戏获取热更资源方可生效,具体调整内容如下:<br>1)修复:融合势力单位“蝎甲兽”普攻双发都是100%伤害的问题,应为两发50%的伤害;<br>2)调整:融合势力单位“蝎甲兽”一技能扫射伤害逻辑调整为和普攻一致,即两次总伤害系数不变且需要判定命中、暴击和护甲的编制伤害;<br>3)修复:敌方单位在一定时间内能被多个融合势力单位“蝎甲兽”二技能击退,且二技能的击退距离超过预期的问题;<br>4)修复:融合势力单位“猎手”攻速不随射速属性改变的问题;<br>5)修复:融合势力单位“钢狮”基础破甲值低于预期的问题,修复后基础破甲值为100。<br>以上,为给您造成的不便深表歉意,将为全服指挥官发放协力委托书*10,还请注意查收。<br><br>《少女前线》运营团队<br>2020.4.17<br></p></div><div class="announcementSource">信息来源:[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5564 4月17日热更新内容说明]<span class="announcementDate">2020-04-17 19:28:24</span></div>
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<div class="announcementDiv"><div class="announcementTitle">4月17日热更新内容说明</div><div class="announcementContent"><p>尊敬的指挥官:<br>我们计划于今日20:00左右进行不停机更新,待更新档放出后重新登录游戏获取热更资源方可生效,具体调整内容如下:<br>1)修复:融合势力单位“[[蝎甲兽]]”普攻双发都是100%伤害的问题,应为两发50%的伤害;<br>2)调整:融合势力单位“[[蝎甲兽]]”一技能扫射伤害逻辑调整为和普攻一致,即两次总伤害系数不变且需要判定命中、暴击和护甲的编制伤害;<br>3)修复:敌方单位在一定时间内能被多个融合势力单位“[[蝎甲兽]]”二技能击退,且二技能的击退距离超过预期的问题;<br>4)修复:融合势力单位“[[猎手]]”攻速不随射速属性改变的问题;<br>5)修复:融合势力单位“[[钢狮]]”基础破甲值低于预期的问题,修复后基础破甲值为100。<br>以上,为给您造成的不便深表歉意,将为全服指挥官发放协力委托书*10,还请注意查收。<br><br>《少女前线》运营团队<br>2020.4.17<br></p></div><div class="announcementSource">信息来源:[https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5564 4月17日热更新内容说明]<span class="announcementDate">2020-04-17 19:28:24</span></div></div>

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4月16日停机维护公告
2020年04月17日 2020年4月22日
4月23日停机维护公告


4月17日热更新内容说明

尊敬的指挥官:
我们计划于今日20:00左右进行不停机更新,待更新档放出后重新登录游戏获取热更资源方可生效,具体调整内容如下:
1)修复:融合势力单位“蝎甲兽”普攻双发都是100%伤害的问题,应为两发50%的伤害;
2)调整:融合势力单位“蝎甲兽”一技能扫射伤害逻辑调整为和普攻一致,即两次总伤害系数不变且需要判定命中、暴击和护甲的编制伤害;
3)修复:敌方单位在一定时间内能被多个融合势力单位“蝎甲兽”二技能击退,且二技能的击退距离超过预期的问题;
4)修复:融合势力单位“猎手”攻速不随射速属性改变的问题;
5)修复:融合势力单位“钢狮”基础破甲值低于预期的问题,修复后基础破甲值为100。
以上,为给您造成的不便深表歉意,将为全服指挥官发放协力委托书*10,还请注意查收。

《少女前线》运营团队
2020.4.17

信息来源:4月17日热更新内容说明2020-04-17 19:28:24