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“里坎禁猎区/剧情”的版本间的差异
< 里坎禁猎区
(仅文本,对图片文件控制完全没搞懂) |
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{{子页面列表}} | {{子页面列表}} | ||
{{剧情框|标题=里坎·狩兽序章|内容= | {{剧情框|标题=里坎·狩兽序章|内容= | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|99}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=太阳缓缓落下。不知不觉间,天边已经染上一抹浅浅的绯红。<br>天空的西面,一轮满月升起——<br>那是充满残忍的图腾,积攒着潜意识的欲望。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(0)|name=FN-57|text=在这里,没有人可以逃脱命运,拿起身份牌的那一刻,所有的行动就如同牵线木偶一般铭刻在血液里。<br>所以,想好选择哪个身份了吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49Mod(0)|name=FN-49|text=……我选左边的身份牌。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(0)|name=FN-57|text=一旦决定就无法更改,除非鲜血将月色彻底染红。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49Mod(0)|name=FN-49|text=……不,那我选右边。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(0)|name=FN-57|text=真的吗?血液里的疯狂会让你不得不进行伪装,骗过朋友,也骗过自己。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49Mod(0)|name=FN-49|text=……队长,队长呢?帮……帮我!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(0)|name=FAL|text=这是别人无法决定的事情。<br>所有人都只能承担自己的选择,背负自己的命运。<br>在无奈与癫狂中挣扎求存。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(0)|name=FN-57|text=月夜融入骨髓,点燃了鲜血,点燃了背叛。<br>快点做抉择吧,让命运等待太久,只会留下厄运。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(0)|name=FN-57|text=对吧,指挥官?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=无数双眼睛齐齐看过来,穿过了黑夜与朦胧。<br>甚至变得血红与狰狞。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(0)|name=FAL|text={{Size|22px|{{Color|#FF4500|对吧,指挥官?}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49Mod(0)|name=FN-49|text={{Size|26px|{{Color|#FF0000|对吧,指挥官?}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=MG4(2)|name=MG4|text={{Size|30px|{{Color|#990000|对吧,指挥官?}}}}}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|82}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=啊啊啊啊——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>什么奇葩的梦……<br>一定是格琳娜说带大家玩“里坎禁猎区”,才害我做了这个噩梦……<br>说起来,她们现在玩得怎么样了?问下格琳好了……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴滴——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-Kalin(0)|name=格琳娜|text={{Color|#00CCFF|您的副官正在熬夜撰写作战报告书,有事请联络指挥官。}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=?这是自动回复吧……<br>嗯?联络指挥官?格琳她们怎么了……得去看看。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=砰砰砰——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(6)|name=95式|text=小心!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=就在指挥官侧身闪开的瞬间,几发子弹精准落下,在地面激起一串小坑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(6)|name=95式|text=您还好吧?!有没有伤到哪里?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=这是怎么回事?!不是说你们在玩游戏吗?怎么会开枪?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(6)|name=95式|text=这个嘛……还是问一下格琳娜小姐吧……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官心有戚戚地朝四周环顾,确认安全后,才离开茂密的树影,朝烈阳下走去。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=方才视线远处模糊的物体终于渐渐变得清晰——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=那是纠缠着、对抗着、扭打在一起的人形。<br>她们或卧或立,彼此拉扯叫喊,自成一团。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=在大部队之外,还有两个人“遗世独立”。<br>不同于众人的喧哗,FAL和FN-57的对决来得更加沉默危险。<br>她们一边挣扎喘息,一边戒备地紧盯彼此,毫不退让。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=众人|text=指挥官……Honey……长官……主人……!!!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=躲在远处围观的人形纷纷朝指挥官招手,如同见到救星一般。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=指挥官!快让这些疯子放手!我要去帮FAL——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=你休想!!!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=你们闹够了没有?!指挥官,快让她们从我身上挪开!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=吵吵嚷嚷的声响在远近两头同时响起。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官深深地喘了口气,立刻拔腿往反方向奔跑…}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(6)|name=95式|text=指挥官你走错了,那是回去的路!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=没错,我就是打算回——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=咚——一个人从面前撞了过来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=诶,指挥官您终于来了!<br>您可算来了!<br>{{Size|20px|您果然是世界上最最最最靠谱的指挥官!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看来确实是逃不掉了。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……好吧,到底发生了什么事?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(1)|name=格琳娜|text=只是一场简单的“里坎禁猎区”游戏……<br>但是中间出现了一点小小的波折。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=游戏开始的时候大家都很配合哦。<br>但是在第一天竞选警长环节,【白狼王】FN-57自爆,带走了【预言家】FAL,连同【骑士】FN-49一起阵亡……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=不止如此呢!狼人第一天晚上杀死了【丘比特】G36,而【女巫】春田又毒死了【平民】WA2000……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(1)|name=格琳娜|text=你们别把指挥官绕晕了,总之,游戏的开始好人阵营损失惨重。<br>但是,后期也不是没有翻盘的可能。<br>就是出现了一点小小的意外——有人的身份牌不小心被风吹开了……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=指挥官,如您所见:FN小队全军覆没,好人败北……<br>而这一切都是拜FN-57这匹白狼王所赐!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=喂喂喂,我们本来就是不同阵营的吧?<br>我选择自爆,带走你这个讨厌又自大的预言家,这可是狼人阵营最优的战术!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=就算我高傲自大,但比起阳奉阴违的小人,也要好上一千倍!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text={{Size|20px|你说什么?!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=两个人又有纠缠在一起的趋势……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Size|20px|都住手!}}<br>春田、KAC-PDW……给我按住她们俩!不许她们靠近!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=指挥官!别管我们!<br>我等了这么多年,今天一定要分出胜负!!!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text={{Size|22px|谁都不可以阻止我!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(6)|name=FAL|text=彼此彼此!我早就想给你点教训了!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=望着FAL和FN-57剑拔弩张、不战不休的架势,指挥官眉头紧皱。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=调解下属纷争是指挥官应尽的责任对吧?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|……这时候不参与才是最明智的。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=而作为您的副官,提供建议也是我应尽的责任。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|……总觉得有坑。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=既然争端是从游戏开始的,我们就以游戏的形式结束,怎么样?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=说来听听。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=FAL和FN-57分别是好人阵营和狼人阵营的领袖,我们不妨就以两个阵营为基础,来一次有趣的夏日对抗活动吧!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=然后呢!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=嘿嘿,接下来的重点是我会将【守善之证】和【群狼之牌】分给大家,而大家可以想尽办法将这些牌交给指挥官,然后么——咳咳咳,然后让指挥官来我的摊位投票,从在场的17人中选出您认定的最佳选手!<br>附带说一句,这是多选不记名投票哦。最后,票数最多的人形将获得本场“里坎禁猎区”活动的MVP,而她所属的阵营也将自动成为胜利的一方!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=FN小队的两位,你们觉得怎么样?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=指挥官出面的话,我没有异议。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=向指挥官拉票这种事,我可是不会输的哟~}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……我还没有答应……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=太好了,那就这样定了!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=我去准备一些摊位给大家使用,哦对了,为了公平,嘻嘻,我会挑一些人做摊主。<br>顺便一说,拉票的时候,方式不限哟……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=哇哦!这样一来我就可以把honey绑在手心了!<br>57队长,我要报名!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=FAL,我全力支持你!请让我替你效力吧……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=嘻嘻……指挥官,看来今晚注定是一个难忘的夜晚呢。<br>不知道您会把票投给谁呢?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=生存抑或毁灭……真正的决战,才刚刚拉开序幕。}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{剧情框|标题=猎人巡地|内容= | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=海边,夜晚。<br>热闹的摊位间,头顶彩灯熠熠生辉,仿若置身梦幻仙境。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=晚上好,指挥官~}} | ||
+ | {{对话旁白|text=DP-12悠闲地靠在摊位旁,唇角扬起妩媚的笑容,向指挥官连连招手。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=您有没有兴趣参加我们的深夜故事会呢?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=深夜故事会?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=每逢月圆之夜,我就会和其他故事爱好者相约在美丽的月光下,轮流讲故事。<br>今夜我已经约到了四式和NTW,现在还差一个人就凑满标准四人局了。<br>可惜我等了好久,都没有人愿意加入呢……<br>指挥官,您该不会也要拒绝我吧?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=额……如果你们不介意我拙劣的故事的话,倒是可以试试。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=当然不介意……<br>感谢您,指挥官。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=DP-12自然地挎住指挥官的臂弯,像迎接亲密的嘉宾般,将指挥官引入摊位。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=指、指挥官?!<br>没想到DP-12小姐竟然真的请来了指挥官……实在太厉害啦!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=嘻嘻……四式过誉了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=请坐吧,指挥官。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=哦好……谢谢。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官笨拙地跨过摊位内的杂物,坐到严肃而拘谨的NTW身边。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=那么,我非常荣幸地宣布——<br>第18届深夜故事会现在开始!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=好耶!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW勉强扯了扯嘴角,旋即又恢复了严肃而拘谨的模样。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=谁先来分享故事呢……<br>指挥官?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=什么样的故事都可以吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=都可以哦,指挥官。<br>不过若是古老的寓言和神话传说就更好啦!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官托腮沉思。<br>摊位背景上涂鸦的“猎人”二字赫然映入眼帘。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……有了。<br>那我来讲一个有关猎人的故事吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=在“猎人”摊位讲“猎人”的故事……真应景呢。<br>你说是吗,NTW?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=没有得到回应的DP-12微笑着,略带尴尬地耸了耸肩。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=咳咳……那我开始咯。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=传说,在很久很久以前,有一个遥远宁静的村庄。<br>村庄里住着普通的三口之家——<br>猎人,猎人的妻子,以及他们可爱的女儿。<br>一家人非常和睦,也非常幸福……<br>可是,这份脆弱的幸福却在那一天被打破了——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text={{Color|#A9A9A9|没错!就是被打破了!}}<br>{{Color|#A9A9A9|可恶!为什么我是猎人……为什么偏偏选我?!}}<br>{{Color|#A9A9A9|她们明知道我最不喜欢这种集体活动——}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW像是回想起了什么不愉快的事情,忍不住开始咬牙切齿。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=NTW小姐?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=抱歉,指挥官……我只是想起了一些不愉快的事。<br>请继续。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=没关系。<br>咳咳……<br>那一天,空中挂着一轮硕大无比的满月。<br>猎人和自己的妻子、女儿道别,去村外的山谷中巡逻。<br>山谷幽静极了。风吹松林发出沙沙声,如海浪般汹涌澎湃——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text={{Color|#A9A9A9|我来这岛上……原本只是想骑着摩托去海边看潮升潮落……}}<br>{{Color|#A9A9A9|结果却被困在这里,被迫参加这场无聊苦闷的游戏……}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW手中的易拉罐发出求救的哀嚎。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=NTW小姐……请息怒。<br>让我们先耐心听指挥官把故事讲完好吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=唔……抱歉,指挥官。<br>我又想起了闹心的事……<br>请继续。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>咳咳……<br>我刚才讲到哪儿了?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=山谷很幽静,松树发出海浪般澎湃的声音……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊对对对。<br>当时,明月落在山谷间,那景色真是美极了。<br>就在猎人徜徉其间时……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=突然,一声尖利的嗥叫刺破天际!<br>那是猎人从未听过的、比普通的狼嚎恐怖一百倍的声音!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=四式惊讶地倒吸了一口气,连忙用手捂住嘴唇。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=借着月光,猎人朦胧地看清了那怪物的长相——<br>它有着狼的头颅和毛发,一双锋利的前爪……可它的下半身却和人类一样直立。<br>那正是传说中凶残无比的狼人——【里坎】!<br>据说——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text={{Color|#A9A9A9|里坎……又是里坎……}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW手中的易拉罐彻底崩溃,向四周迸溅开了冰凉的汽水。<br>指挥官冷静地擦了擦脸上的水,望向明显心事重重的NTW。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>NTW,你似乎有很多想说的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=……<br>抱歉,指挥官。<br>可能是今天发生的事太糟糕了,我一时失控,这才……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=说吧,到底怎么回事?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=DP-12和四式默契地朝NTW点头。<br>NTW却微微红了脸,站起身,向指挥官鞠了一躬。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=指挥官,事情是这样的——<br>昨天下午,我和四式、DP-12小姐约好了,今晚要去海边兜风……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=等一下。<br>你居然不是一个人,而是和其他人形一起?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=是我和四式拜托NTW带我们出去兜风,顺便采集灵感的。<br>NTW一点都没有犹豫,当即就答应了呢。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=原来如此……<br>抱歉,请继续。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=我们的计划的确很完美。<br>我已经把出行要用到的工具、行李,还有摩托车都准备好了。<br>可是就在今天中午,格琳娜小姐突然给我发来消息,请我务必参加【里坎禁猎区】,不然就凑不够人头……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|好熟悉的剧情……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=我认为这个任务不需要花费太长时间,就答应了格琳娜小姐。<br>没想到游戏刚开始没多久,那群家伙就吵起来了,很快陷入了一团乱麻的境地……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=既然如此,你为什么不趁机溜走呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=……<br>这就是问题所在。<br>吵到后来,有个家伙提出“武力解决”,场上的所有人立刻准备动手了……<br>出于本能,我立刻决定离开现场,然而——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=然而?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=有个家伙——<br>明明整个身体都被埋进了人群,但她伸手乱拽,精准地拉住我不放。<br>我被她拽得失去重心,倒在地上……<br>紧接着,不到一秒,那些打成一团的人就像雪球一样滚了过来。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=雪……球……吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=只是稍加想象,脑海中便浮现出了可怕的画面。<br>指挥官用力摇头,驱散热鼓鼓的恐怖感觉……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=那……你现在应该没事了吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=除了6处零件脱节8处表皮错位还有十几根被扯断的头发……<br>总的来说还算没事。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>我很抱歉……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=我还没说完。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=指挥官,我原本以为您到场后,乱局终于能结束了。<br>但我没想到她们的战斗意志强得惊人——<br>现在还要摆摊投票,让您决定胜负,连我也被PPD拉来做摊主。<br>我早就告诉她晚上有约了,她偏不听,还说什么“你应该担负起猎人的职责”……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW-20沉重地叹了口气。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=指挥官,您也了解PPD小姐的个性。<br>只要是她想做成的事,不达目的就绝不会罢休……<br>我们向她请求了好几次,可PPD小姐却说——<br>只有猎人的票数比好人阵营的其他成员都高,她才会网开一面,允许NTW小姐提前下班……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=PPD的要求有些过分了吧……<br>要不要我去替你们说个情?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text={{Size|20px|绝对不可以!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=NTW倏忽站起,将指挥官牢牢地按在椅子上。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……为什么?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=因为……<br>这是她向我下的战书,现在跑去求情的话,岂不是不战而降?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……真是奇怪的胜负欲呢。<br>看来对NTW来说,胜利比兜风更重要啊。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=指挥官,这绝对不是普通的胜利,请您一定要帮助我。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=指挥官,猎人的胜利即是好人阵营的胜利!<br>在大是大非的问题面前,您千万不能无动于衷啊!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=指挥官……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=好了,我想我大概明白你们想说什么了……<br>把游戏搬出来吧,我等一下就去给NTW投票。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=谢谢您,指挥官!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=指挥官,也别忘记吾辈哦!<br>如果可以的话,吾辈也想为好人阵营的胜利出一份力呢……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=等一下,你这样不就等于分了我的票吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6);4type(2)|name=四式|text=吾辈没有这个意思!吾辈只是……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=只是什么?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>望着眼前争执的两人,指挥官苦笑着叹了口气。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=指挥官,您介不介意也为我投上一票呢?<br>毕竟我可是千辛万苦把您找来的哦~}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=当然可以。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=那真是太感谢了,亲爱的指挥官。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=在无人发现的阴影处,DP-12悄悄将一张【群狼之牌】放入指挥官的口袋。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=她亲昵地挎住指挥官的臂弯,温柔地笑着。<br>忽然,某种熟悉的感觉涌上心头。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=等等……<br>我刚才进来的时候,你们是不是说要办深夜故事会来着?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=霎时,三人的神情俱是一僵。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text=嘻嘻……指挥官,您看今晚的月色是不是特别皎洁呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=4type(2)|name=四式|text=指挥官!吾辈这里有新的漫画连载哦,要不要……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=指挥官,那个……<br>游、游戏已经准备好了!要不要现在就开始呢……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=望着三人欲盖弥彰的提议,指挥官长长地叹息一声。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你们真是用心良苦啊。<br>下不为例!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NTW20(6)|name=NTW-20|text=是!指挥官。<br>摊主NTW-20宣布,猎人巡地为您开启!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
}} | }} | ||
− | {{剧情框|标题= | + | {{剧情框|标题=靶向陷阱|内容= |
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | |
+ | {{对话旁白|text=乌泱泱的人群围住了KAC-PDW的摊位,吵闹声不绝于耳。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=此时,PPD的眼神盯了过来,充满了委屈。<br>她拨开了人群,挤到了身边。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=指挥官,KAC在游戏里使用诡计,害我们抽不出上上签,还硬说我们是倒霉蛋……<br>在场的都是刚刚被骗的小伙伴。<br>现在只有您能替我们揭开真相,主持公道!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯?这么多人看着应该不会吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=KAC可狡猾了,指挥官你来看看!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(2)|name=KAC-PDW|text={{Size|20px|哇啊啊——honey您终于大驾光临了!!!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=KAC呼啸着跑到长桌前,紧紧握住指挥官的手,用力摇晃。<br>喧嚣的人群忽然安静下来。<br>指挥官感到十几双目光正牢牢地盯着自己……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……怎么回事?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=那只签筒一定有问题!我怎么摇都是下下签!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4);KAC(2)|name=KAC-PDW|text=喂,运气差不能怪我啊。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=哪有人连续100抽都是下下签的!这概率不科学!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4);KAC(4)|name=KAC-PDW|text=倒霉的人是这样,喝凉水都塞牙。<br>说明你的样本还不够大,万一是运气守恒定律呢,honey你快来试试!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=指挥官,快摇签!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=好吧……直接摇就可以了吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官拿起签筒,仔细观察。<br>签筒是标准的圆筒状,只有顶盖上留了一个圆圆的小缺口,底面及四周全部用金属盖封住。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(2)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻……游戏很简单:一共20支签,包含1支上上签和19支下下签。<br>摇出上上签者,获得100张守善之证;摇出下下签者,需要倒贴5张群狼之牌。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=看来就是赌概率而已……只要20次以内摇中上上签,好像都不亏?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=指、指挥官,我最初也是这么想的,可是……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我明白……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官端起签筒,有些生疏而僵硬地前后摇晃……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=哗啦——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=哗啦——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=啪嗒。<br>一支签掉落在桌面上。<br>众人急忙凑近。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=上……上上签?<br>怎么可能?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=PPD-40不信邪,抢过签筒自己摇了一次。<br>——下下签。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=果然是我们运气太差了吧,呜呜呜……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=众人面面相觑,交谈声不绝于耳。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻……我早就说过Honey肯定是最幸运的!<br>来,请收下!这是您的奖品——100张群狼之牌!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=在众人或嫉妒或疑惑的目光中,接过KAC-PDW手里一叠厚厚的卡牌。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻……Honey这么幸运,一定要记得为我多投几票哦!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=唔……好。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=太棒了!我就知道Honey是世上最——好的Honey!<br>只要有我守护着您,您的运气也一定是无敌的!<br>不像某些倒霉蛋,一次都抽不中……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=众人用咬牙切齿的目光注视着KAC。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=晚上好,长官。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=人群忽然让开一条道,G36端着托盘落落大方地走了进来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=抱歉打扰了。<br>这是今晚后厨为大家准备的饮品……请随意取用。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=人群默默舒了口气,方才剑拔弩张的气氛也因G36善意的打断而消散了一些。<br>大家有序地排着队,依次从G36的托盘中取走饮品。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=啊,上面的托盘空了!我帮G36小姐拿下来吧!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=谢谢。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G41顺手将一只金属材质的空托盘放在长桌上。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=咕噜噜噜……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=众人|text=???}} | ||
+ | {{对话旁白|text=咕噜噜噜……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=众目睽睽之下,金属签筒竟然滚动起来,加速着朝托盘冲去!<br>直到……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=——啪!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=咦?!吸……吸住了?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一片奇怪的寂静笼罩了摊位,众人盯着牢牢吸附在一起的签筒和托盘,面面相觑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=抱歉,后厨的玻璃托盘不够用。<br>我临时拿了合金托盘,可能里面含有稀有元素一类的……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=哈……哈哈……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text={{Size|24px|哈哈哈哈……!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=PPD忽然大声笑了起来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=G36小姐真是我们的救星!我已经知道是怎么回事了!!!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=PPD-40挂起得意的笑容,一把拿起签筒,猛地拆开。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text=喂!!!你怎么可以乱动我的东西?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=认输吧,KAC!这就是你作弊的铁证!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=在众人的目光中,PPD-40一把拿出20支签,平摆于桌面上。<br>随后,她将签筒的底盖拆下,审视一番,微笑着点了点头。<br>她轻轻地、慢慢地……握着底盖,朝签条靠近……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=啪嗒!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=“上上签”突然从一排签条中突兀地跳起,牢牢吸附在底盖表面!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=众人|text={{Size|20px|??!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=唔……那是什么魔法?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=G41,我和你一共抽了四十多次都不出上上签……<br>这就是真正的秘密!<br>简单来说,这只签筒的底盖对上上签有一定的吸附力。<br>我们在摇签筒的时候,里面看似是20支签,可上上签吸附在底盖上,根本动不了!<br>所以实际上,我们只能摇出下下签。<br>KAC正是借此骗走了我们手上的卡牌!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=既然如此……为什么我能摇到上上签?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(2)|name=PPD-40|text=那是因为——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=……?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=突然,一阵紫色的旋风无端刮起,如小野兽一般朝人堆里撞去!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=?!<br>{{Size|20px|快拦住她!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text=唔……<br>唔啊啊啊……<br>{{Size|20px|放开我!放我出去!!你们这群可恶的倒霉蛋!!!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=KAC甚至还没冲破包围,便被G41和围观的众人活生生绑了回来。<br>PPD带着冷酷而高傲的笑容,大摇大摆地走到KAC面前,单手举着G36的那只金属托盘。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(3)|name=PPD-40|text=指挥官,这就是您能抽到上上签的原因。}} | ||
+ | {{对话旁白|text={{Size|20px|——砰!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text={{Size|20px|呜啊啊啊——}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=随着金属托盘猛然捶打在KAC-PDW的右手上,指挥官的躯体微微战栗了一下。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(3)|name=PPD-40|text=既然底盖的吸附作用不可消除……<br>那么让“上上签”落出来的唯一方法就是在身上藏一块比底座的吸附力更强的物件。<br>只要用那个物件靠近签筒,上上签就会摆脱底座,甚至还会自动跳出来。<br>而这个神奇的物件,就藏在这家伙的右手手套里……<br>我说的没错吧,KAC?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text=我……我不知道你在说什么!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(3)|name=PPD-40|text=指挥官,既然真相已经查清,我们就必须为上当的玩家讨回公道!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=众人|text={{Size|20px|没错!}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=唔……你们有什么想法,可以提出来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=KAC必须归还她从我们手中骗走的卡牌,并郑重道歉!<br>还有,我请求取消KAC的摊主资格,彻底封闭摊位!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=面对气势汹汹讨要说法的众人,指挥官不免有些慌乱。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=忽然,一声清脆的撞击声从桌边传来。<br>那是G36收拾玻璃碗碟的声响。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=今晚是摆摊之夜……指挥官初心是大家能够玩得开心,毕竟这才是我们出来度假的目的嘛。<br>但KAC的作弊行为已经犯下,必须为此付出代价……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=摊主之位是她好不容易争取来的,还是别取消了,不如今晚所有人消费的饮品,都从KAC的工资中扣除。<br>大家想喝多少,今晚都由KAC请客。<br>这就算是给她的一点小小的惩罚……指挥官觉得怎么样?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=可是……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text=主人……这是真的吗?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G41兴奋地咽了咽口水。<br>众人的心也如G41的尾巴一般,剧烈地摇晃着。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=这样也行,主要还是希望大家都过一个愉快的夜晚。<br>只是这样一来辛苦G36和其他后厨的小伙伴了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=能为大家服务,是我的荣幸。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G41(2)|name=G41|text={{Size|20px|好耶!!!}}<br>G36小姐,我再要一份芒果冰沙!!!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=围观人形A|text=我要一份冰镇葡萄汁!!!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=围观人形B|text=呜呜呜……谢谢G36小姐!!<br>{{Size|20px|请给我来十杯西瓜汁!!!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=PPD40(4)|name=PPD-40|text=诶?!大家怎么都……<br>可恶!等、等我一下啊……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看着PPD-40和众人吵吵嚷嚷离去的背影,指挥官苦笑着耸了耸肩。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text=Honey……你、你居然不帮我?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=被五花大绑的KAC哭丧着脸,气鼓鼓地瞪着指挥官。<br>指挥官轻轻叹了口气,耐心而严肃地劝慰道。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=大家都是队友,以后还要并肩作战的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text=我……我只要Honey就够了!<br>而且,我本来就不多的工资……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……我私下补贴你一部分吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(2)|name=KAC-PDW|text=呜呜呜呜果然Honey最好了!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=KAC-PDW忽而抬头,神情涌动着莫名的兴奋。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(2)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻,与其补贴我工资,不如……<br>多给我几张票?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Color|#A9A9A9|脸变得还真快!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=KAC用力握了握指挥官的手,蹦蹦跳跳回到摊位。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=Honey,摊主KAC-PDW宣布,靶向陷阱为您开启!}} | ||
}} | }} | ||
− | {{剧情框|标题= | + | {{剧情框|标题=薄暮迷宫|内容= |
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | |
+ | {{对话旁白|text=……<br>傍晚,指挥官悠闲地踱步于灯火绚烂的集市。}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=???|text=G36姐——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=灯光照亮了来人的脸庞——G28呼唤着G36的名字,风风火火地闯进来。<br>而另一边,G36却扶着AA-12——后者身体僵硬,眼神无光,像木头一般。}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嘻嘻,G36姐别担心!她只是被我的攻击弄停摆了而已!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=……是你干的?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=当然啦!……<br>G36姐,别这么严肃地瞪着我嘛……我这么做还不是为了……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=什么?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=唔……现在不是问这个的时候啦!<br>G36姐,你不是一直想知道那件事的真相吗?!快趁现在链接AA-12的心智!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=这样做真的合适吗?}} | ||
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+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你们在做什么?}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=G28紧张地搅动手指,余光不安地瞥向G36和宕机的AA-12。}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=诶?!G36姐……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36礼貌地欠身,默默伸出手,将G28拉到自己身边。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=所以……G36才是主谋?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text={{Size|20px|不是这样的!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28咬着嘴唇,激动地跑到指挥官面前。}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=G28眼含动人的泪光,牢牢地盯着指挥官……}} | ||
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+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=二十多分钟前。<br>海边,临时后厨。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text={{Size|20px|哇啊啊啊——G36姐!!!你的奶油挤太多了啦!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=啊……抱歉。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36皱着眉头,凝视着手中糊成一团的奶油装饰,平静地用抹刀一点点刮去。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=G36姐……你好像有心事啊?}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=不不,我没有责怪G36姐的意思啦!<br>我是说……如果G36姐心情不好的话,完全可以休息一下,或者和我聊聊天。<br>说不定我能帮上什么忙呢?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36将最后一块奶油刮入碗中,放下抹刀,神色有些忧郁。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=我的确有一件难解的心事……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嗯嗯!我在听哦!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36默默叹了口气,双手轻撑桌面。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=今天下午的【里坎禁猎区】游戏,你还记得吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=当然!G36姐是丘比特,对吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=没错……但我在第一晚就被狼人杀死了。<br>这件事有点令我在意。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=竟然是因为这个……<br>嘻嘻,G36姐别担心!狼人“杀人”一般都是随机的,说明不了什么啦。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=我原本也是这样想的。<br>但刚才95式告诉我:我的“死”并不是意外。<br>狼人之中,有人迫不及待在第一夜就要置我于死地……<br>【里坎禁猎区】的玩法虽然错综复杂,但很容易掺入玩家的个人感情。<br>所以我在想,会不会是我平时哪里做得不好,得罪了什么人……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=诶?G36姐那么好……怎么会有人因为讨厌而“杀死”G36姐呢?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=我也不知道……<br>总之不管是谁,不管出于什么原因,我都要弄明白……这对我非常重要。<br>刚才95式建议我去问问AA-12,说她那里或许有我想要的答案。<br>不过,我手上还有那么多甜点订单,恐怕……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=原来如此!<br>G36姐,你放心去问吧!这些订单交给我来处理就好啦!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)<Position>0,130</Position>;G36(8)|name=G36|text=这怎么行?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嘻嘻……如果G36姐得不到答案的话,肯定会一整晚都心不在焉的吧?<br>如果心不在焉,那G36姐做出的甜点也会有失水准哦……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36沉默片刻,旋即麻利地解下围裙。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=抱歉,这里就暂时麻烦你了。我很快回来!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=没问题!G36姐加油!}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=10分钟后,AA-12的摊位。}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=盯着我看干什么?我已经说过一百遍了——<br>无可奉告。}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=面对AA-12的无礼,G36不自觉地握紧拳头,深吸一口气。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text={{Size|10px|看来只能启动备用方案了吗……}}<br>AA-12小姐,我们做个交易怎么样?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=我什么都不缺。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=如果用糖果味冰淇淋和你交换狼人阵营的情报呢?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=如同变戏法一般,G36从身后端出一盘点缀着各色糖果的冰淇淋。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=顺带一提,这是我出发前特别制作的,甜度很可观哦。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=咔哒。<br>AA-12口中的棒棒糖嚼碎了。<br>她凝视着G36的“行贿物品”,艰难地咽了咽口水。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=怎么样?现在可以告诉我了吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=……还不够。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=……?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=AA-12有些无赖地坏笑着,露出唇边两颗浅浅的虎牙。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=如果再来5盘,我说不定会认真考虑一下哦。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text=……希望AA-12小姐说到做到。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=哼,当然。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>10分钟后。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=呼……呼……G36姐!你要的5份【加急】糖果冰淇淋送来了!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36歉意地朝G28笑了笑,接过她手中的盘子,克制而礼貌地端到AA-12面前。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=我已经展现了我的诚意。现在轮到你了,AA-12小姐。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=哦……没错。让我考虑一下。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=AA-12故作正经地做出思索状。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=啊,有了。再给我来十份冰淇淋,我就告诉你。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text={{Size|20px|什么?!再来10份?!你也太过分了吧?!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text=恕我直言,AA-12小姐有些欺人太甚了。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=AA-12漫不经心地撇了撇嘴,抄起勺子,毫不客气地挖了一大勺冰淇淋送进嘴里。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=喂喂……求人办事难道不该摆出求人的态度嘛……<br>反正着急的又不是我,你们自己慢慢考虑吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=G36姐……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36叹了口气,朝G28沉重地点了点头。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text=对不起,G28。恐怕得麻烦你再跑一趟了……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28皱着眉,不悦地瞪了AA-12一眼,最后还是走了出去……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=所以……G28离开后并没有走远,而是一直埋伏在摊位附近?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=没错!我看AA-12那家伙根本不打算告诉G36姐事情真相。就算再端100盘冰淇淋来恐怕也是同样的结果……<br>所以我就想办法摸到AA-12的后门权限……没想到一下子就成功了呢!<br>不过请放心!这点数据量绝对不会伤害AA-12的心智,只是让她失去意识而已。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=那就好……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=所以指挥官,您一定不会阻止我们接下来的行动的,对吧?!<br>毕竟“谁杀死了G36姐”——这个问题对当事人而言可是非常非常重要呢!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28的眼神热切而乖巧,她紧紧握住指挥官的手,仿佛有股微弱的电流通过皮肤酥酥麻麻地传导过来……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=咳咳。我可以装作什么都没看见,但最多只能给你们5分钟。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=哇!谢谢指挥官!!!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text=长官,感谢您对这孩子的包容。以及,请您原谅我们的唐突……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=哎呀,G36姐别啰嗦啦!<br>快搜索AA-12的心智,找狼队的游戏记录吧!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28迫不及待地掏出数据线,将G36的平板与AA-12的心智连在一起……}} | ||
+ | {{对话旁白|text={{Color|#FFFF00|……}}<br>{{Color|#FFFF00|99%}}<br>{{Color|#FFFF00|100%}}<br>{{Color|#FFFF00|数据解析完成。}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36的平板上,像素画面开始跳跃……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=【资料4952584954】读取中——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=海边,下午14:16}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜的声音|text=狼人请睁眼,请互相确认身份。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|162}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=AA-12|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text={{Color|#00CCFF|人都到齐了吗?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|1,2,3,4……}}<br>{{Color|#00CCFF|哦?DP-12,FN-57,你们居然都在……真是巧啊!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=狼人请杀人。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(3)|name=KAC-PDW|text={{Size|10px|你们为什么都用通讯讲话?嘴唇一动不动,太吓人啦!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text={{Color|#00CCFF|嘘……我们周围都是敏锐的耳朵,还是要谨慎一点哦。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|言归正传。我们今晚“杀”谁呢?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text={{Color|#00CCFF|我建议刀FAL,她可能是预言家。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text={{Color|#00CCFF|我推荐自刀哦,至少保住一个好人身份,隐下去。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|AA-12,你的意见呢?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=唔……我没糖了。<br>要不先弄走一个会做甜食的家伙吧,让她去给我们搞点吃的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=众人|text={{Color|#00CCFF|{{Size|20px|???}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=哇!好主意!让我看看……95式好像很会做甜食哦?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(6)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|啊呀,我可是你们最亲爱的队友……怎么能打我的主意呢?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=唔……那就换G36吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text={{Color|#00CCFF|不行,我们必须在第一轮清除场上最有威胁的家伙!}}<br>{{Color|#00CCFF|一定要刀FAL,不许分票!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=那我自爆算了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text={{Color|#00CCFF|……?}}<br>{{Color|#00CCFF|你是在威胁我们吗,AA-12?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=狼人请统一意见!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=刀G36,让她去做甜食……不然我就自爆。就这样。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=KAC(4)|name=KAC-PDW|text=嘻嘻……真有趣!<br>说起来,人家忽然想吃葡萄味的冰淇淋了……那我也选G36!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=DP12(4)|name=DP-12|text={{Color|#00CCFF|其实我觉得刀G36没什么问题哦。她的声望很好,应该怎么都怀疑不到我们头上吧?}}<br>{{Color|#00CCFF|再说57队长和FAL的恩怨有点复杂……直接刀FAL会不会太过显眼了?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|有道理……57队长,你觉得呢?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text={{Color|#00CCFF|……好吧,那就刀G36。}}<br>{{Color|#00CCFF|看来我必须在警长发言环节好好表现才行。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Color|#00CCFF|嘻嘻……别担心。你一定可以骗过大家的……}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text={{Color|#FFFF00|滴。}}<br>{{Color|#FFFF00|资料播放完毕。}}}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=糖果冰淇淋静静地融化,腻人的甜味在摊位内弥漫。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=居、居然是这样……<br>她们也太过分啦!怎么能因为想吃甜食就随便“杀死”G36姐呢?!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=但这也恰巧说明:大家都很认可G36的厨艺呢。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一丝释然的笑容攀上G36的面庞。<br>她默默断开链接,凝视着一动不动的AA-12。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=虽然心情轻松了不少……<br>但AA-12小姐先在游戏中“杀死”了我,刚才又毫无悔意地向我索要冰激凌……<br>这可不怎么令人愉快。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=可你们不也让她宕机了吗……这样应该算扯平了吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=才不呢!我们一定要让狼人付出代价!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36微笑了一下,从随身的口袋里掏出一小罐棕红色的粉末,轻轻晃了晃。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=我刚才出门的时候不小心带了点辣椒粉……<br>长官,希望您不介意我们接下来将要进行的小恶作剧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嘻嘻,好耶!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=等一下!你们这么做……会不会有点过头了?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=指挥官也太偏心啦!像AA-12这样可恶又贪婪的狼人,怎么能不让她付出代价呢?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>要不这样吧,我替你们多投几票。作为交换,你们把辣椒粉交给我,怎么样?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36和G28默默对视一眼。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text=好吧。既然是长官的决定,我愿意服从。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G36将一小瓶辣椒粉恭敬地递到指挥官手里。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=还有AA-12的心智,也请帮忙……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嘻嘻,刚才我就解开啦!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28话音刚落,AA-12便握了握指尖,缓缓抬头。<br>那双被黑眼圈包围的双眼也逐渐恢复了微光。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=唔……怎么回事?摆摊结束了吗?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>AA-12,你有没有哪里不舒服,或者感觉异常?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=AA-12困惑地挠了挠头,朝四下张望。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=我刚才……唔,是不是睡着了?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28和G36迅速对视一眼,同时将视线投向指挥官。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……嗯……<br>没、没错!刚才G36和G28跑来找我……她们说……嗯……你突然宕机了!<br>对,宕机了!所以……嗯……我才来看望一下,确定你没什么事……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官不自然地撒着谎,紧紧盯着AA-12的眼睛。<br>AA-12迟钝地挠挠头。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=唔……是吗?那还真是抱歉了。<br>我就知道海岛度假根本不适合我……可恶的大太阳害我失眠了好几天。<br>咦?怎么有这么多冰淇淋……刚才好像发生了什么……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……这个……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官拙劣地笑着。余光里,G36匆忙朝G28使了个眼色。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=啊呀,差点忘了!后厨那边又来催了……G36姐,我们赶快回去吧!<br>AA-12,这些甜点是我们免费赠送的哦,请随意享用!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(18)|name=G36|text=我们先告辞了。<br>长官,祝您今晚玩得开心,以及……<br>请不要忘记我们的约定。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G28(4)|name=G28|text=嘻嘻……回见啦!指挥官一定要记得哦~}} | ||
+ | {{对话旁白|text=G28和G36意味深长地微笑着,光速退出摊位。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=指挥官,什么约定?和我有关吗?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……当、当然没有!只是一点私事,呵呵……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官尴尬地左顾右盼,忽然瞥见长桌上的游戏设备,宛如抓住一根救命稻草。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊!你这里的小游戏看起来很有意思……我们来玩一局吧!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=AA-12为难地皱了皱眉。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=唔,随便……如果你想玩的话,我乐意奉陪。<br>等等,让我看看规则是怎么说的来着……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……你这摆摊还真是随意啊。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=AA12(2)|name=AA-12|text=这已经是我的极限了,指挥官。<br>哦对了,记得给我投票哦……唔,怎么有点恶心。<br>总之这是FN-57让我说的,至于要不要投就看你的心情了。<br>好了,摊主AA12宣布,薄暮迷宫为您开启!}} | ||
}} | }} | ||
{{剧情框|标题=巫女营帐|内容= | {{剧情框|标题=巫女营帐|内容= | ||
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | |
+ | {{对话旁白|text=摆摊之夜。<br>热闹喧嚣的人群川流不息。<br>指挥官却皱着眉头,苦恼地徘徊……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>五分钟前,夜市。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Size|20px|格里芬【里坎俱乐部】招新啦!}}<br>这位指挥官,有兴趣了解一下吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官一回头,怀中忽然被塞入一张精美的传单。<br>而递来传单的,是俏皮微笑着的FN-57。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=现在加入【里坎俱乐部】将会享受我为您提供的一对一入门辅导哦!<br>仅需用您手中的卡牌为我投上一票,即可迅速入会,仅限今晚!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=谢谢,暂时先不用了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……指挥官别急着拒绝嘛。<br>顺带一提,我可是【里坎俱乐部】的副部长,公认的游戏高手,<br>从不轻易手把手教别人玩游戏哦……<br>这么难得的机会,您要不要再考虑考虑?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=“副部长”么……<br>你们的部长该不会是春田吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=咦?指挥官怎么知道?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=猜的。<br>据我所知,春田是格里芬数一数二的策略卡牌游戏高手呢……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……您说的没错。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=只不过……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=???}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57忽然凑近指挥官耳边,低声絮语……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Size|20px|被解职?!}}<br>……为什么?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57无奈地耸了耸肩。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=本来春田小姐就因为咖啡厅的杂务,无暇顾及【里坎俱乐部】的日常运作。<br>再加上今天下午她在游戏中犯了一个致命失误,用毒药毒死了平民……<br>俱乐部里的很多成员都对春田担任部长一职表示不满了呢。<br>恐怕不久之后,大家就会发起罢免申请了吧……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>指挥官忧心忡忡地凝视着眼前的【女巫】摊位。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=不知道春田现在怎么样了……<br>在自己最擅长的游戏里出了纰漏,甚至要被其他成员罢免……<br>她心里一定非常难过吧。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官衡量再三,深吸一口气,走了进去……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=熟悉的声音|text={{Size|20px|早就说了不开门不营业!狼人出门左拐,好人出门右拐!}}<br>{{Size|24px|恕不远送!}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=WA2000……?<br>是你吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一个人影突然从长桌后探出头。她尴尬而惊讶地站了起来,面孔微微发红。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text={{Size|20px|指挥官?!}}<br>那个,抱歉……<br>刚才捣乱的人太多了,我不是刻意针对你的!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=没关系……<br>你刚才说捣乱的人,是怎么回事?<br>还有,我记得春田是摊主……她怎么不在?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官环视周围,狭小的摊位内的确只有WA2000一人,寂静得古怪。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=还不是那些多嘴的家伙,害得春田连摊位都回不了……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=发生什么事了?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=喂,你不会不清楚吧?<br>刚才那个发传单的白狼王不是在门口吆喝了好一阵吗?<br>恐怕现在整个格里芬都知道春田要被免职了,等着看她的笑话呢!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……我的确听说了。<br>情况有严重到这个地步吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=WA2000有些不自然地点了点头,避开指挥官的目光。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=……你是来玩游戏的吧?<br>春田刚才心情不好,出门散步了。我现在叫她回来……<br>你、你等一下要多安慰她,听到没有?!<br>如果是你的话,她应该会振作吧……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=如果我能做什么的话,当然会尽力了。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看着指挥官的脸,WA2000沉默了一下,掏出终端,轻轻努嘴,拨出了通讯。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴——<br>{{Color|#00CCFF|抱歉,该用户不在服务区。}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=……?春田的信号被屏蔽了?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我来试试。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴——<br>{{Color|#00CCFF|抱歉,该用户不在服务区。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=指、指挥官,春田会不会出事了?!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=她刚才离开的时候说过什么吗?<br>或者有没有什么异常的表现?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=唔……我记得……春田看起来很低落的样子……<br>好像……好像随时会崩溃一样!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=WA2000的声音微微颤抖着,低头茫然四顾。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>别担心,她可是春田小姐,不会有事的。<br>我们去找找她吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=好!那我们分头行动!<br>我去海边看看,指挥官你就在集市里!<br>找到的话千万记得联络我!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……二十分钟后。<br>指挥官从某个摊位落魄地走出,眼中有挥散不去的忧虑。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=已经是最后一个摊位了,可还是没有人见过春田……<br>究竟去哪儿了……<br>不会真的……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=指挥官?您看起来很沮丧的样子。<br>要来一杯咖啡吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=熟悉的声线将指挥官的思绪猛地拉回。<br>倏忽抬头,那一双再平常不过的笑眯眯的眼眸正凝望着指挥官。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=春田?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=用力眨了眨眼,确认眼前的春田不是幻觉后,指挥官终于长长地松了口气。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=指挥官?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看着指挥官显然有些异样的表现,春田脸上的笑意也慢慢散去,转而露出了一脸不解。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……事情我都听说了,春田。<br>就是,那个……人非圣贤,孰能无过呢?<br>我知道这对你来说可能是很大的打击,但是请不要因此丧失信心。<br>不要因为一时的胜负而否定自己,我们大家都……<br>……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看着春田的表情从疑惑,到惊愕,最后变得似笑非笑,指挥官张着嘴,似乎意识到了什么。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我被WA2000耍了,是吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=嗯?您在说什么呢?<br>不用继续安慰我吗?我可是伤心到开始否定自己了哦。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=唉……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=面对春田的调笑,指挥官无奈地叹了口气。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我就知道哪里不对……就算天地倒转,我也想像不出春田小姐跟崩溃这两个字沾边的模样。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=但是,您还是第一时间就跑来安慰我了。<br>我觉得很感动喔。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=所以你在这做什么?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=刚才有个客人下单了“特调椰青冰美式”。<br>但G28和G36小姐都不知道怎么做……就找我来帮忙了。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田递了一杯冰咖啡给面色复杂的指挥官。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=WA2000都跟您说了?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯……她告诉我你因为在游戏里犯错,还很有可能要被解职。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=这倒不是假话。<br>我想那孩子也并不是故意想要骗您,只是出于对我的关心……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田好像想到了什么,露出了一脸苦笑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=……而且又不甘心就这样认输吧。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=什么意思?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=只是我的猜测,那孩子是不是想要利用您的同情心。<br>来让您为我们投票呢?如果我得到了很高的票数,也许就不用被解职了……她大概是这么想的。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官挠了挠脸。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……那你呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=嗯?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你刚才说,这都是WA2000的想法。<br>那春田小姐你呢?就算被众人质疑。<br>被其他成员一致要求卸去【里坎俱乐部】部长的职位也无所谓?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田的嘴唇微微张启,露出有些苦恼的样子。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……抱歉,我不是故意提起的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=不,没有关系。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=见指挥官反而先行道歉,春田又露出了苦笑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=要说不在意,应该是骗人的,毕竟,如果最开始的时候没有热情,我也不会就任了。<br>但是,我认为其他人的说法也很有道理——我之所以会陷入这样的境地,也不是因为在一局游戏中犯了错误。<br>归根结底,是迄今为止没能处理好工作和工作之间的关系的缘故。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……你负责的事情太多了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=当有人用这样的话来安慰我时,就代表我的工作多到影响了效率。<br>那么,在这时要求我减少工作量,不是非常正当的事吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官有些哑口无言。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=看着指挥官的样子,春田抿了一口咖啡,露出歉意的表情。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=真抱歉,您明明在替我着想,我却这么不识相。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=不,没关系。<br>我很少见到你这样的一面,不如说还有些高兴。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官摇了摇头。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=虽然你说的都没错。<br>但我总觉得,这些话都不像是说给我听的。<br>更像是在说服你自己。<br>你果然有觉得不甘心吧,春田小姐?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=……真是败给您了。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我也对你还算有所了解的。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田沉默了一会,然后抬起头来,手里把玩着空了一半的咖啡杯。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=您应该已经从WA2000那里听说了,我在游戏里犯了低级错误的事,对吧?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯,虽然还不知道详情,不过大概的过程倒是知道了。<br>听说你不小心用毒药杀死了平民。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=其实,当时的情况是这样的。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=数小时前,【里坎禁猎区】游戏进行中……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜的声音|text=天黑请闭眼……<br>狼人请睁眼,请互相确认身份。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=窸窸窣窣……窸窸窣窣……<br>极其轻微的讲话声从某处传来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=春田|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜的声音|text=狼人请杀人。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=细微的声音|text=你们……用通讯……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=窸窸窣窣……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=细微的声音|text=……先弄走……家伙……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜的声音|text=狼人请统一意见!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=细微的声音|text=刀……不然我就……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=细微的声音|text=……真有趣……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=窸窸窣窣……窸窸窣窣……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=春田|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜的声音|text=女巫请睁眼。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|162}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=今晚她死了——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=格琳娜指向了G36。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=你有一瓶解药,要救吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田顿了顿,安静地摇头。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=你有一瓶毒药,要毒谁吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田点头,目光定格在左手边十一点钟方向——<br>AA-12,WA2000,KAC-PDW,三人并排坐在一起。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田扫视了三人一圈,缓缓抬手,将指尖轻轻指向最中间的位置——WA2000。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=OK!<br>女巫请闭眼。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……居然是这样?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田叹了口气。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=狼人杀这种游戏的乐趣,在于逻辑思维和狡诈骗局的博弈对抗。<br>只有新人才会在游戏中以“我听到某某处发出了声音”这样的理由进行投票。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=我当然不赞同这样的情况,但有时候,是无法避免的。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=什么意思?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=就是说,在狼人出刀的时间点,有某个方向传来异响。<br>即便是知道“不能这么玩”的老手,思维也会被带偏。<br>当“某些因素”出现的刹那,事情就已经无可挽回了。<br>所以,我才一直说要用私人频道讨论。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……我搞糊涂了。<br>如果你是这么想的,你为什么要毒死WA2000?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=现在来想我也确实是昏了头……<br>但在那时候,我只是纯粹地想“排除”问题而已。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官忽然明白了。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……你抢先毒死发出声音的WA2000。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=是个笨办法,对吧。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=她是好人还是坏人,你根本就没考虑过……<br>你毒死她只是因为这个。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=用破坏游戏体验的方式,防止游戏被破坏。<br>就算您不说,我自己也知道这有些犯蠢呢。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你干嘛不直说呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=那样的话,不就是在指责发出声音的那几个人了吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田笑着回答道。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=原来如此……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=这下您就知道来龙去脉了,作为报答。<br>可以拜托您一件事吗?指挥官?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=当然,你说。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=等会儿回到我的摊位,您一定要做出非常热切的、想玩游戏的样子……<br>要是WA2000觉得计划失败了,肯定会相当难过,还会教训我一通呢。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你是说……投票的事?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=她肯定觉得,只要装可怜,您就一定会感到不忍心,然后就为我们俩投票了。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……还真是有她的风格。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=WA2000是个相当单纯的孩子。<br>她也只是在用她的方式为我着想,请不要太责怪她。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官迟疑了一下。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……假如,我是说假如。<br>假如她如愿以偿,春田小姐你们得到了最高的票数。<br>你现在面临的困境会有所改善吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=也许吧……<br>好人阵营获胜,也就代表我获胜了。<br>结局圆满了,或许大家就不会在乎我的那点小失误了。<br>谁知道呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=不过,诚实地说,我确实也不希望就这么离开。<br>这次的事是一个导火索,提醒了我我有所懈怠的事实。<br>如果还有机会,我想要能弥补之前的过失。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……我知道了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=指挥官,你怎么这么久才回来?!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=WA2000的一声呼唤打断了指挥官的思绪。<br>指挥官抬头,才发现自己和春田已经走到了女巫的摊位前。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=WA2000(6)|name=WA2000|text=怎、怎么样?春田好点了没?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我已经充分了解了春田的困境……<br>放心吧,我一定会为春田加油的!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=春田侧过头,朝指挥官轻轻微笑。<br>她的笑一如既往,拥有抚慰人心的魔力。<br>指挥官也被她的情绪感染,缓缓走进女巫的摊位……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=M1903(8)|name=春田|text=摊主春田宣布,巫女营帐为您开启!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=??|text={{Color|#00CCFF|虽然换了一种方式,但我们的计策还是成功了呢……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|一哭二闹的方法明明更直接嘛!}}<br>{{Color|#00CCFF|你非要绕那么大一个弯,一会儿说自己想要,一会儿又说自己不要……}}<br>{{Color|#00CCFF|要是指挥官不上钩怎么办?!}}}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|你、你是在说我不够了解指挥官吗?!}}<br>{{Color|#00CCFF|{{Size|20px|春田!我们单挑吧!}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=??|text={{Color|#00CCFF|嘻嘻……抱歉抱歉!向你赔罪嘛!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴。通讯结束。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
}} | }} | ||
− | {{剧情框|标题= | + | {{剧情框|标题=心魔池沼|内容= |
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | |
+ | {{对话旁白|text=摆摊之夜。<br>指挥官走走停停,流连于各种有趣的摊位间。<br>在指挥官不曾注意的角落,一个黑影悄悄追随着指挥官的步伐……}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=UKM扶了扶脑袋上的猫耳帽,慌慌张张地爬了起来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=指、指挥官……我有一个重要——<br>不对,非常非常重要的信息要告诉你!你一定不可以怀疑我哦!}} | ||
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+ | {{对话旁白|text=UKM-2000深深地吸了一口气,脸庞憋得通红。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text={{Size|20px|村民95式小姐和白狼王FN-57正在摊位里打架!她们打得非常激烈难解难分而且正打算拧断对方的脖子!!!}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你下次说话别着急,慢慢来……<br>不就是打架这点事——<br>……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Size|20px|什么?!}}<br>{{Size|24px|打架?!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=指挥官您先别急,她们俩其实……}} | ||
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+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=唔……好!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=五分钟后,95式的摊位。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text={{Size|20px|你们怎么打起来了?!}}<br>我不是说过两个阵营今晚休战,要用投票来一决胜负——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=嗯……?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官风风火火地闯进摊位,却只看到95式和FN-57在帐篷内对坐品茗的安静场面。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=95式小姐,看来是我赢了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=可是这样做并不公平。我依然对你的观点持怀疑态度。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=等一下……你们在干什么?<br>请不要告诉我我被耍了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……指挥官请坐,先消消气嘛……<br>您不是被耍了,而是卷入了我和95式小姐的赌约之中。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=赌约?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=长官,非常抱歉呢。<br>其实……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=二十分钟前。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=95式小姐,听说您是【里坎禁猎区】的游戏高手……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text={{Size|20px|请教教我该怎么像您一样玩好游戏!拜托了!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=哎呀……不用这么隆重啦!<br>你如果有什么问题想问,我都很乐意解答。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=FN-57|text=哎……真是令人不爽呢……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一声略带酸味的叹息打断了两人的谈话。<br>摊位的角落,一个修长的身影缓缓立起。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=???|text=UKM,我可是【里坎俱乐部】的副部长,真正的游戏高手呢。<br>你怎么只向95式请教,不来问我呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=因为95式小姐是好人,你是可恶的白狼王嘛!<br>道不同不相为谋,我怎么可能来拜托你呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=哈?谁告诉你——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57忽然想起什么,轻轻抿起嘴唇,向95式投去一个意味深长的微笑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=95式小姐,我非常质疑你能否胜任这孩子的教授任务……<br>不如我们比一比,看看谁的教书方式更管用吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=57小姐有什么想法,我都可以奉陪。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2);FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……我们来教这孩子如何撒谎吧?<br>只有学会处变不惊、永不脸红,这孩子才算入门了【里坎禁猎区】呢。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=不。我认为作为好人阵营的一员,我们应当分析判断,提供正确的信息。<br>这样才能拨开迷雾,通向胜利。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2);FN57(6)|name=FN-57|text=敢不敢赌一把?<br>我现在就教这孩子如何撒谎。十分钟之后,她必定能够通过谎言将指挥官带来这里。<br>如果指挥官真的出现了,那说明我的撒谎策略是有效的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=我拭目以待。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=摊位内。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻……UKM,还记得我教你的撒谎秘诀吗?让我们再来给指挥官展示一遍吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=唔……我记得……<br>第一,要创造合适的时机,让对方觉得撒谎合情合理!<br>第二,要真假参半,先用真实的信息博取信任,再透露假消息迷惑对方!<br>第三,要从容镇定,保持逻辑清晰和言辞准确……<br>还有……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=谢谢你,这样就可以了。<br>指挥官,刚才UKM的表现一定令您信以为真了吧?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……<br>除了第一条还勉强凑合之外,其他两条的执行都很灾难啊。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=我想得果然没错。<br>FN-57小姐,您并没有在短时间传授完美的说谎技巧,只是利用了指挥官关心大家的弱点而已。<br>我敢说,如果我让UKM学习真诚的说话之道,指挥官也会被打动,来到这里的。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2);FN57(6)|name=FN-57|text=哼,95式,你想得太单纯了!<br>如果每个人都真诚地表露自己,【里坎禁猎区】这个游戏就不存在了!<br>就算是好人阵营,你们也必须学会撒谎。<br>就比如女巫和守卫应当伪装成平民,骑士和猎人则应当冲出来抗压……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=我并没有否定说谎的必要性。<br>但是作为新手,你不能一开始就教她说谎!<br>你应当先让她熟悉规则,将不同身份的制胜策略全部摸索清楚之后,再循序渐进。<br>只有打好了基础,不管这孩子处在哪一方,都能够做到知己知彼。<br>到了那时,她自然就该知道怎么说谎,怎么伪装身份……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2);FN57(6)|name=FN-57|text=没有强大的心理素质,她永远也成不了大气候!<br>比如今天下午莽撞的FAL,一出头就像个笨蛋一样被我带走了!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text={{Size|20px|那是因为她不熟悉游戏规则!}}<br>如果她明白【白狼王】配置的正确打法的话,不会一上来就暴露身份!<br>所以这孩子应该跟着我巩固基础,而不是学习FN-57小姐的旁门左道呢!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=好了好了,不要再吵了。<br>你们说的都有几分道理,但你们没必要这样折腾UKM。<br>你们看,她的脸都红了!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=UKM2000(2)|name=UKM-2000|text=唔……我的头好晕……心智运算容量跟不上了……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57忽然站起,不由分说地搂住UKM-2000。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=算了,和你说不通!<br>{{Size|20px|你们这些老好人就等着陷落在固执的思维泥潭里吧!}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……你要带UKM去哪里?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=当然先想办法让她的心智降降温了……<br>不过我保证:下次见面的时候,你们一定会对UKM的游戏技术大吃一惊的。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=喂……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57没有理会指挥官的呼唤,兀自扶着UKM-2000离开摊位。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=她这样真的没关系吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=我想FN-57一定是因为和FAL闹了矛盾,所以心里不畅快吧。<br>毕竟57小姐是个骄傲的人形呢……<br>也许她只是想通过收学徒的方式,证明自己的实力吧。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=指挥官。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=您要不要试着为FN-57投票呢?<br>也许您赐予的胜利会减少她心中的戾气。<br>这样一来,也许她就不会那么强硬地迫使别人接受她的观点了……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=那你们好人阵营怎么办呢?<br>难道就这样眼睁睁地看着狼人赢下比赛吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=嘻嘻……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=95式温柔而神秘的笑容忽然化作一团解不开的疑云,笼罩在指挥官心头。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=我记得应该是女巫、猎人、白痴……一共3个摊位……<br>等等……好像不太对劲?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官心中默数了几遍,眉头微蹙。<br>95式的笑意愈加深邃,含情脉脉地看着指挥官。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=95式……你好像不是好人阵营的吧?<br>不对,你和FN-57刚才的矛盾,看起来也不像是……<br>天啊,我的脑子乱套了……<br>这究竟是怎么回事?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=嘻嘻……指挥官如果愿意给我投票的话,我就告诉您全部的真相哦~}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=95type(2)|name=95式|text=摊主95式宣布,心魔池沼为您开启!}} | ||
}} | }} | ||
{{剧情框|标题=烽火连台|内容= | {{剧情框|标题=烽火连台|内容= | ||
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | |
+ | {{对话旁白|text=夜幕的海边,灯火如织。<br>指挥官漫无目的,随着人群游荡。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=呜呜呜……<br>呜呜…………}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Size|20px|FN-49,你就是个大灾星!害我们输掉游戏的大笨蛋!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一阵细弱的哭声从面前的摊位里传来。<br>伴随着毫不留情的批评和桌椅的震荡,敲击着指挥官的心弦……<br>指挥官定了定神,快步走近。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=呜呜呜……对不起……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=对不起有什么用?你当时就不应该——<br>我的部下,你可算来了,快帮我评评理!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>摊位内,一条长桌划开不可逾越的边界。<br>FN-49战战兢兢地立在外面,低着头,眼角微微泛出泪光。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=怎么能这么严厉地批评别人呢,C-MS?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官掏出手帕,递给沮丧失措的FN-49。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=哼,还不是因为FN-49这家伙的“骑士魔咒”,害得我们好人阵营开局惨败?!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=骑士魔咒?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=C-MS打开通讯平板,大咧咧地贴到指挥官脸前。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=你看,这是【里坎禁猎区】的玩家对局数据统计——<br>仔细看这一行:FN-49生涯战绩——骑士牌 共9局,胜率为0 !}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……所以呢?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=真是迟钝!哪有人会拿9次骑士,然后全部输光啊??!<br>何况这早就是一个公开的秘密了——只要FN-49拿到骑士牌,好人阵营必然失败!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=也许这只是巧合?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=才不是巧合呢!今天下午FN-49抽到的偏偏就是骑士牌!<br>看看我们好人阵营的天崩开局——预言家、骑士、丘比特全部遇害……<br>一定是FN-49的骑士魔咒搞的鬼!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=把罪责全部推到一个无辜的人身上……你是不是有点过分了?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=众人闻声回首,却见FAL双手抱臂立在门口。<br>带着适度的冷漠和若有若无的轻蔑冷笑,FAL将目光锁定在C-MS身上。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=如果你这么相信所谓的命运或玄学,我建议你退出格里芬,改行做算命人形好了。<br>还有,我从不认为世上有什么魔咒。<br>49的骑士0胜率也许是因为碰上了不靠谱的队友,又也许是因为运气欠佳……<br>那些同一阵营的队友不反思自己、提升技术,反倒把问题推给49,还冠以“魔咒”之名……真是够差劲的。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FAL带着高傲的队长气魄缓缓走近,不动声色地将FN-49护在身后。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=队长……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=喂,包庇自己的队员也要适可而止吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=你未经同意私自审问49,这也不合规矩吧?<br>FN小队的人和事,我说了算。<br>还请闲杂人等收起多余的精力,好好反省自己的蹩脚操作。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=C-MS气鼓鼓地握紧拳头,两耳通红。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text={{Size|20px|我操作蹩脚?!你们的操作才蹩脚吧!}}<br>指挥官,FAL这个【预言家】明知场上有【白狼王】,第一晚没验到狼人,居然还敢挑明身份?<br>还有FN-49,你居然擅自让【丘比特】G36把你和FAL连在一起?!<br>你是嫌好人阵营死得不够快吗?这样急着买一送一?!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=抱歉打断一下……请问“被丘比特连在一起”是什么意思?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=你连这个都不知道?!<br>简单来说,丘比特的职能是在游戏开局时随机绑定两位玩家为“搭档”。<br>若搭档中有一人死亡,另一人就会跟着连坐死亡。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=不、不过,若是被连为“搭档”的两人属于不同阵营,<br>那她们就会和丘比特结成一伙,组成除了狼人和好人以外的“第三阵营”……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=丘比特连人应该是随机的吧?<br>这件事你居然也能怪到FN-49头上,还说是她操纵的?真离谱啊!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=哼!我可是有凭有据的!<br>G36都向我如实报告过了——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=就是FN-49指使的!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=诶?真的吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49脸上的泪痕依然闪闪发亮,脸色却比刚才更加惨白。<br>她咬着嘴唇,像是在进行一场艰难而漫长的思索。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=终于,FN-49从阴影中站出来,向FAL重重地鞠了一躬。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=队长,对不起!<br>的、的确是我让【丘比特】G36小姐把我们连起来的!<br>我们俩之所以会被【白狼王】一起杀死,也、也是因为我……<br>{{Size|20px|真的很对不起!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49颤抖着,不敢看FAL和指挥官的脸。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=……<br>49,你为什么要这么做?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=我……因为……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49的声音逐渐哽咽,苍白的脸颊也一寸寸埋进垂落的长发中……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|162}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=午后,海边。<br>【里坎禁猎区】游戏进行时。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text={{Color|#A9A9A9|里坎之神啊!请保佑我吧!}}<br>{{Color|#A9A9A9|千万不要是骑士牌……千万不要……}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49紧张地深吸了口气,偷偷翻开自己的身份牌——<br>一块盾牌和一柄长剑美丽地交叉着,毫不客气地跃入她的视线。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=骑士牌。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#A9A9A9|{{Size|20px|咕唔……完蛋了!!!}}}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=格里芬【里坎禁猎区】专用聊天室——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|有人在吗!!}}<br>{{Color|#00CCFF|请问有人在吗!!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>聊天室内,只有一个名为FN-49的用户绝望地刷新着讯息。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|……}}<br>{{Color|#00CCFF|请问……有人在吗……}}<br>{{Color|#00CCFF|我真的很需要帮助!!!十万火急!!!}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……<br>回应她的依旧是一片死寂。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|我……我真的……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|FN-49小姐,游戏开始之后是不可以使用这个场外聊天室的哦。}}<br>{{Color|#00CCFF|这是作弊行为。}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=沉寂的聊天室忽然来了一位新客人。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|{{Size|20px|啊啊啊啊啊啊!太好了!!!!!!}}}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49忍不住打出一连串惊叹号。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|???}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|对不起!我太激动了!}}<br>{{Color|#00CCFF|但请问您是好人阵营的吗?!您愿不愿意帮我?!}}<br>{{Color|#00CCFF|真的生死攸关!!!!}}<br>{{Color|#00CCFF|拜托啦!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|……}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=匿名用户似乎犹豫许久,终于改换了身份信息,缓缓打出如下字幕。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|我是G36,身份是丘比特。}}<br>{{Color|#00CCFF|FN-49小姐,有什么可以帮到您的吗?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|G36小姐!太好了!!!}}<br>{{Color|#00CCFF|我拿到了骑士牌,可是我的身上有魔咒……不知道该怎么办才好!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)<Position>0,120</Position>;G36(8)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|魔咒?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|总之就是好人阵营一定会输的魔咒!}}<br>{{Color|#00CCFF|可是我自己也就算了,万一57和FAL队长是好人……}}<br>{{Color|#00CCFF|她们就都会被我连累了……}}<br>{{Color|#00CCFF|呜呜呜……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)<Position>0,120</Position>;G36(8)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|那我有什么能帮你的吗?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|FN小队不能全军覆没……}}<br>{{Color|#00CCFF|请G36小姐帮我偷偷看一下FAL和FN-57的身份,然后……}}<br>{{Color|#00CCFF|然后再……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)<Position>0,120</Position>;G36(8)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|您也知道我办不到这一点吧?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|……也对啊……}}<br>{{Color|#00CCFF|那该怎么办呀??!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(8)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=系统提示|text={{Color|#FFFF00|匿名用户4952加入聊天室。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|欸!又有人来了……}}<br>{{Color|#00CCFF|请问……}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text={{Color|#00CCFF|FN-49,你在吗?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|你是?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)<Position>0,120</Position>;FAL(8)|name=???|text={{Color|#00CCFF|我是你亲爱的队长FAL呀……}}<br>{{Color|#00CCFF|不过我拿到了一张狼人牌,看起来不太妙呢。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|哇!太好了,FAL队长!!!}}<br>{{Color|#00CCFF|你是狼人,这样的话就不会被魔咒影响了!}}<br>{{Color|#00CCFF|不过……}}<br>{{Color|#00CCFF|你第一次玩狼人真的没问题吗???}}<br>{{Color|#00CCFF|狼人发言可是很难的!!!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(8)|name=FAL?|text={{Color|#00CCFF|嗯……这个……}}<br>{{Color|#00CCFF|说起来我也有点苦恼呢。}}<br>{{Color|#00CCFF|你有什么对策吗?}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49踌躇了一会儿,忽然发出了一串新的惊叹号。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|{{Size|20px|队长!!!}}}}<br>{{Color|#00CCFF|{{Size|20px|让G36小姐把我们连在一起吧!!!}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)<Position>0,120</Position>;FAL(8)|name=FAL?|text={{Color|#00CCFF|哦?为什么呢?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|你是狼人,我是骑士……只要我们连在一起,就能绑定成为第三阵营!}}<br>{{Color|#00CCFF|这样的话,队长就不用为自己的狼人身份苦恼了。}}<br>{{Color|#00CCFF|说不定我的魔咒也……}}<br>{{Color|#00CCFF|总之我们齐心协力,一起为FN小队争取胜利吧!}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(8)|name=FAL?|text={{Color|#00CCFF|好呀。}}<br>{{Color|#00CCFF|那就拜托美丽的G36小姐了。}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴。<br>不带丝毫犹豫,名为FAL的用户忽然光速退出了聊天室。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|……}}<br>{{Color|#00CCFF|跑得真快。}}<br>{{Color|#00CCFF|不过刚才那个人……真的是FAL吗?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|G36小姐为什么这么问?}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)<Position>0,120</Position>;G36(17)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|一个狼人怎么会在公用聊天室毫无顾忌地说出自己的身份……}}<br>{{Color|#00CCFF|难道不该躲起来,尽量不被发现吗?}}<br>{{Color|#00CCFF|还有她的语气……我总觉得怪怪的。}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text={{Color|#00CCFF|别担心!FAL队长是看到我才进来的!这代表她真的信任我!!!}}<br>{{Color|#00CCFF|G36小姐,那一切就拜托你了!!!}}<br>{{Color|#00CCFF|{{Size|20px|万分感谢!!!}}}}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=G36(17)|name=G36|text={{Color|#00CCFF|……}}<br>{{Color|#00CCFF|那好吧。}}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=我从来就没有进过什么聊天室,而且也不是狼人!<br>谁冒充了我?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=不、不知道……<br>直到G36小姐把我们连起来,我们互相交换身份信息的时候……<br>我才明白自己是被骗了……呜呜呜……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FAL沉重地叹了口气。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=在游戏之外秘密聊天,是触犯规则的行为。<br>这一次也是FN-49自己大意了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(6)|name=C-MS|text=可是你把自己和FAL连起来的时候,难道没想到骑士魔咒吗?<br>你和她虽然都是第三阵营,但也是同一边啊!这样难道不是必败吗?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=我……我当时听到队长不太会玩狼人,就没考虑那么多……<br>而、而且,这个魔咒只是针对好人阵营……也许第三阵营的结局会不一样……<br>总、总之,我是这样想的……<br>可是……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)<Position>0,120</Position>;CBJMS(6)|name=C-MS|text=你还是自食恶果了吧?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=对、对不起……<br>是我害了好人阵营,也害了FAL队长,还有FN小队……<br>呜呜呜……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49怯怯地低头,准备迎接FAL的严厉批评,一如她每次作战失败后那样。<br>直到——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一双修长白皙的手轻轻扶住了她的肩膀。<br>令人安心的温暖从FAL的掌心缓缓传递到她的身上。<br>她定定地望着FAL的眼眸,连身躯也忘记了害怕和战栗。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=队……队长?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(8)|name=FAL|text=这不是你的过错。<br>魔咒也好,连人也好……这些都不是你的过错。<br>谢谢你为我做的一切,49……<br>谢谢你这样维护我,维护FN小队……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=FAL队长……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FAL轻轻叹了口气,拉起FN-49的手,缓缓走到指挥官面前。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=指挥官,也许49的违规行为无法被原谅……但这一切都是因为49太过害怕“魔咒”,太过在意FN小队的缘故。<br>她之所以会进入那个聊天室,会相信那个假FAL的话,也是因为太过在意我……<br>这一切都是因为我没带好队,不是49的过错。<br>她是个忠实的好队员——无论是作为FN小队的成员,还是好人阵营的骑士。<br>能拥有这样的伙伴,是我的幸运。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(4)|name=FN-49|text=呜呜呜……<br>谢谢队长……对不起……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49又一次抽泣起来,FAL轻拍着她的肩膀,神色居然是少见的温柔。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=好了,别哭了!我们还没输呢!哭什么?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=你终于说了一句人话啊,C-MS。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(6)|name=C-MS|text=哼。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=指挥官,我有一个不情之请。<br>请您帮助我们取得胜利……我想把它当作礼物送给49。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=礼物?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=那个“骑士魔咒”——还记得吗?<br>49,如果这次我们赢了,你的骑士0胜率就打破了。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text=嗯!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=不过49,我希望你明白:<br>你之所以会犯这样的错误,都是因为太过害怕魔咒、失去信心的缘故。<br>这世上从来就没有魔咒,失败也并不可怕。<br>可怕的是连自己都不相信自己了,转而寻求一些旁门左道,越走越远。<br>下次不可以这样,明白吗?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(3)|name=FN-49|text=好、好的……队长!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(6)|name=C-MS|text=哼,你们俩商量得倒是挺美的!要是指挥官不答应怎么办?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=众人不约而同地朝指挥官投来探寻的视线。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=嗯……我倒是很愿意帮忙……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN49(2)|name=FN-49|text=指、指挥官……谢谢您!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-49激动地握住指挥官的手,含泪的目光盈盈如柔波。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(8)|name=FAL|text=谢谢你,指挥官……好人阵营的成败全在您的手中。<br>我相信你的判断。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(4)|name=C-MS|text=喂!别磨磨蹭蹭的啦!<br>指挥官还不快过来完成游戏,然后去投票?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=难得我们的目标终于一致了呢,C-MS。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(6)|name=C-MS|text=哼,你应该庆幸我们是一边的,否则我怎么会愿意捞你们这群菜鸟队友?<br>指挥官,反正你要投好人阵营,不如把票给我吧!她们俩就算了!<br>那变形的操作,我想想都生气!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(6)|name=FAL|text=……你想找打吗?}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=好了好了,既然大家目标一致,就不要再做无谓的争吵了。<br>我们还是快点开始游戏吧!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=CBJMS(7)|name=C-MS|text=哼哼,看在指挥官的面子上,摊主C-MS宣布,烽火连台为您开启!}} | ||
}} | }} | ||
− | {{剧情框|标题= | + | {{剧情框|标题=混沌中继|内容= |
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | |
+ | {{对话旁白|text=满月照着喧嚣,凝结出几份虚幻与朦胧。<br>只有眼前微翘嘴角的笑容真切存在。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=格琳,老实交代——整局“里坎禁猎区”到底是怎么回事?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=嘘——既然身在游戏里,就要遵守游戏规则。<br>作弊可不是个好习惯……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=她们都差点打起来了!<br>而且用作战报告书作为借口只能忽悠我一次!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=什么?您说什么?<br>我每天都有认真工作呀,这是副官的职责所在,您不用客气。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=等等,我没有在夸你!<br>不要转移话题,不然,不然我就使用拖字诀大法了!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=诶,这样的分工很公平呀?我解决工作,您解决人形。<br>哦对了,我还给大家准备了新的衣服,报销单明天发你邮箱嘻嘻——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=顺便友情提示,指挥官你还有些摊位没去过哦。<br>这会让精心准备的人形黯然心伤,从而浑浑噩噩,从而无心工作,从而最后受伤的人还是您啊——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=说好的度假呢——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=……度假?您的日常不就是工作和去工作的路上?<br>合理维护下属关系也是指挥官的日常工作之一呢。<br>我准备了超级加倍浓缩咖啡,就算连续工作二十小时扔到床上也睡不着,心里只有一个想法——我爱工作,放我起来工作!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……绝无可能。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=诶,FN57和FAL你们俩怎么来了?指挥官没有在偷懒不投票,我作证!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=指挥官别着急啊,我会好好看守投票箱的!}} | ||
}} | }} | ||
− | {{剧情框|标题= | + | {{剧情框|标题=混沌中继|内容= |
− | + | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | |
+ | {{对话旁白|text=傍晚,一轮明亮的圆月高悬在夜空中央。<br>伴随着四下烟火绽放,群星晦暗地闪烁,在涨潮的海面上留下一条条绚烂的光带。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一众热闹喧嚣的气氛里,格琳娜欢快的声线尤其突出。}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|515}}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=嘻嘻……谢谢大家的应援!<br>每一位候选人形都离不开你们的大力支持哦!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=你看起来很开心嘛,格琳娜。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官走进格琳娜的摊位,将手中的卡牌尽数投入红色投票箱。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=晚上好,指挥官!<br>美好的夜晚已经过半,竞争也变得激烈起来了呢!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=现在哪一方票数领先?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=现在嘛……<br>嘻嘻……指挥官要不要猜一猜?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=???|text=指挥官想检查一下投票结果,居然还要用猜的吗?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=不知何时,FAL悄悄来到指挥官背后,蓦地吓了指挥官一跳。<br>格琳娜俏皮地眨眼,将指挥官拉入摊位,一手食指抵在唇间,意味不明地微笑。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(4)|name=FAL|text=指挥官,请不要误会。<br>虽然我并不担心好人阵营的最终胜利……<br>但鉴于对手的狡猾,我认为还是有必要来视察一下票数情况。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FAL以主人翁的姿态将里里外外打量了一周。<br>最后,她将目光锁定在格琳娜面前的红色投票箱上。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=晚上好啊,指挥官,格琳娜小姐。<br>咦?这不是我们敬爱的FAL队长吗?<br>您来这里有何贵干呢?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57忽然从摊位旁冒了出来。<br>FAL的脸色瞬间一变,昂着头,摆出冰冷的高傲姿态。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(7)|name=FAL|text=这问题应该我问你吧,FN-57。<br>你一路跟踪我到这里,究竟想干什么?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=切,谁跟踪你啊。<br>我只是顺路走过,进来看看嘛。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FN-57脸上的笑容越发幽暗。<br>指挥官和格琳娜默契地对视一眼,察觉到一丝渐露苗头的火药味。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(6)|name=FN-57|text=嘻嘻,指挥官、格琳娜小姐……<br>现在票数领先的应该是狼人阵营吧?<br>毕竟指挥官可是亲口答应我们要给我们多多投票的哦……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(8)|name=FAL|text=怎么可能?!<br>指挥官明明答应了要帮49解除“骑士魔咒”,替好人阵营投票!<br>没错吧,指挥官?!}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=啊……<br>这个……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FN57(8)|name=FN-57|text=哈,你看指挥官都不愿意回答你呢!<br>趁最终票数公布之前,你还是乖乖认输吧,FAL队长。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(6)|name=FAL|text=你……?!}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(1)|name=格琳娜|text=两位请稍安勿躁!<br>票数结果还在统计中,不如先各自去其他摊位逛逛——}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(6)|name=FAL|text=拿过来。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text=咦?}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=FAL(6)|name=FAL|text=快把投票箱给我!<br>我今天必须让这家伙看看,我带领的好人阵营是不可战胜的!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=FAL突然伸手,直扑长桌上的红色投票箱而来!<br>就在她的指尖即将触到箱体的瞬间——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=格琳娜眼疾手快,一把抱起投票箱撤退,和指挥官撞了满怀……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|514}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=扑通!<br>随着剧烈的震荡,十几张卡牌忽然被甩出,漫天飘扬。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=FAL|text=别躲,快拿给我!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=格琳娜抱着红色投票箱左右闪避,像是在演练一场真人打地鼠。<br>就连FN-57也在虎视眈眈地靠近……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=FN-57|text=嘻嘻……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜|text=咦?!57小姐,你怎么也……<br>你们……你们别过来啊!!!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=望着眼前混乱的景象,指挥官无奈地叹了口气,大步上前。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=好了好了,你们别为难格琳——}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……?}} | ||
+ | {{对话旁白|text=一只手悄悄从黑暗中伸过来,将轻薄坚硬的平板塞入指挥官的口袋。}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=这是……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=格琳娜倏忽回头,俏皮地眨了眨眼。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=()|name=格琳娜|text=指挥官,这里有我就够啦!您快去忙自己的事吧——<br>哇啊啊!你们别过来啊,票又撒出来了!!}} | ||
+ | {{对话旁白|text=哗啦啦——<br>卡牌又一度漫天飘扬起来,像是被刻意抛出的诱饵。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=在众人眼花缭乱之际,格琳娜回头,深深地看了指挥官一眼。<br>视线交汇的瞬间,指挥官忽然读懂了她想说的话。}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官凝重地点了点头,毫不犹豫地转身,从后门狂奔而出……}} | ||
+ | {{剧情背景图|{剧情背景调用|163}}} | ||
+ | {{对话旁白|text=……}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=呼……呼……<br>幸好没人追来……}} | ||
+ | {{对话旁白|text=指挥官喘着气,心有余悸地朝四下张望。<br>再度确定没有人注意自己后,指挥官低头,默默打开平板——}} | ||
+ | {{对话旁白|text=滴。<br>来自格琳娜的留言。}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text={{Color|#00CCFF|指挥官,晚上好!}}<br>{{Color|#00CCFF|实时票数统计系统已在平板中为您准备就绪啦!}}<br>{{Color|#00CCFF|嘻嘻……是不是很佩服我的工作效率呢?}}}} | ||
+ | {{对话右|仅文字=指挥官|text=……}} | ||
+ | {{剧情对话行|自定图片=NPC-KalinSwim(0)|name=格琳娜|text={{Color|#00CCFF|不过请注意:现在的票数还不是最终结果。}}<br>{{Color|#00CCFF|如果想改变结局的话,还请指挥官抓紧时间、多多为心爱的人形投票哦!}}}} | ||
}} | }} | ||
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2022年7月24日 (日) 21:50的版本
- ▼ -里坎·狩兽序章
- ▼ -猎人巡地
- ▼ -靶向陷阱
- ▼ -薄暮迷宫
- ▼ -巫女营帐
- ▼ -心魔池沼
- ▼ -烽火连台
- ▼ -混沌中继
- ▼ -混沌中继
- ▼ -夏日终章