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“模板:影响格效果”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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第8行: 第8行:
 
     | style="text-align:center;" height="20px" | {{{作用对象|}}}
 
     | style="text-align:center;" height="20px" | {{{作用对象|}}}
 
     |-
 
     |-
     | style="text-align:center;" colspan="2" width="120px" height="90px" | <font size="3px">{{{技能说明|}}}</font>
+
     | style="text-align:center;" colspan="2" width="120px" height="90px" | <font size="3px">{{{效果|}}}</font>
 
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     |-
 
     |}
 
     |}
第26行: 第26行:
 
|格9=
 
|格9=
 
|作用对象=
 
|作用对象=
|技能说明=
+
|效果=
 
}}
 
}}
 
</nowiki></pre>
 
</nowiki></pre>
 +
备注:格1~格9填写1或0,1代表有影响,0代表无影响。格1~格9任意一个都可以缺省,默认为0。格子排序为顺序。
 
==示例==
 
==示例==
 
{| class="prettytable" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
{| class="prettytable" border="1" cellpadding="2" cellspacing="0"
第46行: 第47行:
 
|格9=1
 
|格9=1
 
|作用对象=手枪HG
 
|作用对象=手枪HG
|技能说明=技能触发率<br/>上升<font color="f4c430">22%</font>
+
|效果=技能触发率<br/>上升<font color="f4c430">22%</font>
 
}}
 
}}
 
|<pre><nowiki>
 
|<pre><nowiki>
第59行: 第60行:
 
|格9=1
 
|格9=1
 
|作用对象=手枪HG
 
|作用对象=手枪HG
|技能说明=技能触发率<br/>上升<font color="f4c430">22%</font>
+
|效果=技能触发率<br/>上升<font color="f4c430">22%</font>
 
}}
 
}}
 
</nowiki></pre>
 
</nowiki></pre>
 
|}
 
|}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

2016年11月6日 (日) 13:15的版本

影响格效果Tiles
作用对象

使用方法

{{影响格效果
|格1=
|格2=
|格3=
|格4=
|格6=
|格7=
|格8=
|格9=
|作用对象=
|效果=
}}

备注:格1~格9填写1或0,1代表有影响,0代表无影响。格1~格9任意一个都可以缺省,默认为0。格子排序为顺序。

示例

您所看到的 您所输入的
影响格效果Tiles
作用对象 手枪HG
技能触发率
上升22%
{{影响格效果
|格1=0
|格2=0
|格3=1
|格4=0
|格6=0
|格7=0
|格8=0
|格9=1
|作用对象=手枪HG
|效果=技能触发率<br/>上升<font color="f4c430">22%</font>
}}