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立绘相关=
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Q:引用萌娘百科少前区的的资料可以吗?=
*人形立绘需严格按格式上传,必须为透明的PNG,不使用官方带底的宣传图。
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A:原则上我们要求编辑者自行查阅和编辑页面内容,如果您是萌娘百科已有内容的原编辑者,欢迎在这边也存放您编写过的资料,请在阅读本页面的“二设立场”内容后酌情搬运。除本人编辑的内容外不能随意无授权直接引用。现状少百与萌百有一定程度的友好合作与交流,在取得允许后可引用。
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Q:立绘上传=
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A:人形立绘需严格按格式上传,必须为透明的PNG,不使用官方带底的宣传图。不知道皮肤编号等信息时,请等待管理员更新。
 
:原始立绘-【枪名英文】.png
 
:原始立绘-【枪名英文】.png
 
:原始立绘重创-【枪名英文】_D.png
 
:原始立绘重创-【枪名英文】_D.png
 
:普通状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】.png
 
:普通状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】.png
 
:重创状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】_D.png
 
:重创状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】_D.png
 
 
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技能图标=
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Q:竖版卡面上传格式=
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A:No.【人形图鉴编号】.jpg
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Q:技能图标如何增加=
 
*技能图标的新增在[[模板:技能图标2]],必须按以往格式更新。
 
*技能图标的新增在[[模板:技能图标2]],必须按以往格式更新。
 
:存在不同技能名称,却使用同样图标的项目,请注意
 
:存在不同技能名称,却使用同样图标的项目,请注意
 
:技能图标上传格式:Icon_Skill_【技能类型或对应人形及名称】.png
 
:技能图标上传格式:Icon_Skill_【技能类型或对应人形及名称】.png
 
:例:Icon_Skill_m4_nightmare.png
 
:例:Icon_Skill_m4_nightmare.png
 
 
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Q版的更新格式=
+
Q:Q版动画的更新格式=
 
:|Q版皮肤编号1=【对应编号】|Q版皮肤名1=【中文名称】
 
:|Q版皮肤编号1=【对应编号】|Q版皮肤名1=【中文名称】
 
*复数皮肤情况下按实装顺序依次更改2-9,上限9个
 
*复数皮肤情况下按实装顺序依次更改2-9,上限9个

2018年12月21日 (五) 05:06的版本

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使用指引(持续更新)

  • 战术少女图鉴中,立绘图片点击可切换重创(确保使用了战术人形图鉴模板前提)
  • Q版动画左下角的房子icon为切换宿舍动画(确保使用了战术人形图鉴模板前提)

编写规范(持续更新)

A:原则上我们要求编辑者自行查阅和编辑页面内容,如果您是萌娘百科已有内容的原编辑者,欢迎在这边也存放您编写过的资料,请在阅读本页面的“二设立场”内容后酌情搬运。除本人编辑的内容外不能随意无授权直接引用。现状少百与萌百有一定程度的友好合作与交流,在取得允许后可引用。

A:人形立绘需严格按格式上传,必须为透明的PNG,不使用官方带底的宣传图。不知道皮肤编号等信息时,请等待管理员更新。

原始立绘-【枪名英文】.png
原始立绘重创-【枪名英文】_D.png
普通状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】.png
重创状态皮肤-【枪名】_【皮肤编号】_D.png

A:No.【人形图鉴编号】.jpg

存在不同技能名称,却使用同样图标的项目,请注意
技能图标上传格式:Icon_Skill_【技能类型或对应人形及名称】.png
例:Icon_Skill_m4_nightmare.png

|Q版皮肤编号1=【对应编号】|Q版皮肤名1=【中文名称】
  • 复数皮肤情况下按实装顺序依次更改2-9,上限9个
  • 例:
|Q版皮肤编号2=【对应编号】|Q版皮肤名2=【中文名称】
|Q版皮肤编号3=【对应编号】|Q版皮肤名3=【中文名称】
(实际需要的骨骼动画文件请等待管理员更新)

二设立场

  • 在编写【游戏人设】时,尽量使用官方漫画、剧情、各类宣传资料等为根据,被官方承认的同人二设也可编写
    (例HK416的病娇名句:指挥官有我就够了)
  • 严禁任何非官方画师的同人作品在任何页面出现。该人形画师的在微博等平台放出的,有正式排版的设定图可作为设定补完编写。
摸鱼私图等对需要备注仅代表该官方画师个人立场,一般情况下不引用摸鱼和私图。
  • 以上引用时都需要备注来源。使用ref标签,会自动在页尾列出所有来源
你所输入的:设定图<ref>设定图1来源[链接]</ref> <br> 设定图2<ref>设定图2来源[链接]</ref>
你所看到的:设定图[1] 设定图2[2]
  1. 设定图1来源[链接]
  2. 设定图2来源[链接]